Difference between revisions of "Doomsday/pt-br"

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{{Quotation|[http://www.teamfortress.com/pyromania/doomsday/ Seja parte da história!]|''Doomsday'' coloca os BLU contra os RED, sendo que apenas um deles terá a honra de transportar uma bomba atômica compacta cheia de Austrálio da Mann Co. para o foguete do macaconauta estadunidense Poopy Joe, assim ele poderá decolar e caçar o chimpanzé soviético Vladimir Bananas. É o mesmo espirito competitivo entre empresas que atrasou o pouso na lua em três anos quando Buzz Aldrin atacou Neil Armstrong em uma pilha de cadeiras empilhadas na Astromania 69! Ambas as equipes tentarão levar o combustível necessário por um elevador inconvenientemente lento até o foguete movido a Austrálio de Poopy Joe até as estrelas.}}
 
{{Quotation|[http://www.teamfortress.com/pyromania/doomsday/ Seja parte da história!]|''Doomsday'' coloca os BLU contra os RED, sendo que apenas um deles terá a honra de transportar uma bomba atômica compacta cheia de Austrálio da Mann Co. para o foguete do macaconauta estadunidense Poopy Joe, assim ele poderá decolar e caçar o chimpanzé soviético Vladimir Bananas. É o mesmo espirito competitivo entre empresas que atrasou o pouso na lua em três anos quando Buzz Aldrin atacou Neil Armstrong em uma pilha de cadeiras empilhadas na Astromania 69! Ambas as equipes tentarão levar o combustível necessário por um elevador inconvenientemente lento até o foguete movido a Austrálio de Poopy Joe até as estrelas.}}
  
'''Doomsday''' é um futuro [[List of game modes/pt-br|modo de jogo]] no qual as duas equipes tentam enviar um pacote de [[Australium/pt-br|Austrálio]] para [[Non-player characters#Poopy Joe/pt-br|Poopy Joe]] que o usará como combustível para o foguete que o levará ao espaço.
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'''Doomsday''' (''Dia do Juízo Final'') é um mapa de [[Special Delivery (Game Mode)/pt-br|Entrega Especial]]. Ele foi lançado com a atualização [[Pyromania/pt-br|Pyromania]].
Ele está programado para ser lançado como parte da [[Pyromania Update/pt-br|Atualização da Pyromania]].
 
  
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O objetivo em Doomsday é capturar um pacote de Austrálio e entregá-lo ao foguete de Poopy Joe. Esse pacote ficará em uma parte do mapa, sendo considerado uma inteligência neutra. Alguns segundos depois de começar a rodada, a inteligência pode ser tomada por um dos dois times e deve ser levada ao elevador. O elevador é uma variação dos carrinhos dos mapas de [[Payload/pt-br|Payload]], onde o carregador da inteligência deve ficar até chegar ao topo do foguete. Se o carregador morrer ou largar a inteligência, o elevador desce e começa uma contagem. Ao terminar a contagem, o pacote volta ao lugar que estava no começo da rodada, onde pode ser tomado novamente. Se o carregador do pacote chegar ao topo do foguete com sucesso, o bico vai abrir lentamente e abrirá um recipiente onde o jogador pode depositar o Austrálio. Terminado o processo, o foguete decola mas falha e cai na base da equipe perdedora.
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* Esse mapa contém duas salas secretas. A primeira sala é similar á vista em [[Foundry/pt-br|Foundry]] (atrás da sala de spawn do BLU). Lá há um Spy observando um mapa com várias marcações. Atrás dele, há 4 fotos que parecem mostrar versões robóticas do Demoman, Heavy e Pyro. Outra sala secreta está atrás da sala de spawn do RED.
  
 
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File:Pyromania_Day1_Doomsday_Screengrab.png|[[Pyromania/pt-br|Pyromania]], Dia 1: Doomsday
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File:Pyromania_Day1_Doomsday_Screengrab.png|[[Pyromania/ptbr|Pyromania]], Página do dia 1.
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File:Sd_doomsday_ingame_2.jpg|Foguete e ponte central.
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File:Doomsday_secret.jpg|Sala secreta atrás da sala de spawn do BLU (mesmas fotos vistas em [[Foundry/pt-br|Foundry]]).
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File:Doomsday_secret_closer_look.jpg|As fotos.
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File:Doomsday_secret_map.png|O mapa da sala secreta.
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File:Secret_Room_(Doomsday_RED_Spawn)_(outside).jpg|A sala secreta atrás da sala de spawn do RED.
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File:Slideshow_in_RED_Secret_Room.jpg| Um olhar mais de perto da sala secreta do RED.
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File:Secret_Room_(BLU_Spawn)_(outside).jpg|A sala secreta atrás da sala de spawn do BLU.
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File:Noticeboard_in_BLU_Secret_Room.jpg|Um olhar mais de perto das notícias da sala secreta.
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File:Inside_the_vault_in_the_Doomsday_BLU_Secret_Room.jpg|Um olhar mais de perto da sala secreta do BLU.
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== Veja também ==
 
* [[Astro-chievements/pt-br|Astro-chievements]]
 
* [[Game modes/pt-br|Modos de jogo]]
 
  
 
{{PyromaniaNav}}
 
{{PyromaniaNav}}
{{maps nav|state=collapsed}}
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{{Maps nav}}

Revision as of 00:55, 30 June 2012

O anúncio oficial
Doomsday coloca os BLU contra os RED, sendo que apenas um deles terá a honra de transportar uma bomba atômica compacta cheia de Austrálio da Mann Co. para o foguete do macaconauta estadunidense Poopy Joe, assim ele poderá decolar e caçar o chimpanzé soviético Vladimir Bananas. É o mesmo espirito competitivo entre empresas que atrasou o pouso na lua em três anos quando Buzz Aldrin atacou Neil Armstrong em uma pilha de cadeiras empilhadas na Astromania 69! Ambas as equipes tentarão levar o combustível necessário por um elevador inconvenientemente lento até o foguete movido a Austrálio de Poopy Joe até as estrelas.

Doomsday (Dia do Juízo Final) é um mapa de Entrega Especial. Ele foi lançado com a atualização Pyromania.

O objetivo em Doomsday é capturar um pacote de Austrálio e entregá-lo ao foguete de Poopy Joe. Esse pacote ficará em uma parte do mapa, sendo considerado uma inteligência neutra. Alguns segundos depois de começar a rodada, a inteligência pode ser tomada por um dos dois times e deve ser levada ao elevador. O elevador é uma variação dos carrinhos dos mapas de Payload, onde o carregador da inteligência deve ficar até chegar ao topo do foguete. Se o carregador morrer ou largar a inteligência, o elevador desce e começa uma contagem. Ao terminar a contagem, o pacote volta ao lugar que estava no começo da rodada, onde pode ser tomado novamente. Se o carregador do pacote chegar ao topo do foguete com sucesso, o bico vai abrir lentamente e abrirá um recipiente onde o jogador pode depositar o Austrálio. Terminado o processo, o foguete decola mas falha e cai na base da equipe perdedora.

Há 12 conquistas específicas desse mapa.

Conquistas relacionadas

Ferocidade de Escape
Ferocidade de Escape
Mate um inimigo que feriu nos últimos 3 segundos quem está carregando o Austrálio.


Sequência de Lançamento
Sequência de Lançamento
Empurre um jogador no percurso do exaustor do foguete no fim da rodada.


Elevando a Dor
Elevando a Dor
Mate 3 jogadores que estão no elevador em 10 segundos.


Plano 9 pro Espaço Sideral
Plano 9 pro Espaço Sideral
Decole o foguete com todas as 9 classes.


Propulsor de Foguete
Propulsor de Foguete
Vença uma rodada após a equipe inimiga ter aberto a tampa do foguete.


Macacatástrofe
Macacatástrofe
Vença 138 rodadas.
Apontogeu
Apontogeu
Vença uma rodada com pelo menos 5 aliados no elevador.


O Mala da Equipe sem Mala
O Mala da Equipe sem Mala
Mate 6 inimigos que estão carregando o Austrálio na mesma rodada.


Acampamento Espacial
Acampamento Espacial
Mate um inimigo na área da caixa quebrada quando ele estiver tentando pegar o Austrálio neutro.


Tripulação
Tripulação
Jogue uma partida com cinco ou mais jogadores da sua lista de amigos.


Controle da Missão
Controle da Missão
Pegue o Austrálio da posição inicial e capture-o sem largá-lo.


Marco do Mapa Doomsday
Marco do Mapa Doomsday
Alcance 7 das conquistas do pacote do mapa Doomsday.

Recompensa(s): Munição de Lazer do Cavalheiro

Histórico de atualizações

Atualização de 27 de junho de 2012

  • Adicionado Sd_Doomsday

Atualização de 28 de junho de 2012

  • Jogadores agora podem cair na plataforma de lançamento depois que o foguete for decolado.
  • Engineers não podem mais criar teletransportadores na sala de trás do spawn.
  • Jogadores não vão ser mais empurrados se o elevador cair em cima deles.
  • Poços agora podem matar Spies com Cópia Mortal.
  • Diminuído a frequência das falas da Announcer.

Easter eggs

  • A logo do foguete da Mann Co. Monkeynautics é baseado na logo da Template:W (NASA)(c. 1959-1982, 1992-present).
  • Esse mapa contém duas salas secretas. A primeira sala é similar á vista em Foundry (atrás da sala de spawn do BLU). Lá há um Spy observando um mapa com várias marcações. Atrás dele, há 4 fotos que parecem mostrar versões robóticas do Demoman, Heavy e Pyro. Outra sala secreta está atrás da sala de spawn do RED.

Galeria