Difference between revisions of "Chilly/pt-br"
< Chilly
BrazilianNut (talk | contribs) m (→Histórico de atualizações: Removed "Christmas maps" category (already added by the {{Christmas Map Nav}} template.) |
ShadowMan44 (talk | contribs) m |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Chilly}} | {{DISPLAYTITLE:Chilly}} | ||
+ | {{Update trans}} | ||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
| game-type = Payload | | game-type = Payload |
Revision as of 04:22, 26 October 2023
Esta tradução precisa ser atualizada. Você pode ajudar a melhorá-la editando o artigo com o conteúdo de Chilly (ver código-fonte). Recomendamos que consulte o guia de tradução (em inglês) antes de fazer qualquer alteração. |
Chilly | |
---|---|
Informações básicas | |
Variantes: | Terror |
Desenvolvedor(es): | Desconhecido |
Informações do mapa | |
Ambiente: | Natal |
Cenário: | Noite, nevando |
Perigos: | Abismos |
Imagens do mapa | |
Vista aérea | |
Selo de Mapa | |
Classificação dos apoiadores |
Chilly é um mapa de Carga Explosiva criado pela comunidade lançado com a atualização Natal de 2021. É uma versão natalina do mapa de Dia das Bruxas Terror, lançado com a atualização Scream Fortress XIII.
Chilly foi contribuído à Oficina Steam.
Índice
Locais
Ponto A
- Pátio Frontal: Geralmente o primeiro campo de batalha do mapa, imediatamente do lado de fora da base BLU.
- Telhado Baixo: Adjacente ao prédio da base BLU, há uma seção do telhado relativamente baixa, acessível por todos. Engineers podem erguer construções nele.
- Galpão RED: Após atravessar o Pátio Frontal, o carrinho continua sua jornada através do Galpão RED, uma grande construção de madeira que se estende de um lado ao outro do mapa.
- Pedras: Um punhado de grandes pedras que pode ser visto logo ao lado do primeiro ponto.
Ponto B
- Cruzamento: Um prédio reminiscente de um cruzamento de fronteira que separa o Declive da área do Ponto A. Também serve de rota de flanco para o Galpão do Penhasco.
- Declive: Uma vez que o Ponto A é capturado, o carrinho faz uma curva à esquerda e desce um declive.
- Old Geeser: Próximo ao Declive encontra-se uma pequena casa chamada Old Geeser.
- Galpão do Penhasco: Do lado oposto a Old Geeser fica um pequeno galpão de madeira na beira do penhasco.
Ponto C
- Galpão Gigante: Após descer o Declive, o carrinho faz duas curvas à direita e entra em uma áre acompacta entre o Galpão Gigante e Old Geeser.
- Ponte: Conectando diretamente as duas edificações previamente mencionadas encontra-se uma ponte que passa sobre os trilhos do carrinho.
- Árvore: Em um dos cantos fica uma árvore envolta por um punhado de pedras.
Ponto D
- Casali Shafting: O Ponto D inteiro, assim como a área ao redor, encontra-se dentro do prédio Casali Shafting, a maior construção do mapa inteiro.
- Casa de Flanco: No flanco direito fica uma casa diretamente conectada ao prédio Casali Shafting, a qual oferece outra entrada.
Ponto E
- Casinha: Uma casinha minúscula próxima ao Poço.
- Poço: O buraco gigante onde BLU deve jogar o carrinho para vencer a rodada.
Estratégia
Artigo principal: Estratégia da comunidade para Chilly
"Sun Tzu não chega nem perto de nós!" A página da estratégia da Comunidade deste mapa é um esboço. Por conta disso, ela não está completa. Você pode ajudar o Projeto de Estratégia da Comunidade da Wiki de Team Fortress expandindo-o. Observações: Nenhuma |
Histórico de atualizações
Atualização de 2 de dezembro de 2021 (Natal de 2021)
- Adição de Chilly ao jogo.
Atualização de 8 de dezembro de 2021
- Correção de alguns modelos (em inglês) não sendo sólidos.
- Correção de algumas colisões do modelo de presente.
- Correção de alguns lugares em que jogadores eram capazes de ficar de pé no ar.
- Fixed hand truck from blocking players at the indoor area.
- Correção de caso raro do carrinho não explodindo no poço quando a rodada termina.
- Correção da capacidade de ficar na ponta do foguete do final.
- Correção de inimigos sendo capazes de atirar no porão da primeira base do BLU.
- Pequenas correções visuais.
- Aprimoramento das colisões.
|
|