Difference between revisions of "Rocket Jumper/ro"
m (auto: update templates) |
m (Added missing gallery image.) |
||
(9 intermediate revisions by 9 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{ | + | {{update trans}} |
+ | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | |||
| type = weapon | | type = weapon | ||
− | | image = | + | | image = Rocket Jumper.png |
+ | | 3d-image-1 = Rocket Jumper | ||
+ | | 3d-image-2 = Rocket | ||
+ | | 3d-button-1 = default_half | ||
+ | | 3d-button-2 = default_half | ||
+ | | 3d-viewname-1 = Standard | ||
+ | | 3d-viewname-2 = Proiectil | ||
| hide-kill-icon = yes | | hide-kill-icon = yes | ||
− | | used-by = | + | | used-by = {{used by|Soldier}} |
| slot = primary | | slot = primary | ||
− | | released = | + | | released = {{Patch name|9|30|2010}} |
− | | availability = {{avail|craft|purchase}} | + | | released-major = Mann-Conomy Update |
+ | | availability = {{avail|drop|craft|purchase|collectors}} | ||
| trade = yes | | trade = yes | ||
| gift = yes | | gift = yes | ||
+ | | marketable = yes | ||
| numbered = no | | numbered = no | ||
| ammo-loaded = 4 | | ammo-loaded = 4 | ||
Line 16: | Line 24: | ||
| reload = Single | | reload = Single | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | | + | | item-kind = {{item kind|Rocket Launcher}} |
− | | item- | + | | item-level = 1 |
− | | | + | | item-description = {{item description|Rocket Jumper}} |
− | | att-1-positive = | + | | att-1-positive = {{attribute|MaxammoPrimary_Increased|200}} |
− | | att-2-positive = | + | | att-2-positive = {{attribute|NoSelfBlastDmg}} |
− | | att-3-negative = -100 | + | | att-3-negative = {{attribute|DamageDone_Negative|-100}} |
− | | att-4-negative = | + | | att-4-negative = {{attribute|CritChance_Disabled}} |
− | | att-5-negative = | + | | att-5-negative = {{attribute|cannotpickupintelligence}} |
− | |||
}} | }} | ||
− | |||
− | ''' | + | {{Quotation|'''Soldier''', după ce a sărit prea sus|Gravitate! Nuuuu!|sound=Soldier sf12 badmagic11.wav|en-sound=yes}} |
− | + | '''Rocket Jumper-ul''' este o [[Weapons/ro#soldierprimary|armă primară]] folosită de către {{cl|Soldier}}. Aceasta are aceeași formă ca și {{item link|Rocket Launcher}}-ul, dar este vopsită în portocaliu și alb. Un semn triunghiular pe care este desenată o siluetă al unui Soldier în timpul unei sărituri cu racheta este atașat de țeava aruncătorului. | |
− | + | Rocket Jumper-ul trage cu rachete ce nu pot produce pagube, dând voie jucătorilor să își antreneze [[Jumping/ro#Soldier jumps|săriturile cu rachete]] fără să fie răniți de la explozii. Muniția maximă a armei este de asemenea triplată, cu patruzeci de rachete în plus. În timp ce jucătorul se află în aer după o săritură efectuată cu această armă, un sunet distrinct de [[Media:Grappling hook wind.wav|zburat]] poate fi auzit. Proiectilele acestei arme sunt inutile împotriva inamicilor, scopul acestei arme nefiind rănitul altor jucători. În plus, orice persoană ce folosește această armă nu poate căra [[Pickups/ro#Game_mode_pickups|obiectivul]] în modurile de joc [[Capture the Flag/ro|Capturează Steagul]], [[Special Delivery (game mode)/ro|Special Delivery]] și [[PASS Time/ro|PASS Time]]. | |
− | |||
− | |||
== Timp de funcționare == | == Timp de funcționare == | ||
− | + | {{Damage table | |
+ | | identical = {{item link|Rocket Launcher}} | ||
+ | | function times = yes | ||
+ | | attack interval = 0,8 s | ||
+ | | reload first = 0,92 s | ||
+ | | reload more = 0,8 s | ||
+ | }} | ||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
− | == | + | == {{common string|Crafting}} == |
{{See also|Crafting/ro|l1=Fabricare}} | {{See also|Crafting/ro|l1=Fabricare}} | ||
− | === | + | |
+ | === {{common string|Blueprint}} === | ||
+ | {{Blueprint | ||
+ | | ingredient-1 = Mantreads | ||
+ | | ingredient-1-amount = 3 | ||
+ | | ingredient-2 = Reclaimed Metal | ||
+ | | result = Rocket Jumper | ||
+ | }} | ||
{{Blueprint | autoresult = Soldier primary}} | {{Blueprint | autoresult = Soldier primary}} | ||
− | + | == {{common string|Related achievements}} == | |
− | |||
− | == | ||
=== {{Class link|Soldier}} === | === {{Class link|Soldier}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | | 1 = {{Show achievement|Soldier| | + | | 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}} |
{{Show achievement|Soldier|Death from Above}} | {{Show achievement|Soldier|Death from Above}} | ||
| 2 = {{Show achievement|Soldier|Duty Bound}} | | 2 = {{Show achievement|Soldier|Duty Bound}} | ||
{{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}} | {{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}} | ||
}} | }} | ||
+ | |||
=== {{Class link|Pyro}} === | === {{Class link|Pyro}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | | 1 | + | | 1 = {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}} |
− | |||
}} | }} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
=== {{Class link|Sniper}} === | === {{Class link|Sniper}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | | 1 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}} | + | | 1 = {{Show achievement|Sniper|Eagle Eye}} |
+ | | 2 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}} | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == {{common string|Update history}} == |
− | ''' | + | {{Update history| |
− | * | + | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}}) |
− | '''[[ | + | * Rocket Jumper-ul a fost adăugat în joc. |
− | * Rocket Jumper nu mai | + | |
+ | '''{{Patch name|10|27|2010}}''' ({{update link|Scream Fortress Update}}) | ||
+ | * Rocket Jumper-ul a primit atributul -100 viață. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|22|2010}}''' | ||
+ | * Au fost schimbate atributele: | ||
+ | ** Penalizarea de [[health/ro|viață]] a fost înlăturată. | ||
+ | ** A fost adăugat o vulnerabilitate de +100% împotriva gloanțelor, explozibilelor și a focului. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|1|2011}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Rocket Jumper-ul nu mai face jucătorul imun la pagubele cauzate de sine prin batjocura mortală [[Kamikaze/ro|Kamikaze]]. | ||
− | + | '''{{Patch name|7|22|2011}}''' | |
− | * | + | * {{Undocumented}} Atributul de penalizare a pagubelor efectuate a fost schimbat din "-100% pagube făcute" în "-100% penalizare de damage". |
− | |||
− | + | '''{{Patch name|9|15|2011}}''' | |
− | * | + | * {{Undocumented}} A fost reparat un bug ce făcea arma să rănească jucătorul dacă acesta schimba armele după lansarea unei rachete dar înainte ca aceasta să explodeze. |
+ | * {{Undocumented}} Rocket Jumper-ul face jucătorul imun la pagubele cauzate de batjocura Kamikaze. | ||
− | == | + | '''{{Patch name|5|31|2012}}''' |
+ | * Modelul și materialele armei au fost actualizate. | ||
+ | * Au fost schimbate atributele: | ||
+ | ** Vulnerabilitățile de pagube au fost eliminate. | ||
+ | ** Fără lovituri critice aleatorii. | ||
+ | ** Jucătorii echipați cu această armă nu pot căra inteligența. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}}) | ||
+ | * A fost adăugat un sunet de 'zburat' în timpul săriturilor. | ||
+ | * {{Undocumented}} Rocket Jumper-ul a fost adăugat în sistemul de dropuri aleatorii. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|16|2012}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} A fost înlăturat un sfat incorect despre Rocket Jumper. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|4|2013}}''' | ||
+ | * A fost adăugat un plan de fabricare pentru Rocket Jumper. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|12|2013}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} A fost adăugată calitatea [[Collector's/ro|de Colecționar]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|20|2013}}''' | ||
+ | * A fost reparată o exploatare legată de Rocket Jumper și [[Grenade (taunt)/ro|batjocura cu grenade]] a Soldier-ului. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} A fost reparată animația de reîncărcare a armelor primare folosite de către Soldier pentru a arăta rachetele la prima persoană. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}}) | ||
+ | * Descrierea armei a fost actualizată pentru a detalia mai bine trăsăturile acesteia. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|23|2015}} #1''' | ||
+ | * A fost reparat un bug ce lăsa jucătorul să care steagul cu Rocket Jumper-ul echipat. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|7|2016}} #1''' ({{update link|Meet Your Match Update}}) | ||
+ | * Sunetele modelele și materialele armei au fost actualizate. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|28|2016}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Modelul Rocket Jumper-ului a fost reparat pentru a putea fi minimalizat prin selectarea opțiunii de [[Multiplayer options/ro#Advanced multiplayer options|modele minime]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|3|2016}}''' | ||
+ | * JACK-ul din PASS Time nu poate fi cărat de jucătorii ce folosesc Rocket Jumper-ul. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|16|2016}}''' | ||
+ | * Rocket Jumper-ul nu mai face sunete de lovituri când este folosit. | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == {{common string|Bugs}} == | ||
+ | * Când această armă este echipată, jucătorul nu poate colecta obiecte (sticle de bere, găleți de pește) în modul de joc [[Player Destruction/ro|Distrugerea Jucătorului]]. | ||
+ | * Dacă jucătorul sare cu Rochet Jumper-ul jocul consideră jucătorul ca fiind lovit (regenerarea de viață a {{item link|Concheror}}-ului este resetată și {{item link|Gas Passer}}-ul ia foc). Acest lucru se întâmplă deoarece în codul jocului rachetele Rochet Jumper-ului fac la fel de multe pagube ca și Rochet Launcher-ul standard, multiplicate cu 0, pentru a face reculul consistent între cele două arme. | ||
+ | |||
+ | == {{common string|Trivia}} == | ||
+ | * Semnul de pe Rocket Jumper și Sticky Jumper este bazat pe semnul de avertizare pentru [[w:Slow moving vehicle#/media/File:Slow moving vehicle.svg|vehicule ce se mișcă încet]] {{lang icon|en}} din Statele Unite și Canada. | ||
+ | * Dacă un [[Killstreak Kit/ro|kit Killstreak]] creat de un bug este folosit pe un Rocket Jumper, luciul killstreak-ului este vizibil, spre deosebire de majoritatea celorlalte obiecte. | ||
+ | |||
+ | == {{common string|Gallery}} == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Rocket | + | File:Rocket Jumper 1st person.png|Vedere la prima persoană. |
− | File:Rocket.png| | + | File:Rocket.png|Proiectilul. |
+ | File:rocketjumper firstperson original.png|Modelul vechi al armei. | ||
+ | File:Rocket Jumper Old.png| | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | == | + | == {{common string|See also}} == |
− | * [[Soldier strategy/ro#Rocket Jumper| | + | * [[Basic Soldier strategy/ro#Rocket Jumper|Strategie pentru Rocket Jumper]] |
− | * | + | * {{item link|Sticky Jumper}} |
− | + | * [[Jumping/ro|Săritul]] | |
− | *[[ | ||
− | {{ | + | {{Mann-Conomy Nav}} |
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Soldier Nav}} | {{Soldier Nav}} | ||
+ | |||
[[Category:Training weapons/ro]] | [[Category:Training weapons/ro]] | ||
+ | [[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/ro]] |
Latest revision as of 15:09, 14 March 2024
Această traducere trebuie actualizată. Poți ajuta la îmbunătățirea articolului prin editarea acestuia folosind conținut din Rocket Jumper (articolul sursă). Vezi și ghidul de traducere. |
“ | Gravitate! Nuuuu!
Clic pentru a asculta (în engleză)
— Soldier, după ce a sărit prea sus
|
” |
Rocket Jumper-ul este o armă primară folosită de către Soldier. Aceasta are aceeași formă ca și Rocket Launcher-ul, dar este vopsită în portocaliu și alb. Un semn triunghiular pe care este desenată o siluetă al unui Soldier în timpul unei sărituri cu racheta este atașat de țeava aruncătorului.
Rocket Jumper-ul trage cu rachete ce nu pot produce pagube, dând voie jucătorilor să își antreneze săriturile cu rachete fără să fie răniți de la explozii. Muniția maximă a armei este de asemenea triplată, cu patruzeci de rachete în plus. În timp ce jucătorul se află în aer după o săritură efectuată cu această armă, un sunet distrinct de zburat poate fi auzit. Proiectilele acestei arme sunt inutile împotriva inamicilor, scopul acestei arme nefiind rănitul altor jucători. În plus, orice persoană ce folosește această armă nu poate căra obiectivul în modurile de joc Capturează Steagul, Special Delivery și PASS Time.
Cuprins
Timp de funcționare
Durata funcționării (în secunde) | ||
---|---|---|
Intervalul de atac | 0,8 s | |
Reîncărcare (prima) | 0,92 s | |
Reîncărcare (consecutiv) | 0,8 s | |
Valorile sunt aproximate și determinate prin testele comunității. |
Demonstraţie
Fabricare
Plan de fabricare
Mantreads | Reclaimed Metal | Rocket Jumper | ||
x3 | + | = |
Class Token - Soldier | Slot Token - Primary | Scrap Metal | Rezultate posibile | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Realizări asociate
Soldier
|
|
Pyro
|
Sniper
|
|
Istoria actualizărilor
- Rocket Jumper-ul a fost adăugat în joc.
Patch-ul din 27 octombrie 2010 (Scream Fortress Update)
- Rocket Jumper-ul a primit atributul -100 viață.
Patch-ul din 22 decembrie 2010
- Au fost schimbate atributele:
- Penalizarea de viață a fost înlăturată.
- A fost adăugat o vulnerabilitate de +100% împotriva gloanțelor, explozibilelor și a focului.
- [Nedocumentat] Rocket Jumper-ul nu mai face jucătorul imun la pagubele cauzate de sine prin batjocura mortală Kamikaze.
- [Nedocumentat] Atributul de penalizare a pagubelor efectuate a fost schimbat din "-100% pagube făcute" în "-100% penalizare de damage".
Patch-ul din 15 septembrie 2011
- [Nedocumentat] A fost reparat un bug ce făcea arma să rănească jucătorul dacă acesta schimba armele după lansarea unei rachete dar înainte ca aceasta să explodeze.
- [Nedocumentat] Rocket Jumper-ul face jucătorul imun la pagubele cauzate de batjocura Kamikaze.
- Modelul și materialele armei au fost actualizate.
- Au fost schimbate atributele:
- Vulnerabilitățile de pagube au fost eliminate.
- Fără lovituri critice aleatorii.
- Jucătorii echipați cu această armă nu pot căra inteligența.
Patch-ul din 27 iunie 2012 (Pyromania Update)
- A fost adăugat un sunet de 'zburat' în timpul săriturilor.
- [Nedocumentat] Rocket Jumper-ul a fost adăugat în sistemul de dropuri aleatorii.
Patch-ul din 16 noiembrie 2012
- [Nedocumentat] A fost înlăturat un sfat incorect despre Rocket Jumper.
- A fost adăugat un plan de fabricare pentru Rocket Jumper.
Patch-ul din 12 noiembrie 2013
- [Nedocumentat] A fost adăugată calitatea de Colecționar.
Patch-ul din 20 decembrie 2013
- A fost reparată o exploatare legată de Rocket Jumper și batjocura cu grenade a Soldier-ului.
Patch-ul din 18 iunie 2014 (Love & War Update)
- [Nedocumentat] A fost reparată animația de reîncărcare a armelor primare folosite de către Soldier pentru a arăta rachetele la prima persoană.
Patch-ul din 2 iulie 2015 #1 (Gun Mettle Update)
- Descrierea armei a fost actualizată pentru a detalia mai bine trăsăturile acesteia.
- A fost reparat un bug ce lăsa jucătorul să care steagul cu Rocket Jumper-ul echipat.
Patch-ul din 7 iulie 2016 #1 (Meet Your Match Update)
- Sunetele modelele și materialele armei au fost actualizate.
- [Nedocumentat] Modelul Rocket Jumper-ului a fost reparat pentru a putea fi minimalizat prin selectarea opțiunii de modele minime.
- JACK-ul din PASS Time nu poate fi cărat de jucătorii ce folosesc Rocket Jumper-ul.
- Rocket Jumper-ul nu mai face sunete de lovituri când este folosit.
Bug-uri
- Când această armă este echipată, jucătorul nu poate colecta obiecte (sticle de bere, găleți de pește) în modul de joc Distrugerea Jucătorului.
- Dacă jucătorul sare cu Rochet Jumper-ul jocul consideră jucătorul ca fiind lovit (regenerarea de viață a Concheror-ului este resetată și Gas Passer-ul ia foc). Acest lucru se întâmplă deoarece în codul jocului rachetele Rochet Jumper-ului fac la fel de multe pagube ca și Rochet Launcher-ul standard, multiplicate cu 0, pentru a face reculul consistent între cele două arme.
Curiozități
- Semnul de pe Rocket Jumper și Sticky Jumper este bazat pe semnul de avertizare pentru vehicule ce se mișcă încet (English) din Statele Unite și Canada.
- Dacă un kit Killstreak creat de un bug este folosit pe un Rocket Jumper, luciul killstreak-ului este vizibil, spre deosebire de majoritatea celorlalte obiecte.
Galerie
Vezi și
Arme | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Primar | Scattergun | Rocket Launcher | Flame Thrower | Grenade Launcher | Minigun | Shotgun | Syringe Gun | Sniper Rifle | — | |
Force-A-Nature Shortstop Soda Popper Baby Face's Blaster Back Scatter |
Direct Hit Black Box Rocket Jumper Liberty Launcher Cow Mangler 5000 Original Beggar's Bazooka Air Strike |
Backburner Degreaser Phlogistinator Rainblower Nostromo Napalmer Dragon's Fury |
Loch-n-Load Ali Baba's Wee Booties Bootlegger Loose Cannon B.A.S.E. Jumper Iron Bomber |
Natascha Iron Curtain Brass Beast Tomislav Huo-Long Heater |
Frontier Justice Widowmaker Pomson 6000 Rescue Ranger Panic Attack |
Blutsauger Crusader's Crossbow Overdose |
Huntsman Sydney Sleeper Bazaar Bargain Machina Hitman's Heatmaker AWPer Hand Fortified Compound Classic Shooting Star |
— | ||
Secundar | Pistol | Shotgun | Shotgun | Stickybomb Launcher | Shotgun | Pistol | Medi Gun | SMG | Revolver | |
Bonk! Atomic Punch Lugermorph Crit-a-Cola Mad Milk Winger Pretty Boy's Pocket Pistol Flying Guillotine Mutated Milk C.A.P.P.E.R |
Buff Banner Gunboats Battalion's Backup Concheror Mantreads Reserve Shooter Righteous Bison B.A.S.E. Jumper Panic Attack |
Flare Gun Detonator Reserve Shooter Manmelter Scorch Shot Panic Attack Gas Passer Thermal Thruster |
Chargin' Targe Scottish Resistance Sticky Jumper Splendid Screen Tide Turner Quickiebomb Launcher |
Sandvich Dalokohs Bar Buffalo Steak Sandvich Fishcake Family Business Robo-Sandvich Panic Attack Second Banana |
Lugermorph Wrangler Short Circuit C.A.P.P.E.R Giger Counter |
Kritzkrieg Quick-Fix Vaccinator |
Jarate Razorback Darwin's Danger Shield Cozy Camper Cleaner's Carbine Self-Aware Beauty Mark |
Ambassador Big Kill L'Etranger Enforcer Diamondback | ||
Melee | Bat | Shovel | Fire Axe | Bottle | Fists | Wrench | Bonesaw | Kukri | Knife | |
Sandman Frying Pan Holy Mackerel Boston Basher Candy Cane Sun-on-a-Stick Fan O'War Three-Rune Blade Saxxy Atomizer Conscientious Objector Unarmed Combat Wrap Assassin Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Golden Frying Pan Necro Smasher Crossing Guard Batsaber Prinny Machete |
Equalizer Pain Train Frying Pan Half-Zatoichi Saxxy Disciplinary Action Market Gardener Conscientious Objector Escape Plan Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Golden Frying Pan Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete |
Axtinguisher Homewrecker Frying Pan Powerjack Back Scratcher Sharpened Volcano Fragment Maul Saxxy Postal Pummeler Conscientious Objector Third Degree Lollichop Neon Annihilator Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Golden Frying Pan Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete Hot Hand |
Eyelander Pain Train Scotsman's Skullcutter Frying Pan Horseless Headless Horsemann's Headtaker Claidheamh Mòr Ullapool Caber Half-Zatoichi Saxxy Persian Persuader Nessie's Nine Iron Conscientious Objector Scottish Handshake Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Golden Frying Pan Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete |
Killing Gloves of Boxing Frying Pan Gloves of Running Urgently Fists of Steel Warrior's Spirit Saxxy Eviction Notice Conscientious Objector Apoco-Fists Holiday Punch Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Golden Frying Pan Bread Bite Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete |
Golden Wrench Gunslinger Southern Hospitality Jag Saxxy Eureka Effect Golden Frying Pan Necro Smasher Prinny Machete |
Ubersaw Frying Pan Vita-Saw Amputator Saxxy Solemn Vow Conscientious Objector Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Golden Frying Pan Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete |
Tribalman's Shiv Bushwacka Frying Pan Saxxy Shahanshah Conscientious Objector Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Golden Frying Pan Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete |
Your Eternal Reward Conniver's Kunai Saxxy Big Earner Wanga Prick Sharp Dresser Spy-cicle Black Rose Golden Frying Pan Prinny Machete | ||
PDA Principal | — | — | — | — | — | Construction PDA | — | — | Disguise Kit | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
PDA Secundar | — | — | — | — | — | Destruction PDA | — | — | Invis Watch | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Cloak and Dagger Dead Ringer Enthusiast's Timepiece Quäckenbirdt | ||
Construcție | — | — | — | — | — | — | — | — | Sapper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Red-Tape Recorder Ap-Sap Snack Attack | ||
Batjocură | Home Run | Grenadă | Hadouken Armageddon Execution Gas Blast |
Decapitation | Showdown | Organ Grinder Dischord |
Oktoberfest Spinal Tap Medicating Melody |
Skewer | Fencing |
|