Difference between revisions of "Mannsylvania/pt-br"
BrazilianNut (talk | contribs) m |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Mannsylvania}} | {{DISPLAYTITLE:Mannsylvania}} | ||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
− | | map-status | + | | map-status = community |
− | | map-game-type | + | | map-game-type = Player Destruction |
− | | map-file-name | + | | map-file-name = pd_mannsylvania |
− | | map-image | + | | map-image = Pd mannsylvania.png |
− | | map-released | + | | map-released = {{Patch name|10|9|2023}} |
− | | map-released-major | + | | map-released-major = Scream Fortress 2023 |
− | | map-stamp-link | + | | map-stamp-link = https://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/11957754 |
− | | map-environment | + | | map-environment = Cidade |
− | | map-setting | + | | map-setting = Noite |
− | | map-hazards | + | | map-hazards = [[Environmental death/pt-br#Fire|Braseiros]], [[Pumpkin bomb/pt-br|abóboras explosivas]], [[Pitfall/pt-br|Poço do Inferno]] |
− | | map-hazards-underworld = [[Environmental death/pt-br#Health_drain|Drenagem de vida]] | + | | map-hazards-underworld = [[Environmental death/pt-br#Health_drain|Drenagem de vida]] |
− | | map-has-magic-spells = yes | + | | map-has-magic-spells = yes |
+ | | map-pickups-health-small = 4 | ||
+ | | map-pickups-health-medium = 6 | ||
+ | | map-pickups-health-large = 1 | ||
+ | | map-pickups-ammo-small = 6 | ||
+ | | map-pickups-ammo-medium = 4 | ||
+ | | map-pickups-ammo-large = 1 | ||
+ | | map-pickups-special-sgg = yes | ||
}} | }} | ||
Latest revision as of 19:34, 19 November 2024
Mannsylvania | |
---|---|
![]() | |
Informações básicas | |
Tipo de mapa: | Destruição de Jogadores |
Nome do arquivo: | pd_mannsylvania
|
Adicionado em: | Atualização de 9 de outubro de 2023 (Scream Fortress XV) |
Desenvolvedor(es): | Phe Artemy "FlowerShopGuy" Maltsev Sonoma "Sono" Bryer Matthew "MegapiemanPHD" Simmons Oliver "OverPovered" Pennanen Kirill "BadassCook" Ruzanov |
Informações do mapa | |
Ambiente: | Cidade |
Cenário: | Noite |
Perigos: | Braseiros, abóboras explosivas, Poço do Inferno |
Perigos (Submundo): | Drenagem de vida |
Feitiços: | Sim |
Itens do mapa | |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
Imagens do mapa | |
Vista aérea | |
Selo de Mapa | |
![]() | |
Classificação dos apoiadores |
“ | Este é um mapa de Destruição de Jogadores com uma reviravolta vampírica, passando-se na cidade antiga e quieta da Mannsylvania isolada nas montanhas da Romênia. Porém, durante o Dia das Bruxas, ela foi amaldiçoada pelo Drácula e agora está infestada de morcegos! Você deve matar seus inimigos, coletar o seu sangue e dá-lo ao Drácula a fim de ganhar o jogo.
— Anúncio publicitário de Mannsylvania
|
” |
Mannsylvania é um mapa de Destruição de Jogadores criado pela comunidade. Ele se passa na cidade fictícia da Mannsylvania, na Romênia, um vilarejo com uma estética gótica assustadora que foi amaldiçoado pelo Drácula, o qual atua como o anunciador.
Mannsylvania foi contribuído à Oficina Steam.
Índice
[hide]Witching Hour
A Witching Hour ocorre toda vez vez uma certa quantidade de tempo se passou. Vários sinais indicam seu começo e fim, incluindo a câmera do jogador sacudindo (o que se intensifica quanto mais próximo do centro do mapa), um anúncio do Drácula e a presença ou ausência de morcegos voando no céu noturno. Durante a Witching Hour, feitiços aparecem pelo mapa, assim como portais para o Castelo do Drácula, onde fica a zona de entrega.
Locais
Os locais são descritos da perspectiva da equipe RED da base ao ponto e são invertidos para a equipe BLU.
- Base: uma sala grande com três saídas, duas inferiores com um armário de reabastecimento entre elas e uma superior com seu próprio armário à direita.
- Primeiro Pátio: á área imediatamente do lado de fora da base. Daqui, há três portas que os jogadores podem escolher. Um feitiço aparece aqui.
- A porta esquerda leva os jogadores ao Prédio da Tela de Galinheiro, um prédio com o interior da cor da equipe. Ele oferece acesso a uma sacada com vista do Segundo Pátio e uma porta para o prédio guardando a Ponte do Castelo.
- A porta central é um corredor simples em formato de S que leva ao Segundo Pátio.
- A porta direita leva os jogadores ao Corredor, o qual oferece um acesso secundário ao Segundo Pátio e segue em frente, terminando em duas placas, uma apontando para a esquerda e a outra para a direita. Ir para a esquerda leva ao Poço do Inferno; ir para direita leva ao Cemitério, com a opção de subir uma escada para um segundo andar com uma vista geral da área.
- Segundo Pátio: uma área aberta entre o centro do mapa e o Primeiro Pátio. À esquerda fica a sacada do Prédio da Tela de Galinheiro e escadas que levam à Capela; à direita ficam duas portas, ambas levando ao Corredor. Um feitiço aparece aqui.
- Capela: um prédio branco pequeno contendo uma plataforma de madeira com alguns degraus, onde um feitiço raro aparece.
- Poço do Inferno: um poço no centro do mapa com uma queda longa que dá no Inferno. Um portal para o Castelo do Drácula aparece aqui a cada Witching Hour.
- Frente do Cemitério: um pátio aberto com uma cabana de madeira. Um feitiço raro aparece dentro da cabana e um portal para o Castelo do Drácula aparece no portão do cemitério.
- Ponte do Castelo: a Ponte do Castelo é guardada por um prédio branco de onde vários morcegos saem voando durante a Witching Hour. Um portal para o Castelo do Drácula aparece aqui e um feitiço aparece no espaço entre este prédio e a parte de trás da Capela.
- Castelo do Drácula: as equipes são transportadas para lados opostos do castelo, têm a vida restaurada por completo e recebem sobrecura e invencibilidade temporária. Os jogadores precisam fazer uma curva e ir para o primeiro andar para alcançarem o saguão principal onde a zona de entrega (o Caixão do Drácula) se encontra; se fizerem a primeira curva disponível, eles podem optar por permanecer no segundo andar em um ponto com vista geral da zona de entrega. Quando a Witching Hour acaba, a visão dos jogadores fica avermelhada e eles começam a sangrar até a morte. A qualquer momento eles podem passar pelo portal perto do caixão para voltarem para seus respectivos Segundos Pátios com uma cura (a qual pode se transformar em sobrecura) e o Mannpoder de Vampiro.
Estratégia
![]() | "Sun Tzu não chega nem perto de nós!" A página da estratégia da Comunidade deste mapa é um esboço. Por conta disso, ela não está completa. Você pode ajudar o Projeto de Estratégia da Comunidade da Wiki de Team Fortress expandindo-o. Observações: Nenhuma |
Histórico de atualizações
- Adição do mapa Mannsylvania.
Atualização de 13 de outubro de 2023
- Adição de falas personalizadas do Merasmus para notificar o aparecimento de Gárgulas de Almas.
- Otimização das colisões de jogadores e correção de pontos onde os jogadores ficavam presos.
- Adição de mais morcegos por todo o mapa. Agora, os morcegos têm animações aleatórias.
- Aprimoramentos no céu do mapa (skybox).
- Agora, a entidade "
trigger_hurt
" (em inglês) é desativada na sequência final, 15 segundos após o término do jogo. - Pequenas correções visuais.
Atualização de 10 de outubro de 2024 nº 1 (Scream Fortress XVI)
- Adição de ainda mais morcegos!
- Adição de mais pontos de renascimento para as abóboras explosivas.
- Adição de nova fala para quando Drácula não receber nenhuma doação de sangue.
- Substituição do tempo de preparação por uma contagem regressiva normal.
- Aumento na duração do poder de Vampiro após sair do Castelo do Drácula (15s → 20s).
- Redução do tempo de disponibilidade de bolsas de sangue largadas (15s → 10s).
- Redução do tempo das ondas de renascimento para a equipe em desvantagem (4s → 2s).
- Redução do tempo das ondas de renascimento quando não houver equipe em desvantagem (4s → 2s).
- Adição de janelas às portas principais da base.
- Substituição dos feitiços raros da zona do cemitério por feitiços comuns.
- Ajustes dos kits médicos e caixas de munição distribuídos pelo mapa.
- Ajustes de colisão na escadaria que leva ao portal de saída do castelo.
- Pequenas atualizações visuais.
Notas
- Os braseiros espalhados pelo mapa podem ser usados para acender as flechas do Caçador e do Arco Composto Fortificado.
Curiosidades
- A parte de trás da etiqueta da bolsa de sangue contém um aviso sobre o Scout estar desaparecido, incluindo informações de seu último paradeiro conhecido, um número de telefone falso e uma "estimativa" de seu rosto envelhecido, sendo idêntico com exceção de uma barba. Isto é um pouco difícil de perceber no jogo devido a ficar por trás do sangue.
- Adicionalmente, algumas partes da textura não foram mapeadas no modelo, incluindo versões antigas da parte de trás da etiqueta e o texto na parte da frente, mais legível, com uma borda xadrez em que se lê "Not for those who faint at the sight of blood. Up to 3% type O blood per serving (We don't whose(sic))" ["Impróprio para pessoas que não aguentam ver sangue. Até 3% de sangue tipo O por porção (Não discriminamos)"].
- A van do Sniper pode ser vista do lado de fora da área jogável do Primeiro Pátio BLU.
- A varanda do moinho de vento no cemitério há uma ratoeira com um pedaço de queijo.
- Ambas as bases possuem uma sala inacessível cheia de computadores atrás de uma janela de vidro. A sala da base RED tem um mapa-múndi na parede, assim como um sapo em cima de um computador em um corredor; a sala da base BLU tem um projetor projetando "Bat-Mann Strikes Back!" ("Bat-Mann Contra-ataca!") em uma tela e um pinguim vestindo asas de morcego com uma granada presa a elas.
- O prédio da base RED tem uma varanda muito escura dividida em três partes. A parte do meio contém duas caixas que escondem várias pilhas de feno, uma televisão e uma rena e uma hiena de madeira próximas a uma bolsa de sangue (um objeto do cenário que não pode ser coletado).
- O Casteo do Drácula possui um terceiro andar inacessível com várias estantes cheias de livros e uma porta um pouco aberta dando em uma sala preta com duas palmeiras de brinquedo e um guaxinim de madeira com "Flower Shop" ("Floricultura") escrito dentro.
Galeria
|
|