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Revision as of 18:14, 18 May 2014
Hoodoo | |
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300px | |
Informations de base | |
Développeur(s) : | Inconnu |
Photos de la carte | |
Vue aérienne | |
Timbre de carte | |
Classement des parrains |
Hoodoo est une carte de type Charge utile créée par la communauté et incluse officiellement avec la mise à jour Sniper vs. Spy grâce à sa grande qualité de réalisation.
Elle possède un schéma et un rendu similaire à Gold Rush, Hoodoo se concentre sur un rythme frénétique, avec une action intense souvent due à des passages étroits.
Vidéo d'introduction
Objectif
- BLU: L'objectif principal de l'équipe BLU est de mener la bombe sur les rails à travers la carte. En poussant continuellement la charge utile à travers la base ennemie des RED, la bombe détonnera si les BLU arrivent à aller jusqu'au bout de leur objectif.
- RED: L'équipe RED doit faire face à l'ennemi en les empêchant de pousser la charge utile jusqu'à la destination finale. Le moyen le plus efficace de les en empêcher est de rester près du chariot des BLU et de l'empêcher d'avancer à chaque fois qu'un ennemi tente de le pousser.
Historique des mises à jour
- Mise à jour de pl_hoodoo_final
- Suppression de la collision avec l'encadrement de la porte pour résoudre le problème des bots bloqués dans la caverne durant la phase 2
Anecdotes
- Hoodoo est accompagnée de sons uniques: Les tics du chariot, le son d'alarme aigu émis par le chariot quand il s'apprête à exploser pendant une victoire des BLU.
- Sur la seconde étape, il y a un easter egg sous la forme d'une grenouille cachée sous la rampe proche du premier point de contrôle.
Lien externe
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