Difference between revisions of "Atomizer/ja"

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}}
 
}}
{{Quotation|トリプルジャンプする'''スカウト'''|おお、こっから基地が見えるぜ!|sound=Scout_apexofjump04.wav}}
 
'''Atomizer'''はスカウトの近接武器です。アルミ製のバットにBonk!のロゴを張ったものです。<br><br>
 
  
ジャンプが3回可能となり3回目は10ダメージ与えますが、攻撃速度30%減、ダメージ20%減のオプションもついています。
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== アイテムセット ==
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{{Strange item info
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  | att-1-positive = トリプルジャンプが可能になる: 3回目のジャンプ時に 10 ダメージうける
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  | att-2-negative = 発射速度 30% 低速化
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  | att-3-negative = プレイヤーに対して -20% ダメージ
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
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| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
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| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
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== 関連実績 ==
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== アップデート履歴 ==
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'''{{Patch name|12|1|2011}}'''
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* {{Undocumented}} [[Strange/ja|ストレンジ]]クオリティを追加した。
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'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
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* {{Undocumented}} [[Collector's/ja|Collector's]]クオリティを追加した。
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== トリビア ==
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* この武器にはもともと "The Atomic Punch" という名前が考えられていました。<ref>"[http://www.polycount.com/forum/showpost.php?p=1137771&postcount=1 TF2 - Polypack - BANG!]" post on [http://www.polycount.com/forum/ polycount.com] forums, by user [http://www.polycount.com/forum/member.php?u=33680 BANG!], May 25, 2011. Accessed June 23, 2011.</ref>
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* トリプルジャンプ成功時の自傷ダメージは銃弾によるダメージとして扱われるため、[[Upgrade Station/ja|アップグレードステーション]]を利用するなどして銃弾ダメージ耐性を身に付ければ、それに応じてダメージを減少させることが出来ます。銃弾ダメージ耐性を得ることによってトリプルジャンプ能力が失われるといったことは'''ありません'''。
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** また、{{item link|Vaccinator}}の銃弾ダメージ耐性効果付きのヒールを受けることで、スカウトは自傷ダメージの減少効果を得られます。
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** また、{{item link|Pretty Boy's Pocket Pistol}}使用中、ジャンプで受けるダメージは被ダメージ+20%の記述により増加し、よって受けるダメージは普通の10の代わりに12になることを意味します。
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== ギャラリー ==
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File:Atomizer 1st person BLU.png|BLUの一人称視点
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File:AtomizerConcept1.jpg|{{item name|Atomizer}}のコンセプトアート
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File:AtomizerConcept2.jpg|{{item name|Atomizer}}のコンセプトアート
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File:Uberupdatesecretpage.png|隠しページの{{item name|Atomizer}}のプロモーション
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== 参照 ==
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<references />
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== 関連項目 ==
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*[[Scout strategy/ja#{{item name|Atomizer}}|{{item name|Atomizer}}の基本戦術]]
 +
*[[Jumping/ja#クアッドジャンプ|クアッドジャンプ]]
  
 
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{{Allweapons Nav}}
 
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Latest revision as of 01:33, 28 April 2024

良きスカウトはアトミックパンチを飲み、独自のスタイルでマヌケどもを片っ端からぶちのめしていくものです。ただしこのバットは殴るのには不向きです。
Atomizerの宣伝文句

Atomizerコミュニティ製スカウト用の近接武器です。これはグリップが黒いアルミニウムバットで、チームカラーのストライプ柄とバンドが巻かれており、Bonk!のロゴが描かれています。

Atomizerを装備すると空中でトリプルジャンプが可能となりますが、3回目のジャンプで10ダメージ受けてしまいます。その上、攻撃速度が30%遅くなり敵に与えるダメージも20%減少してしまいます。ただし、エンジニアの装置のような非プレイヤーオブジェクトに対してはダメージの減少がありません。なおこの武器を装備してダブルジャンプやトリプルジャンプをした時には、足元から白い煙の代わりに紫の煙のエフェクトがかかります。

この武器を構えているときに挑発行為を行うと、スカウトが特殊攻撃のホームランを繰り出します。

ダメージと動作時間

関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間
ダメージの種類 接近戦用
自傷ダメージ: 銃弾
遠距離ダメージか近接ダメージか 接近戦用
ダメージ
基本ダメージ 100% 30
クリティカル 89
ミニクリティカル 40
動作時間
攻撃間隔 0.5 秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

アイテムセット

もっと詳しく: アイテムセット
The #1 Fan
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
セットボーナス

特殊効果なし

実演動画

アイテム作成

関連項目: アイテム作成

設計図

再生メタル 喉ごしガツン! アトミックパンチ Sandman Atomizer
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png + Item icon Sandman.png = Item icon Atomizer.png
クラストークン - スカウト スロットトークン - 近接 スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandman.png Item icon Holy Mackerel.png Item icon Boston Basher.png Item icon Candy Cane.png
Item icon Sun-on-a-Stick.png Item icon Fan O'War.png Item icon Three-Rune Blade.png Item icon Atomizer.png
Item icon Unarmed Combat.png Item icon Wrap Assassin.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

クラフトへの利用

精錬メタル The #1 Fanセット武器 Bonk Boy
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Soda Popper.pngItem icon Winger.pngItem icon Atomizer.png = Item icon Bonk Boy.png

ストレンジバージョン


関連実績

Leaderboard class scout.png スカウト

場外ホームラン
場外ホームラン
バットを使って、敵 1 人を 25 メートル吹っ飛ばす


凡フライ
凡フライ
累計で 20 人、敵をダブルジャンプ中に倒す。
打者の調子は天井知らず
打者の調子は天井知らず
1000 回ダブルジャンプする。

アップデート履歴

2011年6月23日 パッチ (Über アップデート)

  • Atomizerがゲームに追加された。

2011年6月27日 パッチ

  • アイテム作成のレシピにAtomizerが使えなかった問題を修正した。

2011年6月28日 パッチ

  • Atomizerに反動、持ち替え、クリティカル、リロードの設定値を追加・調整した。

2011年7月1日 パッチ

  • [非公開] Atomizerでホームランの挑発が可能になった。

2011年12月1日 パッチ

2013年11月12日 パッチ

  • [非公開] Collector'sクオリティを追加した。

トリビア

  • この武器にはもともと "The Atomic Punch" という名前が考えられていました。[1]
  • トリプルジャンプ成功時の自傷ダメージは銃弾によるダメージとして扱われるため、アップグレードステーションを利用するなどして銃弾ダメージ耐性を身に付ければ、それに応じてダメージを減少させることが出来ます。銃弾ダメージ耐性を得ることによってトリプルジャンプ能力が失われるといったことはありません
    • また、Vaccinatorの銃弾ダメージ耐性効果付きのヒールを受けることで、スカウトは自傷ダメージの減少効果を得られます。
    • また、Pretty Boy's Pocket Pistol使用中、ジャンプで受けるダメージは被ダメージ+20%の記述により増加し、よって受けるダメージは普通の10の代わりに12になることを意味します。

ギャラリー

参照

  1. "TF2 - Polypack - BANG!" post on polycount.com forums, by user BANG!, May 25, 2011. Accessed June 23, 2011.

関連項目