Difference between revisions of "Heavy/fr"
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{{Quotation|'''Le Heavy''' à propos de sa philosophie de la guerre|Y'en a qui se croient plus malins que moi... Ok... Je dis pas... Mais personne n'est plus malin qu'une '''balle'''.|sound=MeetHeavy_fr.wav}} | {{Quotation|'''Le Heavy''' à propos de sa philosophie de la guerre|Y'en a qui se croient plus malins que moi... Ok... Je dis pas... Mais personne n'est plus malin qu'une '''balle'''.|sound=MeetHeavy_fr.wav}} | ||
− | Un géant imposant et maladroit provenant de la glorieuse URSS, le '''Heavy''', ou '''Heavy Weapons Guy''', est, comme son nom l'indique, la classe la plus lourde de ''Team Fortress 2'' et probablement la plus dangereuse. Doté de la plus grande résistance et d'une puissance de feu dévastatrice grâce à son fidèle {{item link|Minigun}}, le Heavy ne peut pas être renversé. Le {{item name|Minigun}} du Heavy délivre à cadence élevée une énorme quantité de dégâts, ce qui lui permet de décimer les bébés, les lâches et les gamins adverses en quelques secondes. La vitesse du Heavy est sa principale faiblesse. Faire tourner ou faire feu avec son | + | Un géant imposant et maladroit provenant de la glorieuse URSS, le '''Heavy''', ou '''Heavy Weapons Guy''', est, comme son nom l'indique, la classe la plus lourde de ''Team Fortress 2'' et probablement la plus dangereuse. Doté de la plus grande résistance et d'une puissance de feu dévastatrice grâce à son fidèle {{item link|Minigun}}, le Heavy ne peut pas être renversé. Le {{item name|Minigun}} du Heavy délivre à cadence élevée une énorme quantité de dégâts, ce qui lui permet de décimer les bébés, les lâches et les gamins adverses en quelques secondes. La vitesse du Heavy est sa principale faiblesse. Faire tourner ou faire feu avec son {{item name|Minigun}} abaissera d'autant plus sa vitesse, faisant de lui une cible facile pour les [[Sniper/fr|Snipers]] et les [[Spy/fr|Spies]]. Sa faible vitesse l'oblige à compter sur l'aide des [[Medic/fr|Medic]] et des [[Engineer/fr|Engineers]] pour rester dans la bataille. En plus de pouvoir décimer une équipe entière, le Heavy peut aussi se rendre utile en laissant tomber de temps en temps des {{item link|Sandvich}}, offrant ainsi à ses équipiers de points de vie très appréciés. C'est sans doute le kit de [[health/fr|soin]] le plus savoureux du jeu (même si certains préféreront le goût du [[Buffalo Steak Sandvich/fr|steak]], du [[Dalokohs Bar/fr|chocolat]], ou du [[Fishcake/fr|poisson]]). |
− | Le Heavy fait office de " | + | Le Heavy fait office de "mascotte" pour Team Fortress 2, apparaissant souvent dans les annonces faites pour le jeu. Il est aussi le premier à ouvrir la série des "[[Meet the Team/fr|À la rencontre de l'équipe]]" et apparaît dans toutes les vidéos de la série à ce jour. Il représente aussi Team Fortress 2 sur la couverture de l'Orange Box, ainsi que dans le matériel promotionnel. |
La voix originale du Heavy est celle de [http://www.imdb.fr/name/nm0777229/ Gary Schwartz], tandis que [[Wikipedia:fr:Thierry Mercier|Thierry Mercier]] prête sa voix à sa doublure française. | La voix originale du Heavy est celle de [http://www.imdb.fr/name/nm0777229/ Gary Schwartz], tandis que [[Wikipedia:fr:Thierry Mercier|Thierry Mercier]] prête sa voix à sa doublure française. | ||
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Note: Les dégâts des armes sont approximatifs et listés à leur valeur de base. Visitez la page de chaque arme pour plus d'information. | Note: Les dégâts des armes sont approximatifs et listés à leur valeur de base. Visitez la page de chaque arme pour plus d'information. | ||
− | === | + | ===Principale=== |
{| class="wikitable grid" width="100%" | {| class="wikitable grid" width="100%" | ||
! class="header" width="10%" | Arme | ! class="header" width="10%" | Arme | ||
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! {{Table icon|Minigun|Standard}} | ! {{Table icon|Minigun|Standard}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Minigun}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Minigun}} | ||
− | | 200 | + | | align="center" rowspan="2" | 200 |
− | | N/ | + | | align="center" rowspan="2" | N/A |
− | | ''' | + | | rowspan="2" | '''Base''': |
:520 <small>/ sec.</small> | :520 <small>/ sec.</small> | ||
'''[[Crit/fr|Critique]]''': | '''[[Crit/fr|Critique]]''': | ||
:1080 <small>/ sec.</small> | :1080 <small>/ sec.</small> | ||
− | | | + | | rowspan="2" | |
{{Info}}Le tir secondaire fait tourner l'arme sans tirer. | {{Info}}Le tir secondaire fait tourner l'arme sans tirer. | ||
{{Info}}Tire quatre balles par munition. | {{Info}}Tire quatre balles par munition. | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{Table icon|Iron Curtain|Promotionnel}} | ||
+ | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Iron Curtain}} | ||
|- | |- | ||
! {{Table icon|Natascha|Débloquer}} | ! {{Table icon|Natascha|Débloquer}} | ||
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{{Con}}Fait 25% moins de dégâts.<br /> | {{Con}}Fait 25% moins de dégâts.<br /> | ||
− | {{Con}} | + | {{Con}}Le temps de préparation est augmenté de 30%.<br /> |
− | {{Info}}L'effet de [[Slowdown/fr|ralentissement]] | + | {{Info}}L'effet de [[Slowdown/fr|ralentissement]] diminue avec la distance. |
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− | + | ! {{Table icon|Brass Beast|Fabrication}} | |
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− | |||
− | ! {{Table icon|Brass Beast| | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Brass Beast}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Brass Beast}} | ||
| 200 | | 200 | ||
Line 111: | Line 103: | ||
{{Pro}}Fait 20% de dégâts en plus. | {{Pro}}Fait 20% de dégâts en plus. | ||
− | {{Con}} | + | {{Con}}Le temps de préparation est 50% plus long. |
− | {{Con}} | + | {{Con}}La vitesse du Heavy est réduite de 60% lorsqu'il fait tourner l'arme (comparée au Minigun). |
|- | |- | ||
− | ! {{Table icon|Tomislav| | + | ! {{Table icon|Tomislav|Fabrication}} |
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Tomislav}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Tomislav}} | ||
| 200 | | 200 | ||
Line 129: | Line 121: | ||
{{Info}}Tire quatre balles par munition. | {{Info}}Tire quatre balles par munition. | ||
− | {{Pro}}Temps de préparation silencieux et | + | {{Pro}}Temps de préparation silencieux et 40% plus rapide. |
− | {{Con}} | + | {{Con}}Cadence de tir 20% plus faible. |
|} | |} | ||
Line 161: | Line 153: | ||
{{Info}}Avec le tir secondaire, il tombe et soigne instantanément 50% des points de vie de la première personne qui le touche. | {{Info}}Avec le tir secondaire, il tombe et soigne instantanément 50% des points de vie de la première personne qui le touche. | ||
− | {{Info}}Lorsque vous êtes blessé ou le {{item name|Sandvich}} | + | {{Info}}Lorsque vous êtes blessé ou après avoir lancé le {{item name|Sandvich}}, il doit être rechargé après utilisation (en attendant 25.7 secondes ou en utilisant une [[Pickups/fr|recharge de santé]] lorsque non blessé). |
|- | |- | ||
− | ! {{Table icon|Dalokohs Bar| | + | ! {{Table icon|Dalokohs Bar|Fabrication}} |
− | | | + | | align="center" rowspan="2" | N/A |
− | | 1 | + | | rowspan="2" align="center" | 1 |
− | | ∞ | + | | rowspan="2" align="center" | ∞ |
− | | N/ | + | | rowspan="2" align="center" | N/A |
− | | | + | | rowspan="2" | |
{{Info}}Soigne 60 points de vie en environ 4 secondes. | {{Info}}Soigne 60 points de vie en environ 4 secondes. | ||
{{Info}}Peut augmenter la santé maximale du Heavy à 350 pour 30 secondes. | {{Info}}Peut augmenter la santé maximale du Heavy à 350 pour 30 secondes. | ||
− | {{Info}} | + | {{Info}}Ne peut être lancée. |
+ | |||
+ | {{Info}}Ne nécessite pas d'être rechargée. | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{Table icon|Fishcake|Promotionnel}} | ||
|- | |- | ||
− | ! {{Table icon|Buffalo Steak Sandvich| | + | ! {{Table icon|Buffalo Steak Sandvich|Fabrication}} |
| | | | ||
| 1 | | 1 | ||
Line 181: | Line 177: | ||
| N/D | | N/D | ||
| | | | ||
− | {{Info}}Donne un bonus de | + | {{Info}}Donne un bonus de 35% de vitesse de déplacement quand il est actif. |
− | {{Info}}Tout les dégâts | + | {{Info}}Tout les dégâts encaissés et infligés sont des [[Critical Hits/fr#Mini-Crits|Mini-Crits]] quand il est actif. |
{{Info}}Le joueur ne peut utiliser que des armes de mêlée quand il est actif. | {{Info}}Le joueur ne peut utiliser que des armes de mêlée quand il est actif. | ||
− | {{Info}}Les effets durent 15 secondes | + | {{Info}}Les effets durent 15 secondes. |
{{Info}}Avec le tir secondaire, il tombe et soigne instantanément 50% des points de vie de la première personne qui le touche. | {{Info}}Avec le tir secondaire, il tombe et soigne instantanément 50% des points de vie de la première personne qui le touche. | ||
Line 194: | Line 190: | ||
|- | |- | ||
− | + | ! {{Table icon|Family Business|Fabrication}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ! {{Table icon|Family Business| | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Family Business}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Family Business}} | ||
| 8 | | 8 | ||
Line 226: | Line 213: | ||
! {{Table icon|Fists|Standard}} | ! {{Table icon|Fists|Standard}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fists}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fists}} | ||
− | | N/ | + | | rowspan="3" align="center" | N/A |
− | | N/ | + | | rowspan="3" align="center" | N/A |
− | | ''' | + | | rowspan="3" align="center" | '''Base''': 65<br/> |
'''[[Crit/fr|Critique]]''': 195 | '''[[Crit/fr|Critique]]''': 195 | ||
| {{Info}}Le tir secondaire donne un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche). | | {{Info}}Le tir secondaire donne un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche). | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{Table icon|Conscientious Objector|Fabrication}} | ||
+ | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Conscientious Objector}} | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{Table icon|Saxxy|Distribué}} | ||
+ | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=saxxy}} | ||
+ | <small>Objet limité de la [[Replay Update/fr|Mise à Jour de l'Enregistrement]].</small><br /> | ||
+ | {{Info}}Les ennemis tués avec le Saxxy se changent en statues d'[[Australium/fr|Australium]] (effet purement cosmétique). | ||
|- | |- | ||
! {{Table icon|Killing Gloves of Boxing|Débloquer}} | ! {{Table icon|Killing Gloves of Boxing|Débloquer}} | ||
Line 243: | Line 238: | ||
{{Pro}}En tuant un ennemi, fournissent 5 secondes de [[Critical hits/fr|coups critiques]] garantis. | {{Pro}}En tuant un ennemi, fournissent 5 secondes de [[Critical hits/fr|coups critiques]] garantis. | ||
− | {{Con}}Possèdent une vitesse de frappe de 20% | + | {{Con}}Possèdent une vitesse de frappe réduite de 20%. |
|- | |- | ||
− | ! {{Table icon|Gloves of Running Urgently| | + | ! {{Table icon|Gloves of Running Urgently|Fabrication}} |
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=GRU}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=GRU}} | ||
| N/D | | N/D | ||
Line 258: | Line 253: | ||
{{Con}}Lorsqu'actifs, causent 6 dégâts par seconde au porteur. | {{Con}}Lorsqu'actifs, causent 6 dégâts par seconde au porteur. | ||
− | {{Con}} | + | {{Con}}Infligent 50% de dégâts en moins. |
|- | |- | ||
− | ! {{Table icon|Warrior's Spirit| | + | ! {{Table icon|Warrior's Spirit|Fabrication}} |
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Warrior's Spirit}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Warrior's Spirit}} | ||
| N/D | | N/D | ||
Line 269: | Line 264: | ||
{{Info}}Le tir secondaire donne un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche). | {{Info}}Le tir secondaire donne un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche). | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Infligent 30% de dégâts en plus. |
− | {{Con}}Réduit la santé du porteur de 20 | + | {{Con}}Réduit la santé du porteur de 20 points de vie. |
|- | |- | ||
− | ! {{Table icon|Fists of Steel| | + | ! {{Table icon|Fists of Steel|Fabrication}} |
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fists Of Steel}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fists Of Steel}} | ||
| N/D | | N/D | ||
Line 283: | Line 278: | ||
{{Info}}Le tir secondaire donne un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche). | {{Info}}Le tir secondaire donne un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche). | ||
− | {{Pro}}Quand actif : - | + | {{Pro}}Quand actif : -40% de dégâts reçus des attaques à distance. |
{{Con}}Déploiement 20% plus lent. | {{Con}}Déploiement 20% plus lent. | ||
− | {{Con}}Quand actif : +100% de dégâts | + | {{Con}}Quand actif : +100% de dégâts reçus des attaques de mêlée. |
− | |||
− | |||
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− | |||
− | |||
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|- | |- | ||
Line 324: | Line 307: | ||
| description = {{See Also|Showdown/fr|l1=Bravade}} | | description = {{See Also|Showdown/fr|l1=Bravade}} | ||
Avec une chiquenaude du poignet, le Heavy mime un [[Showdown/fr|pistolet]] en criant: | Avec une chiquenaude du poignet, le Heavy mime un [[Showdown/fr|pistolet]] en criant: | ||
− | :[[Media:Heavy_niceshot02.wav|" | + | :[[Media:Heavy_niceshot02.wav|"Pan! Haha!"]] |
}} | }} | ||
Line 346: | Line 329: | ||
* '''Heavy Pack''': 35 succès, 3 [[Heavy achievements/fr#.C3.89tapes|étapes]]. | * '''Heavy Pack''': 35 succès, 3 [[Heavy achievements/fr#.C3.89tapes|étapes]]. | ||
|} | |} | ||
+ | |||
+ | ==Historique des mises à jour== | ||
+ | {{update history| | ||
+ | '''[[October 8, 2007 Patch/fr|Patch du 8 Octobre 2007]]''' | ||
+ | * Correction d'un exploit du Heavy lié au {{item name|Minigun}}. | ||
+ | |||
+ | '''[[April 29, 2008 Patch/fr|Patch du 29 Avril 2008]]''' ([[Gold Rush Update/fr|Mise à jour Gold Rush]]) | ||
+ | * Ajout de nouvelles répliques pour le Heavy. | ||
+ | |||
+ | '''[[August 19, 2008 Patch/fr|Patch du 19 Août 2008]]''' ([[A Heavy Update/fr|Grosse Mise à Jour]]) | ||
+ | * Ajout de {{item link|Natascha}}, du {{item name|Sandvich}} et des {{item link|Killing Gloves of Boxing}}. | ||
+ | * Ajout de 35 nouveaux [[Heavy achievements/fr|succès]] pour le Heavy. | ||
+ | * Correction d'un bug qui bloquait les joueurs dans une mauvaise animation lors d'un changement de classe en faisant tourner le {{item name|Minigun}}. | ||
+ | * Correction d'un bug qui causait l'arrêt des sons du minigun tournant et tirant alors que le Heavy continuait à tirer. | ||
+ | * {{Undocumented}} Ajout d'une nouvelle icône de kill pour les {{item link|Fists}}. | ||
+ | ** L'ancienne icône de kill est maintenant assignée aux Kamarades, Gants de Boxe. | ||
+ | * {{Undocumented}} La Bravade devient une [[Taunts/fr#Raillerie d'attaque|raillerie d'attaque]]. | ||
+ | * {{Undocumented}} Ajout d'un groupe "Poings" au modèle du Heavy. | ||
+ | |||
+ | '''[[January 28, 2009 Patch/fr|Patch du 28 Janvier 2009]]''' | ||
+ | * Correction de {{item name|Natascha}} ne causant pas correctement les 75% de dégâts et augmentation légère du ralentissement de Natascha. | ||
+ | |||
+ | '''[[February 2, 2009 Patch/fr|Patch du 2 Février 2009]]''' | ||
+ | * Légère réduction de la dispersion du {{item name|minigun}}(amélioration) | ||
+ | * Réécriture du code de ralentissement de {{item name|Natascha}} afin de le rendre plus consistant. | ||
+ | |||
+ | '''[[February 16, 2009 Patch/fr|Patch du 16 Février 2009]]''' | ||
+ | * Retrait de la ceinture de munitions de {{item name|Natascha}} du modèle de la vue à la première personne. | ||
+ | |||
+ | '''[[February 25, 2009 Patch/fr|Patch du 25 Février 2009]]''' | ||
+ | * Les joueurs avec 100% de vie peuvent maintenant ramasser les {{item link|sandvich}}es tombés. | ||
+ | * Correction des poings du [[Heavy/fr|Heavy]] disparaissant quand il est assommé en étant équipé des {{item name|Killing Gloves of Boxing}}. | ||
+ | |||
+ | '''[[March 5, 2009 Patch/fr|Patch du 5 Mars 2009]]''' | ||
+ | * Correction d'un bug causant l’inversion de l'effet de ralentissement du {{item name|Natascha}}, inversé de 75% à 25%. | ||
+ | |||
+ | '''[[March 13, 2009 Patch/fr|Patch du 13 Mars 2009]]''' | ||
+ | * Correction de la chaîne de munition de {{item name|Natascha}} ne s'affichant pas correctement sur le modèle de vue à la première personne. | ||
+ | * Correction d'une régression du code d'étourdissement entraînant une légère réduction de l'effet de ralentissement de Natascha. | ||
+ | |||
+ | '''[[May 21, 2009 Patch/fr|Patch du 21 Mai 2009]]''' ([[The Sniper vs. Spy Update/fr|Mise à jour Sniper vs. Spy]]) | ||
+ | * Le Heavy et le Sniper possèdent de nouvelles animations de mort. | ||
+ | * Ajout d'un chapeau: le {{item link|Football Helmet}}. | ||
+ | |||
+ | '''[[June 8, 2009 Patch/fr|Patch du 8 Juin 2009]]''' | ||
+ | *Ajout d'une animation de mort par [[backstab/fr|poignardage]] pour le Heavy. | ||
+ | |||
+ | '''[[June 25, 2009 Patch/fr|Patch du 25 Juin 2009]]''' | ||
+ | * Correction des coups de poings du Heavy ne correspondant pas aux bons boutons de la souris en utilisant les modèles inversés | ||
+ | |||
+ | '''[[August 13, 2009 Patch/fr|Patch du 13 Août 2009]]''' ([[Classless Update/fr|Mise à jour Sans-Classe]]) | ||
+ | * Les Heavies en train de faire tourner leur Minigun ne l'arrêteront pas lorsqu'assomés (quel que soit la touche d'attaque - principale ou secondaire - utilisée). | ||
+ | * Correction de l'Exploit Heavy "civil". | ||
+ | * Ajout de chapeaux: {{item link|Officer's Ushanka}} et {{item link|Tough Guy's Toque}}. | ||
+ | |||
+ | '''[[August 21, 2009 Patch/fr|Patch du 21 Août 2009]]''' | ||
+ | * Correction de la possibilité pour le Heavy d'utiliser le tir alternatif des {{item name|Fists}} en étant [[Stun/fr|étourdit]]. | ||
+ | |||
+ | '''[[September 15, 2009 Patch/fr|Patch du 15 Septembre 2009]]''' | ||
+ | * Le tir alternatif du {{item name|Sandvich}} permet maintenant de le jeter au sol. | ||
+ | ** Un seul Sandvich peut être jeté à la fois. Jeter le Sandvich l'enlève au Heavy. | ||
+ | ** Un [[Heavy/fr|Heavy]] peut regagner son Sandvich en ramassant une trousse de soins s'il est déjà à 100% de santé. | ||
+ | ** Manger un Sandvich en utilisant la méthode de la raillerie soigne maintenant tous les points de vie du Heavy. | ||
+ | ** Les Sandviches jetés soignent maintenant 50% de la vie de la personne qui les ramasse. | ||
+ | |||
+ | '''[[October 14, 2009 Patch/fr|Patch du 14 Octobre 2009]]''' | ||
+ | * Correction de la possibilité de manger votre {{item name|sandvich}} (en [[Taunt/fr|raillant]]) et de le jeter en même temps. | ||
+ | * Correction du Sandvich passant à travers les joueurs avant son activation. | ||
+ | * Correction du Sandvich apparaissant parfois dans les murs ou passant à travers les murs fins. | ||
+ | |||
+ | '''[[December 7, 2009 Patch/fr|Patch du 7 Décembre 2009]]''' | ||
+ | * Correction des {{item name|Fists}} du Heavy étant invisibles lors d'une [[Taunt/fr|raillerie]]. | ||
+ | |||
+ | '''[[December 22, 2009 Patch/fr|Patch du 22 Décembre 2009]]''' | ||
+ | * Correction du Heavy prenant son propre {{item name|Sandvich}} s'il le lance pendant qu'il court. | ||
+ | |||
+ | * Correction de succès: | ||
+ | ** ** Correction du succès "L'enclume" du Heavy s'incrémentant en se suicidant sur un point de contrôle. | ||
+ | ** Mise à jour des succès "Pharmacie Lourde" ([[Medic/fr|Medic]]) et "Partage Du Travail" ([[Heavy/fr|Heavy]]) pour être 10 frags en une vie. | ||
+ | |||
+ | '''[[January 13, 2010 Patch/fr|Patch du 13 Janvier 2010]]''' | ||
+ | *Changement du rechargement du {{item name|Shotgun}} pour le Heavy et le [[Pyro/fr|Pyro]] afin de le rendre plus approprié. | ||
+ | |||
+ | '''[[March 18, 2010 Patch/fr|Patch du 18 Mars 2010]]''' ([[First Community Contribution Update/fr|Première mise à jour des contributions de la communauté]]) | ||
+ | * Ajout d'une arme: la {{item link|Dalokohs Bar}}. | ||
+ | * Ajout d'un chapeau: le {{item link|Hound Dog}}. | ||
+ | |||
+ | '''[[April 28, 2010 Patch/fr|Patch du 28 Avril 2010]]''' | ||
+ | * Réduction du temps de préparation du {{item name|Minigun}} de 25%. | ||
+ | * Augmentation de la vitesse du Heavy lorsqu'il fait tourner son Minigun (de 80 à 110). | ||
+ | * Donner un {{item name|Sandvich}} à un coéquipier donne maintenant un point complet (précédemment un demi point). | ||
+ | |||
+ | '''[[May 20, 2010 Patch/fr|Patch du 20 Mai 2010]]''' ([[Second Community Contribution Update/fr|Deuxième mise à jour des contributions de la communauté]]) | ||
+ | * Ajout d'un chapeau: {{item link|Heavy Duty Rag}}. | ||
+ | |||
+ | '''[[July 8, 2010 Patch/fr|Patch du 8 Juillet 2010]]''' ([[Engineer Update/fr|Mise à jour de l'Engineer]]) | ||
+ | * Le {{item name|Sandvich}} a maintenant une période de rechargement, au lieu de la mécanique du rechargement par trousses de soins. | ||
+ | |||
+ | '''[[September 30, 2010 Patch/fr|Patch du 30 Septembre 2010]]''' ([[Mann-Conomy Update/fr|Mise à jour Mann-Conomy]]) | ||
+ | * Ajout d'une arme: les {{item link|Gloves of Running Urgently}}. | ||
+ | * Ajout de chapeaux: {{item link|Pugilist's Protector}} et {{item link|Hard Counter}}. | ||
+ | * Modification de [[Achievements/fr|Succès]]: | ||
+ | ** L'objectif du [[Heavy achievements|succès du Heavy]] "Krazy Ivan" est changé de 50 à 100. | ||
+ | * Suppression du temps de recharge du {{item name|Sandvich}} et de la {{item name|Dalokohs Bar}}, en mangeant. | ||
+ | ** Cela a été révélé plus tard être un bug, que Valve a essayé de rendre le {{item name|Sandvich}} et la {{item name|Dalokohs Bar}} qui déclenchent uniquement le temps de recharge lorsque le Heavy a été blessé, quand il commence à manger, probablement dans l'espoir de faire revivre les "Pique-niques Heavy". Il a depuis été correctement corrigé. | ||
+ | * {{Undocumented}} Ajout d'une raillerie "Hi-Five" inutilisée. | ||
+ | |||
+ | '''[[October 6, 2010 Patch/fr|Patch du 6 Octobre 2010]]''' | ||
+ | * Correction du la période de récupération du {{Item name|Sandvich}} n'arrivant pas lorsque le [[Heavy/fr|heavy]] était blessé. | ||
+ | * Correction des mains du Heavy étant invisibles. | ||
+ | * L'effet de la peinture sur le {{item name|Pugilist's Protector}}, le {{item link|Hard Counter}} et le {{item name|Football Helmet}} est plus visible. | ||
+ | * Les {{Item name|Gloves of Running Urgently}} utilisent la raillerie des {{item name|Killing Gloves of Boxing}} et sont classés duans le groupe "Gants de Boxe" au lieu de "Poings." | ||
+ | |||
+ | '''[[October 8, 2010 Patch/fr|Patch du 8 Octobre 2010]]''' | ||
+ | * Correction d'un [[Exploits/fr|exploit]] permettant aux joueurs d'outrepasser la pénalité des dégâts avec les {{item name|Gloves of Running Urgently}}. | ||
+ | |||
+ | '''[[October 27, 2010 Patch/fr|Patch du 27 Octobre 2010]]''' ([[Scream Fortress/fr|Scream Fortress]]) | ||
+ | * Ajout d'un chapeau: {{item link|Cadaver's Cranium}}. | ||
+ | * Correction de la barre de chargement du {{item name|Sandvich}}. | ||
+ | * {{Undocumented}} Ajout du {{item link|Cadaver's Cranium}} et du {{item link|Heavy Duty Rag}} au magasin Mann co. | ||
+ | |||
+ | '''[[November 3, 2010 Patch/fr|Patch du 3 Novembre 2010]]''' | ||
+ | * Ajout de la {{item link|Dealer's Visor}}, donnée aux joueurs ayant pré-commandé le jeu Poker Night at the Inventory. | ||
+ | |||
+ | '''[[November 19, 2010 Patch/fr|Patch du 19 Novembre 2010]]''' | ||
+ | * Ajout des objets de Telltale Games: | ||
+ | ** Le {{item link|Iron Curtain}}: Le premier amour du Heavy (équipé par le Heavy, évidemment). | ||
+ | *Correction d'un exploit du Heavy lui permettant de courir à pleine vitesse en tirant. | ||
+ | *Correction de l'animation de rechargement du {{item link|Shotgun}} pour le Soldier, Pyro et le Heavy se répétant sans fin. | ||
+ | |||
+ | '''[[December 7, 2010 Patch/fr|Patch du 7 Décembre 2010]]''' | ||
+ | * Correction d'un bug permettant aux joueurs de changer d'arme pendant le temps d'arrêt du {{item name|Iron Curtain}}. | ||
+ | |||
+ | '''[[December 17, 2010 Patch/fr|Patch du 17 Décembre 2010]]''' ([[Australian Christmas/fr|Noël Australien]]) | ||
+ | * Changements de {{Item name|Natascha}}: | ||
+ | ** Augmentation du délai de préparation de l'arme. | ||
+ | ** Réduction de l'effet de ralentissement en fonction de la distance. | ||
+ | * Ajout de l'ensemble d'objets '[[The Hibernating Bear/fr|L'Ours en hibernation]]'. | ||
+ | * Ajout de nouvelles armes: '{{item link|Fists of Steel}}', '{{item link|Buffalo Steak Sandvich}}', '{{item link|Brass Beast}}' et '{{item link|Warrior's Spirit}}'. | ||
+ | * Ajout de nouveaux chapeaux: '{{item link|Big Chief}}', '{{item link|Magnificent Mongolian}}' et '{{item link|Coupe D'isaster}}'. | ||
+ | |||
+ | '''[[December 21, 2010 Patch/fr|Patch du 21 Décembre 2010]]''' | ||
+ | * La {{item name|Coupe D'isaster}} peut maintenant être peinte. | ||
+ | |||
+ | '''[[December 22, 2010 Patch/fr|Patch du 22 Décembre 2010]]''' | ||
+ | *Le bonus de vitesse du {{item name|Buffalo Steak Sandvich}} ne s'additionne plus avec d'autres bonus de vitesse. | ||
+ | |||
+ | '''[[January 7, 2011 Patch/fr|Patch du 7 Janvier 2011]]''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Modification de l'animation de la préparation et de l'arrêt des armes principales du Heavy. | ||
+ | |||
+ | '''[[January 19, 2011 Patch/fr|Patch du 19 Janvier 2011]]''' | ||
+ | * Ajout d'un nouveau modèle d'assiette utilisé lorsque le Heavy lance le {{item name|Buffalo Steak Sandvich}} pour soigner ses camarades. | ||
+ | * {{Undocumented}} Mise à jour des textures du {{item name|Iron curtain}}. | ||
+ | |||
+ | '''[[February 3, 2011 Patch/fr|Patch du 3 Février 2011]]''' | ||
+ | * Mise à jour des sons pour la {{item name|Brass Beast}}. | ||
+ | |||
+ | '''[[February 22, 2011 Patch/fr|Patch du 22 Février 2011]]''' | ||
+ | * Mise à jour de l'apparence [[RED/fr|RED]] des {{item name|Fists of Steel}}. | ||
+ | |||
+ | '''[[February 28, 2011 Patch/fr|Patch du 28 Février 2011]]''' | ||
+ | * Les {{item link|Hard Counter}} et le {{item link|Pugilist's Protector}} ont été ajoutés au [[Mann Co. Store/fr|Magasin Mann Co.]]. | ||
+ | |||
+ | '''[[March 10, 2011 Patch/fr|Patch du 10 Mars 2011]]''' ([[Shogun Pack/fr|Shogun Pack]]) | ||
+ | * Ajout d'un chapeau: {{item link|Dread Knot}}. | ||
+ | |||
+ | '''[[March 15, 2011 Patch/fr|Patch du 15 Mars 2011]]''' | ||
+ | * Modification des recettes de fabrication des objets suivants: {{item name|Brass Beast}}, {{item name|Buffalo Steak Sandvich}}, {{item name|Dalokohs Bar}}, {{item name|Gloves of Running Urgently}} et {{item name|Warrior's Spirit}}. | ||
+ | ** Les objets faisant partie de l'ensemble [[The Hibernating Bear/fr|L'Ours en hibernation]] ayant été fabriqués avant ce patch deviennent Rétros. | ||
+ | |||
+ | '''[[April 14, 2011 Patch/fr|Patch du 14 Avril 2011]]''' ([[Hatless Update/fr|Mise à jour Sans-chapeau]]) | ||
+ | * Item changes: | ||
+ | ** Suppression de la période de rechargement et du nombre de munitions de la {{item name|Dalokohs Bar}}. | ||
+ | ** Augmentation de 20% du temps de déploiement des {{item name|Fists of Steel}} et réduction de la résistance aux attaques à distance à 40% (60% auparavant). | ||
+ | |||
+ | '''[[April 28, 2011 Patch/fr|Patch du 28 Avril 2011]]''' | ||
+ | * Ajout du {{item link|Fishcake}}. | ||
+ | |||
+ | '''[[May 5, 2011 Patch/fr|Patch du 5 Mai 2011]]''' ([[Replay Update/fr|Mise à jour de l'enregistrement]]) | ||
+ | * Ajout de nouveaux chapeaux: {{item link|Large Luchadore}} et {{item link|Team Captain}}. | ||
+ | * Correction des {{item name|Gloves of Running Urgently}} n'utilisant pas le bon skin dans l'inventaire du personnage. | ||
+ | |||
+ | '''[[May 6, 2011 Patch/fr|Patch du 6 Mai 2011]]''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Suppression de la possibilité de fabriquer le {{item name|Fishcake}} en combinant un jeton Heavy et un jeton d'arme secondaire. | ||
+ | |||
+ | '''[[May 25, 2011 Patch/fr|Patch du 25 Mai 2011]]''' | ||
+ | * Ajout du {{item name|Fishcake}} à la liste des armes autorisées en [[Medieval mode/fr|Mode Médiéval]]. | ||
+ | |||
+ | '''[[June 8, 2011 Patch/fr|Patch du 8 Juin 2011]]''' | ||
+ | * {{Undocumented}} De nouvelles animations de rire ont été ajoutées. | ||
+ | |||
+ | '''[[June 23, 2011 Patch/fr|Patch du 23 Juin 2011]]''' ([[Über Update/fr|Über mise à jour]]) | ||
+ | * Ajout de nouvelles armes: {{item link|Tomislav}}, {{item link|Family Business}} et {{item link|Eviction Notice}}. | ||
+ | * Ajout d'un chapeau: {{item link|Capo's Capper}}. | ||
+ | * Ajout d'un objet divers: {{item link|Pocket Medic}}. | ||
+ | |||
+ | '''[[June 28, 2011 Patch/fr|Patch du 28 Juin 2011]]''' | ||
+ | * La réduction du temps de préparation du {{item name|Tomislav}} a été réduite de 75% à 40% (afin de ralentir la prépraration de l'arme). | ||
+ | ** Réglage du recul de la {{item name|Brass Beast}} afin d'avoir moins d'impact sur votre réticule de viseur. | ||
+ | |||
+ | '''[[July 1, 2011 Patch/fr|Mise à jour du 1er Juillet 2011]]''' | ||
+ | * Ajout de nouveaux chapeaux: {{item link|Big Steel Jaw of Summer Fun}} et {{item link|Copper's Hard Top}}. | ||
+ | * Ajout d'un nouvel objet divers: {{item link|Security Shades}}. | ||
+ | * Correction d'un bug permettant aux joueurs équipés du {{item link|Saxxy}} d'utiliser l'une des armes principales du Heavy alors même qu'ils sont sous l'effet du {{item name|Buffalo Steak Sandvich}}. | ||
+ | * Correction d'un exploit lié au {{item name|Buffalo Steak Sandvich}}. | ||
+ | |||
+ | '''[[July 7, 2011 Patch/fr|Patch du 7 Juillet 2011]]''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Correction d'un bug permettant à un joueur de changer d'arme lorsque sous l'effet du {{item name|Buffalo Steak Sandvich}}. | ||
+ | |||
+ | '''[[July 18, 2011 Patch/fr|Patch du 18 Juillet 2011]]''' | ||
+ | * Le {{item name|Copper's Hard Top}}, {{item name|Big Steel Jaw of Summer Fun}} et les {{item name|Security Shades}} sont maintenant fabricables. | ||
+ | |||
+ | '''[[July 22, 2011 Patch/fr|Patch du 22 Juillet 2011]]''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Modification de la description du {{item name|Tomislav}}; elle passe de "Cette arme tourne silencieusement" à "Tue en silence: la rotation du canon est silencieuse." | ||
+ | |||
+ | '''[[August 2, 2011 Patch/fr|Patch du 2 Août 2011]]''' | ||
+ | * Ajout d'un chapeau: {{item link|Pilotka}}. | ||
+ | |||
+ | '''[[August 3, 2011 Patch/fr|Patch du 3 Août 2011]]''' | ||
+ | * Ajout d'un chapeau: {{item link|Tamrielic Relic}}. | ||
+ | |||
+ | '''[[August 18, 2011 Patch/fr|Patch du 18 Août 2011]]''' ([[Manno-Technology Bundle/fr|Pack Manno-Technologie]]) | ||
+ | * Ajout d'un objet divers: {{item link|Purity Fist}}. | ||
+ | |||
+ | '''[[October 13, 2011 Patch/fr|Patch du 13 Octobre 2011]]''' ([[Manniversary Update & Sale/fr|Mise à jour Manniversaire et Vente]]) | ||
+ | * Ajout de chapeaux: {{item link|Gym Rat}}, {{item link|One-Man Army}} et {{item link|Outdoorsman}}. | ||
+ | * Ajout d'une réplique jusque-là inutilisée lorsque l'on frappe avec les {{Item name|Fists}}. | ||
+ | * Correction du {{Item name|Buffalo Steak Sandvich}} n'ayant pas de période de rechargement si le Heavy a toute sa santé. | ||
+ | * Correction du toucher d'un cabinet retirant les mini-crits mais pas la restriction d'arme au corps-à-corps lorsque sous l'effet du {{Item name|Buffalo Steak Sandvich}}. | ||
+ | }} | ||
== Bugs == | == Bugs == | ||
− | * Si vous | + | * Si vous mourez en tirant votre arme principale ({{item link|Minigun}}, {{item link|Iron Curtain}}, etc), pendants votre séquence de mort, l'effet des projectiles sera parfois toujours présent au milieu de l'écran. |
* La ceinture de cartouche du Heavy se clippe à travers son corps massif, à l'avant et à l'arrière dans la vue Monde. | * La ceinture de cartouche du Heavy se clippe à travers son corps massif, à l'avant et à l'arrière dans la vue Monde. | ||
* Si vous mourrez en mangeant un {{item name|Sandvich}}, le bruit de mastication continuera pendants l'[[Deathcam/fr|Arrêt sur Image]]. | * Si vous mourrez en mangeant un {{item name|Sandvich}}, le bruit de mastication continuera pendants l'[[Deathcam/fr|Arrêt sur Image]]. |
Revision as of 16:47, 25 October 2011
Heavy | |
---|---|
https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/e6/Heavy_RED_3D.jpg?1708617031.1651384769,280,266,1,0,235,58,130,235,58,288,236,43,490,240,29,726,245,19,981,250,18,1242,254,21,1497,258,31,1730,262,41,1933,264,57,2097,266,69,2243,266,77,2386,264,85,2521,262,80,2673,259,53,2869,257,32,3096,254,15,3341,251,5,3593,247,0,3840,245,1,4078,242,13,4291,240,35,4469,238,62,4611,237,62https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/65/Heavy_BLU_3D.jpg?1708617091.1111094761,280,264,1,0,236,58,131,236,59,288,236,43,490,241,28,726,245,19,981,249,19,1241,253,22,1495,256,32,1727,260,43,1930,262,58,2094,264,70,2239,264,77,2381,262,86,2515,260,79,2667,257,53,2863,255,31,3091,253,15,3337,250,5,3589,246,0,3837,244,2,4074,243,14,4285,240,37,4461,239,63,4603,237,63https://wiki.teamfortress.com/w/images/f/f7/Heavy_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1708617219.7932784760,280,261,1,0,238,58,131,238,59,286,238,42,487,241,27,722,244,19,975,248,19,1235,252,22,1489,255,32,1722,257,44,1926,260,58,2091,260,70,2235,260,78,2377,260,87,2510,258,78,2662,255,52,2858,253,29,3087,251,14,3334,250,5,3587,247,0,3836,244,3,4073,243,16,4284,241,39,4459,240,63,4601,238,62https://wiki.teamfortress.com/w/images/4/4e/Heavy_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1708617319.8130224769,280,260,1,0,239,58,131,239,59,286,240,42,487,241,27,722,245,19,976,249,19,1236,252,23,1491,254,33,1725,257,44,1929,259,59,2094,260,70,2239,260,78,2381,260,87,2515,257,78,2667,255,51,2863,254,29,3093,252,14,3340,250,4,3594,247,0,3844,245,4,4081,243,16,4292,242,39,4467,240,63,4609,239,62 | |
Informations de base | |
Icône : | ![]() |
Type : | Défensif |
Points de vie : | 300 /![]() 350 / ![]() 280 / ![]() |
Vitesse : | 77% 37% avec le Minigun en rotation 14.66% avec la Bête de Bronze en rotation 99.67% en utilisant les Gants de Retraite Urgente 103.5% lorsque buffé par le Sandvich au Steak de Bison |
À la rencontre du Heavy | |
![]() |
« | Y'en a qui se croient plus malins que moi... Ok... Je dis pas... Mais personne n'est plus malin qu'une balle.
Cliquer pour écouter
— Le Heavy à propos de sa philosophie de la guerre
|
» |
Un géant imposant et maladroit provenant de la glorieuse URSS, le Heavy, ou Heavy Weapons Guy, est, comme son nom l'indique, la classe la plus lourde de Team Fortress 2 et probablement la plus dangereuse. Doté de la plus grande résistance et d'une puissance de feu dévastatrice grâce à son fidèle Minigun, le Heavy ne peut pas être renversé. Le Minigun du Heavy délivre à cadence élevée une énorme quantité de dégâts, ce qui lui permet de décimer les bébés, les lâches et les gamins adverses en quelques secondes. La vitesse du Heavy est sa principale faiblesse. Faire tourner ou faire feu avec son Minigun abaissera d'autant plus sa vitesse, faisant de lui une cible facile pour les Snipers et les Spies. Sa faible vitesse l'oblige à compter sur l'aide des Medic et des Engineers pour rester dans la bataille. En plus de pouvoir décimer une équipe entière, le Heavy peut aussi se rendre utile en laissant tomber de temps en temps des Sandvich, offrant ainsi à ses équipiers de points de vie très appréciés. C'est sans doute le kit de soin le plus savoureux du jeu (même si certains préféreront le goût du steak, du chocolat, ou du poisson).
Le Heavy fait office de "mascotte" pour Team Fortress 2, apparaissant souvent dans les annonces faites pour le jeu. Il est aussi le premier à ouvrir la série des "À la rencontre de l'équipe" et apparaît dans toutes les vidéos de la série à ce jour. Il représente aussi Team Fortress 2 sur la couverture de l'Orange Box, ainsi que dans le matériel promotionnel.
La voix originale du Heavy est celle de Gary Schwartz, tandis que Thierry Mercier prête sa voix à sa doublure française.
Sommaire
Bio
|
Stratégie de Base
- Maintenez MOUSE2 appuyé pour laisser tourner votre Minigun en attendant l'ennemi.
- Le Medic est votre meilleur copain. Gardez une ligne de vue entre vous et lui pour plus d'efficacité.
- Appuyez sur E pour appeler un Medic si vous êtes blessé. Les Medics les plus proches seront avertis de votre besoin.
- Votre Minigun consomme beaucoup de munitions. Ramassez les armes tombées au sol pour le recharger.
Armes
Note: Les dégâts des armes sont approximatifs et listés à leur valeur de base. Visitez la page de chaque arme pour plus d'information.
Principale
Arme | Icône de meurtre | Munitions Chargées |
Munitions Portées |
Dégâts | Notes / Compétences Spéciales |
---|---|---|---|---|---|
![]() Standard Minigun |
![]() |
200 | N/A | Base:
|
|
![]() Promotionnel Rideau de Fer |
![]() | ||||
![]() Débloquer Natascha |
![]() |
200 | N/D | De Base:
|
|
![]() Fabrication Bête de Bronze |
![]() |
200 | N/D | De Base:
|
|
![]() Fabrication Tomislav |
![]() |
200 | N/A | Base:
|
|
Secondaire
Arme | Icône de meurtre | Munitions Chargées |
Munitions Portées |
Dégâts | Notes / Compétences Spéciales |
---|---|---|---|---|---|
![]() Standard Fusil à pompe |
![]() |
6 | 32 | De Base: 60
Crit: 180 |
|
![]() Débloquer Sandvich |
1 | ∞ | N/D |
| |
![]() Fabrication Barre de Dalokohs |
N/A | 1 | ∞ | N/A |
|
![]() Promotionnel Bâtonnet de Poisson | |||||
![]() Fabrication Sandvich au Steak de Bison |
1 | ∞ | N/D |
| |
![]() Fabrication Entreprise Familiale |
![]() |
8 | 32 | Base: 51
Critique: 153 |
|
Corps à corps
Arme | Icône de meurtre | Munitions Chargées |
Munitions Portées |
Dégâts | Notes / Compétences Spéciales |
---|---|---|---|---|---|
![]() Standard Poings |
![]() |
N/A | N/A | Base: 65 Critique: 195 |
![]() |
![]() Fabrication Objecteur de conscience |
![]() | ||||
![]() Distribué Saxxy |
![]() Objet limité de la Mise à Jour de l'Enregistrement. | ||||
![]() Débloquer Kamarades Gants de Boxe |
![]() |
N/D | N/D | De Base: 65
Critique: 195 |
|
![]() Fabrication Gants de Retraite Urgente |
![]() |
N/D | N/D | De Base: 32
Critique: 96 |
|
![]() Fabrication Esprit du Guerrier |
![]() |
N/D | N/D | De Base: 85
Critique: 250 |
|
![]() Fabrication Poings d'Acier |
![]() |
N/D | N/D | De Base: 65
Critique: 195 |
|
![]() Craft Avis d'Expulsion |
![]() |
N/A | N/A | Base: 26
Critique: 78 |
|
Raillerie d'attaque
Objets associés | Description | Icône de frag | |
---|---|---|---|
Voir aussi : Bravade
Avec une chiquenaude du poignet, le Heavy mime un pistolet en criant: |
Ensemble d'objets
Ours en Hibernation | |
---|---|
![]() |
|
Effet(s) |
Aucun effet |
Affaires du Marché Noir | |
---|---|
![]() |
|
Effet(s) |
Aucun effet |
Chapeaux
|
Avatars de Classe
Avatars officiels de Classes | ||
---|---|---|
Original | RED 'ÜberChargé' | BLU 'ÜberChargé' |
![]() |
![]() |
![]() |
Obtenez les avatars de TF2 sur Steam: Original |
Succès
Article principal : Succès de Heavy
|
Historique des mises à jour
- Correction d'un exploit du Heavy lié au Minigun.
Patch du 29 Avril 2008 (Mise à jour Gold Rush)
- Ajout de nouvelles répliques pour le Heavy.
Patch du 19 Août 2008 (Grosse Mise à Jour)
- Ajout de Natascha, du Sandvich et des Kamarades Gants de Boxe.
- Ajout de 35 nouveaux succès pour le Heavy.
- Correction d'un bug qui bloquait les joueurs dans une mauvaise animation lors d'un changement de classe en faisant tourner le Minigun.
- Correction d'un bug qui causait l'arrêt des sons du minigun tournant et tirant alors que le Heavy continuait à tirer.
- [Non documenté] Ajout d'une nouvelle icône de kill pour les Poings.
- L'ancienne icône de kill est maintenant assignée aux Kamarades, Gants de Boxe.
- [Non documenté] La Bravade devient une raillerie d'attaque.
- [Non documenté] Ajout d'un groupe "Poings" au modèle du Heavy.
- Correction de Natascha ne causant pas correctement les 75% de dégâts et augmentation légère du ralentissement de Natascha.
- Légère réduction de la dispersion du Minigun(amélioration)
- Réécriture du code de ralentissement de Natascha afin de le rendre plus consistant.
- Retrait de la ceinture de munitions de Natascha du modèle de la vue à la première personne.
- Les joueurs avec 100% de vie peuvent maintenant ramasser les Sandviches tombés.
- Correction des poings du Heavy disparaissant quand il est assommé en étant équipé des Kamarades Gants de Boxe.
- Correction d'un bug causant l’inversion de l'effet de ralentissement du Natascha, inversé de 75% à 25%.
- Correction de la chaîne de munition de Natascha ne s'affichant pas correctement sur le modèle de vue à la première personne.
- Correction d'une régression du code d'étourdissement entraînant une légère réduction de l'effet de ralentissement de Natascha.
Patch du 21 Mai 2009 (Mise à jour Sniper vs. Spy)
- Le Heavy et le Sniper possèdent de nouvelles animations de mort.
- Ajout d'un chapeau: le Casque de football.
- Ajout d'une animation de mort par poignardage pour le Heavy.
- Correction des coups de poings du Heavy ne correspondant pas aux bons boutons de la souris en utilisant les modèles inversés
Patch du 13 Août 2009 (Mise à jour Sans-Classe)
- Les Heavies en train de faire tourner leur Minigun ne l'arrêteront pas lorsqu'assomés (quel que soit la touche d'attaque - principale ou secondaire - utilisée).
- Correction de l'Exploit Heavy "civil".
- Ajout de chapeaux: Ouchanka d'officier et Tuque de gros dur.
- Correction de la possibilité pour le Heavy d'utiliser le tir alternatif des Poings en étant étourdit.
- Le tir alternatif du Sandvich permet maintenant de le jeter au sol.
- Un seul Sandvich peut être jeté à la fois. Jeter le Sandvich l'enlève au Heavy.
- Un Heavy peut regagner son Sandvich en ramassant une trousse de soins s'il est déjà à 100% de santé.
- Manger un Sandvich en utilisant la méthode de la raillerie soigne maintenant tous les points de vie du Heavy.
- Les Sandviches jetés soignent maintenant 50% de la vie de la personne qui les ramasse.
- Correction de la possibilité de manger votre Sandvich (en raillant) et de le jeter en même temps.
- Correction du Sandvich passant à travers les joueurs avant son activation.
- Correction du Sandvich apparaissant parfois dans les murs ou passant à travers les murs fins.
- Correction des Poings du Heavy étant invisibles lors d'une raillerie.
- Correction du Heavy prenant son propre Sandvich s'il le lance pendant qu'il court.
- Correction de succès:
- Changement du rechargement du Fusil à pompe pour le Heavy et le Pyro afin de le rendre plus approprié.
Patch du 18 Mars 2010 (Première mise à jour des contributions de la communauté)
- Ajout d'une arme: la Barre de Dalokohs.
- Ajout d'un chapeau: le Hound Dog.
- Réduction du temps de préparation du Minigun de 25%.
- Augmentation de la vitesse du Heavy lorsqu'il fait tourner son Minigun (de 80 à 110).
- Donner un Sandvich à un coéquipier donne maintenant un point complet (précédemment un demi point).
Patch du 20 Mai 2010 (Deuxième mise à jour des contributions de la communauté)
- Ajout d'un chapeau: Bandeau des lourdes obligations.
Patch du 8 Juillet 2010 (Mise à jour de l'Engineer)
- Le Sandvich a maintenant une période de rechargement, au lieu de la mécanique du rechargement par trousses de soins.
Patch du 30 Septembre 2010 (Mise à jour Mann-Conomy)
- Ajout d'une arme: les Gants de Retraite Urgente.
- Ajout de chapeaux: Protecteur du pugiliste et Grands moyens.
- Modification de Succès:
- L'objectif du succès du Heavy "Krazy Ivan" est changé de 50 à 100.
- Suppression du temps de recharge du Sandvich et de la Barre de Dalokohs, en mangeant.
- Cela a été révélé plus tard être un bug, que Valve a essayé de rendre le Sandvich et la Barre de Dalokohs qui déclenchent uniquement le temps de recharge lorsque le Heavy a été blessé, quand il commence à manger, probablement dans l'espoir de faire revivre les "Pique-niques Heavy". Il a depuis été correctement corrigé.
- [Non documenté] Ajout d'une raillerie "Hi-Five" inutilisée.
- Correction du la période de récupération du Sandvich n'arrivant pas lorsque le heavy était blessé.
- Correction des mains du Heavy étant invisibles.
- L'effet de la peinture sur le Protecteur du pugiliste, le Grands moyens et le Casque de football est plus visible.
- Les Gants de Retraite Urgente utilisent la raillerie des Kamarades Gants de Boxe et sont classés duans le groupe "Gants de Boxe" au lieu de "Poings."
- Correction d'un exploit permettant aux joueurs d'outrepasser la pénalité des dégâts avec les Gants de Retraite Urgente.
Patch du 27 Octobre 2010 (Scream Fortress)
- Ajout d'un chapeau: Boite crânienne d'un cadavre.
- Correction de la barre de chargement du Sandvich.
- [Non documenté] Ajout du Boite crânienne d'un cadavre et du Bandeau des lourdes obligations au magasin Mann co.
- Ajout de la Visière du Donneur, donnée aux joueurs ayant pré-commandé le jeu Poker Night at the Inventory.
- Ajout des objets de Telltale Games:
- Le Rideau de Fer: Le premier amour du Heavy (équipé par le Heavy, évidemment).
- Correction d'un exploit du Heavy lui permettant de courir à pleine vitesse en tirant.
- Correction de l'animation de rechargement du Fusil à pompe pour le Soldier, Pyro et le Heavy se répétant sans fin.
- Correction d'un bug permettant aux joueurs de changer d'arme pendant le temps d'arrêt du Rideau de Fer.
Patch du 17 Décembre 2010 (Noël Australien)
- Changements de Natascha:
- Augmentation du délai de préparation de l'arme.
- Réduction de l'effet de ralentissement en fonction de la distance.
- Ajout de l'ensemble d'objets 'L'Ours en hibernation'.
- Ajout de nouvelles armes: 'Poings d'Acier', 'Sandvich au Steak de Bison', 'Bête de Bronze' et 'Esprit du Guerrier'.
- Ajout de nouveaux chapeaux: 'Grand Chef', 'Magnifique Mongol' et 'Coupe D'Ésastre'.
- La Coupe D'Ésastre peut maintenant être peinte.
- Le bonus de vitesse du Sandvich au Steak de Bison ne s'additionne plus avec d'autres bonus de vitesse.
- [Non documenté] Modification de l'animation de la préparation et de l'arrêt des armes principales du Heavy.
- Ajout d'un nouveau modèle d'assiette utilisé lorsque le Heavy lance le Sandvich au Steak de Bison pour soigner ses camarades.
- [Non documenté] Mise à jour des textures du Rideau de Fer.
- Mise à jour des sons pour la Bête de Bronze.
- Mise à jour de l'apparence RED des Poings d'Acier.
- Les Grands moyens et le Protecteur du pugiliste ont été ajoutés au Magasin Mann Co..
Patch du 10 Mars 2011 (Shogun Pack)
- Ajout d'un chapeau: Cuir Assez Chevelu.
- Modification des recettes de fabrication des objets suivants: Bête de Bronze, Sandvich au Steak de Bison, Barre de Dalokohs, Gants de Retraite Urgente et Esprit du Guerrier.
- Les objets faisant partie de l'ensemble L'Ours en hibernation ayant été fabriqués avant ce patch deviennent Rétros.
Patch du 14 Avril 2011 (Mise à jour Sans-chapeau)
- Item changes:
- Suppression de la période de rechargement et du nombre de munitions de la Barre de Dalokohs.
- Augmentation de 20% du temps de déploiement des Poings d'Acier et réduction de la résistance aux attaques à distance à 40% (60% auparavant).
- Ajout du Bâtonnet de Poisson.
Patch du 5 Mai 2011 (Mise à jour de l'enregistrement)
- Ajout de nouveaux chapeaux: Masque de Luchador et Capitaine d'Équipe.
- Correction des Gants de Retraite Urgente n'utilisant pas le bon skin dans l'inventaire du personnage.
- [Non documenté] Suppression de la possibilité de fabriquer le Bâtonnet de Poisson en combinant un jeton Heavy et un jeton d'arme secondaire.
- Ajout du Bâtonnet de Poisson à la liste des armes autorisées en Mode Médiéval.
- [Non documenté] De nouvelles animations de rire ont été ajoutées.
Patch du 23 Juin 2011 (Über mise à jour)
- Ajout de nouvelles armes: Tomislav, Entreprise Familiale et Avis d'Expulsion.
- Ajout d'un chapeau: Feutre du Capo.
- Ajout d'un objet divers: Medic de Poche.
- La réduction du temps de préparation du Tomislav a été réduite de 75% à 40% (afin de ralentir la prépraration de l'arme).
- Réglage du recul de la Bête de Bronze afin d'avoir moins d'impact sur votre réticule de viseur.
Mise à jour du 1er Juillet 2011
- Ajout de nouveaux chapeaux: Mâchoire en Acier d'Amusement Estivale et Casque de Policier.
- Ajout d'un nouvel objet divers: Lunettes Sécuritaires.
- Correction d'un bug permettant aux joueurs équipés du Saxxy d'utiliser l'une des armes principales du Heavy alors même qu'ils sont sous l'effet du Sandvich au Steak de Bison.
- Correction d'un exploit lié au Sandvich au Steak de Bison.
- [Non documenté] Correction d'un bug permettant à un joueur de changer d'arme lorsque sous l'effet du Sandvich au Steak de Bison.
- Le Casque de Policier, Mâchoire en Acier d'Amusement Estivale et les Lunettes Sécuritaires sont maintenant fabricables.
- [Non documenté] Modification de la description du Tomislav; elle passe de "Cette arme tourne silencieusement" à "Tue en silence: la rotation du canon est silencieuse."
- Ajout d'un chapeau: Pilotka.
- Ajout d'un chapeau: Casque du Dovahkiin.
Patch du 18 Août 2011 (Pack Manno-Technologie)
- Ajout d'un objet divers: Poing de Pureté.
Patch du 13 Octobre 2011 (Mise à jour Manniversaire et Vente)
- Ajout de chapeaux: Rat de la Salle de Gym, Armée Fatale et Homme d'extérieur.
- Ajout d'une réplique jusque-là inutilisée lorsque l'on frappe avec les Poings.
- Correction du Sandvich au Steak de Bison n'ayant pas de période de rechargement si le Heavy a toute sa santé.
- Correction du toucher d'un cabinet retirant les mini-crits mais pas la restriction d'arme au corps-à-corps lorsque sous l'effet du Sandvich au Steak de Bison.
Bugs
- Si vous mourez en tirant votre arme principale (Minigun, Rideau de Fer, etc), pendants votre séquence de mort, l'effet des projectiles sera parfois toujours présent au milieu de l'écran.
- La ceinture de cartouche du Heavy se clippe à travers son corps massif, à l'avant et à l'arrière dans la vue Monde.
- Si vous mourrez en mangeant un Sandvich, le bruit de mastication continuera pendants l'Arrêt sur Image.
- Dans la vue à la troisième personne, les gants du Heavy apparaissent brun foncé alors qu'ils sont noirs dans la vue à la première personne.
Anecdotes
- Le doubleur de la voix anglaise du Heavy, Gary Schwartz, double aussi la voix du Demoman.
- Les chansons que le Heavy chante parfois incluent 'Song of the Volga Boatmen' de Mily Balakirev, 'La Marche Funèbre' de Chopin et 'Sabre Dance' de Khachaturian.
- L'emblème sur la manche du Heavy était au départ une tête de mort. Elle est encore visible dans À la rencontre du Heavy et en fond de la bibliothèque de TF2 sur Steam.
- Le Heavy est la mascotte de "Heavy Gulp", une boisson vendue dans Left 4 Dead 2.
- Dans le comic "The Passing" de Left 4 Dead, Louis a une statue du Heavy rouge sur son bureau que l'on voit pendans son flashback, un jour après le début de l'invasion
- Le Heavy fait une apparition dans le jeu Poker Night at the Inventory de Telltale. Le joueur peut débloquer le Rideau de fer en battant le Heavy dans un round spécial. En plus d'être un des quatre personnages principaux, le Heavy apparait en tant que roi des cartes rouges (coeur et carreau) dans le set de card "TF2" et comme roi de carreau dans le set "Poker Night".
- Le Heavy fait une apparition dans Worms: Reloaded en tant qu'élément d'un des forts; le reste du fort étant Dustbowl. Un masque en plastique du Heavy est aussi disponible comme chapeau pour les vers.
- La classe Artilleur dans Monday Night Combat a un objet promotionnel nommé "The Bavcon" ressemblant à la ceinture de munitions du Heavy.
- D'après le Blog officiel TF2, le Heavy vit dans une maison éloignée en rondins sur la Template:W.[2]
- John Henry fut engagé comme le premier Heavy BLU.[3]
- Le Heavy a posté son premier article sur le blog officiel le 7 avril 2011 [4] pendants que le Soldier est juré.
- Dans le comic Meet the Director, il est révélé que le Heavy dort à coté de Sasha, qui à son propre petit lit.
- Il est mentionné que le père du Heavy était un contre révolutionnaire qui fut executé, et que le Heavy, sa mère, ses sœurs furent envoyés dans un goulag dans le nord de la Sibérie en septembre 1941. Le goulag fut détruit en décembre de la même année et tous les prisonniers s'enfuirent.
- Dans A la rencontre du Medic on apprend que le cœur d'origine du Heavy explosa accidentellement lors d'une expérience du Medic et qu'il a été remplacé par un cœur Mega Baboon avec un dispositif "Über".
Galerie
Photo anthropométrique du Heavy tirée de l'Über Mise à Jour.
- HeavyTFC.png
Le Heavy tel qu'il apparait dansTeam Fortress Classic.
- Heavy concept r.png
Art concept du Heavy
Produits dérivés
Voir Aussi
- À la rencontre du Heavy
- À la rencontre du Sandvich
- Confrontations du Heavy
- Stratégie Anti-Heavy
- Railleries du Heavy
- Réponses du Heavy
- Commandes vocales du Heavy
- Stratégie de base du Heavy
- Stratégie communautaire du Heavy
- Liste des références (Heavy)
- Heavy Weapons Guy (Classique)
Références
Liens Externes
- "A Heavy Update"
- TF2 Official Blog - A Heavy Problem
- TF2 Official Blog - So much blood!
- TF2 Official Blog - Incoming Heavy!
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