Difference between revisions of "Hellfire/es"

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* '''Aparición''': Cada punto de aparición contiene dos salidas. La primera abre hacia el edificio principal fuera del punto de aparición, lo que provee un punto para cubrirse y dos caminos, uno a dirección de la almena y otra hacia la Inteligencia del equipo. La segunda salida lleva al jugador directamente hacia la inteligencia, lo que pone al jugador directamente a un vacío.
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* '''Área de la Inteligencia''': La Inteligencia de cada equipo se encuentra sobre un pozo de lava por una grúa de construcción. Justo enfrente de la aparición del equipo hay un pasadizo sobre la Inteligencia. El camino conduce a una sala que contiene un potenciador al principio de la ronda y cae en un túnel debajo.
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* '''Túneles de la Inteligencia''': Cerca del área de la Inteligencia, hay varios túneles en ambos lados del equipo. Un peligro de estos túneles es la lava, así como la ocasional bola de fuego que pasa por el pasadizo. Un potenciador aparece en los túneles (uno por equipo) y suele encontrarse cerca de una ventana.
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* '''Cuartos de Ventilación''': A la izquierda de la salida del cuarto de aparición de cada equipo hay una sala que contiene la salida a una ventilación, y un potenciador.
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* '''Cuarto del Centro ''': El cuarto del centro consiste en una habitación con ventanas en el centro del mapa con dos entradas, una de cada lado del equipo. En la sala hay un gran botiquín de Salud y un gran caja de munición.
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* '''Parte de encima del Cuarto del Centro''': La parte superior de la sala está libre, con un agujero abierto hacia el pozo de fuego de abajo, donde ocasionalmente saldrá una bola de fuego. Es accesible con el [[Grappling Hook/es|Garfio Arrojadizo]] del jugador o desde los dos cuartos laterales.
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* '''Cuartos Laterales del Medio''': Cuartos en cada lado del cuarto del centro, contiene un botiquín de Salud pequeño y una caja mediana de munición, asimismo como un potenciador.
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* '''Despliegue del Cuarto del Centro''': En ambos lados de la zona de despliegue, hay un área que conecta al lado de ambos equipos, lo que muestra el pozo de lava desde el centro como un obstáculo principal.
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* '''Pozo de Lava''': Debajo del despliegue hay un túnel que se dirige al pozo de lava. Los jugadores pueden sostenerse con el garfo hacia la parte de encima del túnel lo que dirige a la parte de encima de los techos de los edificios centrales o dirigirse hacia el despliegue enemigo.
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File:Ctf Hellfire RED dropdown view 1.jpeg|Despliegue de RED desde arriba
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File:Ctf Hellfire Mid room top view 1.jpeg|Cuarto del Centro del lado de BLU
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File:Ctf Hellfire Mid room top view 2.jpeg|Cuarto del Centro del lado de RED
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File:Ctf Hellfire RED Spawn.jpg|Cuarto de Aparición de RED
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File:Ctf Hellfire RED Entrance.jpg|Entrada de RED
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* El tiempo de regreso de la bandera ha sido incrementado de 15 a 30 segundos
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==Errores==
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* Hay una ventana cerca del Inteligencia de ambos equipos que permite que las balas y proyectiles pase a través de ella.
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==Curiosidad==
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* Cerca de la Inteligencia de cada equipo, el mismo terminal de [[Powerhouse/es|Powerhouse]] aparece con el mismo mensaje de '''poopy joe'''.
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Latest revision as of 16:13, 19 January 2024

Este artículo es sobre el mapa. Para el Efecto Inusual de Halloween, ver Hellfire.
Hellfire
Ctf hellfire.jpg
Información básica
Tipo de mapa: Capturar la Bandera
Nombre del archivo: ctf_hellfire
Lanzamiento: Parche del 28 de octubre de 2015
(Scream Fortress 2015)
Desarrollado por: Valve
Información del mapa
Entorno: Desierto
Escenario: Día
Peligros: Pozo de la muerte
Objetos del mapa
Healthico.png Botiquines: Smallhealth.png ×10  •  Mediumhealth.png ×6  •  
Largehealth.png ×3
Ammoico.png Cajas de munición: Mediumammo.png ×10   •  
Largeammo.png ×7
Vista general
Hellfire overview.png
«
*risa de alegría*
El Pyro al ver mucha lava
»


Hellfire es un Mannpower mapa añadido en el Scream Fortress 2015 actualización. El mapa está situado en una forma de área industrial cerca de pozos de lava.

Locaciones

  • Aparición: Cada punto de aparición contiene dos salidas. La primera abre hacia el edificio principal fuera del punto de aparición, lo que provee un punto para cubrirse y dos caminos, uno a dirección de la almena y otra hacia la Inteligencia del equipo. La segunda salida lleva al jugador directamente hacia la inteligencia, lo que pone al jugador directamente a un vacío.
  • Área de la Inteligencia: La Inteligencia de cada equipo se encuentra sobre un pozo de lava por una grúa de construcción. Justo enfrente de la aparición del equipo hay un pasadizo sobre la Inteligencia. El camino conduce a una sala que contiene un potenciador al principio de la ronda y cae en un túnel debajo.
  • Túneles de la Inteligencia: Cerca del área de la Inteligencia, hay varios túneles en ambos lados del equipo. Un peligro de estos túneles es la lava, así como la ocasional bola de fuego que pasa por el pasadizo. Un potenciador aparece en los túneles (uno por equipo) y suele encontrarse cerca de una ventana.
  • Cuartos de Ventilación: A la izquierda de la salida del cuarto de aparición de cada equipo hay una sala que contiene la salida a una ventilación, y un potenciador.
  • Cuarto del Centro : El cuarto del centro consiste en una habitación con ventanas en el centro del mapa con dos entradas, una de cada lado del equipo. En la sala hay un gran botiquín de Salud y un gran caja de munición.
  • Parte de encima del Cuarto del Centro: La parte superior de la sala está libre, con un agujero abierto hacia el pozo de fuego de abajo, donde ocasionalmente saldrá una bola de fuego. Es accesible con el Garfio Arrojadizo del jugador o desde los dos cuartos laterales.
  • Cuartos Laterales del Medio: Cuartos en cada lado del cuarto del centro, contiene un botiquín de Salud pequeño y una caja mediana de munición, asimismo como un potenciador.
  • Despliegue del Cuarto del Centro: En ambos lados de la zona de despliegue, hay un área que conecta al lado de ambos equipos, lo que muestra el pozo de lava desde el centro como un obstáculo principal.
  • Pozo de Lava: Debajo del despliegue hay un túnel que se dirige al pozo de lava. Los jugadores pueden sostenerse con el garfo hacia la parte de encima del túnel lo que dirige a la parte de encima de los techos de los edificios centrales o dirigirse hacia el despliegue enemigo.

Galería

Estrategia

Artículo principal: Community Hellfire strategy

Historial de Actualizaciones

Parche del 28 de octubre de 2015 (Scream Fortress 2015)

  • Añadido Hellfire al juego.

Parche del 6 de noviembre de 2015

  • Se ha actualizado Hellfire: se han añadido texturas invisibles y detalles.

Parche del 13 de noviembre de 2015

  • Se ha corregido un material que no estaba presente en Hellfire.

Parche del 1 de octubre de 2020 (Scream Fortress 2020)

  • El tiempo de regreso de la bandera ha sido incrementado de 15 a 30 segundos

Errores

  • Hay una ventana cerca del Inteligencia de ambos equipos que permite que las balas y proyectiles pase a través de ella.

Curiosidad

  • Cerca de la Inteligencia de cada equipo, el mismo terminal de Powerhouse aparece con el mismo mensaje de poopy joe.