Difference between revisions of "Righteous Bison/ro"
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{DISPLAYTITLE: | + | {{DISPLAYTITLE:Bizonul Cinstit}} |
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | | name = | + | | name = Bizonul Cinstit |
| type = weapon | | type = weapon | ||
| image = Righteous Bison.png | | image = Righteous Bison.png | ||
Line 25: | Line 25: | ||
}} | }} | ||
{{quotation|'''Soldatul''' în operațiunea armelor cu particule|Pew! Pew pew pew!}} | {{quotation|'''Soldatul''' în operațiunea armelor cu particule|Pew! Pew pew pew!}} | ||
− | ''' | + | '''Bizonul Cinstit''' este o [[Weapons#soldiersecondary|armă secundară]] pentru [[Soldier]]. O armă laser cu stil stempunk sau retro-futuristă. |
− | + | Bizonul Cinstit trage cu proiectile [[Compression Blast|care nu pot fi respinse]] și care sunt capabile de a trece prin mai mulți inamici in linie dreapta dar produce cu mult mai puține pagube unei clădiri. Proiectilul rănește inamicii care îl ating la fiecare 45 de milisecunde și poate lovi același inamic de mai multe ori. În plus, nu are aceeași rezerva de munitie folosită de celălalte arme. Arma poate fi folosită pentru a aprinde sageti de la un [[Huntsman]] ținut de un coechipier [[Sniper/ro|Sniper]]. | |
Inamicii uciși de aceasta armă suferă o moarte distinctă; o să adopte culoarea neagră si o sa fie ridicațti in aer, ca și cum s-ar dezintegra, în timp ce e înconjurat de particule de culoarea echipei sale. | Inamicii uciși de aceasta armă suferă o moarte distinctă; o să adopte culoarea neagră si o sa fie ridicațti in aer, ca și cum s-ar dezintegra, în timp ce e înconjurat de particule de culoarea echipei sale. | ||
Line 35: | Line 35: | ||
| tip = | | tip = | ||
| damage = da | | damage = da | ||
− | | base = <div style="float:left">Jucători:</div> 16<br/><div style="float:left">[[ | + | | base = <div style="float:left">Jucători:</div> 16<br/><div style="float:left">[[Buildings/ro|Cladiri]]:</div> 4 |
| ramp up % = 125 | | ramp up % = 125 | ||
| ramp up = 20 | | ramp up = 20 | ||
Line 96: | Line 96: | ||
== Bug-uri == | == Bug-uri == | ||
− | * Făcând un [[Spy]] inamic să [[Dead Ringer|prefacă moartea]] cu | + | * Făcând un [[Spy]] inamic să [[Dead Ringer|prefacă moartea]] cu Bizonul Cinstit va crea câteodată 2 corpuri: un '[[body/ro|cadavru]]' si un cadavru vaporizat. |
*Această armă nu va distruge bombe dovleci. | *Această armă nu va distruge bombe dovleci. | ||
− | * Dacă un jucător moare înainte sa ucidă un inamic cu Bisonul Cinstit, iconița nu va fi cea de la | + | * Dacă un jucător moare înainte sa ucidă un inamic cu Bisonul Cinstit, iconița nu va fi cea de la Bizonul Cinstit ci va fi un simplu craniu. |
* În client view, când stați pup, proiectilul apare mult mai sus decât arma. | * În client view, când stați pup, proiectilul apare mult mai sus decât arma. | ||
* Acest proiectil trece prin sticlă dar nu îi ranește pe inamicii dincolo de ea. | * Acest proiectil trece prin sticlă dar nu îi ranește pe inamicii dincolo de ea. |
Revision as of 10:22, 6 September 2011
“ | Pew! Pew pew pew!
— Soldatul în operațiunea armelor cu particule
|
” |
Bizonul Cinstit este o armă secundară pentru Soldier. O armă laser cu stil stempunk sau retro-futuristă.
Bizonul Cinstit trage cu proiectile care nu pot fi respinse și care sunt capabile de a trece prin mai mulți inamici in linie dreapta dar produce cu mult mai puține pagube unei clădiri. Proiectilul rănește inamicii care îl ating la fiecare 45 de milisecunde și poate lovi același inamic de mai multe ori. În plus, nu are aceeași rezerva de munitie folosită de celălalte arme. Arma poate fi folosită pentru a aprinde sageti de la un Huntsman ținut de un coechipier Sniper.
Inamicii uciși de aceasta armă suferă o moarte distinctă; o să adopte culoarea neagră si o sa fie ridicațti in aer, ca și cum s-ar dezintegra, în timp ce e înconjurat de particule de culoarea echipei sale.
Cuprins
Damage și timpi de funcție
Pagube si viteză | ||
---|---|---|
Pagube | ||
Pagube maxime | 125% | 20 |
Pagube de bază | 100% | Jucători: 164 |
Distanța maximă | 75% | 12 |
Distanță minimă | 17-63 | |
Distanță medie | 11-42 | |
Distanță mare | 11-42 | |
Critice | 36-60 | |
Minicritic | 14-31 | |
Valorile sunt aproximate și determinate prin testele comunității. |
Set
Crafting
Plan
Reclaimed Metal | Battalion's Backup | Righteous Bison | ||
+ | = |
Class Token - Soldier | Slot Token - Secondary | Scrap Metal | Rezultate posibile | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Folosit ca ingredient pentru crafting
Righteous Bison | Refined Metal | Rezultate posibile | ||||||||||||||||||
+ | x4 | = |
|
Istorie
19 Iulie,2011 Patch [Actualizare la serverul cu obiecte]
- Obiectul a fost adăugat in joc ca 'Mystery Item'.[1]
20 Iulie,2011 Patch (Dr. Grordbort's Victory Pack)
- Arma a fost adăugată in joc.
- S-au optimizat multe efecte legate de această armă.
- S-a updatat fisierul gamehaptics.
- S-au adăugat fisierele recoil/draw/crit/reload pentru această armă.
Bug-uri
- Făcând un Spy inamic să prefacă moartea cu Bizonul Cinstit va crea câteodată 2 corpuri: un 'cadavru' si un cadavru vaporizat.
- Această armă nu va distruge bombe dovleci.
- Dacă un jucător moare înainte sa ucidă un inamic cu Bisonul Cinstit, iconița nu va fi cea de la Bizonul Cinstit ci va fi un simplu craniu.
- În client view, când stați pup, proiectilul apare mult mai sus decât arma.
- Acest proiectil trece prin sticlă dar nu îi ranește pe inamicii dincolo de ea.
Trivia
- Skin-ul acestei arme este bazat pe 'The Righteous Bison - Indivisible Particle Smasher', care poate fi cumpărat de la magazinul online al Weta Workshop-ului.
- Weta Workshop a avut un stand la Template:W 2011, si a dat cupoane vizitatorilor, care pot fi folosite în Team Fortress 2 si dau un Righteous Bison untradable.[2]
Galerie
Vedeți și
Referințe
- ↑ Team Fortress 2 Schema diff (commit
85d48e33…
) on OPTF2 Wiki Schema Tracker, 21:35:04 UTC, July 19, 2011. Accessed July 19, 2011. - ↑ News Reel - drgrordborts.com
|