Difference between revisions of "Haarp/pt-br"
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Latest revision as of 18:14, 19 September 2024
Haarp | |
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Informações básicas | |
Tipo de mapa: | Ataque/Defesa |
Nome do arquivo: | ctf_haarp
|
Adicionado em: | Atualização de 7 de dezembro de 2023 (Natal de 2023) |
Desenvolvedor(es): | Andrew "Dr. Spud" Thompson Fay L. "nineaxis" Fabry Alex "Rexy" Kreeger Jim "Timberghost" Wiser |
Informações do mapa | |
Nº de estágios: | 3 |
Ambiente: | Alpino, Spytech |
Cenário: | Dia |
Perigos: | Abismo |
Imagens do mapa | |
Vista aérea | |
Selo de Mapa | |
Classificação dos apoiadores |
“ | Isto é uma simples instalação de pesquisas (não) ou algo mais sinistro (sim)? A BLU deve se infiltrar na base e enviar os códigos de desligamento antes que seja tarde demais!
— Anúncio publicitário de Haarp
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” |
Haarp é um mapa de Ataque/Defesa criado pela comunidade. O mapa é dividido em três estágios; em cada estágio, a BLU deve entregar sua inteligência ao ponto de controle ativo enquanto a RED o defende. A inteligência se encontra fora da base BLU, onde ela deve ser pega.
Haarp foi criada para o A/D CTF and Payload Race Contest de 2009 do TF2Maps.net e ganhou primeiro lugar na categoria Capture a Bandeira de Ataque/Defesa.
Haarp foi contribuído à Oficina Steam.
Índice
Locais
Estágio A, Ponto de Controle 1
O ponto de controle fica dentro da base RED, acessível diretamente ao sair da base BLU ou ao ir para a direita e entrar em corredores fechados. A área em si é uma combinação de salas internas e uma plataforma na beira de um penhasco.
Estágio A, Ponto de Controle 2
O Ponto de Controle 2 fica do lado de fora da área de reabastecimento RED nas profundezas da base RED. O ponto em si fica dentro de uma sala pequena com uma parede com uma janela voltada para uma estrutura grande, similar a um depósito.
Estágio B, Ponto de Controle 1
O primeiro ponto de controle do estágio B se encontra em uma cabana de madeira pequena debaixo de uma antena de rádio. As duas estruturas, assim como outra cabana pequena, ficam no topo de uma plataforma rochosa que a equipe BLU deve alcançar.
Estágio B, Ponto de Controle 2
O segundo ponto do estágio B fica no final de um caminho longo e parecido com uma trincheira dentro de um prédio. O ponto em si fica embaixo de uma estrutura grande de vidro; o caminho é cercado em ambos os lados por plataformas. A base RED fica no topo de uma escada perto do ponto.
Estágio C, Ponto de Controle 1
O primeiro ponto de controle do estágio C se encontra em uma área pequena e descoberta acima da base BLU que se assemelha a uma sala de segurança ou de controle. Em um dos lados, escadas levam a um caminho estreito que dá no ponto de controle. No outro lado, um caminho largo leva a um local similar.
Estágio C, Ponto de Controle 2
O ponto de controle final de Haarp se encontra em uma mesa em um escritório no final de uma sala grande e aberta. Há bases RED dos dois lados do ponto e uma parede solitária oferece a única cobertura na área aberta. Há duas entradas para a equipe BLU, uma diretamente oposta à sala do ponto de controle e a outra logo ao lado da primeira entrada.
Estratégia
"Sun Tzu não chega nem perto de nós!" A página da estratégia da Comunidade deste mapa é um esboço. Por conta disso, ela não está completa. Você pode ajudar o Projeto de Estratégia da Comunidade da Wiki de Team Fortress expandindo-o. Observações: Nenhuma |
Histórico de atualizações
Atualização de 7 de dezembro de 2023 (Natal de 2023)
- Adição do mapa Haarp ao jogo.
Diário de mudanças
Gameplay Changes:
- Raised blue spawn time in stage 2 a bit to help blue respawn with teammates
Layout changes:
- new path into the area near CP 1-2
- Removed detail blocking part of the main path leading to CP 2-2
- New window overlooking CP 2-2
- Changed the right side-path leading up to CP 3-1
- Changed the right side-path leading to the final CP to give blue a balcony
- Added a new particle effect for the reactor over CP 2-2
- Improved the skybox
- Various detail improvements all-around
ctf_haarp_b2
Gameplay Changes:
- Rebalanced to help Red out.
Layout changes:
- Huge boost in framerate.
- Removed all custom particles, since that custom particle glitch still hasn't been patched.
- Tweaking of geometry here and there for balancing, and for ease of movement.
ctf_haarp_b1
Gameplay Changes:
- Overtime removed
- Red's spawn times are slightly increased.
Layout changes:
- Added skybox, snow, models, and other wonderous things.
- All capture points have new computer models that are uniform throughout the map.
- Added a small wall to nerf a sentry spot at CP 1-2
- Added a side path near CP 2-2, and edited the area under the AC unit to be a new path for Blue, rather than a sentry spot for Red.
- Changed around some health and ammo locations leading up to CP 3-2.
Curiosidades
- De acordo com o tópico de desenvolvimento do mapa no site do TF2Maps, o nome de Haarp vem do High Frequency Active Auroral Research Program ("Programa de Investigação de Aurora Ativa de Alta Frequência" de sigla "HAARP"), um pograma de pesquisa ionosférica gerenciado pelos Estados Unidos localizado no Alasca popular entre teóricos conspiracionistas. O nome também é uma referência ao álbum HAARP, cujo nome vem do mesmo programa.
Galeria
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