Difference between revisions of "Borneo/pt-br"

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   | link                      = [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=454139147 Steam Workshop]
 
   | link                      = [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=454139147 Steam Workshop]
   | desenvolvedor             = [http://steamcommunity.com/id/sean_c Sean "Heyo" Cutino]<br>[http://steamcommunity.com/id/vhalin/ Matt "vhalin" Leahy]
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   | desenvolvedor               = [http://steamcommunity.com/id/sean_c Sean "Heyo" Cutino]<br>[http://steamcommunity.com/id/vhalin/ Matt "vhalin" Leahy]
 
   | map-environment          = Selva
 
   | map-environment          = Selva
 
   | map-setting              = A luz do dia, nublado
 
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* '''Cabana''': A cabana é à direita do trilho. dentro dela está um pequeno Kit de vida.
 
* '''Cabana''': A cabana é à direita do trilho. dentro dela está um pequeno Kit de vida.
  
* '''Casa pequena''': A casa na esquerda do trilho é erguida sobre o chão, e tem uma ponte para o edifício  de manutenção. [[Engineer]]s e [[Snipers]] podem usar a área elevada como um ponto de vantagem para chegar em terreno elevado. Dentro da casa à um Kit de munição máximo, e um Kit de vida médio.
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* '''Casa pequena''': A casa na esquerda do trilho é erguida sobre o chão, e tem uma ponte para o edifício  de manutenção. [[Engineer|Engineers]] e [[Snipers]] podem usar a área elevada como um ponto de vantagem para chegar em terreno elevado. Dentro da casa à uma Caixa de munição máxima, e um Kit de vida médio.
  
* '''Edifício de manutenção''': Fora da segunda estrutura similar a uma casa está o ponto de controle do carrinho, em baixo de uma área de manutenção. Dentro da própria construção está um Kit de vida e um de munição médios. Também há uma Sala de reabastecimento da equipe BLU ao final da estrutura. Perto da Sala de reabastecimento tem uma passagem secreta para se usar como saída.
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* '''Edifício de manutenção''': Fora da segunda estrutura similar a uma casa está o ponto de controle do carrinho, em baixo de uma área de manutenção. Dentro da própria construção está um Kit de vida e uma Caixa de munição médios. Também há uma Sala de reabastecimento da equipe BLU ao final da estrutura. Perto da Sala de reabastecimento tem uma passagem secreta para se usar como saída.
  
 
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* '''Estrutura cinza''': O edifício de cor cinza tem um queda em que jogadores podem usar como uma localização para lutar com jogadores do time BLU, na ponte acima da vala. Dentro do edifício tem um Kit de vida e um de munição médios.  
 
* '''Estrutura cinza''': O edifício de cor cinza tem um queda em que jogadores podem usar como uma localização para lutar com jogadores do time BLU, na ponte acima da vala. Dentro do edifício tem um Kit de vida e um de munição médios.  
  
* '''Vala''': A vala em baixo da ponte pode servir como uma vantagem tática. se você cair nela você pode subir por trás próximo a estrutura cinza onde onde vai te levar diretamente para o secundo ponto de controle. Ao longo do caminho tem um Kit de vida e um Kit de munição médios.
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* '''Vala''': A vala em baixo da ponte pode servir como uma vantagem tática. se você cair nela você pode subir por trás próximo a estrutura cinza onde onde vai te levar diretamente para o secundo ponto de controle. Ao longo do caminho tem um Kit de vida e uma Caixa de munição médios.
  
 
* '''Entrada do túnel''': Em frente da entrada do túnel está o segundo ponto de controle. Para a esquerda do ponto de controle esta uma entrada para o interior da colina que permite acesso para pontos de vantagem mais táticos também como uma rota alternativa para jogadores.
 
* '''Entrada do túnel''': Em frente da entrada do túnel está o segundo ponto de controle. Para a esquerda do ponto de controle esta uma entrada para o interior da colina que permite acesso para pontos de vantagem mais táticos também como uma rota alternativa para jogadores.
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* '''Reabastecimento da equipe BLU''': O reabastecimento da equipe BLU etá em uma plataforma de madeira entre o atalho do interior da colina, e uma entrada para a garagem.
 
* '''Reabastecimento da equipe BLU''': O reabastecimento da equipe BLU etá em uma plataforma de madeira entre o atalho do interior da colina, e uma entrada para a garagem.
  
* '''Garagem gigante''': A garagem é uma estrutura de três andares com três pisos de passarelas e Kits de vida e munição médios e pequenos. Dentro dela está o terceiro ponto de controle no outro final. Existem entradas no segundo piso dos lados, e uma entrada principal no primeiro piso com o trilho. Saída próxima ao trilho leva fora do lado direito, e ali há duas saídas em frente do segundo piso.
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* '''Garagem gigante''': A garagem é uma estrutura de três andares com três pisos de passarelas com Kits de vida e Caixas de munição médios e pequenos. Dentro dela está o terceiro ponto de controle no outro final. Existem entradas no segundo piso dos lados, e uma entrada principal no primeiro piso com o trilho. Saída próxima ao trilho leva fora do lado direito, e ali há duas saídas em frente do segundo piso.
  
  
 
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File:Borneo Outside Tunnel.png|A área fora do túnel. A pequena porta de metal na parede de madeira esta na Sala de reabastecimento da equipe RED.
 
File:Borneo Outside Tunnel.png|A área fora do túnel. A pequena porta de metal na parede de madeira esta na Sala de reabastecimento da equipe RED.
File:Borneo Platform.png|The area between the shortcut and garage. The door leads into a BLU resupply.
+
File:Borneo Platform.png|A área entre o atalho e a garagem. A porta leva para o Reabastecimento da equipe BLU.
File:Borneo Garage Catwalks.png|The catwalks on the second and third floor of the garage.
+
File:Borneo Garage Catwalks.png|As passarelas no segundo e terceiro piso da garagem.
File:Borneo Checkpoint 3.png|The first floor of the garage with the third checkpoint at the end.
+
File:Borneo Checkpoint 3.png|O primeiro piso da garagem com o terceiro ponto de controle ao final.
 
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=== Checkpoint 4 ===
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=== Ponto de controle 4 ===
From the garage it is a straight path to the cart target: a hatch in the RED Base down into a pit full of explosive barrels. Along the left side are a few smaller structures with supplies.
+
Da garagem existe uma passagem em linha reta para os alvos do carrinho: um alçapão na base da equipe RED para baixo em um buraco cheio de barris explosivos. Ao longo do lado esquerdo existe algumas estruturas menores com suprimentos.
  
* '''Roadside Structure''': Next to a little dirtroad is a small structure. The structure contains a max Health kit.
+
* '''Estrutura rodoviária''': Próximo a uma pequena estrada de terra está uma estrutura pequena. A estrutura contem um Kit de vida máximo.
  
* '''Casali Building''': The Casali Shafting Co. Structure has several small Health and Ammo kits around the structure. It can also be used as a flanking point to avoid direct fire coming from inside the RED Base.
+
* '''Edifício Casali''': A estrutura da Casali Shafting Co. tem vários Kits de Caixas pequenos de vida e munição pela estrutura. Ela também pode ser usada como um ponto de flanco para evitar fogo direto vindo de dentro da Base da equipe RED.
  
* '''RED Base''': The BLU cart's main target is a hatch at the center of the facility. The facility itself has several vantage points for RED team members ranging from barrels for cover to catwalks with small walls to duck under. There are two side entrances inside for BLU team players to go through to flank RED mercs.
+
* '''Base da equipe RED''': O alvo principal do carrinho da equipe BLU é um alçapão no meio da facilidade. A própria facilidade tem vários pontos de vantagem para membros da equipe RED utilizando os barris como cobertura para passarelas com pequenas paredes para se agachar em baixo. há duas entradas dos lados para jogadores da equipe BLU irem com o objetivo de flanquearem os mercenários da Equipe RED.
  
  
 
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File:Borneo RED Area.png|An overview of the final stretch.
+
File:Borneo RED Area.png|Uma visão geral da extensão final.
File:Borneo Facility.png|A front view of the RED Base.
+
File:Borneo Facility.png|Uma visão de frente da base da equipe RED.
File:Borneo Final Checkpoint.png| The Interior of the RED Base.
+
File:Borneo Final Checkpoint.png| O interior da base da equipe RED.
 
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== Histórico de atualizações ==
 
== Histórico de atualizações ==
{{Changelog|
+
{{Registro de mudanças|
===RC4 Changelog===
+
===Changelog RC4===
  
* Removed side entrance in the forward defensive holding building at 1st.
+
* Removida entrada do lado da construção defensiva no 1º ponto.
* Removed 3rd story entrance into the 3rd point house.
+
* Removida entrada do 3º andar na casa do 3º ponto.
* Cut off part of the 3rd story level in the 3rd point house. (It does not overlook the left entry anymore.)
+
* Rompimento de parte do nível do 3º andar na casa do 3º ponto. ( não é mais possível observar a entrada da esquerda.)
* Added covered walkway up to the defensive highground on the right side of the final point.
+
* Adicionado passagem coberta para o terreno elevado defensivo no lado direito do ponto final.
  
=== RC3 Changelog ===
+
===Changelog RC3===
  
* Expanded the space in the yard after the 1st.
+
* Expandido o espaço na jarda após o 1º ponto.
* Removed the large pillar in the interior flank route after 1st.
+
* Removido o pilar grande no interior da rota de flanco após o 1º ponto.
* Added more doorways lining the tunnel after 2nd opening up the space more.
+
* Adicionado mais portas para o túnel após a abertura do 2º ponto, abrindo mais espaço.
* Completely reconstructed the building housing the 3rd point, added in a third floor, expanded the space, etc.
+
* Reconstrução completa da casa no 3º ponto, adicionado em um terceiro piso, expansão do espaço, etc.
* Removed roof flank route that went over 3rd building.
+
* Removido flanco do telhado que ia para a 3ª construção.
* Reconstructed the left entryway into final building, the entrance is now further to the side of the building.
+
* Entrada da esquerda para o edifício final reconstruída, a entrada é agora mais para o lado do edifício.
 
* Widened the right doorway into final building.
 
* Widened the right doorway into final building.
 
* Removed the window that allowed defense to see the right entry into final.
 
* Removed the window that allowed defense to see the right entry into final.
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* Removed the pillars in final.
 
* Removed the pillars in final.
  
===RC2 Changelog===
+
===changelog RC2===
  
* Changed the shack building in 1st into a watch tower, players can no longer go on top of the building.
+
* Mudança da barraca no 1º ponto para uma torre de vigia, jogadores não podem mais ir no topo da construção.
* Added more stairs to the side route in in 2nd, so blue has more options.
+
* Adicionado mais escadas para a rota do lado no 2º ponto, para que a equipe BLU tenha mais opções.
* Moved red's forward spawn to a different location further back from 2nd point.
+
* Sala de renascimento da equipe RED da frente movido para uma localidade mais longe do 2º ponto.
* Opened up the space around the cart tracks in yard before 3rd.
+
* Abertura de espaço perto dos trilhos do carro na jarda antes do 3º ponto.
* Moved blue's final forward spawn further up.
+
* Sala de renascimento da equipe BLU da frente movido mais a frente.
* Opened up the space in the yard right before the final building interior.
+
* Abertura de espaço na jarda logo antes do interior do edifício final.interior.
* Modified the placement of health and ammo packs in general.
+
* Modificado a localização geral dos pacotes de vida e munição.
  
===RC1 Changelog===
+
===Changelog RC1===
  
For this update we redid a lot of the map. Basically, we opened up a lot of the areas because it was too restrictive before. We also made many areas more interesting, by adding highground, more routes, etc. It's pretty much a different map than it was before.
+
para esta atualização nós refizemos muito do mapa. Basicamente, nós abrimos um monte de áreas por que era muito restrito antes. Nós também fizemos muitas das áreas mais interessantes, adicionando terreno elevado, mais rotas, etc. É quase um mapa diferente do anterior.
  
Here's a general description of the changes:
+
Aqui está uma descrição geral das mudanças:
  
* Moved blue spawn at 1st back, so there's now a lot more open space in the area.
+
* Sala de renascimento da equipe BLU no 1º ponto movido para trás, para que haja mais espaço.
* Added a route behind the left building in 1st
+
* Adicionada rota atrás da construção da esquerda no 1º ponto.
* Made more space on the cliff highground in 1st
+
* Feito mais espaço no terreno elevado do penhasco no 1º ponto.
* Added a route behind the 1st capture point building and knocked out some of the walls
+
* Adicionado uma rota atrás da construção do 1º ponto de captura e algumas das paredes foram postas mais para trás.
* Added a drop down route in 2nd that avoids Snipers
+
* Adicionado uma rota em baixo do 2ª rota para desviar de Snipers.
* Moved the terrain wall back in the flank route in 2nd so there's more space
+
* Movido o terreno de trás da parede no flanco da rota no 2º ponto para que tenha mais espaço.
* Widened the tunnel
+
* Alargamento do túnel.
* Redid the bunker area inbetween 2nd and 3rd entirely, there's now a second floor and a lot more space
+
* Área de provisão entre o 2º e 3º ponto refeita completamente, agora há um segundo piso e muito mais espaço.
* Added a highground area in the middle of the yard before 3rd
+
* Adicionado uma área de terreno elevado no meio da jarda antes do 3º ponto.
* Added a route to the highground area from the bunker in 3rd
+
* Adicionado uma rota para a área de terreno elevado da área de provisão no 3 ponto.
* Added a roof flanking route around 3rd building
+
* Adicionado uma rota de flanco no telhado perto do 3] edifício.
* Redid 3rd building so there's a lot more space and more highground
+
* 3º edifício refeito para que se tenha mais espaço e mais terreno elevado.
* Redid the yard before final so there's more space.
+
* Jarda antes do final refeita para mais espaço.
* Raised the ceiling in final
+
* Teto no final subido.
* Made final a lot bigger with more routes}}
+
* Feito com que o final tenha mais rotas e seja bem maior.}}
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
  
* Borneo is a real island in Southeast Asia, and is the third largest island in the world. It is home to one of the oldest rainforests in the world, hence the map's jungle design.
+
* Borneo é uma ilha real no sudeste Asiático, é é a terceira maior ilha no mundo, ela é a casa de uma das maiores florestas tropicais no mundo, disso se da o design de selva do mapa.
  
== See also ==
+
== Veja também ==
  
 
* [[Harvest]]
 
* [[Harvest]]
 
* [[Harvest Event]]
 
* [[Harvest Event]]
  
== External links ==
+
== Links externos ==
 
* [http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=17011 TF2maps.net page]
 
* [http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=17011 TF2maps.net page]
  
 
{{Template:Gun Mettle Update Nav}}
 
{{Template:Gun Mettle Update Nav}}
 
{{Maps Nav}}
 
{{Maps Nav}}

Revision as of 18:38, 11 July 2015

Borneo
Pl Borneo.jpg
Informações básicas
Desenvolvedor(es): Desconhecido
Informações do mapa
Ambiente: Selva
Cenário: A luz do dia, nublado
Vista aérea
Borneo overview.png

Borneo é um mapa Payload com temática da selva, feito por Heyo e Vhalin.

Sendo originalmente um mapa personalizado, Borneo foi adicionado nos servidores oficiais da Valve durante o Gun Mettle Update.

Uma parcela da receita proveniente da venda de Passes da Campanha {{{2}}} é destinada aos autores do mapa.

Localizações

Visão geral de Borneo.

Ponto de controle 1

O carrinho começa fora do spawn da equipe BLU e percorre passando por uma pequena cabana pequena, e por baixo de uma passarela erguida próxima a uma casa pequena. De lá, ele vai passar por um edifício de manutenção.

  • Base BLU : O spawn da equipe BLU é pequeno, com um armário de reabastecimento e três saídas; Uma em cada lado, e uma é na frente onde o carrinho está.
  • Cabana: A cabana é à direita do trilho. dentro dela está um pequeno Kit de vida.
  • Casa pequena: A casa na esquerda do trilho é erguida sobre o chão, e tem uma ponte para o edifício de manutenção. Engineers e Snipers podem usar a área elevada como um ponto de vantagem para chegar em terreno elevado. Dentro da casa à uma Caixa de munição máxima, e um Kit de vida médio.
  • Edifício de manutenção: Fora da segunda estrutura similar a uma casa está o ponto de controle do carrinho, em baixo de uma área de manutenção. Dentro da própria construção está um Kit de vida e uma Caixa de munição médios. Também há uma Sala de reabastecimento da equipe BLU ao final da estrutura. Perto da Sala de reabastecimento tem uma passagem secreta para se usar como saída.


Ponto de controle 2

Do outro lado da área de manutenção, o carrinho vai ir para frente e em direção a uma virada para a esquerda por uma estrutura de cor cinza. Uma vez que já tenha virado, ele vai subir uma pequena ponte de madeira sobre uma vala para o ponto de controle em frente a um túnel de concreto através de uma colina.

  • Estrutura cinza: O edifício de cor cinza tem um queda em que jogadores podem usar como uma localização para lutar com jogadores do time BLU, na ponte acima da vala. Dentro do edifício tem um Kit de vida e um de munição médios.
  • Vala: A vala em baixo da ponte pode servir como uma vantagem tática. se você cair nela você pode subir por trás próximo a estrutura cinza onde onde vai te levar diretamente para o secundo ponto de controle. Ao longo do caminho tem um Kit de vida e uma Caixa de munição médios.
  • Entrada do túnel: Em frente da entrada do túnel está o segundo ponto de controle. Para a esquerda do ponto de controle esta uma entrada para o interior da colina que permite acesso para pontos de vantagem mais táticos também como uma rota alternativa para jogadores.
  • Interior da colina: Dentro da facilidade tem uma entrada pequena que leva para a próxima área após o túnel. Também há uma escadaria para uma varanda com vista para o segundo ponto de controle, que serve como uma posição perfeita para Snipers. Também há uma entrada que leva ao interior do túnel


Ponto de controle 3

Após o túnel o carrinho ira chegar em uma área aberta grande e se dirigir para frente em direção a uma grande estrutura de garagem onde o ponto de controle 3 está. Ao longo do caminho tem uma Sala de reabastecimento para ambas as equipes.

  • Reabastecimento da equipe RED: O reabastecimento da equipe RED está embaixo do interior do atalho da colina, através uma porta de metal desmarcada.
  • Reabastecimento da equipe BLU: O reabastecimento da equipe BLU etá em uma plataforma de madeira entre o atalho do interior da colina, e uma entrada para a garagem.
  • Garagem gigante: A garagem é uma estrutura de três andares com três pisos de passarelas com Kits de vida e Caixas de munição médios e pequenos. Dentro dela está o terceiro ponto de controle no outro final. Existem entradas no segundo piso dos lados, e uma entrada principal no primeiro piso com o trilho. Saída próxima ao trilho leva fora do lado direito, e ali há duas saídas em frente do segundo piso.


Ponto de controle 4

Da garagem existe uma passagem em linha reta para os alvos do carrinho: um alçapão na base da equipe RED para baixo em um buraco cheio de barris explosivos. Ao longo do lado esquerdo existe algumas estruturas menores com suprimentos.

  • Estrutura rodoviária: Próximo a uma pequena estrada de terra está uma estrutura pequena. A estrutura contem um Kit de vida máximo.
  • Edifício Casali: A estrutura da Casali Shafting Co. tem vários Kits de Caixas pequenos de vida e munição pela estrutura. Ela também pode ser usada como um ponto de flanco para evitar fogo direto vindo de dentro da Base da equipe RED.
  • Base da equipe RED: O alvo principal do carrinho da equipe BLU é um alçapão no meio da facilidade. A própria facilidade tem vários pontos de vantagem para membros da equipe RED utilizando os barris como cobertura para passarelas com pequenas paredes para se agachar em baixo. há duas entradas dos lados para jogadores da equipe BLU irem com o objetivo de flanquearem os mercenários da Equipe RED.


Histórico de atualizações

Template:Registro de mudanças

Curiosidades

  • Borneo é uma ilha real no sudeste Asiático, é é a terceira maior ilha no mundo, ela é a casa de uma das maiores florestas tropicais no mundo, disso se da o design de selva do mapa.

Veja também

Links externos