Difference between revisions of "Cow Mangler 5000/fr"
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{{quotation|Annonce publicitaire du '''{{item name|Cow Mangler 5000}}'''|Un dispositif mortel de tout point de vue, le {{item name|Cow Mangler 5000}} démêlera quantiquement les vaches, les moutons, les humains et même les Demomen !}} | {{quotation|Annonce publicitaire du '''{{item name|Cow Mangler 5000}}'''|Un dispositif mortel de tout point de vue, le {{item name|Cow Mangler 5000}} démêlera quantiquement les vaches, les moutons, les humains et même les Demomen !}} | ||
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− | + | Le '''{{item name|Cow Mangler 5000}}''' est une [[Weapons/fr#soldierprimary|arme principale]] pour le [[Soldier/fr|Soldier]]. Il s'agit d'un gros rayon laser rétro-futuriste. Plusieurs segments sont à la couleur de l'équipe et des arc électriques apparaissent régulièrement des bobines frontales. | |
− | + | Cette arme peut tirer quartes rayons énergétiques qui, comparés au {{item link|Rocket Launcher}}, infligent 80% de dégâts de moins contre les [[buildings/fr|constructions]]. Les projectiles d'énergie fonctionnent comme des [[projectiles/fr|roquettes]] et peuvent donc être utilisées pour effectuer des [[rocket jump/fr|sauts propulsé]] et peuvent être [[Airblast/fr|réfléchi]] par un [[Pyro/fr|Pyro]] ennemi. Le {{item name|Cow Mangler 5000}} possède une barre "BROYEUR" dans l'[[HUD/fr|ATH]], qui indique l'état de son chargeur. Après avoir été vidé, il peut être rechargé en pompant le levier situé sur le côté. Il ne présente pas l'affichage de munitions utilisé habituellement, similairement au {{item link|Righteous Bison}}, {{item link|Pomson 6000}} et {{item link|Manmelter}}. | |
− | + | Quand la barre du {{item name|Cow Mangler 5000}} est pleine, l'arme peut être chargée en appuyant sur la touche de tir secondaire. Durant cette charge, toute la barre est consommée et la vitesse de déplacement du Soldier est réduite d'un tiers (passant de 80% à 27%). Le chargement dure 2 secondes, après quoi l'arme tire un rayon à la même vitesse et avec le même rayon d'action que le tir normal. Ce tir inflige des [[mini-crit/fr|mini-crit]] et met [[fire/fr|en feu]] pour 6 secondes, infligeant autant de dégâts par secondes que le {{item link|Flamethrower}}. Le Soldier qui a tiré peut se mettre en feu lui-même s'il tire assez près. Ce tir chargé peut désactiver n'importe quel bâtiment pour 4 secondes. | |
− | [[ | + | Même si cette arme ne peut pas recevoir de boost de critique durant une Übercharge de {{item link|Kritzkrieg}} ou durant l'[[Humiliation/fr|Humiliation]], elle peut recevoir des mini-crit du {{item link|Buff Banner}}, même s'il ne brille pas durant le boost. |
− | Les ennemis tués par le Mangler mourront d'une manière spécifique, en noircissant et lévitant en l'air avec autour d'eux des particules de la couleur de leur équipe, avant de se désintégrer | + | Les ennemis tués par le Mangler mourront d'une manière spécifique, en noircissant et lévitant en l'air avec autour d'eux des particules de la couleur de leur équipe, avant de se désintégrer. |
== Dégâts et durées de fonctionnement == | == Dégâts et durées de fonctionnement == | ||
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{{Show achievement|Soldier|Death from Above}} | {{Show achievement|Soldier|Death from Above}} | ||
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== Historique des mises à jour == | == Historique des mises à jour == | ||
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* Le {{item name|Cow Mangler 5000}} a été ajouté au jeu. | * Le {{item name|Cow Mangler 5000}} a été ajouté au jeu. | ||
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'''Patch 2 du 22 juillet 2011''' | '''Patch 2 du 22 juillet 2011''' | ||
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* Correction du tir chargé infligeant parfois plus de dégâts que voulu. | * Correction du tir chargé infligeant parfois plus de dégâts que voulu. | ||
* Correction d'un bug causant aux projectiles de rester dans l'environnement après un changement d'équipe. | * Correction d'un bug causant aux projectiles de rester dans l'environnement après un changement d'équipe. | ||
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'''14 octobre 2011''' {{Item server}} | '''14 octobre 2011''' {{Item server}} | ||
− | * Le Broyeur Bovin 5000 ne peut désormais plus être peint.}} | + | * Le Broyeur Bovin 5000 ne peut désormais plus être peint. |
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+ | * Mise à jour des effets du {{item name|Cow Mangler 5000}}. | ||
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+ | * {{undocumented}} Fixed [[reflect]]ed Cow Mangler shots becoming [[Critical hits]]. | ||
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+ | * Attributs changés: | ||
+ | ** Réduction de la taille du chargeur (de 5 à 4) | ||
+ | ** Suppression de la pénalité de dégâts | ||
+ | ** Suppression de la pénalité de la vitesse de rechargement | ||
+ | ** Ajout à la description de texte mentionnant la mise en feu des joueurs touchés par un tir chargé | ||
+ | ** Nouvelles particules et nouveaux bruitages | ||
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+ | '''{{Patch name|7|11|2013}}''' | ||
+ | * Fixed missing Cow Mangler 5000 particles when running in DirectX8.}} | ||
== Contenu inutilisé == | == Contenu inutilisé == | ||
− | * | + | * Les fichiers VPK contiennent un son alternatif non utilisé pour le tir chargé ressemblant un son de Quake, intitulé cow_mangler_overcharged_shot. |
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+ | * Cette arme exécutera un tir chargé, même si le chargement est interrompu par la fin du round ou si le Soldier est [[stun/fr|étourdi]]. | ||
+ | * Désactiver une [[Sentry/fr|Mitrailleuse]] durant l'[[humiliation/fr|humiliation]] la réactivera, la faisant tirer sur l'équipe gagnante. | ||
+ | * Si le joueur change du {{Item name|Cow Mangler 5000}} à un autre lance-roquette, à l'aie d'une [[Respawn/fr#Réapprovisionnement |Armoire de réapprovisionnement]] alors qu'il charge un tir, il restera à la vitesse réduite jusqu'à ce qu'il change de classe ou achève un tire chargé. | ||
+ | * Le laser peut traverser des murs fins, telles que les grilles de préparation si le tir est à un certain angle. | ||
+ | * Rarement après ne pas avoir tiré pendant un moment, le Soldier rechargera l'arme automatiquement, quelle que soit les réglages de [[multiplayer options/fr|recharge auto]] du joueur. | ||
== Anecdotes == | == Anecdotes == | ||
− | * | + | * Le nom de broyeur bovin est un référence à l'association de contact extraterrestres coïncidant avec des mutilations de bétail. Cela vient de film de science-fiction américains des années 50 dans lesquels des aliens utilisaient des armes laser ou plasma pour mutiler du bétail. |
− | + | * Contrairement aux autres armes qui utlise des textures séparées pour chaque équipe, le {{Item name|Cow Mangler 5000}} utilise la méthode permettant de peindre les chapeaux pour lui donner les couleurs d'équipe. Le projectile est coloré de la même manière. | |
− | + | * L'apparence de cette arme semble être inspiré du "Pearce 75 Atom Ray Gun", dont un modèle peut être acheté [http://www.wetanz.com/pearce ici] dans le magasin en ligne de Weta. | |
− | + | * Plusieurs [[Pyro achievements/fr|succès du Pyro]] peuvent être obtenus grâce aux dégâts de feu produits par cette arme. | |
− | * | + | ** Une tentative de [[Rocket jump/fr|saut propulsé]] avec un projectile chargé accordera le succès '''Lampe Témoin''' à l'utilisateur. |
− | + | * Un petit nombre de {{Item name|Cow Mangler 5000}} on été peints dû à une mise à jour du schéma d'objet marquant les {{Item name|Cow Mangler 5000}} comme pouvant être peints pour une courte période. Dû à la manière dont les VMT du modèle sont configurés, à la fois le modèle et le projectile sont peints. | |
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File:Cow Mangler 5000 1st person BLU.png|Vue à la première personne BLU. | File:Cow Mangler 5000 1st person BLU.png|Vue à la première personne BLU. | ||
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+ | == Voir aussi == | ||
+ | * [[Basic Soldier strategy/fr#{{Item name|Cow Mangler 5000}}|Stratégie basique du {{Item name|Cow Mangler 5000}}]] | ||
+ | * [[Community Soldier strategy/fr#{{Item name|Cow Mangler 5000}}|Stratégie communautaire du {{Item name|Cow Mangler 5000}}]] | ||
{{Dr.Grordbort'sVictoryPackNav}} | {{Dr.Grordbort'sVictoryPackNav}} |
Revision as of 17:27, 14 July 2013
« | Un dispositif mortel de tout point de vue, le Broyeur Bovin 5000 démêlera quantiquement les vaches, les moutons, les humains et même les Demomen !
— Annonce publicitaire du Broyeur Bovin 5000
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» |
Le Broyeur Bovin 5000 est une arme principale pour le Soldier. Il s'agit d'un gros rayon laser rétro-futuriste. Plusieurs segments sont à la couleur de l'équipe et des arc électriques apparaissent régulièrement des bobines frontales.
Cette arme peut tirer quartes rayons énergétiques qui, comparés au Lance-roquettes, infligent 80% de dégâts de moins contre les constructions. Les projectiles d'énergie fonctionnent comme des roquettes et peuvent donc être utilisées pour effectuer des sauts propulsé et peuvent être réfléchi par un Pyro ennemi. Le Broyeur Bovin 5000 possède une barre "BROYEUR" dans l'ATH, qui indique l'état de son chargeur. Après avoir été vidé, il peut être rechargé en pompant le levier situé sur le côté. Il ne présente pas l'affichage de munitions utilisé habituellement, similairement au Bison Vertueux, Pomson 6000 et Fissionneur.
Quand la barre du Broyeur Bovin 5000 est pleine, l'arme peut être chargée en appuyant sur la touche de tir secondaire. Durant cette charge, toute la barre est consommée et la vitesse de déplacement du Soldier est réduite d'un tiers (passant de 80% à 27%). Le chargement dure 2 secondes, après quoi l'arme tire un rayon à la même vitesse et avec le même rayon d'action que le tir normal. Ce tir inflige des mini-crit et met en feu pour 6 secondes, infligeant autant de dégâts par secondes que le Lance-flammes. Le Soldier qui a tiré peut se mettre en feu lui-même s'il tire assez près. Ce tir chargé peut désactiver n'importe quel bâtiment pour 4 secondes.
Même si cette arme ne peut pas recevoir de boost de critique durant une Übercharge de Kritzkrieg ou durant l'Humiliation, elle peut recevoir des mini-crit du Drapeau Buff, même s'il ne brille pas durant le boost.
Les ennemis tués par le Mangler mourront d'une manière spécifique, en noircissant et lévitant en l'air avec autour d'eux des particules de la couleur de leur équipe, avant de se désintégrer.
Sommaire
Dégâts et durées de fonctionnement
Dégâts et temps de fonctionnement | ||
---|---|---|
Dégâts | ||
Dégâts maximum | 125% | 112 |
Dégâts de base | 100% | Joueurs: 9018 |
Dégâts minimum | 53% | 48 |
À bout portant | 105-112 | |
À moyenne portée | 50-90 | |
À longue portée | 45-60 | |
Mini-crit | 122-151 | |
Dégâts de brûlure | 3 / tick 36 total | |
Postcombustion (mini-crit) | 4 / tick 48 total | |
Dégâts de zone | ||
Zone d'explosion minimum | 50% | 9 ft |
Auto-dégâts | 27-89 | |
Auto-dégâts (sauts propulsés) | 27-46 | |
Durées de fonctionnement | ||
Intervalle d'attaque | 0,8 s | |
Rechargement (premier) | 0,92 s | |
Rechargement (consécutif) | 0,8 s | |
Durée de Postcombustion | 6 s | |
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté. |
Ensemble d'objets
Pack de la Victoire du Dr. Grordbort | |
---|---|
Effet(s) |
Aucun effet |
Démonstration
Fabrication
Plan de fabrication
Métal recyclé | Boîte Noire | Broyeur Bovin 5000 | ||
+ | = |
Jeton de classe - Soldier | Jeton d'emplacement - Principale | Ferraille | Résultats Possibles | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
En tant qu'ingrédient de fabrication
Métal affiné | Arme de l'ensemble Pack de la Victoire | Résultats Possibles | ||||||||||||||||||
x4 | + | = |
|
Succès associés
Soldier
|
|
Pyro
|
Sniper
|
Historique des mises à jour
- Le Broyeur Bovin 5000 a été ajouté au jeu.
- Amélioration des sons d'impact pour les projectiles du Broyeur Bovin 5000
- Optimisation des plusieurs effets de particule
- Mise à jour du Broyeur Bovin 5000 pour afficher les inconvénients dans sa liste d'attributs
- Ajout/Affinage des forces de recul/tir/crit/rechargement
- Mise à jour des fichiers gamehaptics
- Ajout d'une force pour les tir chargés
- Ajout/Affinage des forces de recul/tir/crit/rechargement
- [Non documenté] Le Soldier n'est plus capable de railler durant la charge du Broyeur Bovin 5000.
Patch 2 du 22 juillet 2011
- Correction du tir chargé infligeant parfois plus de dégâts que voulu.
- Correction d'un bug causant aux projectiles de rester dans l'environnement après un changement d'équipe.
- Vitesse de rechargement ralentie de 5%
- Correction de la rampe de dégâts du Broyeur Bovin 5000
- [Non documenté] Formulation de l'attribut changée de "Dégâts causés -10%" en "Pénalité de dégâts -10%"
- [Non documenté] Mise à jour de l'icône de frag de l'objet.
- Mise à jour des effets de particules des projectiles.
14 octobre 2011 [Mise à jour du serveur des objets]
- Le Broyeur Bovin 5000 ne peut désormais plus être peint.
Patch du 27 octobre 2011 (Spécial Very Scary Halloween)
- Mise à jour des effets du Broyeur Bovin 5000.
- [Non documenté] Fixed reflected Cow Mangler shots becoming Critical hits.
- Attributs changés:
- Réduction de la taille du chargeur (de 5 à 4)
- Suppression de la pénalité de dégâts
- Suppression de la pénalité de la vitesse de rechargement
- Ajout à la description de texte mentionnant la mise en feu des joueurs touchés par un tir chargé
- Nouvelles particules et nouveaux bruitages
- Fixed missing Cow Mangler 5000 particles when running in DirectX8.
Contenu inutilisé
- Les fichiers VPK contiennent un son alternatif non utilisé pour le tir chargé ressemblant un son de Quake, intitulé cow_mangler_overcharged_shot.
Bugs
- Cette arme exécutera un tir chargé, même si le chargement est interrompu par la fin du round ou si le Soldier est étourdi.
- Désactiver une Mitrailleuse durant l'humiliation la réactivera, la faisant tirer sur l'équipe gagnante.
- Si le joueur change du Broyeur Bovin 5000 à un autre lance-roquette, à l'aie d'une Armoire de réapprovisionnement alors qu'il charge un tir, il restera à la vitesse réduite jusqu'à ce qu'il change de classe ou achève un tire chargé.
- Le laser peut traverser des murs fins, telles que les grilles de préparation si le tir est à un certain angle.
- Rarement après ne pas avoir tiré pendant un moment, le Soldier rechargera l'arme automatiquement, quelle que soit les réglages de recharge auto du joueur.
Anecdotes
- Le nom de broyeur bovin est un référence à l'association de contact extraterrestres coïncidant avec des mutilations de bétail. Cela vient de film de science-fiction américains des années 50 dans lesquels des aliens utilisaient des armes laser ou plasma pour mutiler du bétail.
- Contrairement aux autres armes qui utlise des textures séparées pour chaque équipe, le Broyeur Bovin 5000 utilise la méthode permettant de peindre les chapeaux pour lui donner les couleurs d'équipe. Le projectile est coloré de la même manière.
- L'apparence de cette arme semble être inspiré du "Pearce 75 Atom Ray Gun", dont un modèle peut être acheté ici dans le magasin en ligne de Weta.
- Plusieurs succès du Pyro peuvent être obtenus grâce aux dégâts de feu produits par cette arme.
- Une tentative de saut propulsé avec un projectile chargé accordera le succès Lampe Témoin à l'utilisateur.
- Un petit nombre de Broyeur Bovin 5000 on été peints dû à une mise à jour du schéma d'objet marquant les Broyeur Bovin 5000 comme pouvant être peints pour une courte période. Dû à la manière dont les VMT du modèle sont configurés, à la fois le modèle et le projectile sont peints.
Galerie
Voir aussi
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