Difference between revisions of "Wrangler/ro"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with '{{DISPLAYTITLE:Controlorul}} {{Weapon infobox | weapon-name-override= Controlorul | has-team-colors = yes | weapon-slot = Secundar | used-by = [[Engineer/ro|Ingi…')
 
m (Auto: templateParamFilter (Review RC#3339664))
 
(23 intermediate revisions by 11 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Controlorul}}
+
{{Item infobox
{{Weapon infobox
+
| type              = weapon
| weapon-name-override= Controlorul
+
| 3d-image-1        = Wrangler
| has-team-colors = yes
+
| 3d-image-3        = Wrangler Festive
| weapon-slot = [[Secondary/ro|Secundar]]
+
| 3d-button-1        = colored_pair
| used-by = [[Engineer/ro|Inginer]]
+
| 3d-button-3        = colored_pair
| skin-image-red = RED Wrangler.png
+
| 3d-viewname-1      = Standard
| skin-image-blu = BLU Wrangler.png
+
| 3d-viewname-3      = Festive
| ammo-loaded =
+
| team-colors        = yes
| ammo-carried =
+
| used-by            = {{used by|Engineer}}
| reload = No Reload
+
| slot              = secondary
| display-loadout-stats = yes
+
| released          = {{Patch name|7|8|2010}}
| backpack-image=Wrangler
+
| released-major    = Engineer Update
| availability = Deblocare, Drop, Fabricare, Achiziţie
+
| availability      = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate18|crate78-festive|collectors|crate92-Strange}}
| level-and-type = Ţintă Laser de Nivel 5
+
| marketable        = yes
| neutral-attributes = Controlează-ţi Santinela manual
+
| numbered          = no
 +
| show-ammo          = off
 +
| loadout            = yes
 +
  | item-kind        = {{item kind|Laser Pointer}}
 +
  | item-level      = 5
 +
  | item-description = {{item description|Wrangler}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Inginerul'''|Chestia asta nu e pe auto-pilot, fiule!|sound=Engineer_wranglekills01.wav}}
 
  
'''Controlorul''' este o armă deblocabilă [[Secondary/ro|Secundară]] pentru [[Engineer/ro|Inginer]]. Pare să fie compus din rămăşiţele unui mâner al unui Pistol de lemn cu un joystick şi o antenă de satelit.
+
{{Quotation|'''Engineer-ul'''|Chestia asta nu e pe auto-pilot, fiule!|sound=Engineer_wranglekills01.wav|en-sound=yes}}
  
Când e selectat, Inginerul controlează ţinta [[Sentry Gun/ro|Santinelei]]. În timpul acestei perioade, Santinela nu mai caută ţinte automat, ci numai atunci când îi este ordonat. Controlorul produce un scut semi-transparent în jurul Santinelei care absoarbe 66% din toate pagubele. În plus, ritmul de foc e dublat şi ritmul de lansare al rachetelor este mărit. Un laser este emis din Santinelă care o direcţionează spre centrul inamicilor [[Cloak/ro|vizibili]] şi  [[Disguise/ro|nedeghizaţi]] care sunt în ţinta Controlorului. Alţi jucători pot vedea laserul şi îşi pot da seama rapid unde e localizată Santinela.
+
Când este selectat Engineer-ul preia control asupra Santinelei sale. Aceasta își pierde ținta automatică și abilitățile de foc automat. În schimb, Engineer-ul poate folosi butonul de tras primar {{DK|MOUSE1}} pentru a trage cu gloanțe și butonul de tras secundar {{DK|MOUSE2|link=no}} pentru a trage cu rachete.
  
Când se schimbă arma, sau atunci când moare Inginerul, Santinela devine neoperaţională timp de trei secunde, păstrând scutul în acest timp, după care îşi va relua funcţia normală. Dacă Santinela este [[Electro Sapper/ro|Sabotată]] în timp ce e în operaţiune, toate efectele vor fi înlăturate.
+
Atâta timp cât Santinela trage aceasta nu are o rază limitată de acțiune însă rachetele fac mai puțină durere bazat pe distanța dintre Engineer și țintă. În mod diferit de rachete, gloanțele Santinelei fac mai pușină durere atâta timp cât acestea sunt înafara razei normale ale Santinelei bazat pe distanța dintre aceasta și țintă. Gloanțele au niște deviație.
  
Controlorul permite Inginerului deştept să ajungă în locuri la înălţime folosind un [[Jumping/ro#Salt Santinelă|Salt Santinelă]].
+
Controlorul produce un scut transparent de culoarea echipei în jurul Santinelei care absoarbe 66% din toată durerea. Acest scut este menținut atâta timp cât jucătorul ține Controlorul în mână. Reparări asupra Santinelei cât timp aceasta este sub scut nu returnează decât 33% din muniție și viață. O Santinelă controlată manual trage mai rapid, bazat pe nivelul Santinelei: o Mini-Santinelă trage de cu 50% mai rapid, o Santinelă de nivel 1 trage cu 40% mai rapid și o Santinelă de nivel 2 și 3 trage cu 33% mai rapid. Rata la care o Santinelă de nivel 3 trage cu rachete este crescută cu 26,5%. O rază laser este emisă de Santinelă. Aceasta urmărește punctul din mijlocul ecranului Engineer-ului care folosește Controlorul. Alți jucători pot să vadă acest laser și îl pot folosi pentru a găsi rapid locația Santinelei. Este posibil ca un jucător să se împuște pe el însuși dacă stă în fața Santinelei sale controlate.
  
==Bug-uri==
+
Când este folosit Colțul scăderea de 20% în viteza de reparare este adunată la scăderea de 66% cât timp scutul este activ pe Santinelă. Acest lucru face menținerea Santinelei în viață când aceasta este lovită mai dificil.
* Cândva, laserul emis de către Santinelă  în timp ce se folosea Controlorul putea trece prin unii pereţi şi ocazional să se mişte rapid înainte şi înapoi.
+
 
* Ridicând o Santinelă Controlată va lăsa efectul vizual de scut pentru un timp. În plus, când se replasează Santinela şi se Controlează, laserul se va emite din locuri stranii, ca Santinelele Adverse. Se poate repara schimbând arma şi apoi revenind la Controlor.
+
Când un Engineer își schimbă arma sau moare Santinela este dezactivată timp de 3 secunde. După ce această perioadă a trecut scutul dispare și Santinela se întoarce la normal. Dacă Santinela este lovită de Cow Mangler 5000 cât timp Controlorul este în funcțiune toate efectele cauzate de Controlor dispar.
* Există o eraore care cauzează laserul de ţintire al Santinelei să fie emis din ochii aliaţilor dacă îi ţinteşti. Acest lucru face ţintirea puţin mai grea. Eroare e numai prezentă pe ecranul jucătorului; niciun alt jucător nu va vedea la fel.
+
 
*Rachetele Santinelei vor vare imaginea de ucidere să pară a celei a Santinelei de nivel 3 în locul Controlorului standard.
+
Dacă Inginerul este năucit, indiferent de metodă, Santinela nu v-a mai putea trage pe durata efectului.
 +
 
 +
Controlorul permite Inginerului să ajungă în locuri la înălțime folosind un Salt de Santinelă, similar cu un Salt cu Rachete.
 +
 
 +
Controlorul este dat automat oricărui jucător care completează 17 [[Engineer achievements/ro|realizări ale Engineer-ului]].
 +
 
 +
{{Weapon Demonstration}}
 +
 
 +
== Fabricare ==
 +
{{See also|Crafting/ro|l1=Fabricarea}}
 +
 
 +
=== Plan de construcție ===
 +
{{Blueprint| autoresult = Engineer Secondary}}
 +
 
 +
== Variantă Stranie ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = {{item kind|Laser Pointer}}
 +
| rankson = wrangled sentry kills
 +
  | item-description = {{item description|Wrangler}}
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal critical damage = no
 +
| can deal posthumous damage = yes
 +
| can heal allies = no
 +
| can deal headshot damage = no
 +
| can deal long range damage = yes
 +
| can deal gib damage = yes
 +
| festive = yes
 +
}}
 +
 
 +
== Realizări ==
 +
=== {{class link|Engineer}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Breaking Morant}}
 +
      {{Show achievement|Engineer|Building Block}}
 +
      {{Show achievement|Engineer|Patent Protection}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Engineer|Pownd on the Range}}
 +
      {{Show achievement|Engineer|Rio Grind}}
 +
      {{Show achievement|Engineer|Search Engine}}   
 +
}}
 +
 
 +
== Istoria actualizărilor ==
 +
{{Update history | '''{{Patch name|7|9|2010}}'''
 +
* Controlorul nu mai arată câtă muniție mai are Pușca.
 +
* S-a reparat un bug unde santinelele controlate de nivel 3 puteau să mai lanseze rachete când nu mai aveau muniție.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|19|2010}}'''
 +
* S-a reparat o exploatare care permitea ucideri în echipe cu Santinelele controlate.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|19|2010}}'''
 +
* S-a reparat o exploatare la Inginer care putea să contruiască mini-santinele de nivel 3.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|10|2011}}''' ({{update link|Shogun Pack}})
 +
* S-a reparat realizarea "Cea mai bună măcelărie din Texas" ca aceasta să numere ucideri cu Santinele sub efectul Controlorului.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
 +
* Batjocurile cu Controlorul sunt aceleași ca și cele cu Pistolul.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
 +
* S-a reparat un bug în care Santinela avea scutul Controlorului atunci când arma era echipată dar nu era folosită în acel moment.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 +
* Au fost schimbate atributele:
 +
** Acuratețea Santinelei este scăzută cu puțin la distanțe mari atunci când aceasta este controlată manual.
 +
** Scutul protector dispare o secundă după ce Inginerul moare.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* Calitatea [[Collector's/ro|De colecționar]] a fost adăugată.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2013}}''' ({{update link|Smissmas 2013}})
 +
* {{Undocumented}} A fost adăugată o variantă [[Festive weapons/ro|Festivă]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|9|2014}}'''
 +
* Controloarele Stranii au fost schimbate pentru a număra uciderile făcute de Santinele controlate manual.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|10|2014}}'''
 +
* {{Undocumented}} Contoloarele Stranii numără uciderile făcute de Santinele controlate manual corect acum.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|1|2014}}
 +
* Controlorul a fost schimbat pentru a putea fi aplicate părți stranii pe el.
 +
** Părțile stranii nu țin cont decât de puncte câștigate de Santinele controlate manual.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 +
* Gloanțele Santinelei sunt afectate de distanță cand părăsesc raza normală a Santinelei.
 +
* Pagubele gloanțelor de Santinelă sunt calculate bazat pe poziția Santinelei, nu al Inginerului.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|12|2015}}'''
 +
* A fost adăugată calitatea Stranie.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* Descrierea armei a fost schimbată pentru a explica mai bine ce face aceasta.
 +
* Atributele au fost schimbate:
 +
** Aprovizionarea și repararea unei Santinele acoperite de scut sunt reduse cu același procent ca și cel al scutului (65%) atunci când acesta este activ.
 +
** Moartea Inginerului păstrează Santinela sub scut și dezactivată timp de 3 secunde, la fel ca și atunci când Controlorul este schimbat. În trecut moartea Inginerului dezactiva Santinela timp de doar o secundă.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|8|2015}} #1'''
 +
* S-a reparat dezactivarea Santinelei pentru ca aceasta să fie dezactivată timp de 3 secunde după moartea Inginerului.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|28|2015}}''' ({{update link|Scream Fortress 2015}})
 +
* A fost reparată animația Controlorului.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|18|2015}}'''
 +
* A fost fixat un bug care cauza contractul Controlorului să dea puncte de contracte altor jucători în afară de Inginerul ce deține Controlorul.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|20|2016}}'''
 +
* Contractul Controlorului nu mai updatează puncte cât timp jucătorul nu este Inginer.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
 +
* Icoana de ucidere a Controlorului a fost schimbată pentru a apărea în întregime.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|26|2019}}'''
 +
* [[Exorcism (halloween spell)/ro|Efectul de Exorcism]] a fost reparat pentru a fi compatibil cu uciderile Controlorului.}}
 +
 
 +
== Bug-uri ==
 +
* Probleme legate de laser și scut:
 +
** Cândva, laserul emis de către Santinelă  în timp ce se folosea Controlorul putea trece prin unii pereți și ocazional să se miște rapid înainte și înapoi.
 +
** Ridicând o Santinelă Controlată va lăsa efectul vizual de scut pentru un timp. În plus, când se replasează Santinela și se Controlează, laserul se va emite din locuri stranii, ca Santinelele Adverse. Se poate repara schimbând arma și apoi revenind la Controlor.
 +
* Există o eroare care face ca laserul de țintire al Santinelei să fie emis din ochii aliaților dacă îi țintești. Acest lucru face țintirea puțin mai grea. Eroare e numai prezentă pe ecranul jucătorului; niciun alt jucător nu va vedea la fel.
 +
*Rachetele Santinelei vor face ca imaginea de ucidere să pară a celei a Santinelei de nivel 3 în locul Controlorului standard.
 +
** Dacă Controlorul este folosit cu o Santinelă construită pe o platformă ce se poate mișca scutul este lăsat în spate când platforma și Santinela se mișcă.
 +
* Când o Santinelă de nivel 3 este controlată să tragă rachete aceasta nu mai face animația de încărcare a rachetelor.
 +
* Dacă Santinela este direcționată spre o distanță mare laserul pare să se miște rapid separat de ținta jucătorului. Acest bug este visual, Santinela va ținti în același loc.
 +
* Realizarea '''Dominat la distanță''' poate fi obținută dacă Inginerul se omoară cu Santinela controlată înafara razei de acțiune normală.
 +
* Dacă partea stranie Construcții Distruse este atașată de un Controlor Straniu aceasta nu va funcționa.
  
 
== Trivia ==
 
== Trivia ==
[[Image:Engineer Update Radigan Wrangler.jpg|150px|left|thumb|Radigan Conagher Ţinând Controlorul.]]
+
[[File:Engineer Update Radigan Wrangler.jpg|150px|left|thumb|Radigan Conagher Ţinând Controlorul.]]
* Controlorul, împreuină cu [[Frontier Justice/ro|Justiţiarul Frontierei]], [[Gunslinger/ro|Pistolarul]] şi [[Southern Hospitality/ro|Ospitalitatea din Sud]], par să fi fost  proiectate de către [[Non-player characters/ro#Radigan Conagher|Radigan Conagher]], strămoşul Inginerului. Acest lucru se poate observa în pagina [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/wrangdigan/ ascunsă] din [[Engineer Update/ro|Actualizarea Inginerului]].
+
* Controlorul, împreună cu {{item link|Frontier Justice}}-ul, {{item link|Gunslinger}}-ul și {{item link|Southern Hospitality}}-ul par să fi fost  proiectate de către [[Non-player characters/ro#Radigan Conagher|Radigan Conagher]], strămoșul Inginerului. Acest lucru se poate observa în pagina [https://www.teamfortress.com/engineerupdate/wrangdigan/ ascunsă] din {{update link|Engineer Update}}-ului.
* Componenta princpală a Controlorului seamănă izbitor de mult cu telecomanda a [[Wikipedia:Atari 2600|Atari 2600]].
+
* Componenta princpală a Controlorului seamănă izbitor de mult cu telecomanda a [[w:ro:Atari 2600|Atari 2600]].
* Seamănă foarte mult şi cu [http://wiki.teamfortress.com/w/images/9/97/Phasor_one.jpg Phasor One], un joystick vechi pentru calculator din 1989.
+
* În mod amuzant, mâna Inginerului pare să facă crampe după ce rotește joystick-ul Controlorului pentru o vreme și dându-i drumul, el își scutură mâna. Însă, acest lucru este pur cosmetic și jucătorul poate relua controlatul Santinelei în orice clipă din timpul animației.
* În mod amuzant, mâna Inginerului pare să facă crampe după ce roteşte joystick-ul Controlorului pentru o vreme şi dându-i drumul, el îşi scutură mâna. Însă, acest lucru este pur cosmetic şi jucătorul poate relua controlatul Santinelei în orice clipă din timpul animaţiei.
+
* O Santinelă Controlată de nivel 2 sau 3 poate să supraviețuiască [[Weapons/ro#Taunt Attacks|Batjocoririlor]] care în mod normal ar distruge orice clădire instant (ca {{item link|Hadouken}}-ul lui {{cl|Pyro}} sau {{item link|Grenade (taunt)}}-ul {{cl|Soldier}}-ului).
* O Santinelă Controlată de nivel 2 sau 3 poate să supravieţuiască [[Weapons/ro#Taunt Attacks|Taunt attacks]] care în mod normal ar distruge orice clădire instant(ca [[Hadouken/ro|Hadouken-ul]] lui [[Pyro/ro|Pyro]] sau [[Kamikaze/ro|Kamikaze-ul]] [[Soldier/ro|Soldatului]]).  
 
 
{{Clr Left}}
 
{{Clr Left}}
* Fiind năucit de către [[Sandman/ro|Moş Ene]], Inginerul nu poate trage, dar Santinela îşi menţine starea Controlată, efectiv, Santinela nu mai atacă.
 
* Când Controlorul este folosit pe o Mini-Santinelă, ritmul de foc este mărit aproape de puterea a unei Santinele de nivel 2. Foloseşte acest avantaj pentru a face o folosinţă utilă a capacităţii de muniţie ridicată a Mini-Santinelei.
 
  
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Wrangler 1st person red cropped.png|Vedere prima persoană RED.
+
File:BLU Wrangler.png|Varianta [[BLU/ro|BLU]] a armei.
File:Wrangler 1st person blu cropped.png|Vedere prima persoană BLU.
+
File:Wrangler 1st person red.png|Vedere prima persoană pentru [[RED/ro|RED]].
 +
File:Wrangler 1st person blu.png|Vedere prima persoană pentru BLU.
 +
File:Festive Wrangler 1st Person RED.png|Varianta festivă a armei pentru RED.
 +
File:Festive Wrangler 1st Person BLU.png|Varianta festivă a armei pentru BLU.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Realizări ==
+
== Vezi și ==
{{Achievement table
+
* [[Jumping/ro#Salt Santinelă|Salt Santinelă]]
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Rio Grind}}
+
* [[Basic Engineer strategy/ro#{{item name|Wrangler}} + reskins|Strategie Controlor]]
      {{Show achievement|Engineer|Search Engine}}
+
* [[Aerials/ro|Aerial]]
      {{Show achievement|Engineer|Building Block}}
 
| 2 = {{Show achievement|Engineer|Patent Protection}}
 
      {{Show achievement|Engineer|Pownd on the Range}}
 
      {{Show achievement|Engineer|Breaking Morant}}
 
}}
 
 
 
==See also==
 
*[[Jumping/ro#Salt Santinelă|Salt Santinelă]]
 
*[[Engineer strategy/ro#Wrangler|Strategie Controlor]]
 
*[[Aerials/ro|Aerial]]
 
  
{{Allweapons Nav}}<br/>
+
{{Engineer Update Nav}}
{{Engineer Nav/ro}}
+
{{Allweapons Nav}}
 +
{{Engineer Nav}}

Latest revision as of 15:00, 28 August 2023

Chestia asta nu e pe auto-pilot, fiule!
Engineer-ul

Când este selectat Engineer-ul preia control asupra Santinelei sale. Aceasta își pierde ținta automatică și abilitățile de foc automat. În schimb, Engineer-ul poate folosi butonul de tras primar (tasta standard: MOUSE1) pentru a trage cu gloanțe și butonul de tras secundar (tasta standard: MOUSE2) pentru a trage cu rachete.

Atâta timp cât Santinela trage aceasta nu are o rază limitată de acțiune însă rachetele fac mai puțină durere bazat pe distanța dintre Engineer și țintă. În mod diferit de rachete, gloanțele Santinelei fac mai pușină durere atâta timp cât acestea sunt înafara razei normale ale Santinelei bazat pe distanța dintre aceasta și țintă. Gloanțele au niște deviație.

Controlorul produce un scut transparent de culoarea echipei în jurul Santinelei care absoarbe 66% din toată durerea. Acest scut este menținut atâta timp cât jucătorul ține Controlorul în mână. Reparări asupra Santinelei cât timp aceasta este sub scut nu returnează decât 33% din muniție și viață. O Santinelă controlată manual trage mai rapid, bazat pe nivelul Santinelei: o Mini-Santinelă trage de cu 50% mai rapid, o Santinelă de nivel 1 trage cu 40% mai rapid și o Santinelă de nivel 2 și 3 trage cu 33% mai rapid. Rata la care o Santinelă de nivel 3 trage cu rachete este crescută cu 26,5%. O rază laser este emisă de Santinelă. Aceasta urmărește punctul din mijlocul ecranului Engineer-ului care folosește Controlorul. Alți jucători pot să vadă acest laser și îl pot folosi pentru a găsi rapid locația Santinelei. Este posibil ca un jucător să se împuște pe el însuși dacă stă în fața Santinelei sale controlate.

Când este folosit Colțul scăderea de 20% în viteza de reparare este adunată la scăderea de 66% cât timp scutul este activ pe Santinelă. Acest lucru face menținerea Santinelei în viață când aceasta este lovită mai dificil.

Când un Engineer își schimbă arma sau moare Santinela este dezactivată timp de 3 secunde. După ce această perioadă a trecut scutul dispare și Santinela se întoarce la normal. Dacă Santinela este lovită de Cow Mangler 5000 cât timp Controlorul este în funcțiune toate efectele cauzate de Controlor dispar.

Dacă Inginerul este năucit, indiferent de metodă, Santinela nu v-a mai putea trage pe durata efectului.

Controlorul permite Inginerului să ajungă în locuri la înălțime folosind un Salt de Santinelă, similar cu un Salt cu Rachete.

Controlorul este dat automat oricărui jucător care completează 17 realizări ale Engineer-ului.

Demonstraţie

Fabricare

Vezi și: Fabricarea

Plan de construcție

Class Token - Engineer Slot Token - Secondary Scrap Metal Rezultate posibile
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Wrangler.png Item icon Short Circuit.png

Variantă Stranie


Realizări

Leaderboard class engineer.png Engineer

Spărgându-l pe Morant
Spărgându-l pe Morant
Omoară 10 Sniperi cu o Santinelă aflată sub comanda Controlorului.


Blocarea Construcției
Blocarea Construcției
Absoarbe cu Santinela ta protejată de scutul Controlorului 500 de daune, fără ca aceasta sa fie distrusă.


Protejarea Brevetului
Protejarea Brevetului
Distruge Santinela unui Inginer inamic cu o Santinelă aflată sub comanda Controlorului tău.
Dominat la Distanță
Dominat la Distanță
Omoară 10 inamici în afara razei normale de acțiune a Santinelei tale, folosind Controlorul.


Măcinarea Rio
Măcinarea Rio
Execută 50 de reparații și/sau reîncărcări pe o Santinelă aflată sub comanda Controlorului unui alt Inginer.


Motor de Căutare
Motor de Căutare
Ucide 3 Spioni invizibili cu o Santinelă aflată sub comanda Controlorului tău.

Istoria actualizărilor

Patch-ul din 9 iulie 2010
  • Controlorul nu mai arată câtă muniție mai are Pușca.
  • S-a reparat un bug unde santinelele controlate de nivel 3 puteau să mai lanseze rachete când nu mai aveau muniție.

Patch-ul din 19 iulie 2010

  • S-a reparat o exploatare care permitea ucideri în echipe cu Santinelele controlate.

Patch-ul din 19 octombrie 2010

  • S-a reparat o exploatare la Inginer care putea să contruiască mini-santinele de nivel 3.

Patch-ul din 10 martie 2011 (Pachetul Shogun)

  • S-a reparat realizarea "Cea mai bună măcelărie din Texas" ca aceasta să numere ucideri cu Santinele sub efectul Controlorului.

Patch-ul din 13 octombrie 2011 (Manniversary Update & Sale)

  • Batjocurile cu Controlorul sunt aceleași ca și cele cu Pistolul.

Patch-ul din 27 iunie 2012 (Pyromania Update)

  • S-a reparat un bug în care Santinela avea scutul Controlorului atunci când arma era echipată dar nu era folosită în acel moment.

Patch-ul din 10 iulie 2013

  • Au fost schimbate atributele:
    • Acuratețea Santinelei este scăzută cu puțin la distanțe mari atunci când aceasta este controlată manual.
    • Scutul protector dispare o secundă după ce Inginerul moare.

Patch-ul din 12 noiembrie 2013

Patch-ul din 20 decembrie 2013 (Smissmas 2013)

  • [Nedocumentat] A fost adăugată o variantă Festivă.

Patch-ul din 9 ianuarie 2014

  • Controloarele Stranii au fost schimbate pentru a număra uciderile făcute de Santinele controlate manual.

Patch-ul din 10 ianuarie 2014

  • [Nedocumentat] Contoloarele Stranii numără uciderile făcute de Santinele controlate manual corect acum.

Patch-ul din 1 aprilie 2014

  • Controlorul a fost schimbat pentru a putea fi aplicate părți stranii pe el.
    • Părțile stranii nu țin cont decât de puncte câștigate de Santinele controlate manual.

Patch-ul din 18 iunie 2014 (Love & War Update)

  • Gloanțele Santinelei sunt afectate de distanță cand părăsesc raza normală a Santinelei.
  • Pagubele gloanțelor de Santinelă sunt calculate bazat pe poziția Santinelei, nu al Inginerului.

Patch-ul din 12 martie 2015

  • A fost adăugată calitatea Stranie.

Patch-ul din 2 iulie 2015 #1 (Gun Mettle Update)

  • Descrierea armei a fost schimbată pentru a explica mai bine ce face aceasta.
  • Atributele au fost schimbate:
    • Aprovizionarea și repararea unei Santinele acoperite de scut sunt reduse cu același procent ca și cel al scutului (65%) atunci când acesta este activ.
    • Moartea Inginerului păstrează Santinela sub scut și dezactivată timp de 3 secunde, la fel ca și atunci când Controlorul este schimbat. În trecut moartea Inginerului dezactiva Santinela timp de doar o secundă.

Patch-ul din 8 iulie 2015 #1

  • S-a reparat dezactivarea Santinelei pentru ca aceasta să fie dezactivată timp de 3 secunde după moartea Inginerului.

Patch-ul din 28 octombrie 2015 (Scream Fortress VII)

  • A fost reparată animația Controlorului.

Patch-ul din 18 decembrie 2015

  • A fost fixat un bug care cauza contractul Controlorului să dea puncte de contracte altor jucători în afară de Inginerul ce deține Controlorul.

Patch-ul din 20 ianuarie 2016

  • Contractul Controlorului nu mai updatează puncte cât timp jucătorul nu este Inginer.

Patch-ul din 28 martie 2018 #1

  • Icoana de ucidere a Controlorului a fost schimbată pentru a apărea în întregime.

Patch-ul din 26 martie 2019

Bug-uri

  • Probleme legate de laser și scut:
    • Cândva, laserul emis de către Santinelă în timp ce se folosea Controlorul putea trece prin unii pereți și ocazional să se miște rapid înainte și înapoi.
    • Ridicând o Santinelă Controlată va lăsa efectul vizual de scut pentru un timp. În plus, când se replasează Santinela și se Controlează, laserul se va emite din locuri stranii, ca Santinelele Adverse. Se poate repara schimbând arma și apoi revenind la Controlor.
  • Există o eroare care face ca laserul de țintire al Santinelei să fie emis din ochii aliaților dacă îi țintești. Acest lucru face țintirea puțin mai grea. Eroare e numai prezentă pe ecranul jucătorului; niciun alt jucător nu va vedea la fel.
  • Rachetele Santinelei vor face ca imaginea de ucidere să pară a celei a Santinelei de nivel 3 în locul Controlorului standard.
    • Dacă Controlorul este folosit cu o Santinelă construită pe o platformă ce se poate mișca scutul este lăsat în spate când platforma și Santinela se mișcă.
  • Când o Santinelă de nivel 3 este controlată să tragă rachete aceasta nu mai face animația de încărcare a rachetelor.
  • Dacă Santinela este direcționată spre o distanță mare laserul pare să se miște rapid separat de ținta jucătorului. Acest bug este visual, Santinela va ținti în același loc.
  • Realizarea Dominat la distanță poate fi obținută dacă Inginerul se omoară cu Santinela controlată înafara razei de acțiune normală.
  • Dacă partea stranie Construcții Distruse este atașată de un Controlor Straniu aceasta nu va funcționa.

Trivia

Radigan Conagher Ţinând Controlorul.
  • Controlorul, împreună cu Frontier Justice-ul, Gunslinger-ul și Southern Hospitality-ul par să fi fost proiectate de către Radigan Conagher, strămoșul Inginerului. Acest lucru se poate observa în pagina ascunsă din Actualizarea Engineer-ului.
  • Componenta princpală a Controlorului seamănă izbitor de mult cu telecomanda a Atari 2600.
  • În mod amuzant, mâna Inginerului pare să facă crampe după ce rotește joystick-ul Controlorului pentru o vreme și dându-i drumul, el își scutură mâna. Însă, acest lucru este pur cosmetic și jucătorul poate relua controlatul Santinelei în orice clipă din timpul animației.
  • O Santinelă Controlată de nivel 2 sau 3 poate să supraviețuiască Batjocoririlor care în mod normal ar distruge orice clădire instant (ca Hadouken-ul lui Pyro sau Grenadă-ul Soldier-ului).

Galerie

Vezi și