Chargin' Targe

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「もし私がこの身代わり板を手にすることになれば、私は予備の剣を置くことになっていただろう」とスコットランド人は思った。「まさに狂気だ」
Chargin' Targeはこの謎を解決します。相手に向かって突っ走りあの世逝きの一撃をくらわせてやれば役に立たない盾から凶器へと早変わりです。
— 近接格闘キットの宣伝文句

Chargin' Targeはアンロックで入手可能なデモマンサブ武器です。これは血の付着したアンティークの木製の盾で、縁が鉄で補強されスパイクを備えています。大部分に損傷が見られます。

このアイテムの主要機能はチャージ(突撃)能力です。第2武器ボタンを押すとすさまじいスピードでの突撃を繰り出すことができます。突撃中には方向転換はできませんが(ただし例外としてAli Baba's Wee BootiesBootlegger装備中はゆっくりながらも方向転換可能)、任意のタイミングで攻撃をすることで突撃を中止することができます。突撃の最大距離に達する直前で敵にぶつかるとシールドバッシュ攻撃となりノックバックで敵を吹き飛ばすだけでなく50ポイントのダメージを与えられます。また、ダメージはEyelanderHorseless Headless Horsemann's HeadtakerNessie's Nine Ironのヘッド数1つにつき10ポイントずつプラスされ、ヘッド5つのとき上限の追加ダメージ50となり合計100ダメージとなります。突撃は水中や空中からでも繰り出すことも可能です。

突撃の強さはHUDに表示されているメーターの増減、および色で確認できます。突進中に近接武器を使うと追加ダメージを与えられる可能性があります。例えばメーターが白色か緑色の場合、近接攻撃のダメージは通常のままです。メーターが黄色、突撃での移動でだいたい半分ほどの距離の場合、近接攻撃のダメージはミニクリティカルになります。メーターが赤色、突撃での移動の終わりがけの場合、フルパワーのクリティカルヒットをお見舞いします。突撃の進路上に立っている敵に激突しても、近接攻撃のダメージアップ効果はすぐには消滅しません(シールドバッシュとクリティカル近接攻撃のダメージを同時に与えることも可能)。プレイヤーが攻撃を繰り出して未然に突進を止めていなければ、ぶつかった敵はバッシュされます。

Chargin' Targeのチャージメーターは時間と共に回復し弾薬箱では回復しません。補給ロッカー、死亡およびリスポーンにより満タンにすることができます。突撃中にグレネードランチャーLoch-n-Loadで攻撃を行うと、近接武器と同じように光るエフェクトが見られますがダメージ増加の効果は得られず、突撃も中止されません。死亡により落ちているこの盾を拾っても弾薬を回復させることはできません。

これを装備すると炎への耐性が50%、爆発への耐性が40%それぞれ上昇し、更に延焼が無効になります。

Chargin' Targeはデモマンの実績を5つアンロックすることで入手できます。

ダメージ

関連項目: ダメージ

サブ攻撃キーで突撃攻撃を繰り出すことができます。ダメージは一部の武器を装備している時、特殊効果と連動して変化します。

  • 突撃のダメージ: 50 (突撃の終わりで敵とシールドが接触した場合。それ以外なら0) + 1ヘッドごとに10 (5ヘッドまで)
  • ミニクリッツの突進ダメージ: 68(突撃の終わりで敵とシールドが接触した場合。それ以外なら0) + 1ヘッドごとに13 (5ヘッドまで)
    • 盾によるダメージは他の武器と同様、ランダムに上下します。数値は固定ではありません。
  • 突撃速度: 750 ハンマーユニット/秒 (250%)

動作時間

  • 再チャージ間隔: 12秒
    • 再チャージ間隔: 突進中にClaidheamh Mòrで近接攻撃キルをした場合は9秒
    • 再チャージ間隔: Ali Baba's Wee BootiesまたはBootleggerを装備し突進中にシールドバッシュまたは近接攻撃によるキルをした場合は9秒
      • 再チャージ間隔: Ali Baba's Wee BootiesまたはBootleggerを装備し突進中にClaidheamh Mòrで近接攻撃キルをした場合は6秒
    • 再チャージ間隔: Persian Persuaderを装備中は6秒
      • 再チャージ間隔: Ali Baba's Wee BootiesまたはBootleggerとPersian Persuaderを装備し突進中にシールドバッシュまたは近接攻撃によるキルをした場合は4.5秒

時間はコミュニティのテストによって計測されたおおまかな数値です。

実演動画

クラフト

関連項目: クラフト

設計図

クラストークン - デモマン スロットトークン - サブ スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Scottish Resistance.png Item icon Chargin' Targe.png Item icon Sticky Jumper.png Item icon Splendid Screen.png
Item icon Tide Turner.png Item icon Quickiebomb Launcher.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png

クラフトへの利用

Chargin' Targe Razorback Gunboats
Item icon Chargin' Targe.png + Item icon Razorback.png = Item icon Gunboats.png
Chargin' Targe Homewrecker Claidheamh Mòr
Item icon Chargin' Targe.png + Item icon Homewrecker.png = Item icon Claidheamh Mòr.png
再生メタル Chargin' Targe Splendid Screen
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Chargin' Targe.png = Item icon Splendid Screen.png
Chargin' Targe 再生メタル Ali Baba's Wee Booties Tide Turner
Item icon Chargin' Targe.png + Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Ali Baba's Wee Booties.png = Item icon Tide Turner.png

ストレンジバージョン


関連実績

Achieved.png 一般

緊急ブレーキ
緊急ブレーキ
突進中のデモマンを倒す。


Leaderboard class demoman.png デモマン

スコットランド式めった打ち
スコットランド式めった打ち
Eyelanderクリティカル攻撃で敵を 5 人倒す。


スコティッシュ・チャージ
スコティッシュ・チャージ
チャージ(突撃)のシールドバッシュで敵を倒す。
U-Turn
U-Turn
突進開始時に自分の視界に入っていなかった敵を倒す。

これまでの変更点

2009年12月17日 パッチ(WAR! アップデート)
  • Chargin' Targeをゲームに追加した。

2009年12月22日 パッチ

  • 設定がtf_weapon_criticals 0のサーバーではクリティカルが発生しないように修正した。

2010年1月13日 パッチ

  • 爆発耐性を65%から50%に軽減した。

2010年4月28日 パッチ

  • 突進ダメージを「50 + 10 x ヘッド数(最高5)」にした。
  • 突進中、「+left」「+right」コマンドによる旋回率の上限を設けた。

2010年4月29日 パッチ (119th アップデート)

  • [非公開] 爆発耐性がさらに40%まで低下させた。
  • [非公開]簡単に識別できるよう、色をチームカラーから黄色に変更した。

2010年5月12日 パッチ

  • [非公開] Gunboatsのクラフト材料にこのアイテムを加えた。

2010年7月8日 パッチ (Engineer アップデート)

  • [非公開] この武器のキルアイコンを更新した。

2010年12月17日 パッチ (Australian Christmas)

  • [非公開] この武器で自爆ダメージが減少しないようになった。
  • [非公開] Chargin' TargeをClaidheamh Mòrの設計図に追加した。

2011年6月23日 パッチ (Über アップデート)

  • ストレンジクオリティを追加した。
  • 旋回のコントロールが本来のものより高性能になってしまう不具合を修正した。
  • [非公開] 空中からでも突進ができるようになった。
  • [非公開] エアーブラストで突進の邪魔をされた場合、チャージゲージを全て消費しないようになった。
  • [非公開] 補給棚でチャージゲージをすぐに全回復できるようになった。
  • [非公開] Scotsman's Skullcutter装備のスピードダウン効果によって、突進距離まで短くならなくなった。

2011年6月28日 パッチ

  • 突進中、故意に中断するとゲージ残量が突進中の状態のまま残ってしまうバグを修正した。(敵のエアーブラストによる中断の場合は前のパッチどおり残量をキープ可能)

2011年8月23日 パッチ

  • Chargin' Targeに対するBOTの振る舞いを単純化した。

2011年9月15日 パッチ

  • [非公開] シールドを装備したデモマンが突撃する際の動作を変更した。

2011年9月16日 パッチ

  • デモマンが空中でチャージ攻撃(突撃)をできないようにした。

2011年10月13日 パッチ (Manniversary アップデート&セール)

  • 装備の編集画面で、デモマンのメイン武器とサブ武器があべこべに表示されていた問題を修正した。

2012年9月21日 パッチ

  • デモマンの盾が Mann vs. Machine モードのラウンドリセットの際、アップグレードが保存されないのを修正した。

2012年9月27日 パッチ

  • デモマンの盾が MvM モード以外でダメージを軽減しないのを修正した。

2013年7月10日 パッチ

  • 能力の変更
    • 延焼への耐性が追加された。

2013年11月12日 パッチ

  • [非公開] Collector's クオリティが追加された。

2013年12月20日 パッチ

  • プロフェッショナルキルストリークチャージン・タージのキルストリークエフェクトが正常に適応されるようになった。他のキルストリーク武器を装備している間、エフェクトは重複しない。

2014年4月1日 パッチ

  • フレームレートがシールドの突進中の旋回性に影響を与えていたのを修正した。

2014年6月20日 パッチ

  •  Chargin' Targeがどの距離からでも突進ダメージを与えられていたのを修正した。

2014年12月22日 パッチ (スミスマス 2014)

未使用コンテンツ

  • ゲームファイル内には「c_targe_blue」というファイル名で青マークの盾のテクスチャファイルが存在します。これは119thアップデート後の残り物で、Valveによって盾のカラーが統一された後に前のテクスチャファイルが参照できなくなるユーザーの不満に対応したものです。

バグ

  • この武器はクリティカルブーストを受けても三人称視点では光らない。

トリビア

  • タージ(targe、「タージュ」とも)とは歩兵が装備する様々なタイプの盾のことを意味します。特に17~18世紀の間、スコットランド・ハイランド地方の戦闘にて身体を守る防具(この場合、バックラーが近い)として一般的でした。盾には個人や一族によって様々なデザインの装飾が施されています。これを踏まえると、この盾の前面にデザインされているのはTeam Fortressロゴ風のマークなのでしょう。
  • ハイランダーの戦士は突撃戦法で有名です。片手剣のクレイモアを右手に構えて敵に突き刺し、左腕にはタージュを付け相手の剣を払いのけたり、盾に付いた突起で攻撃もしていました。そして左手には短剣を持ちタージュの陰から相手に斬りかかる用途で使用されてました。
  • Chargin' Targeには50%の炎ダメージ耐性があるため、デモマンがオーバーヒールされていれば波動拳の挑発を受けても生き残れます。波動拳は至近距離で500ダメージを与えますが、Chargin' Targeによって半減されて250になり、デモマンはオーバーヒールによって最大260HPになるからです。

ギャラリー

関連項目

外部リンク