Difference between revisions of "Krampus/pt-br"
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Revision as of 01:58, 19 January 2024
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Krampus | |
---|---|
Informações básicas | |
Tipo de mapa: | Rei do Pedaço |
Nome do arquivo: | koth_krampus
|
Adicionado em: | Atualização de 7 de dezembro de 2023 (Natal de 2023) |
Desenvolvedor(es): | Artur Eichmann Joel "zythe_" Morscher Phe Lizard Of Oz sky Lothudus Parker "razoldon" Ilia "dotflare" Yiming "Coolchou" Zhao Ben "doctorsteen" Meyer Lerd HirschVA |
Informações do mapa | |
Ambiente: | Cidade alemã |
Cenário: | Noite, nevando |
Perigos: | Krampus |
Perigos (Submundo): | Drenagem de vida, águas mortais |
Compatível com bots: | Sim |
Itens do mapa | |
Kits médicos: | ×5 • ×8 |
Caixas de munição: | ×7 • ×11 • ×1 |
Imagens do mapa | |
Vista aérea | |
Selo de Mapa | |
Classificação dos apoiadores |
Krampus é um mapa de Rei do Pedaço criado pela comunidade adicionado na atualização Natal de 2023. Ele se passa em uma cidade almeã durante uma noite nevada.
Krampus foi contribuído à Oficina Steam.
Locais
Os locais são descritos da perspectiva da equipe RED da base ao ponto e são espelhadas para a equipe BLU.
- Base: a sala da base possui duas portas superiores com um armário de reabastecimento e uma porta inferior descendo as escadas nos fundos com outro armário. A porta mais perto das janelas dá em uma queda no mesmo lado que a porta inferior.
- Fonte: uma fonte pequena à direita da base.
- Prédio de Pedra: um prédio com o primeiro andar construído com blocos de pedra que vai quase de um lado ao outro do mapa. Seu interior é um corredor estreito com uma escada e uma beirada, a qual pode ser subida com técnicas de pulo tais como pulos duplos e com sinalizadores. Ele possui duas portas de cada lado, com a mais alta virada para a área do ponto levando a uma ponte sobre a próxima área.
- Flanco: o caminho ao redor do prédio pequeno da cor da equipe adjacente ao Prédio de Pedra.
- Beco: a área após o Prédio de Pedra. O lado esquerdo é mais alto que o direito e o barril flamejante pode ser usado para acender flechas do Caçador e do Arco Composto Fortificado. Um kit médico e uma caixa de munição médios ficam no lado esquerdo e um kit médico e uma caixa de munição pequenos ficam na direita em uma plataforma pequena. Enquanto a maioria das classes precisa entrar no Prédio de Pedra a fim e subir na ponte, ela pode ser alcançada através de técnicas de pulo como pulos duplos e com sinalizadores.
- Caminho Esquerdo: o caminho mais à esquerda para a área do ponto de controle, levando às Mesas da equipe.
- Arco: o caminho central para a área do ponto de controle, passando por um arco de pedra.
- Caminho Direito: o caminho mais à direita para a área do ponto de controle.
- Centro da Cidade: o centro do mapa, onde o ponto de controle se encontra e o Krampus ronda.
- Ponto de Controle: o ponto de controle fica em uma ponte com uma parede em apenas um dos lados. A água abaixo é funda o bastante para os jogadores terem que nadar, mas não funda o bastante para eles poderem submergir e se afogar, e guarda uma caixa de munição média submersa.
- Torre do Relógio: o prédio ao lado do ponto de controle. Ele tem duas entradas de cada lado (uma frontal virada para a área do ponto e uma lateral virada para a base), uma sacada dividida em duas por arcos e uma ponte de metal embaixo da sacada onde um kit médico e uma caixa de munição pequenos se encontram.
- Estátua: uma estátua em um pedestal na água que cruza o Centro da Cidade. Um kit médico grande fica perto dela, junto à grade por onde a água cai no lago.
- Paredes de Madeira: paredes de madeira construídas de cada lado do ponto. Cada uma esconde um kit médico e uma caixa de munição médios da outra equipe.
- Mesas: plataformas com mesas, com um caminho para o Beco e uma parede com videiras.
- Submundo: derrotar o Krampus abre um portal que puxa jogadores próximos para o submundo; uma floresta escura com temperatura congelante que causa dano lentamente ao jogadores nela. Os jogadores que alcançarem a cabine do outro lado e cruzarem o portal são mandados de volta ao Beco do lado do mapa da sua equipe e recebem 2 segundos de invulnerabilidade, 12 segundos de críticos garantidos e uma cura de 151 de vida (a qual pode ser convertida em sobrecura).
Krampus
O Krampus é o chefão controlado por inteligência artificial do mapa. Ele ronda a área central em busca de jogadores para matar e deve ser morto sempre que estiver em jogo para liberar o ponto de controle para captura. Não há tréguas enquanto ele estiver no mapa. Quando ele entra no mapa, todos os jogadores recebem uma mensagem em suas conversas de texto informando-os que eles não se comportaram este ano.
O Krampus seleciona um jogador como alvo, o qual recebe uma mensagem em sua conversa de texto informando-lhe que ele se comportou mal este ano. Se o alvo estiver ao seu alcance corpo a corpo, ele tenta chicoteá-lo e causar 40% de sua vida máxima; se estiver longe, ele pode atirar de 2 a 5 projéteis de carvão flamejante teleguiados. Ele também é capaz de causar uma chuva de carvão flamejante na área.
A área do Krampus é limitada ao espaço aberto ao redor do ponto de controle e ele só é capaz de escolher alvos e persegui-los nela. Caso seu alvo saia da área, ele escolhe um jogador diferente para ir atrás. Ele não pode escolher jogadores dentro do prédio junto ao ponto como alvos e não pode persegui-los para dentro dele, porém ele pode escolher como alvo (e alcançar) jogadores na sacada caso eles saiam demais de dentro. Camuflagem e disfarces não funcionam contra o Krampus.
Os projéteis de carvão flamejante podem ser refletidos. Projéteis refletidos continuam teleguiados, retornando ao Krampus e causando-lhe dano se o atingirem. Diferentemente do Krampus, eles ainda podem perseguir jogadores alvos que saírem do centro do mapa ou entrarem no prédio ao lado do ponto de controle.
O Krampus reaparece no ponto de controle após 1 minuto e 30 segundos dele ser capturado, parando a contagem regressiva da equipe controlando-o e zerando qualquer progresso de captura que a outra equipe possa ter. Ele anuncia o seu retorno antes de reaparecer, dando tempo aos jogadores para se distanciarem. Quando ele renasce, ele apenas empurra os jogadores, fazendo com que ficar no ponto seja seguro (porém não recomendado).
Estratégia
"Sun Tzu não chega nem perto de nós!" A página da estratégia da Comunidade deste mapa é um esboço. Por conta disso, ela não está completa. Você pode ajudar o Projeto de Estratégia da Comunidade da Wiki de Team Fortress expandindo-o. Observações: Nenhuma |
Histórico de atualizações
Atualização de 7 de dezembro de 2023 (Natal de 2023)
- Adição do mapa Krampus ao jogo.
Atualização de 8 de dezembro de 2023
- Added missing strings for
koth_krampus
. - Fixed name typo in map credits for
koth_krampus
.
Atualização de 15 de dezembro de 2023
- Fixed minor visual issues.
- Fixed Krampus' único boss bar randomly getting replaced with the default one.
- Fixed people getting stuck or telefragged when taking the Krampus portal.
- Krampus' landing sound is now more audible.
- Krampus now correctly destroys all buildings in his way.
Curiosidades
- Há dois barcos a remo no rio do submundo, à esquerda da ponte. Em um deles há um lampião apagado e no outro há uma rena de madeira.
- Há uma sala fora do mapa com algumas texturas do desenvolvedores, uma textura multicolorida, a assinatura de um dos criadores do mapa, a partícula de fogo usada para os projéteis do Krampus e quatro fotos de gatos.
- A mesma assinatura também pode ser encontrada em uma parede fora da área jogável à esquerda da base RED, onde uma caminhonete pode ser vista.
Galeria
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