Difference between revisions of "Special Delivery (game mode)/pt-br"

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'''Entrega Espacial''' é um [[Game mode/pt-br|modo de jogo]] adicionado na {{update link|Pyromania Update}}. O objetivo para ambas as equipes é levar uma maleta neutra até uma área específica do mapa enquanto impede a outra equipe de fazer o mesmo. É essencialmente uma combinação dos modos [[Capture The Flag/pt-br|Capture a Bandeira]] e [[Payload/pt-br|Carga Explosiva]]. A [[intelligence/pt-br|inteligência]] do Capture a Bandeira é substituída por um carregamento de [[Australium/pt-br|Austrálio]] que qualquer uma das equipes pode pegar após 45 segundos do início da rodada. Mas quando pego, o Austrálio torna-se propriedade daquela equipe: se quem estiver carregando-a for morto, a maleta é largada e só pode ser pega pela mesma equipe. Por outro lado, se for defendida pela duração de retorno de 45 segundos, retornará ao local original e se tornará neutra novamente, permitindo que qualquer equipe a pegue.
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'''Entrega Espacial''' é um [[List of game modes/pt-br|modo de jogo]] introduzido com o mapa [[Doomsday/pt-br|Doomsday]] que foi lançado na {{update link|Pyromania Update}}. O objetivo para ambas as equipes é levar uma maleta neutra para uma área específica do mapa enquanto impede a outra equipe de fazer o mesmo. Este modo de jogo combina elementos de [[Capture the Flag/pt-br|Capture a Bandeira]] e [[Payload/pt-br|Carga Explosiva]].
  
No lugar do [[Payload Cart/pt-br|carrinho com a carga explosiva]] está uma plataforma de carregamento ou outro objeto de movimentação lenta. a equipe com o Austrálio pode fazer a plataforma operar. A plataforma de carregamento não altera a sua velocidade de acordo com o número de membros da equipe na plataforma. Só o membro com o Austrálio pode mover a plataforma. Porém, se o Austrálio for largado ou deixar a plataforma, esta volta à sua posição original. Quando a plataforma alcançar o topo do foguete, um compartimento no nariz deste abrirá. A equipe que colocar o Austrálio neste compartimento lançará o foguete, vencendo a partida. Note que quando o compartimento do Austrálio estiver aberto, não será mais preciso subir a plataforma para poder lançar o foguete. Quando um jogador conseguir entrar em contato com o compartimento, o foguete será lançado.
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== Maleta ==
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Quando uma rodada começa, a maleta neutra estará indisponível por 45 segundos. Uma vez pega pelo membro de uma das equipes, a maleta se torna propriedade daquela equipe, ficando com a cor da equipe em questão e emitindo brilhos dourados, pequenas [[Particle effects/pt-br#Efeitos na jogabilidade|partículas de roupas]] e um longo rastro dourado. Se o carregador for morto, a maleta cairá no chão e só poderá ser pega pela mesma equipe. Se a equipe adversária conseguir defendê-la por 45 segundos, ela retornará ao seu local de origem e se tornará neutra novamente, permitindo que qualquer uma das equipes a pegue.
  
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Os jogadores devem levar a maleta até uma plataforma de carga. Apenas a equipe com a maleta pode fazer a plataforma se mover. Similar ao [[Payload Cart/pt-br|carrinho de Carga Explosiva]], a plataforma gradualmente fornecerá vida e munição a jogadores aliados. Diferentemente do carrinho, a velocidade da plataforma não depende do número de aliados nela; somente o jogador carregando a maleta pode fazer a plataforma se mover. Se a maleta for derrubada ou sair da plataforma, a plataforma retrocederá e gradualmente voltará a sua posição inicial.
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Em Doomsday, um compartimento na ponta do foguete abrirá uma vez que a plataforma tenha chegado ao topo do foguete. A equipe que colocar o [[Australium/pt-br|Austrálio]] no compartimento lançará o foguete, vencendo a rodada. Note que, uma vez que o compartimento do Austrálio for aberto, a plataforma não precisa mais ser erguida a fim de lançar o foguete. Contanto que um jogador seja capaz de fazer contato com o compartimento, o foguete será lançado.
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Em [[Carnival of Carnage/pt-br|Carnival of Carnage]], a maleta de bilhetes será automaticamente inserida em um dos cadeados espectrais ao redor da Maior Máquina Strongmann do Mundo uma vez que a plataforma tenha chegado ao topo. Quando os bilhetes são entregues, todos os jogadores de ambas as equipes são transportados para um de três minigames de carrinhos de bate-bate. A equipe que liberou o Strongmann receberá uma pequena vantagem sobre a outra no minigame. Liberar o Strongmann não guarante a vitória; a equpe adversária ainda pode vencer o minigame e a rodada.
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== Estratégia ==
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== Mapas ==
 
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Mapas de Entrega Especial possuem o [[Map name prefixes/pt-br|prefixo]] '''sd'''_.
 
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== Conquistas relacionadas ==
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== Histórico de atualizações ==
 
== Histórico de atualizações ==
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}}))
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'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
* Novo modo de jogo Entrega Espacial e mapa Doomsday adicionados!
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* Adição do modo Entrega Espacial.
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* Adição do mapa: Doomsday.
  
== Bugs ==
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'''{{Patch name|7|20|2012}}'''
* Se uma equipe largar o Austrálio, às vezes a Administradora se referirá a ele como a inteligência, como se estivesse em um mapa de Capture a Bandeira.
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* O modo de jogo Entrega Espacial foi movido para a 7ª posição no menu Começar a jogar.
* O anúncio de vitória no fim da partida diz "A equipe RED/BLU defendeu com sucesso até o tempo acabar", sendo que o objetivo é de ataque e não há limite de tempo.
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'''{{Patch name|10|29|2014}}''' ({{update link|Scream Fortress 2014}})
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* Adição do mapa: Carnival of Carnage
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'''{{Patch name|4|25|2016}}'''
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* Adição de nova categoria de Partida rápida para Modos de jogo Alternativos.
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** Movidos mapas de [[Territorial Control/pt-br|Controle Territorial]], Entrega Espacial e [[Player Destruction/pt-br|Destruição de Jogadores]] para esta nova categoria.
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== Galeria ==
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<gallery perrow=3>
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File:Australium red idle.png|A maleta de Austrálio [[RED/pt-br|RED]].
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File:Australium blu idle.png|A maleta de Austrálio [[BLU/pt-br|BLU]].
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File:Australium neutral idle.png|A maleta de Austrálio neutra.
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File:Doomdays_event_briefcase.png|A maleta de bilhetes especial de Carnival of Carnage.
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File:Carried Australium.png|Um [[Scout/pt-br|RED]] RED carregando a maleta de Austrálio.
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File:Australium carried.png|A maleta de Austrálio emitindo [[Particle effects/pt-br|efeitos de partícula]] de roupas.
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</gallery>
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
* O Austrálio parece com o ícone original da mochila, com itens metálicos a mais anexados, como a própria barra de Austrálio.
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* A maleta de Austrálio lembra o ícone original da mochila, com itens metálicos extras nela, tais com a barra de Austrálio.
* Usar o comando {{code|noclip}} e ir para a parte de trás da base do BLU revelará um Soldier BLU guardando uma porta com os dizeres "top secret" (confidencial). Ao passar pela porta pode-se ver um Spy olhando para um mapa (cujo nome de arquivo é  "doomsday map"). Três locais são visíveis no mapa e as legendas são quase indecifráveis, mas a segunda palavra de um é intitulada "valley" (vale). Isso dá dicas em relação a futuros mapas.
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* Atrás do Spy há fotos borradas das classes com características robóticas. Arquivos escondidos das cabeças das classes robô também foram adicionados na nova atualização, confirmando assim a "atualização robô".
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{{PyromaniaNav}}
* Não é necessário estar no elevador para colocar o Austrálio no foguete quando o compartimento estiver aberto. Um [[Soldier/pt-br|Soldier]] ou um [[Demoman/pt-br|Demoman]] pode dar um [[Rocket jump/pt-br|salto com foguete]]/[[Stickybomb jump/pt-br|salto com stickies]] ao topo do foguete e ainda assim completar o objetivo. Um [[Scout/pt-br|Scout]] também pode usar um [[Triple jump/pt-br|pulo triplo]] para alcançar o foguete a partir da plataforma de madeira na frente do foguete.
 
* Há dois finais possíveis para o lançamento do foguete. Às vezes ele será lançado com sucesso e a partida acabará. Porém, em outras vezes, o foguete cairá e a [[Announcer/pt-br|Administradora]] dirá que [[Poopy Joe/pt-br|Poopy Joe]] foi levado cedo demais ou que isso nunca aconteceu.
 
 
{{Maps nav}}
 
{{Maps nav}}
  
 
[[Category:Game modes/pt-br]]
 
[[Category:Game modes/pt-br]]

Revision as of 13:50, 18 September 2020

Para o conjunto de itens com nome semelhante, veja Entrega Especial.
sd_doomsday
Cavalheiros, encontrem aquele Austrálio e hoje faremos história!
A Administradora

Entrega Espacial é um modo de jogo introduzido com o mapa Doomsday que foi lançado na Atualização da Pyromania. O objetivo para ambas as equipes é levar uma maleta neutra para uma área específica do mapa enquanto impede a outra equipe de fazer o mesmo. Este modo de jogo combina elementos de Capture a Bandeira e Carga Explosiva.

Maleta

Quando uma rodada começa, a maleta neutra estará indisponível por 45 segundos. Uma vez pega pelo membro de uma das equipes, a maleta se torna propriedade daquela equipe, ficando com a cor da equipe em questão e emitindo brilhos dourados, pequenas partículas de roupas e um longo rastro dourado. Se o carregador for morto, a maleta cairá no chão e só poderá ser pega pela mesma equipe. Se a equipe adversária conseguir defendê-la por 45 segundos, ela retornará ao seu local de origem e se tornará neutra novamente, permitindo que qualquer uma das equipes a pegue.

Jogabilidade

Os jogadores devem levar a maleta até uma plataforma de carga. Apenas a equipe com a maleta pode fazer a plataforma se mover. Similar ao carrinho de Carga Explosiva, a plataforma gradualmente fornecerá vida e munição a jogadores aliados. Diferentemente do carrinho, a velocidade da plataforma não depende do número de aliados nela; somente o jogador carregando a maleta pode fazer a plataforma se mover. Se a maleta for derrubada ou sair da plataforma, a plataforma retrocederá e gradualmente voltará a sua posição inicial.

Em Doomsday, um compartimento na ponta do foguete abrirá uma vez que a plataforma tenha chegado ao topo do foguete. A equipe que colocar o Austrálio no compartimento lançará o foguete, vencendo a rodada. Note que, uma vez que o compartimento do Austrálio for aberto, a plataforma não precisa mais ser erguida a fim de lançar o foguete. Contanto que um jogador seja capaz de fazer contato com o compartimento, o foguete será lançado.

Em Carnival of Carnage, a maleta de bilhetes será automaticamente inserida em um dos cadeados espectrais ao redor da Maior Máquina Strongmann do Mundo uma vez que a plataforma tenha chegado ao topo. Quando os bilhetes são entregues, todos os jogadores de ambas as equipes são transportados para um de três minigames de carrinhos de bate-bate. A equipe que liberou o Strongmann receberá uma pequena vantagem sobre a outra no minigame. Liberar o Strongmann não guarante a vitória; a equpe adversária ainda pode vencer o minigame e a rodada.

Estratégia

Artigo principal: Estratégia da Comunidade para Entrega Espacial

Mapas

Artigo principal: Lista de mapas

Mapas de Entrega Especial possuem o prefixo sd_.

Nome Imagem Nome do arquivo
Doomsday Sd doomsday ingame 1.jpg sd_doomsday
Carnival of Carnage Carnival of Carnage.png sd_doomsday_event

Conquistas relacionadas

Artigos principais: Astro-chievements, Merasmachievements

Histórico de atualizações

Atualização de 27 de junho de 2012 (Atualização da Pyromania)

  • Adição do modo Entrega Espacial.
  • Adição do mapa: Doomsday.

Atualização de 20 de julho de 2012

  • O modo de jogo Entrega Espacial foi movido para a 7ª posição no menu Começar a jogar.

Atualização de 29 de outubro de 2014 (Scream Fortress VI)

  • Adição do mapa: Carnival of Carnage

Atualização de 25 de abril de 2016

Galeria

Curiosidades

  • A maleta de Austrálio lembra o ícone original da mochila, com itens metálicos extras nela, tais com a barra de Austrálio.