Difference between revisions of "Righteous Bison/ro"
m (auto: rm recent addition tag) |
(Demonstration video) |
||
(16 intermediate revisions by 13 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{DISPLAYTITLE: | + | {{update trans}} |
+ | {{DISPLAYTITLE:Bizonul Cinstit}} | ||
+ | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
+ | | name = Bizonul Cinstit | ||
| type = weapon | | type = weapon | ||
| image = Righteous Bison.png | | image = Righteous Bison.png | ||
− | | used-by = [[Soldier]] | + | | used-by = [[Soldier/ro|Soldier]] |
| slot = secondary | | slot = secondary | ||
− | | released = | + | | released = {{Patch name|7|20|2011}}<br />({{update link|Dr. Grordbort's Victory Pack Update}}) |
− | | availability = | + | | availability = {{avail|promotional|drop|craft|purchase|collectors}} |
| trade = yes | | trade = yes | ||
| gift = yes | | gift = yes | ||
+ | | marketable = yes | ||
| rename = yes | | rename = yes | ||
| numbered = no | | numbered = no | ||
Line 16: | Line 20: | ||
| reload = Single | | reload = Single | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | level | + | | item-level = Zdrobitor de particule indivizibile de Nivel 30 |
− | | att-1-positive = | + | | att-1-positive = Nu necesita munitie. |
− | | att-2-positive = | + | | att-2-positive = Proiectilele penetreaza tintele inamice. |
− | | att-3-positive = | + | | att-3-positive = Proiectilele nu pot fi respinse. |
− | | att-4-negative = | + | | att-4-negative = Face doar 20% daune cladirilor. |
}} | }} | ||
{{quotation|'''Soldatul''' în operațiunea armelor cu particule|Pew! Pew pew pew!}} | {{quotation|'''Soldatul''' în operațiunea armelor cu particule|Pew! Pew pew pew!}} | ||
− | ''' | + | '''Bizonul Cinstit''' este o [[Weapons#soldiersecondary|armă secundară]] pentru [[Soldier]]. O armă laser cu stil stempunk sau retro-futuristă. |
− | + | Bizonul Cinstit trage cu proiectile [[Compression Blast|care nu pot fi respinse]] și care sunt capabile de a trece prin mai mulți inamici in linie dreapta dar produce cu mult mai puține pagube unei clădiri. Proiectilul rănește inamicii care îl ating la fiecare 45 de milisecunde și poate lovi același inamic de mai multe ori. În plus, nu are aceeași rezerva de munitie folosită de celălalte arme. Arma poate fi folosită pentru a aprinde sageti de la un [[Huntsman]] ținut de un coechipier [[Sniper/ro|Sniper]]. | |
Inamicii uciși de aceasta armă suferă o moarte distinctă; o să adopte culoarea neagră si o sa fie ridicațti in aer, ca și cum s-ar dezintegra, în timp ce e înconjurat de particule de culoarea echipei sale. | Inamicii uciși de aceasta armă suferă o moarte distinctă; o să adopte culoarea neagră si o sa fie ridicațti in aer, ca și cum s-ar dezintegra, în timp ce e înconjurat de particule de culoarea echipei sale. | ||
Line 32: | Line 36: | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
| tip = | | tip = | ||
− | | damage = | + | | damage = yes |
− | | base = <div style="float:left">Jucători:</div> 16<br/><div style="float:left">[[ | + | | damagetype = Untyped |
+ | | rangetype = {{common string|Ranged}} | ||
+ | | base = <div style="float:left">Jucători:</div> 16<br/><div style="float:left">[[Buildings/ro|Cladiri]]:</div> 4 | ||
| ramp up % = 125 | | ramp up % = 125 | ||
| ramp up = 20 | | ramp up = 20 | ||
Line 50: | Line 56: | ||
| selfdamage jump = | | selfdamage jump = | ||
− | | timpi de functie = | + | | timpi de functie = yes |
| interval de atac = 0.8 s | | interval de atac = 0.8 s | ||
| damage interval = 0.045 s | | damage interval = 0.045 s | ||
Line 59: | Line 65: | ||
== Set == | == Set == | ||
{{Set|Pachetul Victoriei}} | {{Set|Pachetul Victoriei}} | ||
+ | |||
+ | {{Weapon Demonstration}} | ||
== Crafting == | == Crafting == | ||
Line 81: | Line 89: | ||
== Istorie == | == Istorie == | ||
− | '''19 | + | '''{{item schema|7|19|2011|id=http://git.optf2.com/schema-tracking/commit/?id=85d48e33d4a82ffac645190a809549abdfbc30f0&context=5}} |
− | * Obiectul a fost adăugat in joc ca 'Mystery Item'.<ref>[http://git.optf2.com/schema-tracking/commit/?id=85d48e33d4a82ffac645190a809549abdfbc30f0&context=5 Team Fortress 2 Schema diff] (commit {{code|85d48e33…}}) on | + | * Obiectul a fost adăugat in joc ca 'Mystery Item'.<ref>[http://git.optf2.com/schema-tracking/commit/?id=85d48e33d4a82ffac645190a809549abdfbc30f0&context=5 Team Fortress 2 Schema diff] (commit {{code|85d48e33…}}) on OPTF2 [http://git.optf2.com/ Wiki Schema Tracker], 21:35:04 UTC, July 19, 2011. Accessed July 19, 2011.</ref> |
− | ''' | + | '''{{Patch name|7|20|2011}}''' ({{update link|Dr. Grordbort's Victory Pack Update}}) |
* Arma a fost adăugată in joc. | * Arma a fost adăugată in joc. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|7|22|2011}}''' |
* S-au optimizat multe efecte legate de această armă. | * S-au optimizat multe efecte legate de această armă. | ||
* S-a updatat fisierul gamehaptics. | * S-a updatat fisierul gamehaptics. | ||
Line 94: | Line 102: | ||
== Bug-uri == | == Bug-uri == | ||
− | * Făcând un [[Spy]] inamic să [[Dead Ringer|prefacă moartea]] cu | + | * Făcând un [[Spy]] inamic să [[Dead Ringer|prefacă moartea]] cu Bizonul Cinstit va crea câteodată 2 corpuri: un '[[body/ro|cadavru]]' si un cadavru vaporizat. |
*Această armă nu va distruge bombe dovleci. | *Această armă nu va distruge bombe dovleci. | ||
− | * Dacă un jucător moare înainte sa ucidă un inamic cu | + | * Dacă un jucător moare înainte sa ucidă un inamic cu Bisonul Cinstit, iconița nu va fi cea de la Bizonul Cinstit ci va fi un simplu craniu. |
* În client view, când stați pup, proiectilul apare mult mai sus decât arma. | * În client view, când stați pup, proiectilul apare mult mai sus decât arma. | ||
* Acest proiectil trece prin sticlă dar nu îi ranește pe inamicii dincolo de ea. | * Acest proiectil trece prin sticlă dar nu îi ranește pe inamicii dincolo de ea. | ||
Line 102: | Line 110: | ||
== Trivia == | == Trivia == | ||
* Skin-ul acestei arme este bazat pe 'The Righteous Bison - Indivisible Particle Smasher', care poate fi cumpărat de la [http://www.wetanz.com/the-righteous-bison-indivisible-particle-smasher/ magazinul online] al Weta Workshop-ului. | * Skin-ul acestei arme este bazat pe 'The Righteous Bison - Indivisible Particle Smasher', care poate fi cumpărat de la [http://www.wetanz.com/the-righteous-bison-indivisible-particle-smasher/ magazinul online] al Weta Workshop-ului. | ||
− | * Weta Workshop a avut un stand la | + | * Weta Workshop a avut un stand la [[w:San Diego Comic Con|San Diego Comic Con]] 2011, si a dat cupoane vizitatorilor, care pot fi folosite în Team Fortress 2 si dau un Righteous Bison untradable.<ref>[http://www.drgrordborts.com/news-reel/get-your-free-tf2-righteous-bison-at-comic-con News Reel - drgrordborts.com]</ref> |
== Galerie == | == Galerie == | ||
Line 108: | Line 116: | ||
File:Righteous Bison 1st person RED.png|RED first-person view. | File:Righteous Bison 1st person RED.png|RED first-person view. | ||
File:Righteous Bison 1st person BLU.png|BLU first-person view. | File:Righteous Bison 1st person BLU.png|BLU first-person view. | ||
+ | File:RED Righteous Bison Beam.png| | ||
+ | File:BLU Righteous Bison Beam.png| | ||
File:Righteous Bison WETA Store.jpg|Imaginea promotională a Righteous Bison în magazinul WETA. | File:Righteous Bison WETA Store.jpg|Imaginea promotională a Righteous Bison în magazinul WETA. | ||
+ | File:Righteous_Bison_Lifesize.jpg| | ||
+ | File:Righteous Bison Comic Con Voucher.png| | ||
+ | File:Grord 3.jpg| | ||
+ | File:Righteous Bison early particle effect.jpg| | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Line 119: | Line 133: | ||
{{Dr.Grordbort'sVictoryPackNav}} | {{Dr.Grordbort'sVictoryPackNav}} | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
− | {{Soldier Nav/ro | + | {{Soldier Nav}} |
+ | [[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/ro]] |
Latest revision as of 00:58, 13 May 2024
Această traducere trebuie actualizată. Poți ajuta la îmbunătățirea articolului prin editarea acestuia folosind conținut din Righteous Bison (articolul sursă). Vezi și ghidul de traducere. |
“ | Pew! Pew pew pew!
— Soldatul în operațiunea armelor cu particule
|
” |
Bizonul Cinstit este o armă secundară pentru Soldier. O armă laser cu stil stempunk sau retro-futuristă.
Bizonul Cinstit trage cu proiectile care nu pot fi respinse și care sunt capabile de a trece prin mai mulți inamici in linie dreapta dar produce cu mult mai puține pagube unei clădiri. Proiectilul rănește inamicii care îl ating la fiecare 45 de milisecunde și poate lovi același inamic de mai multe ori. În plus, nu are aceeași rezerva de munitie folosită de celălalte arme. Arma poate fi folosită pentru a aprinde sageti de la un Huntsman ținut de un coechipier Sniper.
Inamicii uciși de aceasta armă suferă o moarte distinctă; o să adopte culoarea neagră si o sa fie ridicațti in aer, ca și cum s-ar dezintegra, în timp ce e înconjurat de particule de culoarea echipei sale.
Cuprins
Damage și timpi de funcție
Pagube si viteză | ||
---|---|---|
Tipul pagubei | Untyped | |
Pagubă la distanță sau apropiată? | La distanță | |
Pagube | ||
Pagube maxime | 125% | 20 |
Pagube de bază | 100% | Jucători: 164 |
Distanța maximă | 75% | 12 |
Distanță minimă | 17-63 | |
Distanță medie | 11-42 | |
Distanță mare | 11-42 | |
Critice | 36-60 | |
Minicritic | 14-31 | |
Valorile sunt aproximate și determinate prin testele comunității. |
Set
Demonstraţie
Crafting
Plan
Reclaimed Metal | Battalion's Backup | Righteous Bison | ||
+ | = |
Class Token - Soldier | Slot Token - Secondary | Scrap Metal | Rezultate posibile | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Folosit ca ingredient pentru crafting
Righteous Bison | Refined Metal | Rezultate posibile | ||||||||||||||||||
+ | x4 | = |
|
Istorie
19 iulie 2011 [Actualizare la serverul cu obiecte]
- Obiectul a fost adăugat in joc ca 'Mystery Item'.[1]
Patch-ul din 20 iulie 2011 (Dr. Grordbort's Victory Pack Update)
- Arma a fost adăugată in joc.
- S-au optimizat multe efecte legate de această armă.
- S-a updatat fisierul gamehaptics.
- S-au adăugat fisierele recoil/draw/crit/reload pentru această armă.
Bug-uri
- Făcând un Spy inamic să prefacă moartea cu Bizonul Cinstit va crea câteodată 2 corpuri: un 'cadavru' si un cadavru vaporizat.
- Această armă nu va distruge bombe dovleci.
- Dacă un jucător moare înainte sa ucidă un inamic cu Bisonul Cinstit, iconița nu va fi cea de la Bizonul Cinstit ci va fi un simplu craniu.
- În client view, când stați pup, proiectilul apare mult mai sus decât arma.
- Acest proiectil trece prin sticlă dar nu îi ranește pe inamicii dincolo de ea.
Trivia
- Skin-ul acestei arme este bazat pe 'The Righteous Bison - Indivisible Particle Smasher', care poate fi cumpărat de la magazinul online al Weta Workshop-ului.
- Weta Workshop a avut un stand la San Diego Comic Con 2011, si a dat cupoane vizitatorilor, care pot fi folosite în Team Fortress 2 si dau un Righteous Bison untradable.[2]
Galerie
Vedeți și
Referințe
- ↑ Team Fortress 2 Schema diff (commit
85d48e33…
) on OPTF2 Wiki Schema Tracker, 21:35:04 UTC, July 19, 2011. Accessed July 19, 2011. - ↑ News Reel - drgrordborts.com
|