Difference between revisions of "Cow Mangler 5000/fr"
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Cette arme peut tirer quartes rayons énergétiques qui, comparés au {{item link|Rocket Launcher}}, infligent 80% de dégâts de moins contre les [[buildings/fr|constructions]]. Les projectiles d'énergie fonctionnent comme des [[projectiles/fr|roquettes]] et peuvent donc être utilisées pour effectuer des [[rocket jump/fr|sauts propulsé]] et peuvent être [[Airblast/fr|réfléchi]] par un [[Pyro/fr|Pyro]] ennemi. Le {{item name|Cow Mangler 5000}} possède une barre "BROYEUR" dans l'[[HUD/fr|ATH]], qui indique l'état de son chargeur. Après avoir été vidé, il peut être rechargé en pompant le levier situé sur le côté. Il ne présente pas l'affichage de munitions utilisé habituellement, similairement au {{item link|Righteous Bison}}, {{item link|Pomson 6000}} et {{item link|Manmelter}}. | Cette arme peut tirer quartes rayons énergétiques qui, comparés au {{item link|Rocket Launcher}}, infligent 80% de dégâts de moins contre les [[buildings/fr|constructions]]. Les projectiles d'énergie fonctionnent comme des [[projectiles/fr|roquettes]] et peuvent donc être utilisées pour effectuer des [[rocket jump/fr|sauts propulsé]] et peuvent être [[Airblast/fr|réfléchi]] par un [[Pyro/fr|Pyro]] ennemi. Le {{item name|Cow Mangler 5000}} possède une barre "BROYEUR" dans l'[[HUD/fr|ATH]], qui indique l'état de son chargeur. Après avoir été vidé, il peut être rechargé en pompant le levier situé sur le côté. Il ne présente pas l'affichage de munitions utilisé habituellement, similairement au {{item link|Righteous Bison}}, {{item link|Pomson 6000}} et {{item link|Manmelter}}. | ||
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* Contrairement aux autres armes qui utlise des textures séparées pour chaque équipe, le {{Item name|Cow Mangler 5000}} utilise la méthode permettant de peindre les chapeaux pour lui donner les couleurs d'équipe. Le projectile est coloré de la même manière. | * Contrairement aux autres armes qui utlise des textures séparées pour chaque équipe, le {{Item name|Cow Mangler 5000}} utilise la méthode permettant de peindre les chapeaux pour lui donner les couleurs d'équipe. Le projectile est coloré de la même manière. | ||
+ | ** Un petit nombre de Broyeur Bovin 5000 ont été peints en raison d'une mise à jour du schéma, qui a abouti à ces armes d'étre marqués comme pouvant être peint dans les couleurs de l'équipe pour une courte période de temps. En conséquence, il existe quelques dizaines de Broyeur Bovin 5000 avec des modèles de couleurs différentes. | ||
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* L'apparence de cette arme semble être inspiré du "Pearce 75 Atom Ray Gun", dont un modèle peut être acheté [http://www.wetanz.com/pearce ici] dans le magasin en ligne de Weta. | * L'apparence de cette arme semble être inspiré du "Pearce 75 Atom Ray Gun", dont un modèle peut être acheté [http://www.wetanz.com/pearce ici] dans le magasin en ligne de Weta. | ||
* Plusieurs [[Pyro achievements/fr|succès du Pyro]] peuvent être obtenus grâce aux dégâts de feu produits par cette arme. | * Plusieurs [[Pyro achievements/fr|succès du Pyro]] peuvent être obtenus grâce aux dégâts de feu produits par cette arme. | ||
** Une tentative de [[Rocket jump/fr|saut propulsé]] avec un projectile chargé accordera le succès '''Lampe Témoin''' à l'utilisateur. | ** Une tentative de [[Rocket jump/fr|saut propulsé]] avec un projectile chargé accordera le succès '''Lampe Témoin''' à l'utilisateur. | ||
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File:Cow Mangler 5000 1st person RED.png|Vue à la première personne RED. | File:Cow Mangler 5000 1st person RED.png|Vue à la première personne RED. | ||
File:Cow Mangler 5000 1st person BLU.png|Vue à la première personne BLU. | File:Cow Mangler 5000 1st person BLU.png|Vue à la première personne BLU. | ||
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Revision as of 18:52, 17 April 2014
« | Un dispositif mortel de tout point de vue, le Broyeur Bovin 5000 démêlera quantiquement les vaches, les moutons, les humains et même les Demomen !
— Annonce publicitaire du Broyeur Bovin 5000
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» |
Le Broyeur Bovin 5000 est une arme principale pour le Soldier. Il s'agit d'un gros rayon laser rétro-futuriste. Plusieurs segments sont à la couleur de l'équipe et des arc électriques apparaissent régulièrement des bobines frontales.
Cette arme peut tirer quartes rayons énergétiques qui, comparés au Lance-roquettes, infligent 80% de dégâts de moins contre les constructions. Les projectiles d'énergie fonctionnent comme des roquettes et peuvent donc être utilisées pour effectuer des sauts propulsé et peuvent être réfléchi par un Pyro ennemi. Le Broyeur Bovin 5000 possède une barre "BROYEUR" dans l'ATH, qui indique l'état de son chargeur. Après avoir été vidé, il peut être rechargé en pompant le levier situé sur le côté. Il ne présente pas l'affichage de munitions utilisé habituellement, similairement au Bison Vertueux, Pomson 6000 et Fissionneur.
Lorsque la barre du Broyeur Bovin 500 est pleine, appuyez sur la touche de tir secondaire (touche par défaut: MOUSE2) entraînera la surcharge de l'arme. Au cours de ce processus, l'ensemble de la barre du Broyeur Bovin 5000 est consommé et la vitesse de déplacement du Soldier est réduite à un tiers (vitesse minimal de 80% sera à environ 27%). Cette période de surcharge dure deux secondes, après laquelle un seul tir chargé est tiré avec un rayon explosif typique. Ce tir offrira des Mini-crits, des points de dégats aux joueurs et les brûler pendant six secondes en même tant que mes dommages infligés par le Lance-flammes. Cela peut toucher le Soldier s'il a tiré assez proche de lui. Le tir chargé désactive également toutes les constructions ennemis touchés pendant quatre secondes.
Le Broyeur Bovin 5000 est incapable de tirer des coups critiques par tous les moyens; alors qu'il peut faire des mini-crits comme avec n'importe quel autre arme. Il ne reçoit pas de coups critiques aléatoire, même en étant sous Übercharge via le Kritzkrieg ou d'une Gourde Améliorante n'aura aucun effet, et ne peut même pas coups critiques de brûlure pendant l'humiliation ; mais seulement en réfléchissant l'un de ses rayons avec un tir d'air comprimé d'un lance-flammes et les effets des coups critique seront boostés.
Les ennemis tués par le Broyeur Bovin 5000 souffrent d'une mort distinctif par désintégration : ils noircissent, planent dans les airs tout en effectuant une animation de désintégration spécifique entourée par des particules aux couleurs de l'équipe, puis disparaissent en cendres. Si ils sont tués par un tir chargé, la victime est claveté et les morceaux de corps vaporisent individuellement tout en volant vers des directions aléatoires.
Sommaire
Dégâts et durées de fonctionnement
Dégâts et temps de fonctionnement | ||
---|---|---|
Type de tir | Projectile | |
Type de dégâts | Explosion | |
À distance ou au corps-à-corps ? | Distantes | |
Dégâts | ||
Dégâts maximum | 125% | 112 |
Dégâts de base | 100% | Joueurs: 9018 |
Dégâts minimum | 53% | 48 |
À bout portant | 105-112 | |
À moyenne portée | 50-90 | |
À longue portée | 45-60 | |
Mini-crit | 122-151 | |
Dégâts de brûlure | 3 / tick 36 total | |
Postcombustion (mini-crit) | 4 / tick 48 total | |
Dégâts de zone | ||
Zone d'explosion minimum | 50% | 9 ft |
Auto-dégâts | 27-89 | |
Auto-dégâts (sauts propulsés) | 27-46 | |
Durées de fonctionnement | ||
Intervalle d'attaque | 0,8 s | |
Rechargement (premier) | 0,92 s | |
Rechargement (consécutif) | 0,8 s | |
Durée de Postcombustion | 6 s | |
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté. |
Ensemble d'objets
Pack de la Victoire du Dr. Grordbort | |
---|---|
Effet(s) |
Aucun effet |
Démonstration
Fabrication
Plan de fabrication
Métal recyclé | Boîte Noire | Broyeur Bovin 5000 | ||
+ | = |
Jeton de classe - Soldier | Jeton d'emplacement - Principale | Ferraille | Résultats Possibles | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
En tant qu'ingrédient de fabrication
Métal affiné | Arme de l'ensemble Pack de la Victoire | Résultats Possibles | ||||||||||||||||||
x4 | + | = |
|
Succès associés
Soldier
|
|
Pyro
|
Sniper
|
Historique des mises à jour
Patch du 20 juillet 2011 (Pack de la Victoire du Dr. Grordbort)
- Le Broyeur Bovin 5000 a été ajouté au jeu.
- Amélioration des sons d'impact pour les projectiles du Broyeur Bovin 5000
- Optimisation des plusieurs effets de particule
- Mise à jour du Broyeur Bovin 5000 pour afficher les inconvénients dans sa liste d'attributs
- Ajout/Affinage des forces de recul/tir/crit/rechargement
- Mise à jour des fichiers gamehaptics
- Ajout d'une force pour les tir chargés
- Ajout/Affinage des forces de recul/tir/crit/rechargement
- [Non documenté] Le Soldier n'est plus capable de railler durant la charge du Broyeur Bovin 5000.
Patch 2 du 22 juillet 2011
- Correction du tir chargé infligeant parfois plus de dégâts que voulu.
- Correction d'un bug causant aux projectiles de rester dans l'environnement après un changement d'équipe.
- Vitesse de rechargement ralentie de 5%
- Correction de la rampe de dégâts du Broyeur Bovin 5000
- [Non documenté] Formulation de l'attribut changée de "Dégâts causés -10%" en "Pénalité de dégâts -10%"
- [Non documenté] Mise à jour de l'icône de frag de l'objet.
- Mise à jour des effets de particules des projectiles.
14 octobre 2011 [Mise à jour du serveur des objets]
- Le Broyeur Bovin 5000 ne peut désormais plus être peint.
Patch du 27 octobre 2011 (Spécial Very Scary Halloween)
- Mise à jour des effets du Broyeur Bovin 5000.
- [Non documenté] Correction des tirs de Broyeur Bovin 5000 infligeant des coups critiques au lieu de mini-crits lorsque renvoyés.
- Attributs changés:
- Réduction de la taille du chargeur (de 5 à 4)
- Suppression de la pénalité de dégâts
- Suppression de la pénalité de la vitesse de rechargement
- Ajout à la description de texte mentionnant la mise en feu des joueurs touchés par un tir chargé
- Nouvelles particules et nouveaux bruitages
- Correction de particules manquantes du Broyeur Bovin 5000 en mode DirectX8 .
- [Non documenté] Ajout de la qualité Collection.
Contenu inutilisé
- Les fichiers VPK contiennent un son alternatif non utilisé pour le tir chargé ressemblant un son de Quake, intitulé cow_mangler_overcharged_shot.
Bugs
- Cette arme exécutera un tir chargé, même si le chargement est interrompu par la fin du round ou si le Soldier est étourdi.
- Désactiver une Mitrailleuse durant l'humiliation la réactivera, la faisant tirer sur l'équipe gagnante.
- Si le joueur change du Broyeur Bovin 5000 à un autre lance-roquette, à l'aie d'une Armoire de réapprovisionnement alors qu'il charge un tir, il restera à la vitesse réduite jusqu'à ce qu'il change de classe ou achève un tire chargé.
- Le laser peut traverser des murs fins, telles que les grilles de préparation si le tir est à un certain angle.
- Rarement après ne pas avoir tiré pendant un moment, le Soldier rechargera l'arme automatiquement, quelle que soit les réglages de recharge auto du joueur.
Anecdotes
- Le nom de Broyeur Bovin est un référence à l'association de contact extraterrestres coïncidant avec des mutilations de bétail. Cela vient de film de science-fiction américains des années 50 dans lesquels des aliens utilisaient des armes laser ou plasma pour mutiler du bétail.
- Contrairement aux autres armes qui utlise des textures séparées pour chaque équipe, le Broyeur Bovin 5000 utilise la méthode permettant de peindre les chapeaux pour lui donner les couleurs d'équipe. Le projectile est coloré de la même manière.
- Un petit nombre de Broyeur Bovin 5000 ont été peints en raison d'une mise à jour du schéma, qui a abouti à ces armes d'étre marqués comme pouvant être peint dans les couleurs de l'équipe pour une courte période de temps. En conséquence, il existe quelques dizaines de Broyeur Bovin 5000 avec des modèles de couleurs différentes.
- Avant le Patch du 10 juillet 2013, les particules ont été aussi bien affectées par la peinture.Cela ne se reproduira plus, car les particules ont été refaites et redeviennent maintenant les couleurs des BLU et des RED, à la place des couleurs blanches que la couleur peinte avait lui même subit.
- Un petit nombre de Broyeur Bovin 5000 ont été peints en raison d'une mise à jour du schéma, qui a abouti à ces armes d'étre marqués comme pouvant être peint dans les couleurs de l'équipe pour une courte période de temps. En conséquence, il existe quelques dizaines de Broyeur Bovin 5000 avec des modèles de couleurs différentes.
- L'apparence de cette arme semble être inspiré du "Pearce 75 Atom Ray Gun", dont un modèle peut être acheté ici dans le magasin en ligne de Weta.
- Plusieurs succès du Pyro peuvent être obtenus grâce aux dégâts de feu produits par cette arme.
- Une tentative de saut propulsé avec un projectile chargé accordera le succès Lampe Témoin à l'utilisateur.
Galeries
Voir aussi
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