Difference between revisions of "Cursed Cove/pt-br"
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Davy Jones age como um [[Announcer/pt-br|locutor]], avisando aos jogadores quando o Holandês Voador aparece e quando eles serão removidos à força de seu Armário. | Davy Jones age como um [[Announcer/pt-br|locutor]], avisando aos jogadores quando o Holandês Voador aparece e quando eles serão removidos à força de seu Armário. |
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Cursed Cove | |
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Informações básicas | |
Desenvolvedor(es): | Desconhecido |
Imagens do mapa | |
Vista aérea | |
Cursed Cove ("Enseada Amaldiçoada") é um mapa de Dia das Bruxas de Destruição de Jogadores criado pela comunidade lançado durante a atualização Scream Fortress X. Como o nome indica, ele se passa em uma enseada amaldiçoada e mal-assombrada. O objetivo é coletar almas derrubadas no chão ao matar outros jogadores e então levá-las ao Armário de Davy Jones, o qual só pode ser acessado quando o Holandês Voador aparece.
Davy Jones age como um locutor, avisando aos jogadores quando o Holandês Voador aparece e quando eles serão removidos à força de seu Armário.
O Armário de Davy Jones
O Armário de Davy Jones só pode ser acessado quando o navio fantasma do Holandês Voador aparece no mapa e o jogador o toca. No centro do Armário há um convés de madeira onde os jogadores devem depositar as almas que coletaram para ganhar pontos para suas equipes. Para sair do Armário, os jogadores devem atravessar a porta brilhante no final do convés, o que é crucial quando a água enche o Armário.
Locais
Estratégia
"Sun Tzu não chega nem perto de nós!" A página da estratégia da Comunidade deste mapa é um esboço. Por conta disso, ela não está completa. Você pode ajudar o Projeto de Estratégia da Comunidade da Wiki de Team Fortress expandindo-o. Observações: Complete os Locais primeiro. |
Histórico de atualizações
Atualização de 19 de outubro de 2018 (Scream Fortress X)
- Cursed Cove adicionado ao jogo.
Atualização de 25 de outubro de 2018
- Corrigido projéteis colidindo com as ondas na praia.
- Corrigido projéteis colidindo com o efeito de névoa ao redor da zona de entrega no armário.
- Corrigido jogadores eventualmente ficando presos ao saírem do armário.
- Ajustadas partículas nos coletáveis.
- Aumentado o volume da música.
- Adicionado som ao navio se movendo pela cidade (Obrigado, Spipper).
- Adicionado som à zona se fechando no armário.
- Ajustes de otimização.
- Vários pequenos ajustes de detalhes.
Galeria
- 20181021213930 1.jpg
Uma visão aérea do Armário de Davy Jones.
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