Difference between revisions of "Arrow Stab/fr"
(→Démonstration) |
GrampaSwood (talk | contribs) m (GrampaSwood moved page Skewer/fr to Arrow Stab/fr: Talk:Taunts#Kill taunt names has been stagnant for a while, seeing as it was a 3 in favour 1 against, I've decided to rename all the page to the names displayed in the code) |
||
(20 intermediate revisions by 11 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Embrochage}} | {{DISPLAYTITLE:Embrochage}} | ||
− | {{ | + | {{Item infobox |
− | | | + | | type = taunt |
− | | used-by = [[Sniper/fr|Sniper]] | + | | image = Sniperarrowstabtauntkill.PNG |
− | | | + | | used-by = [[Sniper/fr|Sniper]] |
− | | | + | | slot = primary |
− | | | + | | availability = {{avail|Unlock}} |
− | | | + | | numbered = no |
− | |||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|'''Le Sniper'''|Ça va saigner.|sound= | + | {{Quotation|'''Le Sniper'''|Ça va saigner.|sound=Sniper_meleedare07_fr.wav}} |
− | En [[taunt|raillant]] avec le | + | En [[taunt/fr|raillant]] avec le {{item link|Huntsman}} équipé, le Sniper prend la '''flèche''' de son arc, la fait tourner derrière lui, et l'envoie brusquement en avant, avant de la rétracter, tuant tout ennemi assez lent, inattentif ou malchanceux pour se trouver devant lui. |
− | + | Le coup fatal n'est pas donné par le coup de flèche en lui-même, qui a un effet [[stun/fr|assommant]], mais plutôt par le retrait de cette même flèche par le Sniper; même lorsque la flèche n'a pas assommé un ennemi, quelqu'un d'assez malchanceux pour être en contact avec la flèche quand le Sniper l'enlèvera mourra. Il est ainsi possible de toucher un ennemi avec une de ces actions et de rater l'autre, si la cible devient hors de portée, que la raillerie est interrompue, ou au contraire qu'un adversaire se place devant le Sniper au moment où celui-ci rétracte la flèche. Un joueur étourdit, s'il ne peut se déplacer ou attaquer normalement, reste capable de railler. | |
− | + | Ainsi, deux Snipers utilisant le {{item name|Huntsman}} peuvent s'étourdir mutuellement avec cette raillerie, l'un étourdissant l'autre avant de subir le coup fatal, et ainsi de suite, sans fin tant qu'un des Snipers ne décide d'arrêter de railler, ou qu'un autre joueur ne perturbe leur étrange rituel. Cette situation est connue sous le nom de "Staring Contest" ("Concours de regards fixes").<ref>http://www.youtube.com/watch?v=b7XDbzxpGJM</ref> | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | == | + | Comme toutes les railleries d'attaque, l'Embrochage peut aussi être utilisé pendant l'[[Humiliation/fr|Humiliation]], ainsi que lors d'un [[Match outcomes/fr#Match Nul|Match nul]]. |
− | + | ||
− | + | Il est à noter que l'effet étourdissant marche aussi sur les ennemis sous les effets d'une [[ÜberCharge/fr|ÜberCharge]] de {{item link|Medigun}} ou de la boisson {{item link|Bonk! Atomic Punch}}, mais cela ne les tuera pas. Assommer le Medic rompra la connexion avec son patient. | |
+ | |||
+ | == Dégâts et temps de fonctionnement == | ||
+ | {{Damage table | ||
+ | | damage = yes | ||
+ | | point blank = {{tooltip|0|Effet d'étourdissement}} / {{tooltip|500|Rétractation}} | ||
+ | | minicrit = {{tooltip|675|Rétractation seulement}} | ||
+ | | function times = yes | ||
+ | | taunt duration = 4 s | ||
+ | }} | ||
== Succès associés == | == Succès associés == | ||
+ | === {{class link|Sniper}} === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | {{Show achievement|Sniper|Shafted}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Historique des mises à jour == | ||
+ | '''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}}) | ||
+ | * La raillerie a été ajoutée au jeu avec le {{item name|Huntsman}}. | ||
− | {| | + | '''{{Patch name|5|5|2011}}''' ({{update link|Replay Update}}) |
− | | | + | *{{Undocumented}} Ajout d'une réponses vocale pour la raillerie Embrochage. |
− | |''' | ||
− | |||
− | |||
− | == | + | == Bug == |
− | + | * Lorsque étourdit, le Sniper reste capable d'exécuter cette raillerie, et même d'étourdir et de tuer des ennemis avec. Pour cela, positionnez votre curseur sur la cible et appuyez sur la touche de raillerie au bon moment. | |
== Voir aussi == | == Voir aussi == | ||
− | *[[Sniper strategy# | + | *[[Community Sniper strategy/fr#Embrochage|Stratégie de l'Embrochage]] |
+ | ==Références== | ||
+ | <references/> | ||
− | {{Allweapons Nav | + | {{SnipervsSpyUpdateNav}} |
− | + | {{Allweapons Nav}} | |
− | {{Sniper Nav | + | {{Sniper Nav}} |
− | + | [[Category:Weapon Taunts/fr]] | |
− | [[Category:Taunts/fr]] | ||
− | |||
− |
Latest revision as of 10:25, 24 September 2022
« | Ça va saigner.
Cliquer pour écouter
— Le Sniper
|
» |
En raillant avec le Huntsman équipé, le Sniper prend la flèche de son arc, la fait tourner derrière lui, et l'envoie brusquement en avant, avant de la rétracter, tuant tout ennemi assez lent, inattentif ou malchanceux pour se trouver devant lui.
Le coup fatal n'est pas donné par le coup de flèche en lui-même, qui a un effet assommant, mais plutôt par le retrait de cette même flèche par le Sniper; même lorsque la flèche n'a pas assommé un ennemi, quelqu'un d'assez malchanceux pour être en contact avec la flèche quand le Sniper l'enlèvera mourra. Il est ainsi possible de toucher un ennemi avec une de ces actions et de rater l'autre, si la cible devient hors de portée, que la raillerie est interrompue, ou au contraire qu'un adversaire se place devant le Sniper au moment où celui-ci rétracte la flèche. Un joueur étourdit, s'il ne peut se déplacer ou attaquer normalement, reste capable de railler.
Ainsi, deux Snipers utilisant le Huntsman peuvent s'étourdir mutuellement avec cette raillerie, l'un étourdissant l'autre avant de subir le coup fatal, et ainsi de suite, sans fin tant qu'un des Snipers ne décide d'arrêter de railler, ou qu'un autre joueur ne perturbe leur étrange rituel. Cette situation est connue sous le nom de "Staring Contest" ("Concours de regards fixes").[1]
Comme toutes les railleries d'attaque, l'Embrochage peut aussi être utilisé pendant l'Humiliation, ainsi que lors d'un Match nul.
Il est à noter que l'effet étourdissant marche aussi sur les ennemis sous les effets d'une ÜberCharge de Medigun ou de la boisson Bonk! Atomic Punch, mais cela ne les tuera pas. Assommer le Medic rompra la connexion avec son patient.
Contents
Dégâts et temps de fonctionnement
Dégâts et temps de fonctionnement | ||
---|---|---|
Dégâts | ||
À bout portant | 0 / 500 | |
Mini-crit | 675 | |
Durées de fonctionnement | ||
Durée de la Raillerie | 4 s | |
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté. |
Succès associés
Sniper
|
Historique des mises à jour
Patch du 21 mai 2009 (Mise à Jour du Sniper vs. Spy)
- La raillerie a été ajoutée au jeu avec le Huntsman.
Patch du 5 mai 2011 (Mise à Jour de l'Enregistrement)
- [Non documenté] Ajout d'une réponses vocale pour la raillerie Embrochage.
Bug
- Lorsque étourdit, le Sniper reste capable d'exécuter cette raillerie, et même d'étourdir et de tuer des ennemis avec. Pour cela, positionnez votre curseur sur la cible et appuyez sur la touche de raillerie au bon moment.
Voir aussi
Références
|