Difference between revisions of "Cow Mangler 5000/fr"
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− | Quand la barre du Mangler est pleine, l'arme peut être chargée en appuyant sur la touche de tir secondaire. Durant cette charge, toute la barre est consommée et la vitesse de déplacement du Soldier est réduite d'un tiers (passant de 80% à 27%). Le chargement dure 3 secondes, après quoi l'arme tire un rayon qui inflige des dégâts plus élevés au joueur en plus d' | + | Quand la barre du Mangler est pleine, l'arme peut être chargée en appuyant sur la touche de tir secondaire. Durant cette charge, toute la barre est consommée et la vitesse de déplacement du Soldier est réduite d'un tiers (passant de 80% à 27%). Le chargement dure 3 secondes, après quoi l'arme tire un rayon qui inflige des dégâts plus élevés au joueur en plus d'un [[mini-crit/fr|mini-crit]]. Les ennemis touchés par le rayon seront également [[fire/fr|en feu]], exactement comme avec le {{item link|Flamethrower}}, mais pour la moitié du temps. Cette arme peut ainsi allumer les flèches d'un {{item link|Huntsman}} tenu par un [[Sniper/fr|Sniper]] allié. Ce tir chargé peut désactiver n'importe quel bâtiment pour 4 secondes. |
Cette arme peut faire des [[rocket jump/fr|sauts propulsés]], qui atteignent la même hauteur que ceux du {{item name|Rocket Launcher}}. | Cette arme peut faire des [[rocket jump/fr|sauts propulsés]], qui atteignent la même hauteur que ceux du {{item name|Rocket Launcher}}. | ||
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Revision as of 08:33, 22 July 2011
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« | Pew! Pew pew pew!
— Le Soldier
|
» |
Le Broyeur Bovin 5000 est une arme principale pour le Soldier. C'est un gros pistolet laser rétro-futuriste ressemblant à un lance-roquettes.
Cette arme peut tirer cinq rayons énergétiques qui font les mêmes dégâts que le Lance-roquettes contre les joueurs, mais moins contre les Bâtiments. Le Broyeur Bovin 5000 possède une barre "Mangler" dans l'ATH, qui indique l'état de son chargeur. Après avoir été vidé, il peut être rechargé manuellement, comme pour n'importe quelle autre arme. Il ne présente pas l'affichage de munitions utilisé habituellement.
Quand la barre du Mangler est pleine, l'arme peut être chargée en appuyant sur la touche de tir secondaire. Durant cette charge, toute la barre est consommée et la vitesse de déplacement du Soldier est réduite d'un tiers (passant de 80% à 27%). Le chargement dure 3 secondes, après quoi l'arme tire un rayon qui inflige des dégâts plus élevés au joueur en plus d'un mini-crit. Les ennemis touchés par le rayon seront également en feu, exactement comme avec le Lance-flammes, mais pour la moitié du temps. Cette arme peut ainsi allumer les flèches d'un Huntsman tenu par un Sniper allié. Ce tir chargé peut désactiver n'importe quel bâtiment pour 4 secondes.
Cette arme peut faire des sauts propulsés, qui atteignent la même hauteur que ceux du Lance-roquettes.
Les ennemis tués par le Mangler mourront d'une manière spécifique, en noircissant et lévitant en l'air avec autour d'eux des particules de la couleur de leur équipe, avant de se désintégrer, d'une manière similaire aux morts par Energy Ball[1] dans Half Life 2, mais avec des particules colorées différentes.
Sommaire
Dégâts et durées de fonctionnement
Simple Tir
Dégâts et temps de fonctionnement | ||
---|---|---|
Dégâts | ||
Dégâts maximum | 150% | 121 |
Dégâts de base | 100% | Players: 8116 |
Dégâts minimum | 53% | 43 |
À bout portant | 121-117 | |
À moyenne portée | 81-45 | |
À longue portée | 43-41 | |
Mini-crit | 109 | |
Durées de fonctionnement | ||
Intervalle d'attaque | 0.8s | |
Rechargement (premier) | 1.3s | |
Rechargement (consécutif) | 0.85s | |
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté. |
Tir chargé
Dégâts et temps de fonctionnement | ||
---|---|---|
Dégâts | ||
Dégâts maximum | 150% | 162 |
Dégâts de base | 100% | Players: 10821 |
Dégâts minimum | 53% | 57 |
À bout portant | 162 | |
À moyenne portée | 108 | |
À longue portée | 57 | |
Mini-crit | 146 | |
Dégâts de brûlure | 3 / tick 36 total | |
Postcombustion (mini-crit) | 4 / tick 48 total | |
Durées de fonctionnement | ||
Durée de Postcombustion | 6 s | |
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté. |
Ensemble d'objets
Pack de la Victoire du Dr. Grordbort | |
---|---|
Effet(s) |
Aucun effet |
Fabrication
Plan de fabrication
Métal recyclé | Boîte Noire | Broyeur Bovin 5000 | ||
+ | = |
Jeton de classe - Soldier | Jeton d'emplacement - Principale | Ferraille | Résultats Possibles | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
En tant qu'ingrédient de fabrication
Broyeur Bovin 5000 | Métal affiné | Résultats Possibles | ||||||||||||||||||
+ | x4 | = |
|
Historique des mises à jour
- Le Broyeur Bovin 5000 a été ajouté au jeu.
Bugs
- L'arme ne fait pas de coups critiques même pendant un Boost Critique.
- Une tentative de Rocket jump avec un projectile chargé accordera le succès "Lampe Témoin" à l'utilisateur.
- Effectuer une raillerie pendant le chargement d'un tir tirera la roquette pendant cette animation.
- Si le Soldier est étourdi par le Marchand de sable en chargeant, le tir sera quand même lancé.
- Si un Soldier commence à charger un tir et que le tour se termine, une roquette chargée sera quand même tirée.
- Si le Soldier est étourdi par le Marchand de sable en chargeant, le tir sera quand même lancé.
- Les tueries causées par une brûlure d'un tir chargé sont comptées comme des tueries au Lance-flammes.
- Désactiver une Mitrailleuse durant l'humiliation la réactivera, la faisant tirer sur l'équipe gagnante.
- Lors de la destruction d'une Mitrailleuse, l'icône de frag montrera toujours la figurine en bâton.
- Le bras droit du Soldier a tendance à trembler durant le rechargement.
- Si une personne meurt des dégats de feu pendant que le Soldier tient le Demi-Zatoichi, le sang apparaîtra sur la lame bien que le Soldier ne puisse changer d'arme.
- De plus, l'icône de frag de l'arme que le Soldier tient sera affichée si ce dernier obtient un frag grâce au dégats de feu.
Gallerie
Anecdotes
- D'après le comic Grordbort's Crash, cette arme fut trouvée avec le Bison Vertueux par le Soldier RED dans une fusée écrasée, vue dans plusieurs cartes en tant que Groquettes.
- Cette arme est décrite comme un "Canon à ondes d'épaule à deux mains" d'après le manifeste sur la cargaison disparue du Dr. Grordbort.
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