Difference between revisions of "Backburner/ro"
(Added a navigator, added related achievements, added crafting ingredients, merged two sections, added see also templates, added a released line, fixed links.) |
m (fix link) |
||
Line 8: | Line 8: | ||
| used-by = [[Pyro/ro|Pyro]] | | used-by = [[Pyro/ro|Pyro]] | ||
| slot = primary | | slot = primary | ||
− | | released = [[ | + | | released = [[Pyro Update/ro|Actualizarea Pyro]] |
| availability = Unlock, Drop, Craft, Purchase | | availability = Unlock, Drop, Craft, Purchase | ||
| ammo-loaded = 200 | | ammo-loaded = 200 |
Revision as of 05:54, 17 April 2011
“ | Mmmmmmmrrrrrrrpppghhh!
Clic pentru a asculta
— The Pyro on rump roasting
|
” |
Arzătorul de Spate este o armă principala deblocabilă a Pyro. Arată ca si Aruncătorul de Flăcări normal, dar are o decorație in formă de cap de dragon la capătul aruncătorului. Configurația armei este faptul că airblastul și șansa de a face lovituri critice aleatoare au fost scoase. În schimb, Arzătorul de Spate face Lovituri Critice oricând este folosit în spatele unui inamic. Mai mult, arzătorul face cu 15% mai multe pagube decât Aruncătorul de Flăcări. Zona din spatele inamicului va înregistra lovituri critice dacă arma este de centrată la un unghi de aproximativ 45 grade în spatele adversarului . Este mult mai puțin decât distanța abilitații spionului de a înjunghea, care poate fi efectuată la orice unghi până la 180 de grade în spatele privirii unui jucător.
Cuprins
Pagube
- Pagubele de bază se bazează pe raza de acțiune (sau, prin extensie, pe particulele de viață), și este aproximată la sfârșitul tuturor calculelor (după multiplicatorul de Criticale, et cetera).
- De la 0 la 200 unitați: 7,13 de particule (160,4 pe secundă).
- De la 200 la 384 unități: descreștere liniară de la 7,13 la 4,28 procente pe particulă (96,3 pe secundă, 60% maxim) (384 este raza maximă)
- Este o variabilă foarte nesemnificativă (±0,08 pe particulă) pentru că particule sunt la un un unghi anume, variînd timpul de călătorire.
- Pagubele după arsură: 3 pagube la 0,5 secunde pentru 10 secunde(60 pagube în total)
- Pagubele Mini Criticale după arsură: 4 pagube la 0,5 secunde pentru 10 secunde (80 pagube total)
- Mini Criticale: 1,35× pagubele de bază, apoi aproximat la cel mai apropiat întreg.
- Lovitură Critică: 3× pagubele de bază, apoi aproximat la cel mai apropiat întreg.
- DPS la <200 units: 472.5
Notă: Pagubele pe secundă presupun toate particulele fiind victime.
Pagubele de bază se schimbă după particulele pe timpul vieții, nu distanța de la jucător ( toate celălalte arme sunt afectate de distanță de la jucător la jucător). Pagubele sunt aproximative și determinate de testarea comunității.
Timpul funcționării
- Intervalul Atacului: 0.04
- Intervalul consumării muniției: 0.08
Toate timpurile sunt în secunde. Timpul este aproximat și determinat de testările comunității.
Demonstraţie
Fabricarea
Schemă
Class Token - Pyro | Slot Token - Primary | Scrap Metal | Rezultate posibile | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Ingredient in Creatie
Backburner | Reclaimed Metal | Degreaser | ||
+ | = |
Legat de realizări
General
|
Soldier
|
Pyro
|
|
Heavy
|
Engineer
|
Medic
|
|
Sniper
|
Spy
|
Modificări Recente
- Arzătorul de Spate a fost adăugat în joc în Pyro Update. Mai târziu, bonusul de 50 viață în plus a fost scos pentru a echilibra jocul.
- Pe 19 august, patch 2008, au fost introduse sunete de flăcări particulare pentru a putea fi distins de Aruncătorul de Flăcări.
- Pe 29 aprilie, patch 2010 și 19 mai, patch 2010, Arzătorul de Spate a fost reconfigurat, impreună cu Pyro. Original, arma avea cu 20% mai multe pagube în patchul initial. A fost decrementat la 15% mai târziu, deoarece pagubele de bază au fost incrementate cu 10% iar durata pagubelor de după arsură au fost extinse la 10 secunde.
Trivia
- Culoarea ochiilor de la capătul Arzătorului diferă în funcție de echipa Pyro-ului. RED face ca ochii să fie albi, iar BLU le dă o culoare galbuie.
Galerie
Vezi și
|