Difference between revisions of "Gorge (Capture the Flag)/pt-br"
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== Veja também == | == Veja também == | ||
− | [[Gorge/pt-br|Gorge]] | + | *[[Foundry (Capture the Flag)/pt-br|Foundry (Capture a Bandeira)]] |
+ | *[[Thunder Mountain (Capture the Flag)/pt-br|Thunder Mountain (Capture a Bandeira)]] | ||
+ | *[[Gorge/pt-br|Gorge]] | ||
+ | *[[5gorge/pt-br|5gorge]] | ||
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+ | {{Maps}} | ||
+ | {{Smissmas 2014 Nav}} |
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Gorge (Capture a Bandeira) | |
---|---|
Informações básicas | |
Tipo de mapa: | Capture a Bandeira |
Nome do arquivo: | ctf_gorge
|
Adicionado em: | Atualização de 22 de dezembro de 2014 (Natal de 2014) |
Variantes: | 5Gorge, Ataque/Defesa e Dia das Bruxas |
Desenvolvedor(es): | Valve |
Informações do mapa | |
Ambiente: | Alpino, industrial |
Cenário: | Luz do dia, ensolarado |
Compatível com bots: | Sim |
Itens do mapa | |
Kits médicos: | ×2 • ×11 |
Caixas de munição: | ×10 • ×4 |
Vista aérea | |
“ | Você tá brincando comigo?!
Clique para escutar (em inglês)
— O Scout descobrindo que Gorge contém poderes
|
” |
Gorge (Capture a Bandeira) é um um mapa de Mannpoder adicionado na atualização Natal de 2014. Ele é uma versão encurtada de Gorge, com a parte do meio faltando. Certos pontos de controle estão sumidos, e os pontos de controle finais foram substituídos com Inteligências nas bases de ambas as equipes. Certas áreas e limites do mapa foram significativamente modificados para permitir o uso do Gancho.
Índice
Localizações
Plataforma da Inteligência
- Salas de spawn: Atrás da Inteligência fica a sala de spawn da equipe respectiva. Há três entradas para a sala de spawn: uma à direita dos contêineres centrais, e uma em ambos os lados das paredes.
- Cabana de suprimentos: Uma pequena estrutura semelhante a uma cabana fica à eqsuerda da Inteligência. Há uma escada ao telhado, e o interior contém um kit de vida médio e uma caixa de munição máxima.
Fossos de drenagem
Há fossos de drenagem entre a estrutura central e a estrutura guardando a plataforma da Inteligência externa em ambos os lados do mapa. A área circundante contém vários possíveis caminhos que podem ser tomados a pé ou de Gancho.
- Estrutura frontal: Um prédio que fica em frente à plataforma da Inteligência. Há vários caminhos deste ponto para frente que atravessam e contornam o prédio, todos podendo ser usados para a vantagem do jogador.
- Interior: O interior é pequeno, porém contém várias entradas ao redor. Ele pode ser usado para levar lutas a um ambiente fechado ou para se esgueirar.
- Telhado: Acesso ao telhado é alcançado através do uso do Gancho. Snipers podem usar o telhado para sua vantagem, e outros jogadores podem usar o telhado para rapidamente passar sobre o prédio.
- Caminhos: Há dois caminhos de concreto que passam pelo fosso. Um fica em um lado e o outro fica na ponte no centro. Ambos têm a possibilidade de spawnar Poderes.
Instalação central
A instalação central é uma estrutura de dois pisos cheia de Poderes. Ambas as equipes não conseguem passar por cima do prédio com o uso do Gancho e precisam passar pelo interior para chegar no outro lado.
- Entradas: Há duas entradas em ambos os lados da instalação principal: uma entrada na direita e uma entrada dupla na esquerda.
- Escadas: Há escadas para o piso superior que começam nos lados e nos corredores centrais. Os corredores e as escadas também podem conter Poderes.
- Área central: A sala onde as equipes RED e BLU cruzam. A sala é possivelmente cheia de Poderes no piso inferior e nas passarelas superiores. Também há salas laterais no piso superior que contém kits de vida e caixas de munição médios que só podem ser acessados por Gancho.
Estratégia
Histórico de atualizações
Atualização de 22 de dezembro de 2014 (Natal de 2014)
ctf_gorge
foi adicionado ao jogo.
Atualização de 23 de dezembro de 2014
- Atualizado
ctf_gorge
para corrigir problemas de iluminação.
Atualização de 7 de janeiro de 2015
- Adicionado
func_nobuild
ao time inimigo para as áreas de zona de captura emctf_gorge
para prevenir spawn-camp. com sentries. - Corrigidos jogadores conseguirem ir para fora do mapa
- Aberto o acesso para o telhado plano pela área de captura de zona
Atualização de 11 de fevereiro de 2015 #1
- Reduzido o tamanho do tempo de captura para coincidir com a área de captura de
CTF_Gorge
.
Atualização de 28 de outubro de 2015 (Scream Fortress VII)
- Não mais em Beta.
Veja também
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