Difference between revisions of "Original/ro"
Nikita2000 (talk | contribs) m (Marketable. Changing in section "Damage and function times". Updating Availability.) |
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#2574531)) |
||
Line 7: | Line 7: | ||
| released = {{Patch name|8|3|2011}} | | released = {{Patch name|8|3|2011}} | ||
| availability = {{avail|promotional|drop|craft|purchase|crate50-strange|collectors}} | | availability = {{avail|promotional|drop|craft|purchase|crate50-strange|collectors}} | ||
− | |||
| trade = yes | | trade = yes | ||
| gift = yes | | gift = yes | ||
+ | | marketable = yes | ||
| rename = yes | | rename = yes | ||
| numbered = yes | | numbered = yes |
Revision as of 15:00, 28 February 2020
Warning: Display title "Original" overrides earlier display title "Originalul".
“ | Voi copiii de astăzi, nu știți cum se domină.
Clic pentru a asculta
— Soldierul amintindu-și originile sale
|
” |
Originalul este o armă primară promoțională pentru Soldier. Creată după Lansatorul de Rachete din Quake, este un aruncător de rachete din bronz, cu un tub de evacuare gri, baril voluminos și mâner gri.
Funcțiile acestei arme sunt ca la [[Rocket Launcher/ro|Lansatorul de Rachete] cu niște schimbări minore. Ca și aruncătorul din Quake, prima viziune în joc este afișată în mijlocul de jos a ecranului și rachetele sunt lansate drept. Soldierul ține această armă normal, în viziunea la persoana a treia. Originalul schimbă de asemenea sunetele standard ale lansatorului de rachete cu unele din "Quake"cum ar fi sunetul ce se aude când arma trage, când este schimbată și când expodează o rachetă trasă de aceasta.
Originalul a fost oferit în calitate Genuine pentru utilizatorii care au cumpărat jocul Quake 4 înainte de 8 August, 2011 la ora 10AM PDT.
Cuprins
Pagube și functii de timp
Pagube si viteză | ||
---|---|---|
Tipul atacului | Projectile | |
Tipul pagubei | Explozibil | |
Pagubă la distanță sau apropiată? | La distanță | |
Pagube | ||
Pagube maxime | 125% | 112 |
Pagube de bază | 100% | 90 |
Distanța maximă | 53% | 48 |
Distanță minimă | 105-112 | |
Distanță medie | 50-90 | |
Distanță mare | 24-48 | |
Critice | 270 | |
Minicritic | 122-151 | |
Pagubele exploziei | ||
Pagubele minime ale exploziei | 50% | 9.1 ft |
Scăderea pagubelor | 1% / 2.88 | |
Pagube sinelui | 27-89 | |
Pagube sineului (săritul cu rachete) | 27-46 | |
Durata funcționării | ||
Intervalul de atac | 0.8 s | |
Reîncărcare (prima) | 0.92 s | |
Reîncărcare (consecutiv) | 0.8 s | |
Valorile sunt aproximate și determinate prin testele comunității. |
Demonstraţie
Fabricare
Plan
Scrap Metal | Reclaimed Metal | Original | ||
![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Class Token - Soldier | Slot Token - Primary | Scrap Metal | Rezultate posibile | |||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
|
Realizări
Soldier
|
|
Pyro
|
|
Heavy
|
Sniper
|
Conținut Nefolosit
- Fișierele din joc conțin niște sunete remixate din jocul Quake, cum ar fi sunetul de ridicare al muniție, și niște efecte de particule unice.
Trivia
- Cele mai multe sunete declanșate de folosința armei sunt luate din jocul Quake.
Galerie
Lansatorul de Rachete văzut în jocul Quake și în Team Fortress Quake-mod.
Vezi și
- Original strategie
- Săritura cu Racheta
- Juggling
- Lansatorul de Rachete
- Lansatorul de Rachete (Classic)
|