Difference between revisions of "Shotgun/ro"
m (Filtered Shotgun/ro: templateRenameMapping (Requested on User:WindBOT/PageRequests)) |
(Updated) |
||
Line 4: | Line 4: | ||
| type = weapon | | type = weapon | ||
| image = Shotgun_IMG.png | | image = Shotgun_IMG.png | ||
− | | used-by = [[Engineer/ro| | + | | used-by = [[Engineer/ro|Engineer]], [[Soldier/ro|Soldier]], [[Pyro/ro|Pyro]], [[Heavy/ro|Heavy]] |
| availability = Stoc | | availability = Stoc | ||
| ammo-loaded = 6 | | ammo-loaded = 6 | ||
Line 13: | Line 13: | ||
| level = Puşcă de Nivel 1 | | level = Puşcă de Nivel 1 | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|''' | + | {{Quotation|'''Engineer'''|Fiule, o să-ţi arunc în aer privirea aceea tâmpă chiar de pe faţa ta proastă.|sound=Engineer_taunts12.wav}} |
− | '''Pușca''' este arma primară pentru [[Engineer/ro| | + | '''Pușca''' este arma primară pentru [[Engineer/ro|Engineer]], și secundară pentru [[Soldier/ro|Soldier]], [[Pyro/ro|Pyro]] și [[Heavy/ro|Heavy]]. E o Pușcă standard cu pompă ce are o rezervă minoră. |
Această armă trage 10 alici deodată la fiecare 0.6 secunde, și are pagube foarte mari la distanță scăzută, dar suferă scăderi de pagube la distanță, fiind potrivită luptelor mai apropiate. Utilizarea și strategiile vor varia între [[Classes/ro|Clase]]. | Această armă trage 10 alici deodată la fiecare 0.6 secunde, și are pagube foarte mari la distanță scăzută, dar suferă scăderi de pagube la distanță, fiind potrivită luptelor mai apropiate. Utilizarea și strategiile vor varia între [[Classes/ro|Clase]]. | ||
Line 23: | Line 23: | ||
Asemănător cu [[Scattergun/ro|Pușca cu Alice]], [[Shortstop/ro|Shortstop-ul]] și [[Force-A-Nature/ro|Forț-a-Naturii]], primul foc al Puștii va lansa cel puțin o alică direct în josul țintei înainte ce efectul de 'împrăștiere al gloanțelor' să aibă loc. Când împrăștierea este anulată alicele vor forma o formație de trei pe trei. | Asemănător cu [[Scattergun/ro|Pușca cu Alice]], [[Shortstop/ro|Shortstop-ul]] și [[Force-A-Nature/ro|Forț-a-Naturii]], primul foc al Puștii va lansa cel puțin o alică direct în josul țintei înainte ce efectul de 'împrăștiere al gloanțelor' să aibă loc. Când împrăștierea este anulată alicele vor forma o formație de trei pe trei. | ||
− | |||
− | ==Pagube== | + | == Pagube și timp de funcționare == |
− | {{ | + | {{Damage table |
+ | | type = [[Hitscan/ro|Hitscan]] | ||
− | + | | damage = yes | |
− | + | | pellet count = 10 | |
− | + | | base = 6 / alică | |
− | + | | fall off = 3 / alică | |
− | + | | ramp up = 9 / alică | |
− | + | | point blank = {{tooltip|80-90|133-150 pagube / secundă}} | |
− | + | | medium range = {{tooltip|10-30|17-50 pagube / secundă}} | |
− | + | | long range = {{tooltip|3-10|5-17 pagube / sedungă}} | |
− | + | | crit = 18 / alică | |
− | + | | minicrit = 8.1 / alică | |
− | |||
− | |||
− | + | | function times = yes | |
+ | | attack interval = 0.625 s | ||
+ | | reload first = 1.0 s | ||
+ | | reload more = 0.5 s | ||
+ | }} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
== Realizări == | == Realizări == | ||
− | + | === {{class link|Soldier}} === | |
− | === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Bomb Squaddie}} | | 1 = {{Show achievement|Soldier|Bomb Squaddie}} | ||
− | {{Show achievement|Soldier| | + | {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}} |
− | | 2 = {{Show achievement|Soldier| | + | | 2 = {{Show achievement|Soldier|Worth a Thousand Words}} |
}} | }} | ||
− | === Pyro === | + | === {{class link|Pyro}} === |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Combined Fire}} | | 1 = {{Show achievement|Pyro|Combined Fire}} | ||
Line 68: | Line 63: | ||
}} | }} | ||
− | === Heavy === | + | === {{class link|Heavy}} === |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Rationing}} | | 1 = {{Show achievement|Heavy|Rationing}} | ||
}} | }} | ||
− | === | + | === {{class link|Engineer}} === |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Texas Two Step}} | | 1 = {{Show achievement|Engineer|Texas Two Step}} | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == Istoria actualizărilor == |
− | * | + | |
+ | '''[[December 17, 2009 Patch/ro|17 Decembrie 2009]]''' | ||
+ | * Batjocura cu Puşca a lui Soldier a fost schimbată la Salutul 21 (ce era batjocura cu jonglatul a Steguleţului de dinainte). | ||
+ | |||
+ | '''[[July 8, 2010 Patch/ro|8 Iulie 2010]]''' | ||
+ | * S-a introdus o animaţie unică de schimbare pentru Puşca şi [[Frontier Justice/ro|Justiţiarul Frontierei]] ale lui Engineer. Înainte acesta folosea aceleaşi animaţii de schimbare ca şi Pyro, Heavy şi Soldier. | ||
+ | |||
+ | '''[[July 9, 2010 Patch/ro|9 Iulie 2010]]''' | ||
+ | * S-au reparat Puşca şi Pistolul lui Engineer care nu foloseau modelele culorii echipei pe mâinile sale. | ||
+ | |||
+ | '''[[September 30, 2010 Patch/ro|30 Septembrie 2010]]''' | ||
+ | * Puştile tuturor claselor se încarcă la aceeaşi viteză. | ||
+ | |||
+ | '''[[October 6, 2010 Patch/ro|6 Octombrie 2010]]''' | ||
+ | * S-a reparat eroarea unde nu se puteau echipa puştile personalizate pe anumite clase. | ||
+ | |||
+ | '''[[November 19, 2010 Patch/ro|19 Noiembrie 2010]]''' | ||
+ | * S-au reparat animaţiile de reîncărcare ale lui Soldier/Pyro/Heavy care se repetau la nesfârşit. | ||
+ | |||
+ | '''[[January 7, 2011 Patch/ro|7 Ianuarie 2011]]''' | ||
+ | * Iconiţa de ucidere a acestei arme a fost actualizate. | ||
+ | |||
+ | '''[[February 14, 2011 Patch/ro|14 Februarie 2011]]''' | ||
+ | * ''[Nedocumentat]'' Puştile redenumite folosesc acum tehnologia <code><nowiki>c_model</nowiki></code> ca atare. | ||
+ | * ''[Nedocumentat]'' S-au reparat mâinile lui Engineer la prima persoană care foloseau modelul greşit când puşca redenumită era folosită cu [[Gunslinger/ro|Pistolarul]]. | ||
+ | |||
+ | == Bug-uri == | ||
+ | * Deşi Puşca de stoc a fost făcută astfel încât şi aibă aceeaşi viteză de reîncărcare la toate clasele, Puştile redenumite folosesc vitezele vechi de reîncărcare; de exemplu, un Pyro sau un Soldier reîncarcă mai încet decât un Engineer. | ||
+ | * Când e trasă, cartuşele ies din partea dreaptă a Puştii spre deosebire de locul de evacuare de pe stânga. În plus, cartuşele par să fie orientate în direcţia greşită, cu tubul îndreptat spre trăgaci în locul focosului. | ||
+ | * După ce se reîncarcă cu Puşca lui Soldier, pompa nu mai emite după sunete. | ||
+ | * Dupa ce Pyro reîncarcă arma, niciun cartuş nu este încărcat de fapt în armă. În plus, ultimul cartuş ca fi reîncărcat de două ori cu erori de sunet şi animaţie. | ||
+ | * Când Heavy reîncarcă Puşca, ultimul glonţ se opreşte şi dispare. | ||
== Trivia == | == Trivia == | ||
− | * | + | * Puşca pare să fie bazată în principal pe [[Wikipedia:Remington 870|Remington 870]] şi [[Wikipedia:Ithaca 37|Ithaca 37]]. ([http://www.youtube.com/watch?v=ul1QDc19veM YouTube video of the Remington 870]) |
− | * | + | * Redenumirea unei Puşti folosind o [[Name Tag/ro|Etichetă]] permite versiunii redenumite să fie folosite şi împărţite de toate clasele menţionate mai sus. |
− | + | * Mâna lui Heavy e atât de mare încăt el pompează folosind degetul mare şi cel arătător. | |
− | |||
− | |||
− | * Mâna lui Heavy e atât de mare | ||
− | |||
− | |||
== Galerie == | == Galerie == | ||
<gallery perrow="3"> | <gallery perrow="3"> | ||
− | File:Shotgun Soldier 1st person RED.png|Vedere prima persoană [[Soldier/ro| | + | File:Shotgun Soldier 1st person RED.png|Vedere prima persoană [[Soldier/ro|Soldier]] RED. |
− | File:Shotgun Soldier 1st person BLU.png|Vedere prima persoană [[Soldier/ro| | + | File:Shotgun Soldier 1st person BLU.png|Vedere prima persoană [[Soldier/ro|Soldier]] BLU. |
File:Shotgun Pyro 1st person.png|Vedere prima persoană [[Pyro/ro|Pyro]]. | File:Shotgun Pyro 1st person.png|Vedere prima persoană [[Pyro/ro|Pyro]]. | ||
File:Shotgun Heavy 1st person.png|Vedere prima persoană [[Heavy/ro|Heavy]]. | File:Shotgun Heavy 1st person.png|Vedere prima persoană [[Heavy/ro|Heavy]]. | ||
− | File:Shotgun Engineer 1st person.png|Vedere prima persoană [[Engineer/ro| | + | File:Shotgun Engineer 1st person.png|Vedere prima persoană [[Engineer/ro|Engineer]]. |
− | File:Shotgun Engineer with Gunslinger 1st person.png|Vedere prima persoană [[Engineer/ro| | + | File:Shotgun Engineer with Gunslinger 1st person.png|Vedere prima persoană [[Engineer/ro|Engineer]] cu [[Gunslinger/ro|Pistolarul]]. |
</gallery> | </gallery> | ||
==Mai vezi== | ==Mai vezi== | ||
− | *[[Soldier strategy# | + | *[[Soldier strategy/ro#Puşca|Strategia Puştii a lui Soldier]] |
− | *[[Pyro strategy# | + | *[[Pyro strategy/ro#Puşca|Strategia Puştii a lui Pyro]] |
− | *[[Heavy strategy# | + | *[[Heavy strategy/ro#Puşca|Strategia Puştii a lui Heavy]] |
− | *[[Engineer strategy# | + | *[[Engineer strategy/ro#Puşca|Strategia Puştii a lui Engineer]] |
{{Allweapons Nav}}<br/> | {{Allweapons Nav}}<br/> |
Revision as of 20:05, 14 March 2011
“ | Fiule, o să-ţi arunc în aer privirea aceea tâmpă chiar de pe faţa ta proastă.
Clic pentru a asculta
— Engineer
|
” |
Pușca este arma primară pentru Engineer, și secundară pentru Soldier, Pyro și Heavy. E o Pușcă standard cu pompă ce are o rezervă minoră.
Această armă trage 10 alici deodată la fiecare 0.6 secunde, și are pagube foarte mari la distanță scăzută, dar suferă scăderi de pagube la distanță, fiind potrivită luptelor mai apropiate. Utilizarea și strategiile vor varia între Clase.
Fiind cea mai puternică armă a Inginerului, jucătorii o vor folosi ca să apere Clădirile lor de atacatori, sau să ajute o Santinelă de nivel mic să termine un adversar. Jucătorii Pyro pot folosi Pușca pentru a ataca țintele care nu pot fi atinse folosind Aruncătorul de Flăcări. Soldații vor trebui să se bazeze pe Pușcă dacă nu mai au rachete, sau pentru spațiile închise unde exploziile ar putea să-i rănească. Pe de cealaltă parte, cei ce folosesc Heavy vor folosi Pușca pentru a scăpa de un adversar dacă nu au timp să-și pornească Minigun-ul, sau atunci când mobilitatea în timpul tragerii e cea mai crucială.
Asemănător cu Pușca cu Alice, Shortstop-ul și Forț-a-Naturii, primul foc al Puștii va lansa cel puțin o alică direct în josul țintei înainte ce efectul de 'împrăștiere al gloanțelor' să aibă loc. Când împrăștierea este anulată alicele vor forma o formație de trei pe trei.
Cuprins
Pagube și timp de funcționare
Pagube si viteză | ||
---|---|---|
Tipul atacului | Hitscan | |
Pagube | ||
Pagube maxime | 150% | 9 / alică |
Pagube de bază | 100% | 6 / alică |
Distanța maximă | 52.8% | 3 / alică |
Numărul de alice | 10 | |
Distanță minimă | 80-90 | |
Distanță medie | 10-30 | |
Distanță mare | 3-10 | |
Critice | 18 / alică | |
Minicritic | 8.1 / alică | |
Durata funcționării | ||
Intervalul de atac | 0.625 s | |
Reîncărcare (prima) | 1.0 s | |
Reîncărcare (consecutiv) | 0.5 s | |
Valorile sunt aproximate și determinate prin testele comunității. |
Demonstraţie
Realizări
Soldier
|
|
Pyro
|
|
Heavy
|
Engineer
|
Istoria actualizărilor
- Batjocura cu Puşca a lui Soldier a fost schimbată la Salutul 21 (ce era batjocura cu jonglatul a Steguleţului de dinainte).
- S-a introdus o animaţie unică de schimbare pentru Puşca şi Justiţiarul Frontierei ale lui Engineer. Înainte acesta folosea aceleaşi animaţii de schimbare ca şi Pyro, Heavy şi Soldier.
- S-au reparat Puşca şi Pistolul lui Engineer care nu foloseau modelele culorii echipei pe mâinile sale.
- Puştile tuturor claselor se încarcă la aceeaşi viteză.
- S-a reparat eroarea unde nu se puteau echipa puştile personalizate pe anumite clase.
- S-au reparat animaţiile de reîncărcare ale lui Soldier/Pyro/Heavy care se repetau la nesfârşit.
- Iconiţa de ucidere a acestei arme a fost actualizate.
- [Nedocumentat] Puştile redenumite folosesc acum tehnologia
c_model
ca atare. - [Nedocumentat] S-au reparat mâinile lui Engineer la prima persoană care foloseau modelul greşit când puşca redenumită era folosită cu Pistolarul.
Bug-uri
- Deşi Puşca de stoc a fost făcută astfel încât şi aibă aceeaşi viteză de reîncărcare la toate clasele, Puştile redenumite folosesc vitezele vechi de reîncărcare; de exemplu, un Pyro sau un Soldier reîncarcă mai încet decât un Engineer.
- Când e trasă, cartuşele ies din partea dreaptă a Puştii spre deosebire de locul de evacuare de pe stânga. În plus, cartuşele par să fie orientate în direcţia greşită, cu tubul îndreptat spre trăgaci în locul focosului.
- După ce se reîncarcă cu Puşca lui Soldier, pompa nu mai emite după sunete.
- Dupa ce Pyro reîncarcă arma, niciun cartuş nu este încărcat de fapt în armă. În plus, ultimul cartuş ca fi reîncărcat de două ori cu erori de sunet şi animaţie.
- Când Heavy reîncarcă Puşca, ultimul glonţ se opreşte şi dispare.
Trivia
- Puşca pare să fie bazată în principal pe Remington 870 şi Ithaca 37. (YouTube video of the Remington 870)
- Redenumirea unei Puşti folosind o Etichetă permite versiunii redenumite să fie folosite şi împărţite de toate clasele menţionate mai sus.
- Mâna lui Heavy e atât de mare încăt el pompează folosind degetul mare şi cel arătător.
Galerie
- Shotgun Soldier 1st person RED.png
Vedere prima persoană Soldier RED.
- Shotgun Soldier 1st person BLU.png
Vedere prima persoană Soldier BLU.
Vedere prima persoană Pyro.
Vedere prima persoană Heavy.
Vedere prima persoană Engineer.
Vedere prima persoană Engineer cu Pistolarul.
Mai vezi
- Strategia Puştii a lui Soldier
- Strategia Puştii a lui Pyro
- Strategia Puştii a lui Heavy
- Strategia Puştii a lui Engineer
|
|
|