Difference between revisions of "Wrangler/fr"
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+ | Quand l'arme est utilisée, l'Engineer peut prendre le contrôle manuel de sa {{item link|Sentry Gun}}. Pendant que l'Engineer contrôle sa Mitrailleuse, cette dernière cesse de viser et d'attaquer automatiquement les ennemis proches. Au lieu de ça, l'Engineer peut faire tirer la Mitrailleuse dans n'importe quelle direction souhaitée à l'aide du bouton de tir principal. Si le joueur prend cotnrôle d'une Mitrailleuse de niveau 3, le bouton de tir secondaire sert à tirer des roquettes. La Mitrailleuse a une portée infinie que ce soit en tirant des balles ou des roquettes, toutefois les roquettes subissent une [[Damage/fr#Modificateur de Distance et d'Aléatoirité|perte de dégâts]] selon la distance de l'Engineer à sa cible. | ||
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− | Le Wrangler | + | Le {{item name|Wrangler}} est automatiquement offert aux joueurs obtenant 17 des [[Engineer achievements/fr|succès de l'Engineer]]. |
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== Succès associés == | == Succès associés == | ||
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− | {| | + | == Historique des mises à jour == |
− | | | + | '''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}}) |
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− | | | + | * L'arme ne laisse plus apparaître le nombre de munitions restantes du {{item link|Shotgun}}. |
− | + | * Correction d'un bug où une Mitrailleuse de niveau 3 sous l'action du {{item name|Wrangler}} tirait toujours des roquettes même si à court de [[ammo/fr|munitions]]. | |
− | | | + | '''{{Patch name|7|19|2010}}''' |
+ | * Correction d'un exploit qui permettait de tuer ses coéquipiers avec une Mitrailleuse sous le contrôle du {{item name|Wrangler}}. | ||
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− | | | + | * Correction d'un bug permettant à l'Engineer de construire des Mini-mitrailleuses de niveau 3 en utilisant le {{item name|Wrangler}}. |
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+ | '''{{Patch name|10|19|2010}}''' | ||
+ | * Correction d'un bug permettant à l'Engineer de construire des Mini-mitrailleuses de niveau 3 en utilisant le {{item name|Wrangler}}, pour de vrai cette fois. | ||
− | | | + | '''{{Patch name|3|10|2011}}''' ({{update link|Shogun Pack}}) |
− | + | * Correction du succès de l'Engineer "Abattoir Texan" ne comptant pas les victimes faites avec le {{item name|Wrangler}} et les Mini-Mitrailleuses de Combat. | |
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− | | | + | '''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}}) |
+ | * La raillerie du {{item name|Wrangler}} utilise maintenant la même animation que celle du {{item name|Pistol}}. | ||
− | | | + | '''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}}) |
− | | | + | * Correction des Mitrailleuses apparaissant parfois comme étant protégées par un bouclier alors que le {{item name|Wrangler}} est équipé, mais n'est pas l'arme active. |
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− | | | + | '''{{Patch name|7|10|2013}}''' |
− | | | + | * Légère réduction de la précision sur une longue distance de la Mitrailleuse contrôlée manuellement |
− | + | * Le bouclier protecteur disparaît maintenant une seconde après la mort de l'Engineer | |
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− | == | + | ==Bugs== |
− | + | *Bugs concernant le bouclier ou le laser de visée: | |
− | * | + | **Le laser émis par la Mitrailleuse sous effet du {{item name|Wrangler}} peut parfois traverser certains murs, ou aller d'avant en arrière très rapidement. |
− | * Le | + | **Déplacer une Mitrailleuse sous effet du {{item name|Wrangler}} laissera l'effet visuel du bouclier en place un court instant. De plus, lorsque la Mitrailleuse est redéployée, le laser sera émit depuis des endroits étranges, comme un Mitrailleuse ennemie. Cela peut être corrigé en changeant d'arme avant de revenir au {{item name|Wrangler}}. |
− | * | + | **Utiliser le {{item name|Wrangler}} sur une Mitrailleuse construire sur une plate-forme mobile laisse le bouclier immobile alors que la Mitrailleuse se déplace. |
− | * | + | **Il existe un bug qui fait émettre le laser de visée par les yeux de vos alliés lorsque vous les visez. Cela peut rendre la visée d'ennemis bien plus difficile. Le bug n'est présent que sur l'écran du joueur, et est invisible pour les autres joueurs. |
+ | **La Mitrailleuse peut conserver les effets de bouclier et laser même lorsque le {{item name|Wrangler}} n'est pas l'arme active. Elle peut fonctionner normalement, sans réduction de dégâts, mais peut aussi sembler sous l'effet du {{item name|Wrangler}} (bouclier inclus) si l'Engineer construit une Mitrailleuse avant de s'équiper du {{item name|Wrangler}}. | ||
+ | ***Le bug persiste même à la mort du propriétaire de la Mitrailleuse et peut être corrigé en s'équipant du {{item name|Wrangler}} puis changer d'arme secondaire, et s'équiper de nouveau du {{item name|Wrangler}}. | ||
+ | *Tuer un ennemi avec des roquettes de Mitrailleuse de niveau 3 sous effet du {{item name|Wrangler}} affichera l'[[Kill icon/fr|icône de frag]] de la Mitrailleuse niveau 3, au lieu de celle du {{item name|Wrangler}}. | ||
+ | *À partir du moment où une Mitrailleuse niveau 3 sous effet du Dompteur a tiré des roquettes manuellement, l'animation de rechargement des roquettes ne se déclenche plus. | ||
+ | *Si le joueur vise une cible très éloignée, le laser semblera s'éloigner du viseur du joueur, mais la Mitrailleuse tirera quand même sur la cible désignée par le viseur. | ||
+ | == Anecdotes == | ||
+ | [[Image:Engineer Update Radigan Wrangler.jpg|150px|right|thumb|Radigan Conagher tenant le {{item name|Wrangler}}.]] | ||
+ | * Le {{item name|Wrangler}}, tout comme la {{item link|Frontier Justice}}, le {{item link|Gunslinger}} et l'{{item link|Southern Hospitality}} semble avoir été inventé par [[Radigan Conagher/fr|Radigan Conagher]], le grand-père de l'Engineer, comme le montre le [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/wrangdigan/ lien caché] sur la page de la {{update link|Engineer Update}}. | ||
+ | * [[w:fr:Domptage|Dompter]] est dresser un animal de manière professionnelle, en les entraînant pas exemple à suivre des ordres. | ||
+ | * Le [[Engineer achievements/fr|succès]] ''Mort de portée'' peut être obtenu si l'Engineer se tue lui-même avec le {{item name|Wrangler}} hors de la portée normale de sa Mitrailleuse. | ||
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== Galerie == | == Galerie == | ||
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− | File:Wrangler 1st person red | + | File:Wrangler 1st person red.png|Vue à la première personne [[RED/fr|RED]]. |
− | File:Wrangler 1st person | + | File:Wrangler 1st person blu.png|Vue à la première personne [[BLU/fr|BLU]]. |
− | File:Wrangler 1st | + | File:Festive Wrangler 1st Person RED.png|[[Festive weapons/fr|Variante Festive]] RED. |
− | File:Wrangler 1st | + | File:Festive Wrangler 1st Person BLU.png| Variante Festive BLU. |
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− | {{ | + | *[[Basic Engineer strategy/fr#{{item name|Wrangler}}|Stratégie basique du {{item name|Wrangler}}]] |
− | {{ | + | *[[Community Engineer strategy/fr#{{item name|Wrangler}}|Stratégie communautaire du {{item name|Wrangler}}]] |
+ | *[[Jumping/fr#Sentry Rocket Jump|Sentry jump (Roquettes)]] | ||
+ | *[[Jumping/fr#Sentry Bullet Jump|Sentry jump (Balles)]] | ||
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Latest revision as of 13:03, 16 November 2020
« | Tout le monde adore les jouets télécommandés. Mais le problème de la plupart d'entre eux est qu'à moins que vous ne réussissiez à en télécommander un directement dans la gorge de quelqu'un, ils sont assez inutiles en tant qu'armes. Et si on vous disait qu'on a corrigé ce gros problème de conception?
— Message du blog présentant le Dompteur
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Le Dompteur est une arme secondaire déblocable pour l'Engineer. Il s'agit des restes de la crosse en bois d'un pistolet, soudée à un joystick des années 80 de la couleur de l'équipe et avec une petite antenne radar rectangulaire blanche fixée à l'avant.
Quand l'arme est utilisée, l'Engineer peut prendre le contrôle manuel de sa Mitrailleuse. Pendant que l'Engineer contrôle sa Mitrailleuse, cette dernière cesse de viser et d'attaquer automatiquement les ennemis proches. Au lieu de ça, l'Engineer peut faire tirer la Mitrailleuse dans n'importe quelle direction souhaitée à l'aide du bouton de tir principal. Si le joueur prend cotnrôle d'une Mitrailleuse de niveau 3, le bouton de tir secondaire sert à tirer des roquettes. La Mitrailleuse a une portée infinie que ce soit en tirant des balles ou des roquettes, toutefois les roquettes subissent une perte de dégâts selon la distance de l'Engineer à sa cible.
Le Dompteur produit aussi un bouclier semi-transparent de la couleur de l'équipe autour de la Mitrailleuse, qui absorbe 66% des dégâts reçus. Le bouclier dure tant que le joueur tient le Dompteur dans ses mains. Ce bouclier, couplé à une Mitrailleuse de niveau 2 ou 3 peut même lui permettre de résister aux railleries d'attaque qui pourraient autrement détruire tout bâtiment, telles que le Hadouken du Pyro ou le Kamikaze du Soldier.
De plus, la cadence de tir d'une Mitrailleuse sous Dompteur est doublée, et la cadence de tir de ses roquettes est aussi augmentée. Un laser est émis par la Mitrailleuse, et suit le viseur de l'Engineer. Le viseur laser a une légère capacité de ciblage automatique: en visant un ennemi visible et non déguisé, la Mitrailleuse cible le centre de celui-ci tant que l'Engineer garde son viseur sur ce dernier. Les autres joueurs peuvent voir ce laser, et ainsi déterminer rapidement l'emplacement de la Mitrailleuse.
Quand l'Engineer change d'arme ou meurt tout en contrôlant sa Mitrailleuse, celle-ci devient inactive pendant 3 secondes, mais conserve son bouclier. Après trois secondes, la Mitrailleuse retourne à son état normal et son bouclier disparaît. Lorsque l'Engineer meurt, le bouclier ne dure que 1 seconde après sa mort. Si la Mitrailleuse est sabotée alors que l'Engineer utilise le Dompteur, tous les effets disparaissent.
Si l'Engineer est assomé par le Marchand de sable, il devient incapable de tirer, mais la Mitrailleuse reste contrôlée manuellement, la rendant effectivement inactive.
Le Dompteur permet à l'Engineer d'atteindre des endroits élevés et inhabituels en effectuant des sauts propulsés à l'aide des balles ou des roquettes de sa Mitrailleuse.
Le Dompteur est automatiquement offert aux joueurs obtenant 17 des succès de l'Engineer.
Sommaire
Démonstration
Fabrication
Plan de fabrication
Jeton de classe - Engineer | Jeton d'emplacement - Secondaire | Ferraille | Résultats Possibles | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
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Succès associés
Engineer
|
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Historique des mises à jour
Patch du 8 juillet 2010 (Mise à Jour de l'Engineer)
- Le Dompteur a été ajouté au jeu.
- L'arme ne laisse plus apparaître le nombre de munitions restantes du Fusil à pompe.
- Correction d'un bug où une Mitrailleuse de niveau 3 sous l'action du Dompteur tirait toujours des roquettes même si à court de munitions.
- Correction d'un exploit qui permettait de tuer ses coéquipiers avec une Mitrailleuse sous le contrôle du Dompteur.
- Correction d'un bug permettant à l'Engineer de construire des Mini-mitrailleuses de niveau 3 en utilisant le Dompteur.
- Correction d'un bug permettant à l'Engineer de construire des Mini-mitrailleuses de niveau 3 en utilisant le Dompteur, pour de vrai cette fois.
Patch du 10 mars 2011 (Pack Shogun)
- Correction du succès de l'Engineer "Abattoir Texan" ne comptant pas les victimes faites avec le Dompteur et les Mini-Mitrailleuses de Combat.
Patch du 13 octobre 2011 (Mise à Jour Manniversaire & Vente)
- La raillerie du Dompteur utilise maintenant la même animation que celle du Pistolet.
Patch du 27 juin 2012 (Mise à Jour Pyromania)
- Correction des Mitrailleuses apparaissant parfois comme étant protégées par un bouclier alors que le Dompteur est équipé, mais n'est pas l'arme active.
- Légère réduction de la précision sur une longue distance de la Mitrailleuse contrôlée manuellement
- Le bouclier protecteur disparaît maintenant une seconde après la mort de l'Engineer
Bugs
- Bugs concernant le bouclier ou le laser de visée:
- Le laser émis par la Mitrailleuse sous effet du Dompteur peut parfois traverser certains murs, ou aller d'avant en arrière très rapidement.
- Déplacer une Mitrailleuse sous effet du Dompteur laissera l'effet visuel du bouclier en place un court instant. De plus, lorsque la Mitrailleuse est redéployée, le laser sera émit depuis des endroits étranges, comme un Mitrailleuse ennemie. Cela peut être corrigé en changeant d'arme avant de revenir au Dompteur.
- Utiliser le Dompteur sur une Mitrailleuse construire sur une plate-forme mobile laisse le bouclier immobile alors que la Mitrailleuse se déplace.
- Il existe un bug qui fait émettre le laser de visée par les yeux de vos alliés lorsque vous les visez. Cela peut rendre la visée d'ennemis bien plus difficile. Le bug n'est présent que sur l'écran du joueur, et est invisible pour les autres joueurs.
- La Mitrailleuse peut conserver les effets de bouclier et laser même lorsque le Dompteur n'est pas l'arme active. Elle peut fonctionner normalement, sans réduction de dégâts, mais peut aussi sembler sous l'effet du Dompteur (bouclier inclus) si l'Engineer construit une Mitrailleuse avant de s'équiper du Dompteur.
- Le bug persiste même à la mort du propriétaire de la Mitrailleuse et peut être corrigé en s'équipant du Dompteur puis changer d'arme secondaire, et s'équiper de nouveau du Dompteur.
- Tuer un ennemi avec des roquettes de Mitrailleuse de niveau 3 sous effet du Dompteur affichera l'icône de frag de la Mitrailleuse niveau 3, au lieu de celle du Dompteur.
- À partir du moment où une Mitrailleuse niveau 3 sous effet du Dompteur a tiré des roquettes manuellement, l'animation de rechargement des roquettes ne se déclenche plus.
- Si le joueur vise une cible très éloignée, le laser semblera s'éloigner du viseur du joueur, mais la Mitrailleuse tirera quand même sur la cible désignée par le viseur.
Anecdotes
- Le Dompteur, tout comme la Justice Frontalière, le Flingueur et l'Hospitalité Sudiste semble avoir été inventé par Radigan Conagher, le grand-père de l'Engineer, comme le montre le lien caché sur la page de la Mise à Jour de l'Engineer.
- Dompter est dresser un animal de manière professionnelle, en les entraînant pas exemple à suivre des ordres.
- Le succès Mort de portée peut être obtenu si l'Engineer se tue lui-même avec le Dompteur hors de la portée normale de sa Mitrailleuse.
Galerie
Vue à la première personne RED.
Vue à la première personne BLU.
Variante Festive RED.
Voir aussi
- Stratégie basique du Dompteur
- Stratégie communautaire du Dompteur
- Sentry jump (Roquettes)
- Sentry jump (Balles)
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