Difference between revisions of "Chargin' Targe/ja"

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(更新/Updated)
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{{DISPLAYTITLE:チャージン・タージ}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type              = weapon
 
| type              = weapon
Line 7: Line 6:
 
| slot              = secondary
 
| slot              = secondary
 
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| equip-region      = arms
| released          = [[WAR! Update/ja|WAR!アップデート]]
+
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+
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| numbered          = no
 
| numbered          = no
 
| medieval          = yes
 
| medieval          = yes
Line 14: Line 13:
 
| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
 
   | level            = レベル 10 シールド
 
   | level            = レベル 10 シールド
   | item-description = 第 2 武器:敵にチャージ(突撃)すると攻撃力が上昇する。
+
   | item-description = 第 2 武器:敵にチャージ(突撃)すると攻撃力が上昇する。
 
   | loadout-name    = Chargin' Targe
 
   | loadout-name    = Chargin' Targe
 
   | att-2-positive  = 着用者の炎ダメージ耐性 +50%
 
   | att-2-positive  = 着用者の炎ダメージ耐性 +50%
 
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   | att-4-positive  = Immune to the effects of afterburn.
+
   | att-4-positive  = 炎上による影響を受けない。
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|近接格闘キットの宣伝文句|"もし私がこの身代わり板を手にすることになれば、私は予備の剣を置くことになっていただろう。"とスコットランド人は思った。"まさに狂気だ。"<br>{{Item name|chargin' targe}}はこの謎を解決します。相手に向かって突っ走りあの世逝きの一撃をくらわせてやれば役に立たない盾から凶器へと早変わりです。}}
 
{{Quotation|近接格闘キットの宣伝文句|"もし私がこの身代わり板を手にすることになれば、私は予備の剣を置くことになっていただろう。"とスコットランド人は思った。"まさに狂気だ。"<br>{{Item name|chargin' targe}}はこの謎を解決します。相手に向かって突っ走りあの世逝きの一撃をくらわせてやれば役に立たない盾から凶器へと早変わりです。}}
  
'''{{Item name|chargin' targe}}'''[[Demoman/ja|デモマン]]の[[Weapons/ja#demomansecondary|サブ武器]]です。これは血の付着したアンティークの木製の盾で、鉄製のリムとスパイクを備えています。大部分に損傷が見られます。
+
'''{{Item name|chargin' targe}}'''はアンロックで入手可能な[[Demoman/ja|デモマン]]の[[Weapons/ja#demomansecondary|サブ武器]]です。これは血の付着したアンティークの木製の盾で、鉄製のリムとスパイクを備えています。大部分に損傷が見られます。
  
これを装備すると[[Fire/ja|火]]への[[Damage/ja|耐性]]が50%、爆発への耐性が40%それぞれ上昇し、更に延焼が無効になります。しかしながらこのアイテムの真の価値はチャージ(突撃)能力にあります。第2武器ボタンを押すとすさまじいスピードでの突撃を繰り出すことができます。突撃中には方向転換はできませんが(ただし例外として{{Item link|Ali Baba's Wee Booties}}や{{Item link|Bootlegger}}装備中はゆっくりながらも方向転換可能)、任意のタイミングで攻撃をすることで突撃を中止することができます。突撃の最大距離に達する直前で敵にぶつかるとシールドバッシュ攻撃となりノックバックで敵を吹き飛ばすだけでなく50ポイントのダメージを与えられます。また、ダメージは{{Item link|Eyelander}}、{{Item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}、{{Item link|Nessie's Nine Iron}}のヘッド数一つにつき10ポイントずつプラスされます。突撃は水中や空中からでも繰り出すことも可能です。
+
このアイテムの主要機能はチャージ(突撃)能力です。第2武器ボタンを押すとすさまじいスピードでの突撃を繰り出すことができます。突撃中には方向転換はできませんが(ただし例外として{{Item link|Ali Baba's Wee Booties}}や{{Item link|Bootlegger}}装備中はゆっくりながらも方向転換可能)、任意のタイミングで攻撃をすることで突撃を中止することができます。突撃の最大距離に達する直前で敵にぶつかるとシールドバッシュ攻撃となりノックバックで敵を吹き飛ばすだけでなく50ポイントのダメージを与えられます。また、ダメージは{{Item link|Eyelander}}、{{Item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}、{{Item link|Nessie's Nine Iron}}のヘッド数1つにつき10ポイントずつプラスされ、ヘッド5つのとき上限の追加ダメージ50となり合計100ダメージとなります。突撃は水中や空中からでも繰り出すことも可能です。
  
突撃の強さは[[Heads-up display/ja|HUD]]に表示されているメーターの増減、および色で確認できます。メーターが白色か緑色の場合、近接攻撃のダメージは通常のままです。メーターが黄色、突撃での移動でだいたい半分ほどの距離の場合、近接攻撃のダメージは[[Critical hits/ja#ミニクリティカル|ミニクリティカル]]になります。メーターが赤色、突撃での移動の終わりがけの場合、フルパワーの[[Critical hits/ja|クリティカルヒット]]をお見舞いします。突撃の進路上に立っている敵に激突しても、近接攻撃のダメージアップ効果はすぐには消滅しません(シールドバッシュとクリティカル近接攻撃のダメージを同時に与えることも可能)。
+
突撃の強さは[[Heads-up display/ja|HUD]]に表示されているメーターの増減、および色で確認できます。突進中に近接武器を使うと追加ダメージを与えられる可能性があります。例えばメーターが白色か緑色の場合、近接攻撃のダメージは通常のままです。メーターが黄色、突撃での移動でだいたい半分ほどの距離の場合、近接攻撃のダメージは[[Critical hits/ja#ミニクリティカル|ミニクリティカル]]になります。メーターが赤色、突撃での移動の終わりがけの場合、フルパワーの[[Critical hits/ja|クリティカルヒット]]をお見舞いします。突撃の進路上に立っている敵に激突しても、近接攻撃のダメージアップ効果はすぐには消滅しません(シールドバッシュとクリティカル近接攻撃のダメージを同時に与えることも可能)。プレイヤーが攻撃を繰り出して未然に突進を止めていなければ、ぶつかった敵はバッシュされます。
  
{{Item name|chargin' targe}}のチャージメーターは時間と共に回復し弾薬箱では回復しません。補給ロッカー、死亡およびリスポーンにより満タンにすることができます。突撃中に[[Grenade Launcher/ja|グレネードランチャー]]や{{Item link|Loch-n-Load}}で攻撃を出してもダメージ増加の効果は得られず、突撃が中止されるだけです。死亡により落ちているこの盾を拾っても[[Ammo/ja|弾薬]]を回復させることはできません。
+
{{Item name|chargin' targe}}のチャージメーターは時間と共に回復し弾薬箱では回復しません。補給ロッカー、死亡およびリスポーンにより満タンにすることができます。突撃中に{{item link|Grenade Launcher}}や{{Item link|Loch-n-Load}}で攻撃を行うと、近接武器と同じように光るエフェクトが見られますがダメージ増加の効果は得られず、突撃も中止されません。死亡により落ちているこの盾を拾っても[[ammunition/ja|弾薬]]を回復させることはできません。
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これを装備すると炎への耐性が50%、爆発への耐性が40%それぞれ上昇し、更に延焼が無効になります。
  
 
{{Item name|chargin' targe}}は[[Demoman achievements/ja|デモマンの実績]]を5つアンロックすることで入手できます。
 
{{Item name|chargin' targe}}は[[Demoman achievements/ja|デモマンの実績]]を5つアンロックすることで入手できます。
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{{See also|Damage/ja|l1=ダメージ}}
 
{{See also|Damage/ja|l1=ダメージ}}
 
サブ攻撃キーで突撃攻撃を繰り出すことができます。ダメージは一部の武器を装備している時、特殊効果と連動して変化します。
 
サブ攻撃キーで突撃攻撃を繰り出すことができます。ダメージは一部の武器を装備している時、特殊効果と連動して変化します。
* 突撃のダメージ: 50 (突撃の終わりで敵とシールドが接触した場合) + 1[[Eyelander/ja|ヘッド]]ごとに10 (5ヘッドまで)
+
* 突撃のダメージ: 50 (突撃の終わりで敵とシールドが接触した場合。それ以外なら0) + 1[[Eyelander/ja|ヘッド]]ごとに10 (5ヘッドまで)
* 盾によるダメージは他の武器と同様、ランダムに上下します。
+
* ミニクリッツの突進ダメージ: 68(突撃の終わりで敵とシールドが接触した場合。それ以外なら0) + 1[[Eyelander/ja|ヘッド]]ごとに13 (5ヘッドまで)
* 火耐性: 50%
+
** 盾によるダメージは他の武器と同様、ランダムに上下します。数値は固定ではありません。
* 爆発耐性: 40%
+
* 突撃速度: {{Metrics/Speed|C=demoman|S=shield}} [[Hammer unit/ja|ハンマーユニット]]/秒 ({{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=demoman|S=shield}}}}%)
* 突撃速度: 750 [[Hammer unit/ja|ハンマーユニット]]/秒 (通常の移動速度の約2.5倍)
+
** 突撃速度: {{Metrics/Speed|C=demoman|S=shield|M=scotsman's skullcutter}} ハンマーユニット/秒 {{Item link|Scotsman's Skullcutter}}装備時 ({{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=demoman|S=shield|M=scotsman's skullcutter}}}}%)
** 突撃速度: 638 ハンマーユニット/秒 {{Item link|Scotsman's Skullcutter}}装備時 (通常の移動速度の約2.1倍)
 
  
 
==動作時間==
 
==動作時間==
 
* チャージ間隔: 12 秒
 
* チャージ間隔: 12 秒
 
** ({{Item link|Persian Persuader}}装備時: 6 秒)
 
** ({{Item link|Persian Persuader}}装備時: 6 秒)
時間は目安とコミュニティのテストによって決定されました。
+
時間はコミュニティのテストによって計測されたおおまかな数値です。
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
 
== {{common string|Strange variant}}  ==
 
{{Strange item info
 
| item-type = シールド
 
  | item-name  = Chargin' Targe
 
  | item-description = 第 2 武器:敵にチャージ(突撃)すると攻撃力が上昇する。
 
  | att-1-positive  = 着用者の炎ダメージ耐性 +50%
 
  | att-2-positive  = 着用者の爆発ダメージ耐性 +40%
 
  | att-3-positive  = Immune to the effects of afterburn.
 
  | rankson = kills
 
| can deal building damage = no
 
| can deal critical damage = no
 
| can be equipped by soldier or demo = yes
 
}}
 
  
 
==クラフト==
 
==クラフト==
Line 83: Line 69:
 
| ingredient-2 = Chargin' Targe
 
| ingredient-2 = Chargin' Targe
 
| result = Splendid Screen
 
| result = Splendid Screen
 +
}}
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Chargin' Targe
 +
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-3 = Ali Baba's Wee Booties
 +
| result = Tide Turner
 +
}}
 +
 +
== {{common string|Strange variant}}  ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = シールド
 +
  | rankson = kills
 +
  | item-name  = Chargin' Targe
 +
  | item-description = 第 2 武器:敵にチャージ(突撃)すると攻撃力が上昇する。
 +
  | att-1-positive  = 着用者の炎ダメージ耐性 +50%
 +
  | att-2-positive  = 着用者の爆発ダメージ耐性 +40%
 +
  | att-3-positive  = 炎上による影響を受けない。
 +
| can deal building damage = no
 +
| can deal critical damage = no
 +
| can be equipped by soldier or demo = yes
 
}}
 
}}
  
 
==関連実績==
 
==関連実績==
==={{class link|Demoman}}===
+
=== [[File:Achieved.png|20px|link=Achievements]] [[achievements/ja|一般]] ===
 +
{{Show achievement|General|Emergency Brake}}
 +
 
 +
=== {{class link|Demoman}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| 1 = {{Show achievement|Demoman|The Targe Charge}}
+
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Beat Me Up, Scotty}}
| 2 = {{Show achievement|Demoman|Beat Me Up, Scotty}}
+
      {{Show achievement|Demoman|The Targe Charge}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Demoman|U-Turn}}
 
}}
 
}}
  
 
==これまでの変更点==
 
==これまでの変更点==
{{Update history | '''{{Patch name|12|17|2009}}'''([[WAR! Update/ja|WAR! アップデート]])
+
{{Update history | '''{{Patch name|12|17|2009}}'''({{update link|WAR! Update}})
* アイテムをゲームに追加。
+
* {{item name|Chargin' Targe}}をゲームに追加した。
  
 
'''{{Patch name|12|22|2009}}'''
 
'''{{Patch name|12|22|2009}}'''
* 設定がtf_weapon_criticals 0のサーバーではクリティカルが発生しないように修正。
+
* 設定がtf_weapon_criticals 0のサーバーではクリティカルが発生しないように修正した。
  
 
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
 
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
* 爆発耐性を65%から50%に低下。
+
* [[Explosion/ja|爆発]]耐性を65%から50%に軽減した。
  
 
'''{{Patch name|4|28|2010}}'''
 
'''{{Patch name|4|28|2010}}'''
* 突進ダメージを「50 + 10 x ヘッド数(最高5)」にした。
+
* 突進ダメージを「50 + 10 x [[Eyelander/ja|ヘッド]]数(最高5)」にした。
 
* 突進中、「+left」「+right」コマンドによる旋回率の上限を設けた。
 
* 突進中、「+left」「+right」コマンドによる旋回率の上限を設けた。
  
'''{{Patch name|4|29|2010}}''' ([[119th Update/ja|119th アップデート]])
+
'''{{Patch name|4|29|2010}}''' ({{update link|119th Update}})
* 爆発耐性がさらに40%に低下。
+
* {{undocumented}} 爆発耐性がさらに40%まで低下させた。
* 簡単に識別できるよう、色をチームカラーから黄色に変更。
+
* {{undocumented}}簡単に識別できるよう、色をチームカラーから黄色に変更した。
  
 
'''{{Patch name|5|12|2010}}'''
 
'''{{Patch name|5|12|2010}}'''
 
* {{undocumented}} {{Item link|Gunboats}}のクラフト材料にこのアイテムを加えた。
 
* {{undocumented}} {{Item link|Gunboats}}のクラフト材料にこのアイテムを加えた。
  
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ([[Engineer Update/ja|Engineer アップデート]])
+
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
 
* {{Undocumented}} この武器のキルアイコンを更新した。
 
* {{Undocumented}} この武器のキルアイコンを更新した。
  
'''{{Patch name|12|17|2010}}'''
+
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}})
 
* {{Undocumented}} この武器で自爆ダメージが減少しないようになった。
 
* {{Undocumented}} この武器で自爆ダメージが減少しないようになった。
 +
* {{undocumented}} {{item name|Chargin' Targe}}を{{item link|Claidheamh Mòr}}の設計図に追加した。
  
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/ja|Über アップデート]])
+
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
* ストレンジクオリティを追加した。
+
* [[Strange/ja|ストレンジ]]クオリティを追加した。
 
* 旋回のコントロールが本来のものより高性能になってしまう不具合を修正した。
 
* 旋回のコントロールが本来のものより高性能になってしまう不具合を修正した。
 
* {{Undocumented}} 空中からでも突進ができるようになった。
 
* {{Undocumented}} 空中からでも突進ができるようになった。
Line 131: Line 142:
  
 
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
 
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
* {{Item name|chargin' targe}}に対するBOTの振る舞いを単純化。
+
* {{Item name|chargin' targe}}に対するBOTの振る舞いを単純化した。
  
 
'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
 
'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
Line 139: Line 150:
 
* デモマンが空中でチャージ攻撃(突撃)をできないようにした。  
 
* デモマンが空中でチャージ攻撃(突撃)をできないようにした。  
  
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ([[Manniversary Update & Sale/ja|Manniversary アップデート&セール]])
+
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
 
* 装備の編集画面で、デモマンのメイン武器とサブ武器があべこべに表示されていた問題を修正した。
 
* 装備の編集画面で、デモマンのメイン武器とサブ武器があべこべに表示されていた問題を修正した。
  
Line 156: Line 167:
  
 
'''{{Patch name|12|20|2013}}'''
 
'''{{Patch name|12|20|2013}}'''
* プロフェッショナル[[killstreak/ja|キルストリーク]]チャージン・タージのキルストリークエフェクトが正常に適応されるようになった。他のキルストリーク武器を装備している間、エフェクトは重複しない。}}
+
* プロフェッショナル[[killstreak/ja|キルストリーク]]チャージン・タージのキルストリークエフェクトが正常に適応されるようになった。他のキルストリーク武器を装備している間、エフェクトは重複しない。
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|1|2014}}'''
 +
* フレームレートがシールドの突進中の旋回性に影響を与えていたのを修正した。
  
==バグ==
+
'''{{Patch name|6|20|2014}}'''
* 空中の突撃で相手を倒した場合、歓声が鳴り止まなくなってしまう。
+
* {{item name|Chargin' Targe}}がどの距離からでも突進ダメージを与えられていたのを修正した。
* {{Item link|Saxxy}}を装備中、突撃で相手を倒すと[[ragdoll/ja|死体]]が黄金像になってしまう。
+
}}
* 装備の編集画面では盾の色が未だに[[April 29, 2010 Patch/ja|アップデート]]前のままになっている。
 
* {{Item link|Splendid Screen}}と同様、Xboxコントローラーを使うと突撃中でも通常と同じ旋回スピードで曲がれる。
 
* シールドバッシュのプログラムによって、シールドバッシュが当った直後に近接武器で攻撃すると必ずクリティカルヒットになる。これにより、距離をとって突撃しなくてもクリティカルヒットダメージを与えることが出来てしまう。
 
  
 
==未使用コンテンツ==
 
==未使用コンテンツ==
Line 171: Line 182:
 
* [[w:targe|タージ(targe、「タージュ」とも)]]とは歩兵が装備する様々なタイプの盾のことを意味します。特に17~18世紀の間、[[w:ja:ハイランド地方|スコットランド・ハイランド地方]]の戦闘にて身体を守る防具(この場合、[[w:ja:盾#西洋の盾|バックラー]]が近い)として一般的でした。盾には個人や一族によって様々なデザインの装飾が施されています。これを踏まえると、この盾の前面にデザインされているのはTeam Fortressロゴ風のマークなのでしょう。
 
* [[w:targe|タージ(targe、「タージュ」とも)]]とは歩兵が装備する様々なタイプの盾のことを意味します。特に17~18世紀の間、[[w:ja:ハイランド地方|スコットランド・ハイランド地方]]の戦闘にて身体を守る防具(この場合、[[w:ja:盾#西洋の盾|バックラー]]が近い)として一般的でした。盾には個人や一族によって様々なデザインの装飾が施されています。これを踏まえると、この盾の前面にデザインされているのはTeam Fortressロゴ風のマークなのでしょう。
 
* [[w:Highland charge|ハイランダーの戦士は突撃戦法で有名です。]]片手剣のクレイモアを右手に構えて敵に突き刺し、左腕にはタージュを付け相手の剣を払いのけたり、盾に付いた突起で攻撃もしてました。そして左手には短剣を持ちタージュの陰から相手に斬りかかる用途で使用されてました。
 
* [[w:Highland charge|ハイランダーの戦士は突撃戦法で有名です。]]片手剣のクレイモアを右手に構えて敵に突き刺し、左腕にはタージュを付け相手の剣を払いのけたり、盾に付いた突起で攻撃もしてました。そして左手には短剣を持ちタージュの陰から相手に斬りかかる用途で使用されてました。
 
+
* {{item name|Chargin' Targe}}には50%の炎ダメージ耐性があるため、デモマンがオーバーヒールされていれば{{item name|Hadouken}}の挑発を受けても生き残れます。{{item link|Hadouken}}は至近距離で500ダメージを与えますが、{{item name|Chargin' Targe}}によって半減されて250になり、デモマンはオーバーヒールによって最大260HPになるからです。
  
 
==ギャラリー==
 
==ギャラリー==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Eyelander with Chargin' Targe 1st person.png|一人称視点({{Item link|Eyelander}})
 
File:Eyelander with Chargin' Targe 1st person.png|一人称視点({{Item link|Eyelander}})
 +
File:Australium Eyelander with Chargin' Targe 1st person.png|一人称視点([[Australium weapons/ja|{{item name|Australium Eyelander}}]])
 +
File:Festive Eyelander with Chargin' Targe 1st person RED.png|[[RED/ja|RED]]の一人称視点([[Festive weapons/ja|{{item name|Festive Eyelander}}]])
 +
File:Festive Eyelander with Chargin' Targe 1st person BLU.png|[[BLU/ja|BLU]]の一人称視点([[Festive weapons/ja|{{item name|Festive Eyelander}}]])
 
File:Scotsman's Skullcutter with Chargin' Targe 1st person.png|一人称視点({{Item link|Scotsman's Skullcutter}})
 
File:Scotsman's Skullcutter with Chargin' Targe 1st person.png|一人称視点({{Item link|Scotsman's Skullcutter}})
 
File:Horseless Headless Horsemann's Headtaker with Chargin' Targe 1st person.png|一人称視点([[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ja|HHHヘッドテイカー]])
 
File:Horseless Headless Horsemann's Headtaker with Chargin' Targe 1st person.png|一人称視点([[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ja|HHHヘッドテイカー]])
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==関連項目==
 
==関連項目==
*[[Basic Demoman strategy/ja#チャージン・タージ|{{Item name|chargin' targe}}戦術]]
+
*[[Basic Demoman strategy/ja#{{Item name|chargin' targe}}|{{Item name|chargin' targe}}の基本戦術]]
*[[Damage/ja|耐性]]
+
*[[community fads/ja#デモ・パン(Demopan)|デモパン]]
*{{Item link|Splendid Screen}}
 
  
 
==外部リンク==
 
==外部リンク==

Revision as of 00:29, 2 November 2014

"もし私がこの身代わり板を手にすることになれば、私は予備の剣を置くことになっていただろう。"とスコットランド人は思った。"まさに狂気だ。"
Chargin' Targeはこの謎を解決します。相手に向かって突っ走りあの世逝きの一撃をくらわせてやれば役に立たない盾から凶器へと早変わりです。
— 近接格闘キットの宣伝文句

Chargin' Targeはアンロックで入手可能なデモマンサブ武器です。これは血の付着したアンティークの木製の盾で、鉄製のリムとスパイクを備えています。大部分に損傷が見られます。

このアイテムの主要機能はチャージ(突撃)能力です。第2武器ボタンを押すとすさまじいスピードでの突撃を繰り出すことができます。突撃中には方向転換はできませんが(ただし例外としてAli Baba's Wee BootiesBootlegger装備中はゆっくりながらも方向転換可能)、任意のタイミングで攻撃をすることで突撃を中止することができます。突撃の最大距離に達する直前で敵にぶつかるとシールドバッシュ攻撃となりノックバックで敵を吹き飛ばすだけでなく50ポイントのダメージを与えられます。また、ダメージはEyelanderHorseless Headless Horsemann's HeadtakerNessie's Nine Ironのヘッド数1つにつき10ポイントずつプラスされ、ヘッド5つのとき上限の追加ダメージ50となり合計100ダメージとなります。突撃は水中や空中からでも繰り出すことも可能です。

突撃の強さはHUDに表示されているメーターの増減、および色で確認できます。突進中に近接武器を使うと追加ダメージを与えられる可能性があります。例えばメーターが白色か緑色の場合、近接攻撃のダメージは通常のままです。メーターが黄色、突撃での移動でだいたい半分ほどの距離の場合、近接攻撃のダメージはミニクリティカルになります。メーターが赤色、突撃での移動の終わりがけの場合、フルパワーのクリティカルヒットをお見舞いします。突撃の進路上に立っている敵に激突しても、近接攻撃のダメージアップ効果はすぐには消滅しません(シールドバッシュとクリティカル近接攻撃のダメージを同時に与えることも可能)。プレイヤーが攻撃を繰り出して未然に突進を止めていなければ、ぶつかった敵はバッシュされます。

Chargin' Targeのチャージメーターは時間と共に回復し弾薬箱では回復しません。補給ロッカー、死亡およびリスポーンにより満タンにすることができます。突撃中にグレネードランチャーLoch-n-Loadで攻撃を行うと、近接武器と同じように光るエフェクトが見られますがダメージ増加の効果は得られず、突撃も中止されません。死亡により落ちているこの盾を拾っても弾薬を回復させることはできません。

これを装備すると炎への耐性が50%、爆発への耐性が40%それぞれ上昇し、更に延焼が無効になります。

Chargin' Targeはデモマンの実績を5つアンロックすることで入手できます。

ダメージ

関連項目: ダメージ

サブ攻撃キーで突撃攻撃を繰り出すことができます。ダメージは一部の武器を装備している時、特殊効果と連動して変化します。

  • 突撃のダメージ: 50 (突撃の終わりで敵とシールドが接触した場合。それ以外なら0) + 1ヘッドごとに10 (5ヘッドまで)
  • ミニクリッツの突進ダメージ: 68(突撃の終わりで敵とシールドが接触した場合。それ以外なら0) + 1ヘッドごとに13 (5ヘッドまで)
    • 盾によるダメージは他の武器と同様、ランダムに上下します。数値は固定ではありません。
  • 突撃速度: 750 ハンマーユニット/秒 (250%)

動作時間

時間はコミュニティのテストによって計測されたおおまかな数値です。

実演動画

クラフト

関連項目: クラフト

設計図

クラストークン - デモマン スロットトークン - サブ スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Scottish Resistance.png Item icon Chargin' Targe.png Item icon Sticky Jumper.png Item icon Splendid Screen.png
Item icon Tide Turner.png Item icon Quickiebomb Launcher.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png

クラフトへの利用

Chargin' Targe Razorback Gunboats
Item icon Chargin' Targe.png + Item icon Razorback.png = Item icon Gunboats.png
Chargin' Targe Homewrecker Claidheamh Mòr
Item icon Chargin' Targe.png + Item icon Homewrecker.png = Item icon Claidheamh Mòr.png
再生メタル Chargin' Targe Splendid Screen
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Chargin' Targe.png = Item icon Splendid Screen.png
Chargin' Targe 再生メタル Ali Baba's Wee Booties Tide Turner
Item icon Chargin' Targe.png + Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Ali Baba's Wee Booties.png = Item icon Tide Turner.png

ストレンジバージョン


関連実績

Achieved.png 一般

緊急ブレーキ
緊急ブレーキ
突進中のデモマンを倒す。


Leaderboard class demoman.png デモマン

スコットランド式めった打ち
スコットランド式めった打ち
Eyelanderクリティカル攻撃で敵を 5 人倒す。


スコティッシュ・チャージ
スコティッシュ・チャージ
チャージ(突撃)のシールドバッシュで敵を倒す。
U-Turn
U-Turn
突進開始時に自分の視界に入っていなかった敵を倒す。

これまでの変更点

2009年12月17日 パッチ(WAR! アップデート)
  • Chargin' Targeをゲームに追加した。

2009年12月22日 パッチ

  • 設定がtf_weapon_criticals 0のサーバーではクリティカルが発生しないように修正した。

2010年1月13日 パッチ

  • 爆発耐性を65%から50%に軽減した。

2010年4月28日 パッチ

  • 突進ダメージを「50 + 10 x ヘッド数(最高5)」にした。
  • 突進中、「+left」「+right」コマンドによる旋回率の上限を設けた。

2010年4月29日 パッチ (119th アップデート)

  • [非公開] 爆発耐性がさらに40%まで低下させた。
  • [非公開]簡単に識別できるよう、色をチームカラーから黄色に変更した。

2010年5月12日 パッチ

  • [非公開] Gunboatsのクラフト材料にこのアイテムを加えた。

2010年7月8日 パッチ (Engineer アップデート)

  • [非公開] この武器のキルアイコンを更新した。

2010年12月17日 パッチ (Australian Christmas)

  • [非公開] この武器で自爆ダメージが減少しないようになった。
  • [非公開] Chargin' TargeをClaidheamh Mòrの設計図に追加した。

2011年6月23日 パッチ (Über アップデート)

  • ストレンジクオリティを追加した。
  • 旋回のコントロールが本来のものより高性能になってしまう不具合を修正した。
  • [非公開] 空中からでも突進ができるようになった。
  • [非公開] エアーブラストで突進の邪魔をされた場合、チャージゲージを全て消費しないようになった。
  • [非公開] 補給棚でチャージゲージをすぐに全回復できるようになった。
  • [非公開] Scotsman's Skullcutter装備のスピードダウン効果によって、突進距離まで短くならなくなった。

2011年6月28日 パッチ

  • 突進中、故意に中断するとゲージ残量が突進中の状態のまま残ってしまうバグを修正した。(敵のエアーブラストによる中断の場合は前のパッチどおり残量をキープ可能)

2011年8月23日 パッチ

  • Chargin' Targeに対するBOTの振る舞いを単純化した。

2011年9月15日 パッチ

  • [非公開] シールドを装備したデモマンが突撃する際の動作を変更した。

2011年9月16日 パッチ

  • デモマンが空中でチャージ攻撃(突撃)をできないようにした。

2011年10月13日 パッチ (Manniversary アップデート&セール)

  • 装備の編集画面で、デモマンのメイン武器とサブ武器があべこべに表示されていた問題を修正した。

2012年9月21日 パッチ

  • デモマンの盾が Mann vs. Machine モードのラウンドリセットの際、アップグレードが保存されないのを修正した。

2012年9月27日 パッチ

  • デモマンの盾が MvM モード以外でダメージを軽減しないのを修正した。

2013年7月10日 パッチ

  • 能力の変更
    • 延焼への耐性が追加された。

2013年11月12日 パッチ

  • [非公開] Collector's クオリティが追加された。

2013年12月20日 パッチ

  • プロフェッショナルキルストリークチャージン・タージのキルストリークエフェクトが正常に適応されるようになった。他のキルストリーク武器を装備している間、エフェクトは重複しない。

2014年4月1日 パッチ

  • フレームレートがシールドの突進中の旋回性に影響を与えていたのを修正した。

2014年6月20日 パッチ

  •  Chargin' Targeがどの距離からでも突進ダメージを与えられていたのを修正した。

未使用コンテンツ

  • ゲームファイル内には「c_targe_blue」というファイル名で青マークの盾のテクスチャファイルが存在します。これは119thアップデート後の残り物で、Valveによって盾のカラーが統一された後に前のテクスチャファイルが参照できなくなるユーザーの不満に対応したものです。

トリビア

  • タージ(targe、「タージュ」とも)とは歩兵が装備する様々なタイプの盾のことを意味します。特に17~18世紀の間、スコットランド・ハイランド地方の戦闘にて身体を守る防具(この場合、バックラーが近い)として一般的でした。盾には個人や一族によって様々なデザインの装飾が施されています。これを踏まえると、この盾の前面にデザインされているのはTeam Fortressロゴ風のマークなのでしょう。
  • ハイランダーの戦士は突撃戦法で有名です。片手剣のクレイモアを右手に構えて敵に突き刺し、左腕にはタージュを付け相手の剣を払いのけたり、盾に付いた突起で攻撃もしてました。そして左手には短剣を持ちタージュの陰から相手に斬りかかる用途で使用されてました。
  • Chargin' Targeには50%の炎ダメージ耐性があるため、デモマンがオーバーヒールされていれば波動拳の挑発を受けても生き残れます。波動拳は至近距離で500ダメージを与えますが、Chargin' Targeによって半減されて250になり、デモマンはオーバーヒールによって最大260HPになるからです。

ギャラリー

関連項目

外部リンク