Difference between revisions of "Wrangler/fr"

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De plus, la cadence de tir d'une Mitrailleuse sous {{item name|Wrangler}} est doublée, et la cadence de tir de ses roquettes est aussi augmentée. Un laser est émis par la Mitrailleuse, et suit le [[HUD/fr|viseur]] de l'Engineer. Le viseur laser a une légère capacité de ciblage automatique: en visant un ennemi [[cloak/fr|visible]] et [[disguise/fr|non déguisé]], la Mitrailleuse cible le centre de celui-ci tant que l'Engineer garde son viseur sur ce dernier. Les autres joueurs peuvent voir ce laser, et ainsi déterminer rapidement l'emplacement de la Mitrailleuse.
 
De plus, la cadence de tir d'une Mitrailleuse sous {{item name|Wrangler}} est doublée, et la cadence de tir de ses roquettes est aussi augmentée. Un laser est émis par la Mitrailleuse, et suit le [[HUD/fr|viseur]] de l'Engineer. Le viseur laser a une légère capacité de ciblage automatique: en visant un ennemi [[cloak/fr|visible]] et [[disguise/fr|non déguisé]], la Mitrailleuse cible le centre de celui-ci tant que l'Engineer garde son viseur sur ce dernier. Les autres joueurs peuvent voir ce laser, et ainsi déterminer rapidement l'emplacement de la Mitrailleuse.
  
Quand l'Engineer change d'arme ou meurt tout en contrôlant sa Mitrailleuse, celle-ci devient inactive pendant 3 secondes, mais conserve son bouclier. Après trois secondes, la Mitrailleuse retourne à son état normal et son bouclier disparaît. Si la Mitrailleuse est [[Electro Sapper/fr|sabotée]] alors que l'Engineer utilise le {{item name|Wrangler}}, tous les effets disparaissent.
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Quand l'Engineer change d'arme ou meurt tout en contrôlant sa Mitrailleuse, celle-ci devient inactive pendant 3 secondes, mais conserve son bouclier. Après trois secondes, la Mitrailleuse retourne à son état normal et son bouclier disparaît. Lorsque l'Engineer meurt, le bouclier ne dure que 1 seconde après sa mort. Si la Mitrailleuse est [[Electro Sapper/fr|sabotée]] alors que l'Engineer utilise le {{item name|Wrangler}}, tous les effets disparaissent.
  
 
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* Légère réduction de la précision sur une longue distance de la Mitrailleuse contrôlée manuellement
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==Bugs==
 
==Bugs==

Revision as of 09:33, 31 July 2013

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Tout le monde adore les jouets télécommandés. Mais le problème de la plupart d'entre eux est qu'à moins que vous ne réussissiez à en télécommander un directement dans la gorge de quelqu'un, ils sont assez inutiles en tant qu'armes. Et si on vous disait qu'on a corrigé ce gros problème de conception?
— Message du blog présentant le Dompteur
»

Le Dompteur est une arme secondaire déblocable pour l'Engineer. Il s'agit des restes de la crosse en bois d'un pistolet, soudée à un joystick des années 80 de la couleur de l'équipe et avec une petite antenne radar rectangulaire blanche fixée à l'avant.

Quand l'arme est utilisée, l'Engineer peut prendre le contrôle manuel de sa Mitrailleuse. Pendant que l'Engineer contrôle sa Mitrailleuse, cette dernière cesse de viser et d'attaquer automatiquement les ennemis proches. Au lieu de ça, l'Engineer peut faire tirer la Mitrailleuse dans n'importe quelle direction souhaitée à l'aide du bouton de tir principal. Si le joueur prend cotnrôle d'une Mitrailleuse de niveau 3, le bouton de tir secondaire sert à tirer des roquettes. La Mitrailleuse a une portée infinie que ce soit en tirant des balles ou des roquettes, toutefois les roquettes subissent une perte de dégâts selon la distance de l'Engineer à sa cible.

Le Dompteur produit aussi un bouclier semi-transparent de la couleur de l'équipe autour de la Mitrailleuse, qui absorbe 66% des dégâts reçus. Le bouclier dure tant que le joueur tient le Dompteur dans ses mains. Ce bouclier, couplé à une Mitrailleuse de niveau 2 ou 3 peut même lui permettre de résister aux railleries d'attaque qui pourraient autrement détruire tout bâtiment, telles que le Hadouken du Pyro ou le Kamikaze du Soldier.

De plus, la cadence de tir d'une Mitrailleuse sous Dompteur est doublée, et la cadence de tir de ses roquettes est aussi augmentée. Un laser est émis par la Mitrailleuse, et suit le viseur de l'Engineer. Le viseur laser a une légère capacité de ciblage automatique: en visant un ennemi visible et non déguisé, la Mitrailleuse cible le centre de celui-ci tant que l'Engineer garde son viseur sur ce dernier. Les autres joueurs peuvent voir ce laser, et ainsi déterminer rapidement l'emplacement de la Mitrailleuse.

Quand l'Engineer change d'arme ou meurt tout en contrôlant sa Mitrailleuse, celle-ci devient inactive pendant 3 secondes, mais conserve son bouclier. Après trois secondes, la Mitrailleuse retourne à son état normal et son bouclier disparaît. Lorsque l'Engineer meurt, le bouclier ne dure que 1 seconde après sa mort. Si la Mitrailleuse est sabotée alors que l'Engineer utilise le Dompteur, tous les effets disparaissent.

Si l'Engineer est assomé par le Marchand de sable, il devient incapable de tirer, mais la Mitrailleuse reste contrôlée manuellement, la rendant effectivement inactive.

Le Dompteur permet à l'Engineer d'atteindre des endroits élevés et inhabituels en effectuant des sauts propulsés à l'aide des balles ou des roquettes de sa Mitrailleuse.

Le Dompteur est automatiquement offert aux joueurs obtenant 17 des succès de l'Engineer.

Démonstration

Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plan de fabrication

Jeton de classe - Engineer Jeton d'emplacement - Secondaire Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Wrangler.png Item icon Short Circuit.png

Succès associés

Leaderboard class engineer.png Engineer

Héros ou salopard
Héros ou salopard
Tuez 10 Snipers à l'aide d'une mitrailleuse sous le contrôle de votre Dompteur.


Bloc de construction
Bloc de construction
Faites en sorte qu'une mitrailleuse protégée par le Dompteur subisse 500 points de dégâts sans être détruite.


C'est qui le plus fort ?
C'est qui le plus fort ?
Détruisez la mitrailleuse d'un Engineer ennemi à l'aide d'une mitrailleuse sous le contrôle de votre Dompteur.


Construit pour durer
Construit pour durer
Faites en sorte qu'une construction subisse plus de 2 000 points de dégâts sans être détruite.
Mort de portée
Mort de portée
Tuez 10 ennemis se trouvant hors de la portée normale de la mitrailleuse à l'aide du Dompteur.


Ingénieur de génie
Ingénieur de génie
Réparez et/ou rechargez 50 fois une mitrailleuse sous le contrôle du Dompteur d'un autre Engineer.


Avide de recherche
Avide de recherche
Tuez 3 Spies invisibles à l'aide d'une mitrailleuse sous le contrôle de votre Dompteur.

Historique des mises à jour

Patch du 8 juillet 2010 (Mise à Jour de l'Engineer)

  • Le Dompteur a été ajouté au jeu.

Patch du 9 juillet 2010

  • L'arme ne laisse plus apparaître le nombre de munitions restantes du Fusil à pompe.
  • Correction d'un bug où une Mitrailleuse de niveau 3 sous l'action du Dompteur tirait toujours des roquettes même si à court de munitions.

Patch du 19 juillet 2010

  • Correction d'un exploit qui permettait de tuer ses coéquipiers avec une Mitrailleuse sous le contrôle du Dompteur.

Patch du 18 octobre 2010

  • Correction d'un bug permettant à l'Engineer de construire des Mini-mitrailleuses de niveau 3 en utilisant le Dompteur.

Patch du 19 octobre 2010

  • Correction d'un bug permettant à l'Engineer de construire des Mini-mitrailleuses de niveau 3 en utilisant le Dompteur, pour de vrai cette fois.

Patch du 10 mars 2011 (Pack Shogun)

  • Correction du succès de l'Engineer "Abattoir Texan" ne comptant pas les victimes faites avec le Dompteur et les Mini-Mitrailleuses de Combat.

Patch du 13 octobre 2011 (Mise à Jour Manniversaire & Vente)

  • La raillerie du Dompteur utilise maintenant la même animation que celle du Pistolet.

Patch du 27 juin 2012 (Mise à Jour Pyromania)

  • Correction des Mitrailleuses apparaissant parfois comme étant protégées par un bouclier alors que le Dompteur est équipé, mais n'est pas l'arme active.

Patch du 10 juillet 2013

  • Légère réduction de la précision sur une longue distance de la Mitrailleuse contrôlée manuellement
  • Le bouclier protecteur disparaît maintenant une seconde après la mort de l'Engineer

Bugs

  • Bugs concernant le bouclier ou le laser de visée:
    • Le laser émis par la Mitrailleuse sous effet du Dompteur peut parfois traverser certains murs, ou aller d'avant en arrière très rapidement.
    • Déplacer une Mitrailleuse sous effet du Dompteur laissera l'effet visuel du bouclier en place un court instant. De plus, lorsque la Mitrailleuse est redéployée, le laser sera émit depuis des endroits étranges, comme un Mitrailleuse ennemie. Cela peut être corrigé en changeant d'arme avant de revenir au Dompteur.
    • Utiliser le Dompteur sur une Mitrailleuse construire sur une plate-forme mobile laisse le bouclier immobile alors que la Mitrailleuse se déplace.
    • Il existe un bug qui fait émettre le laser de visée par les yeux de vos alliés lorsque vous les visez. Cela peut rendre la visée d'ennemis bien plus difficile. Le bug n'est présent que sur l'écran du joueur, et est invisible pour les autres joueurs.
    • La Mitrailleuse peut conserver les effets de bouclier et laser même lorsque le Dompteur n'est pas l'arme active. Elle peut fonctionner normalement, sans réduction de dégâts, mais peut aussi sembler sous l'effet du Dompteur (bouclier inclus) si l'Engineer construit une Mitrailleuse avant de s'équiper du Dompteur.
      • Le bug persiste même à la mort du propriétaire de la Mitrailleuse et peut être corrigé en s'équipant du Dompteur puis changer d'arme secondaire, et s'équiper de nouveau du Dompteur.
  • Tuer un ennemi avec des roquettes de Mitrailleuse de niveau 3 sous effet du Dompteur affichera l'icône de frag de la Mitrailleuse niveau 3, au lieu de celle du Dompteur.
  • À partir du moment où une Mitrailleuse niveau 3 sous effet du Dompteur a tiré des roquettes manuellement, l'animation de rechargement des roquettes ne se déclenche plus.
  • Si le joueur vise une cible très éloignée, le laser semblera s'éloigner du viseur du joueur, mais la Mitrailleuse tirera quand même sur la cible désignée par le viseur.

Anecdotes

Radigan Conagher tenant le Dompteur.

Galerie

Voir aussi