Difference between revisions of "Bazaar Bargain/ja"

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'''バザール・バーゲン'''は[[Contribution page/ja|コミュニティ]]による[[Sniper/ja|スナイパー]]の[[Weapons/ja#sniperprimary|メイン武器]]です。小さな円形の照準器とそこから伸びるロッドが金色のストラップによってしっかり銃身に固定され、本体には美しい木の彫刻が施してあるロングサイズのライフルです。同じく彫刻が掘ってあるストック部分には金色のリコイルパッドがあり、銃身の下にはレーザーサイトが固定されています。
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'''{{Item name|Bazaar Bargain}}'''は[[Steam Workshop/ja|コミュニティ]]による[[Sniper/ja|スナイパー]]の[[Weapons/ja#sniperprimary|メイン武器]]です。小さな円形の照準器とそこから伸びるロッドが金色のストラップによってしっかり銃身に固定され、本体には美しい木の彫刻が施してあるロングサイズのライフルです。同じく彫刻が掘ってあるストック部分には金色のリコイルパッドがあり、銃身の下にはレーザーサイトが固定されています。
  
この武器はズバリ、[[headshot/ja|ヘッドショット]]のために特化された武器です。使用時には画面の右下に[[Demoman/ja|デモマン]]の[[Eyelander/ja|アイランダー]]などと同じようなヘッド数カウントが表示され、スポーン直後は0になっています。また、初期状態ではズーム時のゲージチャージ速度がデフォルト装備の[[Sniper Rifle/ja|スナイパーライフル]]よりも20%遅くなっています。使用者がヘッドショットを決めた時、ヘッドカウントがひとつ増えボーナスとして次のズームショット時のチャージ速度が10%速くなり、続けざまヘッドショットを決める毎に更に10%ずつ速くななります。最大でヘッドカウント7つ分(70%)までチャージ速度を速くすることが可能で、その場合デフォルト装備のスナイパーライフルよりも50%速くなることになります。ただし、ズーム時に頭以外の部分に当たったり、弾丸を外してしまうと、ヘッドカウントボーナスがひとつ減ってしまいチャージ速度も10%分遅くなってしまいます。例外としてズームをしていなければ、どこを撃とうとチャージ速度のボーナスに影響はありません。ちなみに、[[Engineer/ja|エンジニア]]の[[building/ja|装置]]にズーム中のショットを当てた場合はミスショットとしてボーナス減少になります。
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この武器はズバリ、[[headshot/ja|ヘッドショット]]のために特化された武器です。使用時には画面の右下に[[Demoman/ja|デモマン]]の{{Item link|Eyelander}}などと同じようなヘッド数カウントが表示され、スポーン直後は0になっています。また、初期状態ではズーム時のゲージチャージ速度がデフォルト装備の[[Sniper Rifle/ja|スナイパーライフル]]よりも20%遅くなっています。使用者がヘッドショットを決めた時、ヘッドカウントがひとつ増えボーナスとして次のズームショット時のチャージ速度が10%速くなり、続けざまヘッドショットを決める毎に更に10%ずつ速くななります。最大でヘッドカウント7つ分(70%)までチャージ速度を速くすることが可能で、その場合デフォルト装備のスナイパーライフルよりも50%速くなることになります。ただし、ズーム時に頭以外の部分に当たったり、弾丸を外してしまうと、ヘッドカウントボーナスがひとつ減ってしまいチャージ速度も10%分遅くなってしまいます。例外としてズームをしていなければ、どこを撃とうとチャージ速度のボーナスに影響はありません。ちなみに、[[Engineer/ja|エンジニア]]の[[building/ja|装置]]にズーム中のショットを当てた場合はミスショットとしてボーナス減少になります。
  
 
このアイテムの能力は以前、[[Team Fortress 2 Beta/ja|''Team Fortress 2'' Beta]]にて[[Beta Sniper Rifle 1/ja|Beta Sniper Rifle 1]]として試験運用されていた武器でもあります。
 
このアイテムの能力は以前、[[Team Fortress 2 Beta/ja|''Team Fortress 2'' Beta]]にて[[Beta Sniper Rifle 1/ja|Beta Sniper Rifle 1]]として試験運用されていた武器でもあります。
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== アイテムセット ==
 
== アイテムセット ==
 
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{{set|Lawrence of Australia}}
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=== クラフトへの利用 ===
 
=== クラフトへの利用 ===
 
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== 関連実績 ==
 
== 関連実績 ==
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'''[[October 20, 2011 Patch/ja|2011/10/20 パッチ]]'''
 
'''[[October 20, 2011 Patch/ja|2011/10/20 パッチ]]'''
 
* {{Undocumented}} この武器のミス時にヘッドショットボーナスがクリアされなくなり、代わりに 1 減らされるようになった。  
 
* {{Undocumented}} この武器のミス時にヘッドショットボーナスがクリアされなくなり、代わりに 1 減らされるようになった。  
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== バグ ==
 
== バグ ==
* [[headshot/ja|ヘッドショット]]カウントは最大値が7ということに「見た目では」なっているが、実は7を超えても内部でカウントされ続けている。その数以上にカウントされていてもチャージ速度が増えたりすることはないが、ヘッドショットできなくても7未満になるまでチャージ速度やヘッド数の減少が表れることがない。
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* 極小[[HUD/ja|HUD]]を使用すると、{{Item link|Jarate}}と一緒に装備しないとヘッドカウントが見えなくなる。
* 極小[[HUD/ja|HUD]]を使用すると、[[Jarate/ja|ジャラテ]]と一緒に装備しないとヘッドカウントが見えなくなる。
 
* スナイパーがボルトをひいて使用後の薬莢を排出している時、親指が武器を貫通しスナイパー顔面から薬莢が飛び出しているように見える。
 
 
* この武器には[[Critical hits/ja|チームカラー]]のクリティカルブースト用テクスチャが用意されておらず、バチバチした電撃エフェクトが表示されるだけになっている。
 
* この武器には[[Critical hits/ja|チームカラー]]のクリティカルブースト用テクスチャが用意されておらず、バチバチした電撃エフェクトが表示されるだけになっている。
* [[Darwin's Danger Shield/ja|ダーウィンズデンジャーシールド]]や[[Razorback/ja|レイザーバック]]のシールドを背負っている時に罵倒行為をすると、ライフルの銃床がそのシールドを貫通してしまう。
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* {{Item link|Eyelander}}を振っている[[Eyelander/ja|デモマン]]にカウンターでヘッドショットを食らわせると、デモマンが持っていたヘッドカウントを全部横取りすることができる。
* [[Eyelander/ja|アイランダー]]を振っている[[Eyelander/ja|デモマン]]にカウンターでヘッドショットを食らわせると、デモマンが持っていたヘッドカウントを全部横取りすることができる。
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* [[Bonk! Atomic Punch/ja|Bonk!アトミックパンチ]]効果中のスカウトにヘッドショットを決めてもダメージを与えられないが、ヘッドカウントを増やすことができる。
* クリティカルブースト中にボディショットを決めるとヘッドカウントに加算される。
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* 他のスナイパーライフル系の武器同様、[[Pumpkin bomb/ja|カボチャ爆弾]]を爆破させることができない。
* [[ÜberCharge/ja|無敵ユーバー]]中の敵や[[Bonk! Atomic Punch/ja|Bonk!アトミックパンチ]]効果中のスカウトにヘッドショットを決めてもダメージを与えられないが、ヘッドカウントを増やすことができる。
 
 
* 罵倒行為の後、主観視点に戻る最中にスコープを覗くと、レーザーサイトを出さずにスコープを覗くことができる。ただし、レーザーサイトが出ていないように見えるのはプレイヤー自身のみで、他のプレイヤーからは通常通りしっかりと見えている。
 
* 罵倒行為の後、主観視点に戻る最中にスコープを覗くと、レーザーサイトを出さずにスコープを覗くことができる。ただし、レーザーサイトが出ていないように見えるのはプレイヤー自身のみで、他のプレイヤーからは通常通りしっかりと見えている。
* 武器の説明文にはまだ「a scoped miss wipes the bonus(ズーム中のミスショットによりボーナス消滅)」という文章が残っている。実際にはボーナスが1ヘッドショット分減るだけ。
 
  
 
== 未使用コンテンツ ==
 
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== 関連項目 ==
 
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*[[Sniper strategy/ja#Bazaar Bargain|バザール・バーゲンの基本戦術]]
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*[[Sniper strategy/ja#Bazaar Bargain|{{Item name|Bazaar Bargain}}の基本戦術]]
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*[[Headshot/ja|Headshot]]
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*[[Sniper Rifle/ja|スナイパーライフル]]
  
 
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{{Allweapons Nav}}
 
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{{Sniper Nav}}
 
{{Sniper Nav}}

Revision as of 10:38, 14 July 2012

スナイパーが発見した古いボルトアクションライフル、細長いメタル部品、半分だけになった双眼鏡、軍用のレーザーサイト、これらがすべて3ディナールもしない値段で手に入ったって信じられますか?
Bazaar Bargainの宣伝文句

Bazaar Bargainコミュニティによるスナイパーメイン武器です。小さな円形の照準器とそこから伸びるロッドが金色のストラップによってしっかり銃身に固定され、本体には美しい木の彫刻が施してあるロングサイズのライフルです。同じく彫刻が掘ってあるストック部分には金色のリコイルパッドがあり、銃身の下にはレーザーサイトが固定されています。

この武器はズバリ、ヘッドショットのために特化された武器です。使用時には画面の右下にデモマンEyelanderなどと同じようなヘッド数カウントが表示され、スポーン直後は0になっています。また、初期状態ではズーム時のゲージチャージ速度がデフォルト装備のスナイパーライフルよりも20%遅くなっています。使用者がヘッドショットを決めた時、ヘッドカウントがひとつ増えボーナスとして次のズームショット時のチャージ速度が10%速くなり、続けざまヘッドショットを決める毎に更に10%ずつ速くななります。最大でヘッドカウント7つ分(70%)までチャージ速度を速くすることが可能で、その場合デフォルト装備のスナイパーライフルよりも50%速くなることになります。ただし、ズーム時に頭以外の部分に当たったり、弾丸を外してしまうと、ヘッドカウントボーナスがひとつ減ってしまいチャージ速度も10%分遅くなってしまいます。例外としてズームをしていなければ、どこを撃とうとチャージ速度のボーナスに影響はありません。ちなみに、エンジニア装置にズーム中のショットを当てた場合はミスショットとしてボーナス減少になります。

このアイテムの能力は以前、Team Fortress 2 BetaにてBeta Sniper Rifle 1として試験運用されていた武器でもあります。

ダメージと動作時間

関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間
弾丸タイプ 即着弾
ダメージ
基本ダメージ 100%
0%:
50
100%:
150
ヘッドショット以外
0%:
43-57
100%:
128-172
クリティカル
0%:
150
100%:
450
ミニクリティカル
0%:
67.5
100%:
202.5
動作時間
攻撃間隔 1.5秒
最大チャージ時間
0 ヘッド:
5.26秒
7 ヘッド:
1.78秒
ズーム後、威力のチャージに要す時間 1秒
ズーム後、ヘッドショット判定発生時間 0.2秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。
File:Bazaar Bargin Time Chart.png
スナイパーライフルBazaar Bargainのチャージ時間比較表、3ヘッドでデフォルトのスナイパーライフルよりかなり時間が早くなる

アイテムセット

もっと詳しく: アイテムセット
オーストラリアのロレンス
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
セットボーナス

特殊効果なし

実演動画

クラフト

関連項目: アイテム作成

設計図

再生メタル Sydney Sleeper Eyelander Bazaar Bargain
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Sydney Sleeper.png + Item icon Eyelander.png = Item icon Bazaar Bargain.png
クラストークン - スナイパー スロットトークン - メイン スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Sniper.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Huntsman.png Item icon Sydney Sleeper.png Item icon Bazaar Bargain.png Item icon Machina.png
Item icon Hitman's Heatmaker.png Item icon AWPer Hand.png Item icon Fortified Compound.png Item icon Classic.png

クラフトへの利用

再生メタル Machina Bazaar Bargain Hitman's Heatmaker
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Machina.png + Item icon Bazaar Bargain.png = Item icon Hitman's Heatmaker.png
精錬メタル オーストラリアのロレンスセット武器 Desert Marauder
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Bazaar Bargain.pngItem icon Shahanshah.png = Item icon Desert Marauder.png

ストレンジバージョン


関連実績

Achieved.png 共通

ヘッドハンター
ヘッドハンター
スナイパーとして、ヘッドショット数 25 を達成。

Leaderboard class pyro.png パイロ

覗きヤロウを燃やせ
覗きヤロウを燃やせ
ズームイン中のスナイパー 10 人に点火する。

Leaderboard class sniper.png スナイパー

何事も効率的に
何事も効率的に
スナイパーライフルを使って、一度も外すことなく敵を 3 人倒す。


着地のことは気にするな
着地のことは気にするな
スナイパーライフルまたは Huntsman を使って、空中にいるスカウトを倒す。


ハイジャンプお疲れさま
ハイジャンプお疲れさま
スナイパーライフルまたは Huntsman を使って、ロケット/グレネードジャンプ中の敵を倒す。


突然のさよなら
突然のさよなら
不死身状態が終わった直後の敵プレイヤーにヘッドショットを食らわせる。
ザ・ラスト・ウェーブ
ザ・ラスト・ウェーブ
倒した敵に、手を振っている姿のフリーズカムショットを見せる。


己の感覚を信頼せよ
己の感覚を信頼せよ
スナイパーライフルのズーム機能を使わずに敵を 5 人倒す。


風を撃ちぬけ
風を撃ちぬけ
完全に透明な状態のスパイを一発でしとめる。


自己破壊本能
自己破壊本能
敵スナイパーにヘッドショットを 10 回食らわせる。

これまでの変更点

2011/04/26 パッチ(beta)
  • 新スナイパーライフルを追加、以下に性能:
    • ヒット時: ライフルのチャージ速度 +35%
    • ミス時: ライフルのチャージ速度 -65%

2011/04/28 パッチ(beta)

  • ボーナス構成を変更
    • ボディショットでチャージ速度 +25% ボーナス
    • ヘッドショットでチャージ速度 +45% ボーナス
    • ミスショットでチャージ速度 -65% ペナルティ
  • 死亡時にチャージ速度がデフォルトまでリセット
  • 非ズーム時のショットはチャージ速度に影響なし

2011/06/23 パッチ (Überアップデート)

  • この武器が正式にゲームへと追加された。

2011/06/28 パッチ

  • Überアップデートの追加武器に反動、持ち替え、クリティカル、リロードの設定値を追加・調整した。

2011/08/18 パッチ

  • この武器のフルチャージ時にベル音を追加。
    • 詳細設定で切り替え可能。

2011/10/18 パッチ

  • スナイパーライフルでデモマンの粘着爆弾が破壊できなかった問題を修正した。

2011/10/20 パッチ

  • [非公開] この武器のミス時にヘッドショットボーナスがクリアされなくなり、代わりに 1 減らされるようになった。

2012年1月11日 パッチ

  • Bazaar Bargainの性能変更: ミスショットでもヘッドカウントが1つ減るだけでなく、クリティカルブースト時にミスショットしてもヘッドカウントが減らなくなった。
  • [非公開] ストレンジクオリティが追加された。

2012年4月17日 パッチ

バグ

  • 極小HUDを使用すると、ジャラテと一緒に装備しないとヘッドカウントが見えなくなる。
  • この武器にはチームカラーのクリティカルブースト用テクスチャが用意されておらず、バチバチした電撃エフェクトが表示されるだけになっている。
  • Eyelanderを振っているデモマンにカウンターでヘッドショットを食らわせると、デモマンが持っていたヘッドカウントを全部横取りすることができる。
  • Bonk!アトミックパンチ効果中のスカウトにヘッドショットを決めてもダメージを与えられないが、ヘッドカウントを増やすことができる。
  • 他のスナイパーライフル系の武器同様、カボチャ爆弾を爆破させることができない。
  • 罵倒行為の後、主観視点に戻る最中にスコープを覗くと、レーザーサイトを出さずにスコープを覗くことができる。ただし、レーザーサイトが出ていないように見えるのはプレイヤー自身のみで、他のプレイヤーからは通常通りしっかりと見えている。

未使用コンテンツ

  • GCFデータ内にはsniper_bazaarbargain_shoot.wavという名前のサウンドファイルがあり、シドニースリーパーの発射音と同じものになってます。

トリビア

  • この武器のモデルになったのは、中東で広く使われていたマスケット銃の一種「Template:W」です。武器の製造法や品質が大きく異なる中、大きくカーブしたストックと発射用の銃身だけは共通した形状をしており、後者の形状は精度と射程距離の点で19世紀中期によく使われていた滑腔砲よりも大きく優位に立てる利点を与えていました。
  • Template:Wとはペルシア語(イラン語)で商品が販売されている大規模な市場のことです。バザールは世界各地で行われていますが、最も一般的なのは中東で、イラン、トルコ、サウジアラビア、エジプトでも主に行われています。

ギャラリー

関連項目