Difference between revisions of "Reserve Shooter/ja"
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+ | File:Reserve Shooter 1st person RED.png|RED[[Soldier/ja|ソルジャー]]の一人称視点 | ||
+ | File:Reserve Shooter 1st person BLU.png|BLU[[Soldier/ja|ソルジャー]]の一人称視点 | ||
+ | File:Reserve Shooter 1st person Pyro.png|[[Pyro/ja|パイロ]]の一人称視点 | ||
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+ | File:Reserve Shooter Concepts 1.png|{{item name|Reserve Shooter}}のコンセプトアート1 | ||
+ | File:Reserve_Shooter_Concepts_2.png|{{item name|Reserve Shooter}}のコンセプトアート2 | ||
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+ | == 関連項目 == | ||
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Latest revision as of 11:44, 14 May 2024
「 | 空挺師団の兵士達から、より小さく、かつ今までと火力の変わらない銃を開発するよう要求された軍事科学者は唖然とした。以前と同じか、より大きなサイズで火力をさらに高めるのが通常の業務だというのに。イヤイヤながらも仕事を終え、ついにコンパクトなショットガンが完成した。
— Reserve Shooter の宣伝文句
|
」 |
Reserve Shooterはコミュニティによるソルジャーとパイロのサブ武器です。木製のフォアグリップ(先台)とストック(銃床)、黒みがかったオリーブグリーンメタルの銃身とレシーバー、そして白で描かれているU.S.アーミーのシンボルマークが特徴的のポンプアクション式ショットガンです。
弾倉には4発のシェルしか込められませんが、この武器を構える時間は通常より20%速く、他の武器に持ち替えるときの速度は15%速くなっています。また、Direct Hitと同様に、爆発やエアーブラスト、Grappling Hookなどによって空中にいるターゲットにヒットすると必ずミニクリティカルになります。
パイロがこの武器を構えているときの挑発行為は波動拳を繰り出します。
Contents
ダメージと動作時間
関連項目: ダメージ
同一データ: ショットガン
ダメージと動作時間 | ||
---|---|---|
弾丸タイプ | 即着弾 | |
ダメージの種類 | 銃弾 | |
遠距離ダメージか近接ダメージか | 遠距離 | |
ダメージ | ||
最大ダメージ | 150% | 9 / 散弾1発 |
基本ダメージ | 100% | 6 / 散弾1発 |
最小ダメージ | 52.8% | 3 / 散弾1発 |
散弾数 | 10 | |
近距離 | 86-90 | |
中距離 | 24-67 | |
遠距離 | 3-26 | |
散弾拡散率 | 30:1 | |
クリティカル | 18 / 散弾1発 | |
ミニクリティカル | 8.1-12.15 / 散弾1発 | |
動作時間 | ||
攻撃間隔 | 0.625秒 | |
リロード(初回) | 1.0 秒 | |
リロード(2回目以降) | 0.5 秒 | |
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。 |
実演動画
アイテムセット
もっと詳しく: アイテムセット
The Airborne Armaments | |
---|---|
セットボーナス |
特殊効果なし |
クラフト
関連項目: アイテム作成
設計図
再生メタル | Frontier Justice | Reserve Shooter | ||
x2 | + | = |
クラストークン - ソルジャー | スロットトークン - サブ | スクラップメタル | いずれかの作成物 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
クラストークン - パイロ | スロットトークン - サブ | スクラップメタル | いずれかの作成物 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
クラフトへの利用
精錬メタル | Airborne Armamentsセット武器 | Jumper's Jeepcap | ||
x4 | + | = |
ストレンジバージョン
関連実績
ソルジャー
|
|
パイロ
|
|
アップデート履歴
2011年6月23日 パッチ (Über アップデート)
- Reserve Shooterがゲームに追加された。
- 水中で泳いでいるターゲットにもこの武器でミニクリティカルダメージを与えられていた現象を修正した。
- Reserve Shooterに反動、持ち替え、クリティカル、リロードの設定値を追加・調整した。
2011年10月13日 パッチ (Manniversary アップデート&セール)
- [非公開] パイロもこの武器を装備できるようになった。
- [非公開] ストレンジクオリティが追加された。
- パイロがReserve Shooterの正しいモデルを使用していないバグを修正した。
- [非公開] Collector'sクオリティが追加された
- 装弾数が3発から4発に増加した。
- 空中のターゲットにミニクリッツが発動する時間が3秒から5秒に増加した。
2015年12月17日 パッチ (Tough Break アップデート)
- 性能の変更:
- 武器切替速度向上効果を削除した(これ以前は全ての武器の切替が15%速くなった)。かわりに、この武器を構える速度が20%向上し、他の武器に持ち替えるときの速度が15%向上するようになった。
- 空中にいるターゲット(ジャンプ中など)全てにミニクリッツになる効果を削除した。ミニクリッツになるのは爆発ジャンプやノックバック、エアーブラスト、Grappling Hookによって空中にいるターゲットだけになった。
[不明日付]
- パイロが一人称視点と三人称視点の両方で c_reserve_shooter_p を使用するようになった。
ギャラリー
関連項目
|
武器 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
メイン | 散弾銃 | ロケットランチャー | 火炎放射器 | グレネードランチャー | ミニガン | ショットガン | 注射銃 | スナイパーライフル | — | |
Force-A-Nature Shortstop Soda Popper Baby Face's Blaster Back Scatter |
Direct Hit Black Box Rocket Jumper Liberty Launcher Cow Mangler 5000 Original Beggar's Bazooka Air Strike |
Backburner Degreaser Phlogistinator Rainblower Nostromo Napalmer Dragon's Fury |
Loch-n-Load Ali Baba's Wee Booties Bootlegger Loose Cannon B.A.S.E. Jumper Iron Bomber |
ナターシャ Iron Curtain Brass Beast Tomislav Huo-Long Heater |
Frontier Justice Widowmaker Pomson 6000 Rescue Ranger Panic Attack |
Blutsauger Crusader's Crossbow Overdose |
Huntsman Sydney Sleeper Bazaar Bargain Machina Hitman's Heatmaker AWPer Hand Fortified Compound Classic Shooting Star |
— | ||
サブ | ピストル | ショットガン | ショットガン | 粘着爆弾ランチャー | ショットガン | ピストル | メディガン | SMG | リボルバー | |
喉ごしガツン! アトミックパンチ Lugermorph クリティコーラ Mad Milk Winger Pretty Boy's Pocket Pistol Flying Guillotine Mutated Milk C.A.P.P.E.R |
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メイン PDA | — | — | — | — | — | Construction PDA | — | — | Disguise Kit | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
サブ PDA | — | — | — | — | — | Destruction PDA | — | — | 透明ウォッチ | |
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斬首 | ショーダウン | オルガン粉砕 ギター叩き |
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串刺し | フェンシング |
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