Difference between revisions of "Cursed Cove/pt-br"

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{{Quotation|Anúncio publicitário de '''Cursed Cove'''|Localizada na costa de uma cidade tomada por piratas no passado, Red e Blu devem ajudar Davy Jones coletando almas para ele, Jones está ficando sem almas para pagar seu Armário então os jogadores devem ajudá-lo o máximo que puderem. Desfrute de um mapa de TF2 único passado em um tema novo que não foi visto antes, do litoral da cidade ao Armário de Davy Jones em si, há muito para ver e explorar!}}
  
'''Cursed Cove''' ("Enseada Amaldiçoada") é um [[Halloween map/pt-br|mapa de Dia das Bruxas]] de [[Player Destruction/pt-br|Destruição de Jogadores]] criado pela comunidade lançado durante a atualização {{update link|Scream Fortress 2018}}. Como o nome indica, ele se passa em uma enseada amaldiçoada e mal-assombrada. O objetivo é coletar as almas dos jogadores mortos e então levá-las ao Armário de Davy Jones, o qual só pode ser acessado quando o holandês Voador aparece.
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'''Cursed Cove''' é um [[Halloween map/pt-br|mapa de Dia das Bruxas]] de [[Player Destruction/pt-br|Destruição de Jogadores]] criado pela comunidade lançado durante a atualização {{update link|Scream Fortress 2018}}. Ele se passa em uma enseada amaldiçoada e mal-assombrada. O objetivo é coletar as almas dos jogadores mortos e então levá-las ao Armário de Davy Jones, o qual só pode ser acessado quando o holandês Voador aparece.
  
Davy Jones age como um [[Announcer/pt-br|locutor]], avisando aos jogadores quando o holandês Voador aparece e quando eles serão removidos à força de seu Armário.
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Davy Jones, um pirata fantasma grande e verde no topo do navio naufragado, age como o [[Announcer/pt-br|anunciador]]. [[Community announcers/pt-br#Davy Jones|Suas falas]] informam os jogadores quando o Holandês Voador aparece e quando eles serão removidos à força de seu Armário. Adicionalmente, se os jogadores se aproximarem demais dele ou permanecerem no navio por muito tempo, Davy Jones dá uma pisada forte no chão, empurrando os jogadores para trás ou para o portal de volta à terra firme.
  
 
Cursed Cove foi [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1498584149 contribuído] à [[Steam Workshop/pt-br|Oficina Steam]].
 
Cursed Cove foi [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1498584149 contribuído] à [[Steam Workshop/pt-br|Oficina Steam]].
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'''O Pátio do Sino''': um pátio amplo e aberto com uma torre de sino no centro, a qual pode ser subida por uma série de rampas. Acertar o sino fará com que ele toque. O holandês Voador irá atravessar o portão grande com uma carroça na frente e sair do mapa; jogadores que queiram entregar almas deverão esperar o navio fantasma ressurgir nos Cais.
 
'''O Pátio do Sino''': um pátio amplo e aberto com uma torre de sino no centro, a qual pode ser subida por uma série de rampas. Acertar o sino fará com que ele toque. O holandês Voador irá atravessar o portão grande com uma carroça na frente e sair do mapa; jogadores que queiram entregar almas deverão esperar o navio fantasma ressurgir nos Cais.
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File:CursedCove1.jpg|Algumas das ruas laterais.
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File:CursedCove2.jpg|Uma passagem entre o centro e as docas.
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File:CursedCove3.jpg|As docas.
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File:CursedCove4.jpg|Uma caverna decorativa dentro da base BLU.
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File:CursedCove5.jpg|A base RED.
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'''O Armário de Davy Jones''' é o Submundo no fundo do mar acessado ao tocar o holandês Voador:
 
'''O Armário de Davy Jones''' é o Submundo no fundo do mar acessado ao tocar o holandês Voador:
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== Estratégia ==
 
== Estratégia ==
{{Community strategy stub link|Complete os Locais primeiro.}}
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{{map strategy link|Cursed Cove|main=yes|stub=yes}}
{{main|Community Cursed Cove strategy/pt-br|l1=Estratégia da comunidade para Cursed Cove}}
 
  
 
== Histórico de atualizações ==
 
== Histórico de atualizações ==
{{update history|'''{{Patch name|10|19|2018}}''' ({{update link|Scream Fortress 2018}})
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{{update history|
* Cursed Cove foi adicionado ao jogo.
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'''{{Patch name|10|19|2018}}''' ({{update link|Scream Fortress 2018}})
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* Adição do mapa Cursed Cove ao jogo.
  
 
'''{{Patch name|10|25|2018}}'''
 
'''{{Patch name|10|25|2018}}'''
* Corrigido [[Projectiles/pt-br|projéteis]] colidindo com as ondas na praia.
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* Correção de [[Projectiles/pt-br|projéteis]] colidindo com as ondas na praia.
* Corrigido projéteis colidindo com o efeito de névoa ao redor da zona de entrega no armário.
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* Correção de projéteis colidindo com o efeito de névoa ao redor da zona de entrega no armário.
* Corrigido jogadores eventualmente ficando presos ao saírem do armário.
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* Correção de jogadores eventualmente ficando presos ao saírem do armário.
* Ajustadas partículas nos coletáveis.
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* Ajuste de partículas nos coletáveis.
* Aumentado o volume da música.
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* Aumento do volume da música.
* Adicionado som ao navio se movendo pela cidade (Obrigado, Spipper).
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* Adição de som ao navio se movendo pela cidade (Obrigado, Spipper).
* Adicionado som à zona se fechando no armário.
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* Adição de som à zona se fechando no armário.
 
* Ajustes de otimização.
 
* Ajustes de otimização.
* Vários pequenos ajustes de detalhes.
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* Vários ajustes pequenos de detalhes.
  
 
'''{{Patch name|10|30|2018}}'''
 
'''{{Patch name|10|30|2018}}'''
* Corrigidos [[vdc:Material|materiais]] ausentes.
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* Correção de [[vdc:Material|materiais]] em falta.
 
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== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
* Dois esqueletos podem ser encontrados no Armário de Davy Jones, um deitado no chão com o braço direito estendido tentando alcançar o outro, o qual está pendurado na beira do Abismo. Essa é uma referência ao filme de 1997 [[w:pt:Titanic_(1997)|''Titanic'']].
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* Uma marca de mão ensanguentada de um [[Non-player characters/pt-br#Yeti|Yeti]] pode ser encontrada fora da área jogável.<!-- Não diremos onde, mas ela usa as texturas de marca de mão de Mercenary Park -->
* Uma vez que uma das equipes tenha conseguido os pontos necessários para vencer, Davy Jones pode comentar estar esperando há nove anos por esse momento. Essa é uma referência a um dos [[Developer commentary/pt-br|comentários dos desenvolvedores]], no qual um deles diz que "Após nove anos [de Team Fortress 2 ficar] em desenvolvimento, tomara que tenha valido a espera".
 
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
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Image:Cursed Cove Courtyard.jpg|O pátio de Cursed Cove.
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File:Davy jones.png|Davy Jones.
Image:Flying Dutchman.jpg|O Holandês Voador.
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File:Pickup Skull.png|A alma coletável.
Image:20181021213930_1.jpg|Uma visão aérea do Armário de Davy Jones.
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File:Cursed Cove Courtyard.jpg|O pátio de Cursed Cove.
Image:Davy Jones.jpg|Davy Jones, como visto em seu Armário.
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File:Flying Dutchman.jpg|O Holandês Voador.
Image:Dead Fish.jpg|Um peixe morto-vivo visto nadando pelo Armário de Davy Jones.
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File:20181021213930_1.jpg|Uma visão aérea do Armário de Davy Jones.
Image:Skeleton Friends.jpg|O par de esqueletos visto no Armário de Davy Jones.
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File:Davy Jones.jpg|Davy Jones, como visto em seu Armário.
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File:Dead Fish.jpg|Um peixe morto-vivo visto nadando pelo Armário de Davy Jones.
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File:Skeleton Friends.jpg|O par de esqueletos visto no Armário de Davy Jones.
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File:Cursed cove history.jpg|The history of Cursed Cove.
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File:Cursed Cove Workshop image.jpg|Steam Workshop image for Cursed Cove.
 
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== Veja também ==
 
== Veja também ==
 
* [https://tf2maps.net/threads/cursed-cove.37656/ Tópico de processo de criação do TF2maps.net] {{lang icon|en}}
 
* [https://tf2maps.net/threads/cursed-cove.37656/ Tópico de processo de criação do TF2maps.net] {{lang icon|en}}
* [[Davy Jones responses/pt-br|Respostas do Davy Jones]]
 
 
  
 
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{{Halloween Map Nav}}
 
{{Halloween Map Nav}}
 
{{Maps Nav}}
 
{{Maps Nav}}
[[Category:Halloween maps/pt-br]]
 

Revision as of 17:16, 9 November 2023

Cursed Cove
Pd cursed cove event.png
Informações básicas
Desenvolvedor(es): Desconhecido
Informações do mapa
Ambiente: Cidade fantasma
Cenário: Noite
Perigos: Barris Explosivos, Afogamento
Imagens do mapa
Imagens da tela de carregamento.
Vista aérea
Cursed Cove overview.png
Localizada na costa de uma cidade tomada por piratas no passado, Red e Blu devem ajudar Davy Jones coletando almas para ele, Jones está ficando sem almas para pagar seu Armário então os jogadores devem ajudá-lo o máximo que puderem. Desfrute de um mapa de TF2 único passado em um tema novo que não foi visto antes, do litoral da cidade ao Armário de Davy Jones em si, há muito para ver e explorar!
— Anúncio publicitário de Cursed Cove

Cursed Cove é um mapa de Dia das Bruxas de Destruição de Jogadores criado pela comunidade lançado durante a atualização Scream Fortress X. Ele se passa em uma enseada amaldiçoada e mal-assombrada. O objetivo é coletar as almas dos jogadores mortos e então levá-las ao Armário de Davy Jones, o qual só pode ser acessado quando o holandês Voador aparece.

Davy Jones, um pirata fantasma grande e verde no topo do navio naufragado, age como o anunciador. Suas falas informam os jogadores quando o Holandês Voador aparece e quando eles serão removidos à força de seu Armário. Adicionalmente, se os jogadores se aproximarem demais dele ou permanecerem no navio por muito tempo, Davy Jones dá uma pisada forte no chão, empurrando os jogadores para trás ou para o portal de volta à terra firme.

Cursed Cove foi contribuído à Oficina Steam.

Locais

Nota: Esta seção ainda está em construção e precisa ser expandida com mais locais e descrições melhores/mais detalhadas.

A Praia: Uma praia de areia com águas calmas que se estende do lado BLU ao lado RED do mapa.

Os Cais: O ponto onde o holandês Voador aparece; dois cais de pedra, cada um com uma barraca de madeira contendo um kit de vida pequeno, e escadas que levam à areia entre os cais.

O Porto: um pátio amplo e aberto com uma palmeira e uma pedra grande no meio cercada de caixas perto dos Cais. Dois guindastes de madeira podem ser vistos aqui, um no topo de um prédio do lado RED do mapa e um acima do Portão.

O Portão: Um arco com um portão de madeira que conecta o Porto ao Pátio do Sino. Um corredor com vista ampla do Porto passa por cima do Portão, e tábuas finas o conectam ao sino da torre do sino.

O Pátio do Sino: um pátio amplo e aberto com uma torre de sino no centro, a qual pode ser subida por uma série de rampas. Acertar o sino fará com que ele toque. O holandês Voador irá atravessar o portão grande com uma carroça na frente e sair do mapa; jogadores que queiram entregar almas deverão esperar o navio fantasma ressurgir nos Cais.

O Armário de Davy Jones é o Submundo no fundo do mar acessado ao tocar o holandês Voador:

  • O Navio Afundado jaz no centro do Armário.
  • O Convés e o Castelo de Proa (a frente do navio) formam a Zona de Entrega das almas.
  • Fontes Termais se encontram em ambos os lados do Castelo de Proa.
  • Jogadores são transportados para Grutas sob caveiras gigantes ao entrarem.
  • O Flanco da Proa passa por entre as Grutas sob o Gurupés no Navio (a ponta projetada da proa).
  • Davy Jones se encontra sobre o Castelo de Popa, o qual contém o Portal de Saída.
  • O Flanco da Popa passa por trás da Popa do navio (a traseira do navio), por trás e por baixo do Castelo de Popa.
  • Sacadas são fornecidas pelos Montes Submarinos (entre o Navio Afundado e cada Gruta) e as Prateleiras de Corais (sobre o Flanco da Proa).
  • Jogadores devem tomar cuidado para não caírem no Abismo.
  • O Armário se encherá de água após certo tempo, e jogadores fora da zona segura começarão a se afogar rapidamente. Pouco após isso, Davy Jones puxará quaisquer jogadores remanescentes para o Portal de Saída.

Estratégia

Artigo principal: Estratégia da comunidade para Cursed Cove

Histórico de atualizações

Atualização de 19 de outubro de 2018 (Scream Fortress X)
  • Adição do mapa Cursed Cove ao jogo.

Atualização de 25 de outubro de 2018

  • Correção de projéteis colidindo com as ondas na praia.
  • Correção de projéteis colidindo com o efeito de névoa ao redor da zona de entrega no armário.
  • Correção de jogadores eventualmente ficando presos ao saírem do armário.
  • Ajuste de partículas nos coletáveis.
  • Aumento do volume da música.
  • Adição de som ao navio se movendo pela cidade (Obrigado, Spipper).
  • Adição de som à zona se fechando no armário.
  • Ajustes de otimização.
  • Vários ajustes pequenos de detalhes.

Atualização de 30 de outubro de 2018

Curiosidades

  • Uma marca de mão ensanguentada de um Yeti pode ser encontrada fora da área jogável.

Galeria

Veja também