Difference between revisions of "Shotgun/ro"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Filtered Shotgun/ro: templateRenameMapping (Requested on User:WindBOT/PageRequests))
(Updated)
Line 4: Line 4:
 
| type        = weapon
 
| type        = weapon
 
| image        = Shotgun_IMG.png
 
| image        = Shotgun_IMG.png
| used-by      = [[Engineer/ro|Inginer]], [[Soldier/ro|Soldat]], [[Pyro/ro|Pyro]], [[Heavy/ro|Heavy]]
+
| used-by      = [[Engineer/ro|Engineer]], [[Soldier/ro|Soldier]], [[Pyro/ro|Pyro]], [[Heavy/ro|Heavy]]
 
| availability = Stoc
 
| availability = Stoc
 
| ammo-loaded  = 6
 
| ammo-loaded  = 6
Line 13: Line 13:
 
   | level      = Puşcă de Nivel 1
 
   | level      = Puşcă de Nivel 1
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Inginer'''|Fiule, o să-ţi arunc în aer privirea aceea tâmpă chiar de pe faţa ta proastă.|sound=Engineer_taunts12.wav}}
+
{{Quotation|'''Engineer'''|Fiule, o să-ţi arunc în aer privirea aceea tâmpă chiar de pe faţa ta proastă.|sound=Engineer_taunts12.wav}}
  
'''Pușca''' este arma primară pentru [[Engineer/ro|Inginer]], și secundară pentru [[Soldier/ro|Soldat]], [[Pyro/ro|Pyro]] și [[Heavy/ro|Heavy]]. E o Pușcă standard cu pompă ce are o rezervă minoră.
+
'''Pușca''' este arma primară pentru [[Engineer/ro|Engineer]], și secundară pentru [[Soldier/ro|Soldier]], [[Pyro/ro|Pyro]] și [[Heavy/ro|Heavy]]. E o Pușcă standard cu pompă ce are o rezervă minoră.
  
 
Această armă trage 10 alici deodată la fiecare 0.6 secunde, și are pagube foarte mari la distanță scăzută, dar suferă scăderi de pagube la distanță, fiind potrivită luptelor mai apropiate. Utilizarea și strategiile vor varia între [[Classes/ro|Clase]].
 
Această armă trage 10 alici deodată la fiecare 0.6 secunde, și are pagube foarte mari la distanță scăzută, dar suferă scăderi de pagube la distanță, fiind potrivită luptelor mai apropiate. Utilizarea și strategiile vor varia între [[Classes/ro|Clase]].
Line 23: Line 23:
 
Asemănător cu [[Scattergun/ro|Pușca cu Alice]], [[Shortstop/ro|Shortstop-ul]] și [[Force-A-Nature/ro|Forț-a-Naturii]], primul foc al Puștii va lansa cel puțin o alică direct în josul țintei înainte ce efectul de 'împrăștiere al gloanțelor' să aibă loc. Când împrăștierea este anulată alicele vor forma o formație de trei pe trei.
 
Asemănător cu [[Scattergun/ro|Pușca cu Alice]], [[Shortstop/ro|Shortstop-ul]] și [[Force-A-Nature/ro|Forț-a-Naturii]], primul foc al Puștii va lansa cel puțin o alică direct în josul țintei înainte ce efectul de 'împrăștiere al gloanțelor' să aibă loc. Când împrăștierea este anulată alicele vor forma o formație de trei pe trei.
  
Redenumind o Pușcă cu o [[Name Tag/ro|Etichetă]] va permite versiunii redenumite să fie folosită de către Inginer, Soldat, Pyro și Heavy.
 
  
==Pagube==
+
== Pagube și timp de funcționare ==
{{See also|Damage/ro}}
+
{{Damage table
 +
| type              = [[Hitscan/ro|Hitscan]]
  
* De Bază: 6 pe alică
+
| damage            = yes
* Max Ramp Up: 150% (9 pagube pe alică)
+
|  pellet count      = 10
* Max Fall Off: 50% (3 păgube pe alică)
+
|  base              = 6 / alică
* Număr de Alici: 10
+
|  fall off          = 3 / alică
* Distanță zerp: 80-90
+
|  ramp up          = 9 / alică
** PPS (pagube pe secundă): 133-150
+
|  point blank      = {{tooltip|80-90|133-150 pagube / secundă}}
* Distanță Medie: 10-30
+
|  medium range      = {{tooltip|10-30|17-50 pagube / secundă}}
** PPS (pagube pe secundă): 17-50
+
|  long range        = {{tooltip|3-10|5-17 pagube / sedungă}}
* Distanță Lungă: 3-10
+
|  crit              = 18 / alică
** PPS (pagube pe secundă): 5-17
+
| minicrit          = 8.1 / alică
* [[Critical hit/ro#Mini-Crit|Mini-Crit]]: 8.1 pe alică
 
* [[Critical hit/ro|Lovitură Critică]]: 18 pe alică
 
  
Distanța medie e definită ca distanța de la ușa de reaprovizionare la peretele opus al nivelului superior din [[2Fort/ro|2Fort]]. Distanța mare e definită ca de la o stație de luptă la alta în 2Fort. Pagubele sunt aproximative și determinate de către testele comunității.  
+
| function times    = yes
 +
|  attack interval  = 0.625 s
 +
|  reload first      = 1.0 s
 +
|  reload more      = 0.5 s
 +
}}
  
== Timp de Funcționare ==
 
 
* Interval de Atac: 0.625
 
* Reîncărcare de Bază: 1.0
 
* Încărcare Suplimentară: 0.5
 
Baza de reîncărcare e timpul luat pentru reîncărcarea primului glonț. Încărcarea suplimentară e timpul pentru fiecare glonț de după primul. Toate timpurile sunt în secunde. Timpurile sunt aproximative și determinate de către testele comunității.
 
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
 
== Realizări ==
 
== Realizări ==
 
+
=== {{class link|Soldier}} ===
=== Soldat ===
 
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Bomb Squaddie}}
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Bomb Squaddie}}
       {{Show achievement|Soldier|Worth a Thousand Words}}
+
       {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}}
| 2 = {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}}
+
| 2 = {{Show achievement|Soldier|Worth a Thousand Words}}
 
}}
 
}}
  
=== Pyro ===
+
=== {{class link|Pyro}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Combined Fire}}
 
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Combined Fire}}
Line 68: Line 63:
 
}}
 
}}
  
=== Heavy ===
+
=== {{class link|Heavy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Rationing}}
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Rationing}}
 
}}
 
}}
  
=== Inginer ===
+
=== {{class link|Engineer}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Texas Two Step}}
 
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Texas Two Step}}
 
}}
 
}}
  
==Schimbări anterioare==
+
== Istoria actualizărilor ==
*Înainte de [[WAR! Update/ro|Actualizarea WAR!]], batjocura Soldatului cu Pușca s-a schimbat. Înainte, soldatul ar jongla cu explozibili (a devenit acum batjocura [[Buff Banner/ro|Steagului]]). Acum el face un [[Soldier taunts/ro#Secundar| Salutul 21 cu Arma]], cu o porțiune din [[Wikipedia:Taps|Taps]] auzindu-se pe fundal.
+
 
 +
'''[[December 17, 2009 Patch/ro|17 Decembrie 2009]]'''
 +
* Batjocura cu Puşca a lui Soldier a fost schimbată la Salutul 21 (ce era batjocura cu jonglatul a Steguleţului de dinainte).
 +
 
 +
'''[[July 8, 2010 Patch/ro|8 Iulie 2010]]'''
 +
* S-a introdus o animaţie unică de schimbare pentru Puşca şi [[Frontier Justice/ro|Justiţiarul Frontierei]] ale lui Engineer. Înainte acesta folosea aceleaşi animaţii de schimbare ca şi Pyro, Heavy şi Soldier.
 +
 
 +
'''[[July 9, 2010 Patch/ro|9 Iulie 2010]]'''
 +
* S-au reparat Puşca şi Pistolul lui Engineer care nu foloseau modelele culorii echipei pe mâinile sale.
 +
 
 +
'''[[September 30, 2010 Patch/ro|30 Septembrie 2010]]'''
 +
* Puştile tuturor claselor se încarcă la aceeaşi viteză.
 +
 
 +
'''[[October 6, 2010 Patch/ro|6 Octombrie 2010]]'''
 +
* S-a reparat eroarea unde nu se puteau echipa puştile personalizate pe anumite clase.
 +
 
 +
'''[[November 19, 2010 Patch/ro|19 Noiembrie 2010]]'''
 +
* S-au reparat animaţiile de reîncărcare ale lui Soldier/Pyro/Heavy care se repetau la nesfârşit.
 +
 
 +
'''[[January 7, 2011 Patch/ro|7 Ianuarie 2011]]'''
 +
* Iconiţa de ucidere a acestei arme a fost actualizate.
 +
 
 +
'''[[February 14, 2011 Patch/ro|14 Februarie 2011]]'''
 +
* ''[Nedocumentat]'' Puştile redenumite folosesc acum tehnologia <code><nowiki>c_model</nowiki></code> ca atare.
 +
* ''[Nedocumentat]'' S-au reparat mâinile lui Engineer la prima persoană care foloseau modelul greşit când puşca redenumită era folosită cu [[Gunslinger/ro|Pistolarul]].
 +
 
 +
== Bug-uri ==
 +
* Deşi Puşca de stoc a fost făcută astfel încât şi aibă aceeaşi viteză de reîncărcare la toate clasele, Puştile redenumite folosesc vitezele vechi de reîncărcare; de exemplu, un Pyro sau un Soldier reîncarcă mai încet decât un Engineer.
 +
* Când e trasă, cartuşele ies din partea dreaptă a Puştii spre deosebire de locul de evacuare de pe stânga. În plus, cartuşele par să fie orientate în direcţia greşită, cu tubul îndreptat spre trăgaci în locul focosului.
 +
* După ce se reîncarcă cu Puşca lui Soldier, pompa nu mai emite după sunete.
 +
* Dupa ce Pyro reîncarcă arma, niciun cartuş nu este încărcat de fapt în armă. În plus, ultimul cartuş ca fi reîncărcat de două ori cu erori de sunet şi animaţie.
 +
* Când Heavy reîncarcă Puşca, ultimul glonţ se opreşte şi dispare.
  
 
== Trivia ==
 
== Trivia ==
*Pușca pare să se fi bazat mai mult pe [[Wikipedia:Remington 870|Remington 870]] și [[Wikipedia:Ithaca 37|Ithaca 37]]. ([http://www.youtube.com/watch?v=ul1QDc19veM film YouTube al unui Remington 870].)
+
* Puşca pare să fie bazată în principal pe [[Wikipedia:Remington 870|Remington 870]] şi [[Wikipedia:Ithaca 37|Ithaca 37]]. ([http://www.youtube.com/watch?v=ul1QDc19veM YouTube video of the Remington 870])
*Înainte de actulizarea Mann-Conomy, Puștile folosite de alte clase se încărcau la viteze diferite.(Inginerul și Heavy reîncărcau cel mai repede Puștile, în timp ce Pyro încărca cel mai încet)
+
* Redenumirea unei Puşti folosind o [[Name Tag/ro|Etichetă]] permite versiunii redenumite să fie folosite şi împărţite de toate clasele menţionate mai sus.
*După actualizarea Mann-Conomy, toate clasele au aceeași viteză de reîncărcare.
+
* Mâna lui Heavy e atât de mare încăt el pompează folosind degetul mare şi cel arătător.
**O Pușcă redenumită folosește vitezele vechi de încărcare.
 
* Când se folosește pompa, glonțul folosit iese din partea dreaptă a Puștii, partea opusă a locului de ieșire.
 
* Mâna lui Heavy e atât de mare, încăt folosește pompa Puștii doar cu degetul mare și cu arătătorul.
 
* Când ții apărat butonul de reîncărcare, utilizatorul pare să pună o cantinate infinită de gloanțe. Acest caz este însă posibil numai pentru Pușca lui Pyro și Heavy(dacă nu e redenumită).
 
*O Pușcă redenumită îl face pe Inginer s-o țină cu mănușile sale, chiar și atunci când are Pistolarul echipat.
 
  
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==
 
<gallery perrow="3">
 
<gallery perrow="3">
File:Shotgun Soldier 1st person RED.png|Vedere prima persoană [[Soldier/ro|Soldat]] RED.
+
File:Shotgun Soldier 1st person RED.png|Vedere prima persoană [[Soldier/ro|Soldier]] RED.
File:Shotgun Soldier 1st person BLU.png|Vedere prima persoană [[Soldier/ro|Soldat]] BLU.
+
File:Shotgun Soldier 1st person BLU.png|Vedere prima persoană [[Soldier/ro|Soldier]] BLU.
 
File:Shotgun Pyro 1st person.png|Vedere prima persoană [[Pyro/ro|Pyro]].
 
File:Shotgun Pyro 1st person.png|Vedere prima persoană [[Pyro/ro|Pyro]].
 
File:Shotgun Heavy 1st person.png|Vedere prima persoană [[Heavy/ro|Heavy]].
 
File:Shotgun Heavy 1st person.png|Vedere prima persoană [[Heavy/ro|Heavy]].
File:Shotgun Engineer 1st person.png|Vedere prima persoană [[Engineer/ro|Inginer]].
+
File:Shotgun Engineer 1st person.png|Vedere prima persoană [[Engineer/ro|Engineer]].
File:Shotgun Engineer with Gunslinger 1st person.png|Vedere prima persoană [[Engineer/ro|Inginer]] cu [[Gunslinger/ro|Pistolarul]].
+
File:Shotgun Engineer with Gunslinger 1st person.png|Vedere prima persoană [[Engineer/ro|Engineer]] cu [[Gunslinger/ro|Pistolarul]].
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
==Mai vezi==
 
==Mai vezi==
*[[Soldier strategy#Shotgun|Soldier's Shotgun strategy]]
+
*[[Soldier strategy/ro#Puşca|Strategia Puştii a lui Soldier]]
*[[Pyro strategy#Shotgun|Pyro's Shotgun strategy]]
+
*[[Pyro strategy/ro#Puşca|Strategia Puştii a lui Pyro]]
*[[Heavy strategy#Shotgun|Heavy's Shotgun strategy]]
+
*[[Heavy strategy/ro#Puşca|Strategia Puştii a lui Heavy]]
*[[Engineer strategy#Shotgun|Engineer's Shotgun strategy]]
+
*[[Engineer strategy/ro#Puşca|Strategia Puştii a lui Engineer]]
  
 
{{Allweapons Nav}}<br/>
 
{{Allweapons Nav}}<br/>

Revision as of 20:05, 14 March 2011

Pușca este arma primară pentru Engineer, și secundară pentru Soldier, Pyro și Heavy. E o Pușcă standard cu pompă ce are o rezervă minoră.

Această armă trage 10 alici deodată la fiecare 0.6 secunde, și are pagube foarte mari la distanță scăzută, dar suferă scăderi de pagube la distanță, fiind potrivită luptelor mai apropiate. Utilizarea și strategiile vor varia între Clase.

Fiind cea mai puternică armă a Inginerului, jucătorii o vor folosi ca să apere Clădirile lor de atacatori, sau să ajute o Santinelă de nivel mic să termine un adversar. Jucătorii Pyro pot folosi Pușca pentru a ataca țintele care nu pot fi atinse folosind Aruncătorul de Flăcări. Soldații vor trebui să se bazeze pe Pușcă dacă nu mai au rachete, sau pentru spațiile închise unde exploziile ar putea să-i rănească. Pe de cealaltă parte, cei ce folosesc Heavy vor folosi Pușca pentru a scăpa de un adversar dacă nu au timp să-și pornească Minigun-ul, sau atunci când mobilitatea în timpul tragerii e cea mai crucială.

Asemănător cu Pușca cu Alice, Shortstop-ul și Forț-a-Naturii, primul foc al Puștii va lansa cel puțin o alică direct în josul țintei înainte ce efectul de 'împrăștiere al gloanțelor' să aibă loc. Când împrăștierea este anulată alicele vor forma o formație de trei pe trei.


Pagube și timp de funcționare

Vezi și: Pagube
Pagube si viteză
Tipul atacului Hitscan
Pagube
Pagube maxime 150% 9 / alică
Pagube de bază 100% 6 / alică
Distanța maximă 52.8% 3 / alică
Numărul de alice 10
Distanță minimă 80-90
Distanță medie 10-30
Distanță mare 3-10
Critice 18 / alică
Minicritic 8.1 / alică
Durata funcționării
Intervalul de atac 0.625 s
Reîncărcare (prima) 1.0 s
Reîncărcare (consecutiv) 0.5 s
Valorile sunt aproximate și determinate prin testele comunității.


Demonstraţie

Realizări

Leaderboard class soldier.png Soldier

Genistul
Genistul
Distruge 10 bombe lipicioase cu pușca într-o singură viață.


Pentru Cine pâdește Cartușul
Pentru Cine pâdește Cartușul
Aruncă un jucator în aer folosind o rachetă și omoară-l cu pușca înainte ca acesta să aterizeze.
Valorează o Mie de Cuvinte
Valorează o Mie de Cuvinte
Oferă-i unui jucator advers o imagine cu tine batjocorindu-l cu onoruri militare.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Foc Combinat
Foc Combinat
Folosind pușca, omoară 20 de adversari pe care i-ai aprins.


Arsură Înghețată
Arsură Înghețată
Arata-i adversarului toate batjocurile tale.
OMGWTFBBQ
OMGWTFBBQ
Omoară un adversar cu o batjocură.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Raționare
Raționare
Omoară un adversar cu pușca în timp ce nu mai ai muniție pentru Minigun.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Pasodoble ca în Texas
Pasodoble ca în Texas
Folosește Pușca pentru a elimina un inamic rănit recent de către Santinela ta.

Istoria actualizărilor

17 Decembrie 2009

  • Batjocura cu Puşca a lui Soldier a fost schimbată la Salutul 21 (ce era batjocura cu jonglatul a Steguleţului de dinainte).

8 Iulie 2010

  • S-a introdus o animaţie unică de schimbare pentru Puşca şi Justiţiarul Frontierei ale lui Engineer. Înainte acesta folosea aceleaşi animaţii de schimbare ca şi Pyro, Heavy şi Soldier.

9 Iulie 2010

  • S-au reparat Puşca şi Pistolul lui Engineer care nu foloseau modelele culorii echipei pe mâinile sale.

30 Septembrie 2010

  • Puştile tuturor claselor se încarcă la aceeaşi viteză.

6 Octombrie 2010

  • S-a reparat eroarea unde nu se puteau echipa puştile personalizate pe anumite clase.

19 Noiembrie 2010

  • S-au reparat animaţiile de reîncărcare ale lui Soldier/Pyro/Heavy care se repetau la nesfârşit.

7 Ianuarie 2011

  • Iconiţa de ucidere a acestei arme a fost actualizate.

14 Februarie 2011

  • [Nedocumentat] Puştile redenumite folosesc acum tehnologia c_model ca atare.
  • [Nedocumentat] S-au reparat mâinile lui Engineer la prima persoană care foloseau modelul greşit când puşca redenumită era folosită cu Pistolarul.

Bug-uri

  • Deşi Puşca de stoc a fost făcută astfel încât şi aibă aceeaşi viteză de reîncărcare la toate clasele, Puştile redenumite folosesc vitezele vechi de reîncărcare; de exemplu, un Pyro sau un Soldier reîncarcă mai încet decât un Engineer.
  • Când e trasă, cartuşele ies din partea dreaptă a Puştii spre deosebire de locul de evacuare de pe stânga. În plus, cartuşele par să fie orientate în direcţia greşită, cu tubul îndreptat spre trăgaci în locul focosului.
  • După ce se reîncarcă cu Puşca lui Soldier, pompa nu mai emite după sunete.
  • Dupa ce Pyro reîncarcă arma, niciun cartuş nu este încărcat de fapt în armă. În plus, ultimul cartuş ca fi reîncărcat de două ori cu erori de sunet şi animaţie.
  • Când Heavy reîncarcă Puşca, ultimul glonţ se opreşte şi dispare.

Trivia

  • Puşca pare să fie bazată în principal pe Remington 870 şi Ithaca 37. (YouTube video of the Remington 870)
  • Redenumirea unei Puşti folosind o Etichetă permite versiunii redenumite să fie folosite şi împărţite de toate clasele menţionate mai sus.
  • Mâna lui Heavy e atât de mare încăt el pompează folosind degetul mare şi cel arătător.

Galerie

Mai vezi