Demoman
Demoman | |
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https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/ec/Demoman_RED_3D.jpg?1701879328.7142653640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/9/9d/Demoman_BLU_3D.jpg?1701879407.3076783640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/1/19/Demoman_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701879498.5408563640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/d/dc/Demoman_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701879655.225733640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27 | |
Informations de base | |
Icône : | 40px |
Type : | Défensif |
Points de vie : | 175 / 260 (Voir Santé ci-dessous pour plus de détails) |
Vitesse : | 93% (Voir Vitesse ci-dessous pour plus de détails) |
À la rencontre du Demoman | |
« | Un fil à travers, une touche de chlorate de potassium, une crispation nerveuse...et kablooie !
Cliquer pour écouter (en Anglais)
— Le Demoman à propos des dangers de son existence
|
» |
Un grand buveur de cidre, expert en démolition venant des hautes terres écossaises, le Demoman (de son vrai nom Tavish DeGroot) est l'un des membres de l'équipe les plus versatiles. Bien que ses armes manquent de précision à longue portée, le Demoman compense largement cette lacune par son incroyable puissance de feu, et peut se sortir de toutes les situations par lui-même. C'est un maitre des explosifs, parfait au combat indirect ou à mi-distance. Armé de son Lance-grenades et de son Lanceur de bombes collantes, le Demoman utilise son seul œil valide pour examiner le terrain et calculer parfaitement ses détonations, envoyant les ennemis dans les airs, ou en les explosant en mille morceaux, tout simplement.
Le Demoman, comme son nom l'indique, excelle dans l'art de la démolition explosive; faisant rebondir ses grenades aux coins des murs pour dévaster une Mitrailleuse tout en restant à l'abri. Ses bombes collantes sont un parfait outil pour le contrôle du terrain, gardant les ennemis à distance des chariots, des points de contrôle et de l'Intelligence.
Le Demoman emprunte sa voix anglaise à Gary Schwartz.
Sommaire
Biographie
Santé
Modificateur | Maximum Normal | Maximum en Bonus d'extra santé |
---|---|---|
Standard | 175 | 260 |
Avec l'Eyelander, l'HHHH ou le Fer N°9 de Nessie équipé. | 150 | 225 |
Après une décapitation. | 165 | 245 |
Après deux décapitations. | 180 | 270 |
Après trois décapitations. | 195 | 290 |
Après quatre décapitations. | 210 | 315 |
Avec la Claidheamh Mòr équipé. | 160 | 240 |
Avec les Alibabouches équipées. | 200 | 300 |
Alibabouches et l'Eyelander, l'HHHH ou le Fer N°9 de Nessie équipés. | 175 | 260 |
Alibabouches et l'Eyelander, l'HHHH ou le Fer N°9 de Nessie équipés, 1 tête. | 190 | 285 |
Alibabouches et l'Eyelander, l'HHHH ou le Fer N°9 de Nessie équipés, 2 têtes | 205 | 305 |
Alibabouches et l'Eyelander, l'HHHH ou le Fer N°9 de Nessie équipés, 3 têtes | 220 | 330 |
Alibabouches et l'Eyelander, l'HHHH ou le Fer N°9 de Nessie équipés, 4 têtes ou plus | 235 | 350 |
Alibabouches et la Claidheamh Mòr équipés | 185 | 275 |
Vitesse
Modificateur | Vitesse |
---|---|
Standard | 93% |
Guillotine Écossaise équipée. | 79% |
Eyelander, l'HHHH ou le Fer N°9 de Nessie équipé, 1 tête. | 100.67% |
Eyelander, l'HHHH ou le Fer N°9 de Nessie équipé, 2 têtes. | 108% |
Eyelander, l'HHHH ou le Fer N°9 de Nessie équipé., 3 têtes. | 115.67% |
Eyelander, l'HHHH ou le Fer N°9 de Nessie équipé, 4 têtes ou plus. | 123% |
Stratégies basiques
- Appuiyez sur le bouton Attaque 1 pour lancer vos Sticky bombs (Bombes collantes) et appuyez ensuite sur Attaque 2 pour les faire exploser.
- Avec le Lanceur de bombes collantes (Lance-bombes collantes), le plus longtemps vous maintenez le bouton de tir, le plus loin la bombe ira.
- Explosez vos bombes collantes juste en dessous de vos pieds pour atteindre des endroit élevés.
- Placez vos bombes collantes sur les murs et le plafond, là où elles sont durs à repérer.
Armes
Note: Les dommages de l'arme sont approximatifs et calculés à bout portant. Consultez la page de l'arme pour plus de détails.
Principale
Arme | Icône | Munitions chargées | Munitions Transportées | Dégâts | Notes / Compétences spéciales |
---|---|---|---|---|---|
Standard Lance-grenades |
4 / 6 | 16 / 30 | Tir Direct: 81-111 Critique: 280-300 Après avoir rebondi: 22-64 Critique: 1901 |
Les grenades explosent au contact avec un ennemi, si elles n'ont pas déjà rebondi.
| |
Fabriquer Loch-n-Load |
2 | 16 | Tir Direct:
|
Les grenades explosent au contact avec un ennemi. Dégâts causés +20%. Vitesse des projectiles +25%. Capacité du chargeur -60%. Les bombes lancées disparaissent au contacts des surfaces. Dégâts sur soi-même +25%. | |
Craft Alibabouches |
N/A | N/A | N/A |
Santé max +25 pour le porteur. Contrôle de rotation +100% pendant la charge. Objet passif ne nécessitant pas d'être sélectionné. |
Secondaires
Arme | Icône | Munitions chargées | Munitions Transportées | Dégâts | Notes / Compétences spéciales |
---|---|---|---|---|---|
Standard Lanceur de bombes collantes |
8 | 24 | Explosion à bout portant : 103-171 Critique: 3531 |
Le tir principal lance les bombes, le tir alternatif les fait toutes exploser d'un coup. Maintenir le tir principal permet de lancer les bombes plus loin. Les mines collantes collent sur la plupart des surfaces et restent prêtes jusqu'au moment où le joueur les fait exploser ou meurt. 8 bombes collantes maximum peuvent être posées Les bombes peuvent être attaquées et détruites par la plupart des armes tirant des balles, par un coup direct d'arme de mêlée, ou par une détonation, à proximité, d'une bombe de Scottish Resistance d'un ennemi | |
Débloquer Bouclier bélier |
N/A | N/A | Charge pleine: 50 + 10 par tête (Jusqu'à 5 têtes) |
Le tir secondaire permet au joueur de faire une charge en avant et donne une Critique aux armes de corps à corps. Les armes de corps à corps font des Mini-Critique durant la moitié de la charge et des coups Critiques le restant. 50% de résistance au feu. 40% de résistance aux dégâts explosifs. Arme passive ne nécessitant pas d'être sélectionnée. Ne fournit pas de bonus de résistance pour les dégâts auto-infligés. | |
Débloquer Scottish Resistance |
8 | 36 | Explosion directe : 103-171 Critique: 3531 |
Les bombes sont visibles à travers les murs et tout autre obstacle, et peuvent être détonnées sélectivement en utilisant le tir secondaire en les visant. Les bombes peuvent être attaquées et détruites par la plupart des armes tirant des balles, par un coup direct d'arme de mêlée, ou par une détonation, à proximité, d'une bombe de Scottish Resistance d'un ennemi Permet de poser 6 bombes collantes additionnelles (jusqu'à 14 mines). +12 bombes transportées. Cadence de tir 25% plus rapide. Permet de détruire les bombes collantes des ennemis. +0.8 secondes de délai d'activation des bombes. | |
Fabriquer Explo'sauteur |
8 | 72 | Explosion directe: 0
|
+200% munitions transportées. Pas de dommages infligés à soi-même par des explosions. -100% dommages causés. Vulnérabilité aux explosions +100% pour le porteur. Vulnérabilité aux balles +100% pour le porteur. Vulnérabilité au feu +100% pour le porteur. | |
Craft Mirage Éblouissant |
N/A | N/A | Charge: 85 + 17 par tête (Jusqu'à 5 têtes) |
Le tir secondaire permet au joueur de faire une charge en avant et donne une Critique aux armes de corps à corps quelle que soit la distance. Les ennemis touchés uniquement par le bouclier reçoivent 85 ou plus de dégâts. Résistance aux dégâts par le feu +20% pour le porteur. Résistance aux dégâts d'explosion +15% pour le porteur. Peut causer des dégâts d'impact de charge à n'importe quelle distance. Dégâts d'impact de charge augmenté de +70%. Objet passif ne nécessitant pas d'être sélectionné. Ne donne pas de résistance aux dégâts auto-infligés. |
Corps à corps
Arme | Icône | Munitions chargées | Munitions Transportées | Dégâts | Notes / Compétences spéciales |
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Standard Bouteille |
N/A | N/A | Base: 65 Critique: 195 |
La bouteille se casse sur un coup critique réussi (purement cosmétique). | |
Débloquer Eyelander |
N/A | N/A | Base: 65 Critique: 195 |
Chaque mort par décapitation augmente la vitesse de l'utilisateur (+ ~8%) et ses points de vie (+15) jusqu'à un maximum de 4 têtes par vie.
Portée 37% plus longue. N'émet pas de critiques aléatoires (mais reste sujet aux effets du Bouclier Bélier). -25 PV pour le porteur. | |
Fabriquer Pain Train |
N/A | N/A | Base: 65 Critique: 195 |
Double la vitesse de capture de point et de poussée du chariot.
Les balles font 10% de dégâts en plus à l'utilisateur. | |
Fabriquer Guillotine Écossaise |
N/A | N/A | Base: 78 Critique: 234 |
+20% de dégâts.
Portée 37% plus longue. -15% de vitesse pour l'utilisateur. Pas de raillerie. Ne compte pas les têtes des ennemis décapités. | |
Promotion L4D2 Poêle à frire |
N/A | N/A | Base: 65
Critique: 195 |
Mêmes caractéristiques que la Bouteille. | |
Fabriquer Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval |
N/A | N/A | Base: 65
Crit: 195 |
||
Fabriquer Claidheamh Mòr |
N/A | N/A | Base: 65
Crit: 195 |
Portée 37% plus longue. Durée de la charge augmentée de 0.5 sec. Aucun tir critique aléatoire Santé max. -15 pour le porteur. | |
Fabriquer Caber d'Ullapool |
N/A | N/A | Base: 35 (149) 1
Crit: 105 (300) 1 |
Sur un coup, la tête de la grenade explose, délivrant des dégâts à tous les ennemis autour. L'explosion propulse le Demoman en l'air. Aucun tir critique aléatoire. Ne cause que 35 dégâts de base hors explosion. Pas de raillerie. La tête de la grenade n'explose qu'une fois, et ne pourra ré-exploser qu'après être mort ou être passé au casier de réapprovisionnement. | |
Promotionnel / Fabrication Demi-Zatoichi |
N/D | N/D | Base: 65
Critique: 195 |
Lorsque le joueur tue un ennemi, sa santé se restaure à 100%. Cette arme est Engagée dans l'Honneur, une fois que vous l'avez prise, vous devez obligatoirement tuer quelqu'un avec pour à nouveau changer d'arme Un seul coup réussi tuera un ennemi brandissant la même arme. | |
Distributed Saxxy |
N/D | N/D | Base: 65
Critique: 195 |
Objet limité de la Mise à Jour de l'Enregistrement. | |
Craft Persuasion persane |
N/A | N/A | Base: 65
Critique: 195 |
+100% taux de recharge de la charge. Toutes les munitions ramassées deviennent de la santé. Aucun tir critique aléatoire | |
Craft Fer N°9 de Nessie |
N/A | N/A | Base: 65
Crit: 195 |
Mêmes caractéristiques que l'Eyelander. |
1Les dégâts causés par une explosion sont déterminés par rapport à la distance à l'impact.
Raillerie d'attaque
Armes associées | Description | Icône de Frag | |
---|---|---|---|
Voir aussi : Décapitation
le Demoman prend son épée à une main, la fait pivoter, puis tranche horizontalement au niveau du cou, décapitant tous ceux assez lents, inattentifs ou simplement malchanceux pour se tenir en face de lui à ce moment. Il utilise ensuite ses doigts pour nettoyer la lame et se tient à nouveau en position droite. |
Ensemble d'objets
Artillerie de l'Expert | |
---|---|
Effet(s) |
Aucun effet |
Mille et Un Ennuis | |
---|---|
Effet(s) |
Aucun effet |
Chapeaux
|
Avatars officiels
Avatars officiels de Classes | ||
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Original | RED 'ÜberChargé' | BLU 'ÜberChargé' |
Obtenez les avatars de TF2 sur Steam: Original |
Succès
Article principal : Succès du Demoman
|
Historique des mises à jour
- Correction d'une erreur de prédiction causant un comportement nerveux du Lanceur de bombes collantes.
- Les grenades du Demoman (pas les Bombe Collantes) n'explosent plus au contact après le premier rebond.
- Les grenades des Demomen rencontrant un joueur ou un bâtiment après le premier rebond, n'exploseront pas au contact.
- Correction de cas où les grenades pouvaient traverser les joueurs ou les bâtiments.
- Correction des explosions de roquettes/grenades étant capables de faire des dégâts à travers les plafonds.
- Dustbowl
- Empêchement des Demomen étant capables de tirer des grenades dans le troisième stage quand ils se tenaient sur le dernier point.
- Ajout de quelques petites modifications au Demoman ViewModel qui causaient des problèmes de performance.
- Dustbowl
- Correction de quelques endroits où les roquettes /grenades du Lance-grenades peuvent passer par des modèles non-solides.
- Équilibrage des Classes :
- Réduction de la réserve maximale de bombes collantes du Demoman de 30 à 16.
- Réduction de la réserve maximale du Lance-grenades de 40 à 24.
- Correction des grenades de Demoman ne blessant pas le tireur s'il se tenait à bout portant contre un ennemi.
Patch du 29 avril 2008 (La Mise à Jour Gold Rush)
- Ajout de nouveaux dialogues.
- Correction d'un bug permettant au Demoman de ne prendre que très peu de dégâts de ses propres grenades, et de voler plus loin en les utilisant.
- Correction des grenades, roquettes et Lance-flammes étant capables de tirer à travers les grilles au début d'un round.
- N'importe quelle arme qui tire des balles (Fusil à pompe, Mitraillette du Sniper, Minigun du Heavy, etc) peut maintenant détruire les bombes collantes du Demoman.
- Le maximum possible de dégâts délivrés par les bombes collantes à courte distance est réduit (comme le Lance-roquettes et le Pistolet à seringues)
- Réduction des dégâts causés par les bombes collantes sur les ennemis situés à moins de 512 unités hammer du Demoman.
- [Non documenté] La raillerie de la Bouteille reçois une nouveau son de rot (`burp`).
- [Non documenté] L'arme secondaire du Demoman est renommée en Lanceur de bombes collantes.
- Correction d'un exploit permettant aux joueurs d'empêcher une bombe collante chargée à fond de partir.
- Correction des sauts propulsés à la roquette ou grenade n'envoyant pas les joueurs aussi loin qu'ils devraient l'être.
Patch du 21 mai 2009 (La Mise à Jour Sniper vs. Spy)
- Les Demomen peuvent maintenant faire détonner leurs Bombes collantess tout en faisant une raillerie.
- Ajout d'un chapeau : Coupe afro du Demoman.
Patch du 13 aout 2009 (La Mise à Jour Sans-Classe)
- Retrait des Mini-Crits auto-infligés. Correction des Soldiers/Demomen sous l'effet du Jaraté étant incapables de faire des sauts explosifs.
- Mise à Jour de PLR_Pipeline
- Correction de la possibilité de tirer des grenades au-dessus de la porte de départ dans le premier round.
- Ajout de chapeaux : Bonnet Glengarry et Chapeau haut de forme.
- Correction des bombes collantes restant collées aux lames de scie.
- Correction des Demomen prenant trop de dégâts de leurs bombes.
- Rétablissement du LOD pour le modèle du Demoman.
- Correction de la détection du rayon d'explosion en utilisant une boîte alignée axialement plutôt qu'une sphère
- Compensation en augmentant le rayon des grenades, bombes collantes, roquettes de 50% du rayon perdu au coin du OBB.
- Le rayon des grenades/bombes collantes change: 132->159.
- Ajout d'un compteur dans le HUD des Demomen et des Soldiers indiquant le nombre de Demomen ennemies tués par le joueur pour le soldier et le nombre de soldiers ennemis tués par le joueur pour le demoman.
Patch du 17 décembre 2009 (La Mise à Jour WAR!)
- Ajout de 35 nouveaux succès pour le Demoman.
- Ajout de 3 nouveaux objets pour le Demoman : Bouclier bélier, Scottish Resistance,et Eyelander.
- Ajout de nouvelles lignes de Domination pour le Demoman.
- Correction d'un crash serveur causé par la raillerie Décapitation du Demoman.
- Correction des succès "Sourire Macabre" et "C'est Pas Du Poulet" attribués de manière incorrecte.
- Mise à jour de la description du succès "Le cauchemar des braves".
- Correction de l'effet de flou sur les Demomen chargeant ne s'affichant pas toujours.
- Correction des Critiques du Bouclier bélier ne fonctionnant pas sur les serveur réglés avec tf_weapon_criticals 0.
- Limite de l'overheal obtenu en prenant les têtes d'ennemis à la valeur maximum de bonus de vie du joueur.
- Mise à jour de la Scottish Resistance pour faire exploser les bombes situées près des pieds du joueur. Cela permet de faire des Sticky Jumps grâce à cette arme.
- Correction de Succès
- Correction du Succès de Demoman "C'est Pas Du poulet".
- Mise à jour de la description pour le succès de Demoman "À L'aveuglette" pour mieux expliquer ce qu'il faut faire.
- Ajout d'animation de mort par poignardage.
- Réduction de la résistance aux dégâts d'explosion du Bouclier bélier à 50%.
- Ajout d'une force de Recul au Rechargement pour la Scottish Resistance.
- Ajout d'une force de frappe plus définie pour la Eyelander.
- Ajout d'une force de balancement pour la Eyelander.
- Changement de l'arrière plan du menu principal pour qu'il utilise aléatoirement l'arrière-plan des RED, des BLU ou du Soldier vs Demo
- Correction des bombes collantes étant destructibles avant d'être collées à quelque chose.
- Correction des grenades de Demoman n'étant pas enlevées si elles explosaient dans une zone func_nogrenades.
- Correction des grenades ne rentrant pas correctement en collision avec les joueurs.
Patch du 18 mars 2010 (Première Mise à jour des Contributions de la Communauté)
- Ajout d'une arme : Pain Train.
- Ajout d'un chapeau : Marque du Débrouillard.
- Changements du Bouclier bélier
- Impact direct d'une charge fait maintenant 50 de dégâts + 10 par tête (jusqu'à 5 têtes).
- Retrait du taux de rotation des commandes +left et +right en chargeant.
- Correction des Bombes collante réfléchies devenant des Mini-Crits quand elles étaient détonnées..
- Correction des grenade réfléchie devenant des Critiques si le Pyro avait un Bonus de Crit.
Patch du 20 mai 2010 (Deuxième Mise à jour des Contributions de la Communauté)
- Ajout d'une arme : Guillotine Écossaise.
- Ajout d'un chapeau : Tricorne de l'ivrogne.
Patch du 10 juin 2010 (La Mise à Jour Mac)
- [Non documenté] L'Eyelander collecte maintenant les têtes des autres Demoman qu'il décapite.
- La Guillotine Écossaise du Demoman sonne maintenant comme une épée.
Patch du 8 juillet 2010 (La Mise à Jour de l'Engineer)
- Le Scottish Resistance montre maintenant la position des Bombes collantes déjà placées, avec un effet de brillance.
Patch du 30 septembre 2010 (La Mise à Jour Mann-Conomy)
- Ajout de chapeaux : Chapeau de beuverie, Cascadeur sobre et Lampion bordé.
- Modifications de Succès
- Le Succès Demoman "Table Base" changé de 3 à 5.
- [Non documenté] Le modèle du Tricorne de l'ivrogne a été accidentellement interverti avec le modèle, pas encore publié, du Lampion bordé.
- [Non documenté] Le Scottish Resistance tire maintenant 25% plus vite et a 0.2 secondes plus de temps d'armement de la Bombe collante (le temps d'armement total de la bombe collante est de 0.8 secondes).
- [Non documenté] Ajout de la nouvelle raillerie inutilisée "Hi-five".
- Le badge TF sur le Bonnet Glengarry n'est plus coloré selon l'équipe.
- Restauration de l'apparence du Tricorne de l'ivrogne à la version précédent la Mise à Jour Mann-Conomy. Cet objet est maintenant peignable.
- Ajout de nouveau chapeau peignable, le 'Lampion bordé' qui a un nouveau style apparent à un tricorne.
- La Poêle à frire est désormais échangeable.
- Changements au niveau du système d'échange.
- Correction de la Poêle à frire ne pouvant être échangée.
- [Non documenté] Suppression de la possibilité de fabriquer la Poêle à frire en utilisant le plan de fabrication 'Fabriquer Arme de Classe
Patch du 27 octobre 2010 (La Mise à jour Scream Fortress)
- Ajout d'une nouvelle arme d'Halloween.
- Ajout du Explo'sauteur pour les Demoman pour s'entrainer au saut.
- [Non documenté] Ajout du Marque du Débrouillard au magasin Mann Co.
- Correction du Explo'sauteur faisant des dégâts aux ennemis.
- [Non documenté] Avant le patch, le bonus de munitions était appliqué au Lance-grenades au lieu de l'Explo'sauteur.
- Ajout des objets de Telltale Games:
- Dangeresque, Too? Lunette de Fort Mauvais Style (équipé par le Demoman)
- Mise à Jour des capacités de certains objets:
- Le Explo'sauteur peut maintenant être emballé.
- [Non documenté] L'emblème du Demoman est changé en une bombe collante.
- Rendu l'objet suivant peignable : Dangeresque, Too?.
Patch du 17 décembre 2010 (Noël Australien)
- Ajout de l'ensemble 'Artillerie de l'Expert''.
- Ajout de nouvelles armes : 'Claidheamohmor', 'Caber d'Ullapool' et 'Loch-n-Load'
- Ajout de nouveaux chapeaux : 'Couronne du Prince Tavish' et 'Casque Écossais'
- [Non documenté] Le Bouclier Bélier ne vous protège plus des dégâts causés par vos propres explosifs.
- [Non documenté] Altération du modèle visible à la première personne de la Scottish Resistance.
- Ajout du laser attaché à la vue pour tout le monde sur la Scottish Resistance.
- Le modèle à la première personne de la Scottish Resistance. est inversé pour correspondre à celui de la vue pour tout le monde.
- Correction du nom de la "Claidheamh Mòr" pour le plaisir de nos joueurs celtiques.
- Ajout de l'icône de frag pour le Loch-n-Load.
- [Non documenté] Amélioration des icônes de frag pour la Caber d'Ullapool.
- [Non documenté] Correction de l'animation extérieure de rechargement du Lance-grenades ne montrant pas le Demoman tenant les grenades quand il recharge.
- [Non documenté] La Scottish Resistance et le Lanceur de bombes collantes drop maintenant l'arme appropriée lors de la mort, lorsque dans l'équipe RED.
- [Non documenté] Si un joueur se suicide en utilisant la Caber d'Ullapool c'est l'icône de frag de la Caber d'Ullapool qui est montré.
- Mise à jour des bombes collantes du Scottish Resistance pour toujours briller avant d'être explosés par un clique-droit, y compris les bombes collantes sous les pieds du Demoman.
- Correction de particule sur le Marque du Débrouillard.
- Correction des attaques de mêlée ne détruisant pas les bombes collantes.
- Ajout du Lampion bordé à la liste des Chapeau Inhabituels.
- Correction du manche du modèle du Lanceur de bombes collantes utilisant la mauvaise couleur pour l'équipe BLU .
- [Non documenté] Les Lance-grenades ayant une Étiquette ou une Étiquette de description utilisent maintenant correctement le modèle
c_
équivalant.
- Le Chapeau de beuverie et le Cascadeur sobre ont été ajouté au Magasin Mann Co..
Patch du 10 mars 2011 (Le Pack Shogun)
- Ajout d'une arme : Demi-Zatoichi.
- Ajout d'un chapeau : Samour-Oeil.
- Correction du Demoman n'utilisant pas les animations correctes pour certaines de ses armes.
- Correction d'un crash serveur causé lorsque l'on frappait quelqu'un ne portant pas d'arme avec le Demi-Zatoichi.
- Correction des railleries du Soldier/Demoman lorsque le Demi-Zatoichi était l'arme active.
- Correction d'un bug où les joueurs pouvait changer d'arme après avoir sorti le Demi-Zatoichisans avoir d'abord tué quelqu'un avec.
- Modification des plans de fabrication de : Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval, Loch-n-Load et Caber d'Ullapool.
- Mise à jour des armes tenues par l'honneur pour qu'elles puissent être rengainées dans la seconde qui suit l'interaction avec un cabinet de réapprovisionnement.
- [Non documenté] Mise à jour du modèle à la 3ème personne du Demoman en mêlée à deux mains dans l'équipement.
- Ajout d'un nouveau chapeau : Reggaelateur.
Patch du 14 avril 2011 (Mise à Jour Sans-Chapeau)
- Ajout de l'entrainement pour le Demoman.
- Correction des morts par raillerie du Demi-Zatoichi ne comptant pas comme mort faite par honneur.
- Correction d'un bug causant une augmentation de la probabilité de critique en tuant un porteur du Katana avec un Katana.
- Ajout des "styles" pour le Chapeau haut de forme.
- Changements des objets:
- Remplacement de l'attribut aucun critique par dégâts causés -25% sur les armes suivantes :
- Loch-n-Load Ajout de 10% de dégâts.
- Changements des Bots
- Amélioration du comportements du bot Demoman pour poser des pièges de bombes collantes.
- [Non documenté] Ajout du shader phong aux grenades du Lance-grenades.
- Ajout de matériel manquant pour le Chapeau haut de forme.
- [Non documenté] Remplacement de l'attribut -25% de dégât par un no-crit pour les armes suivantes :
- [Non documenté] Le Lampion bordé a été ajouté au Magasin Mann Co..
- Correction de l' Explo'sauteur et le Lanceur de bombes collantes n'utilisant pas les bons skins.
- Ajout du Capuchon du Magicien.
- Le Capuchon du Magicien peut être peint.
- [Non documenté] Le Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval et la Claidheamh Mòr ont reçu la raillerie Décapitation.
- [Non documenté] Retrait de la raillerie du Demoman pour le Pain Train.
- [Non documenté] Ajout d'un effet sonore d'explosion pour des coups réussis avec le Caber d'Ullapool.
- [Non documenté] Ajout de nouvelles animations de raillerie de rire pour certaines classes dont le Demoman
- Correction d'un problème avec les armes tenues par l'honneur, ne se laissant pas rengainer après avoir tué un Spy utilisant la Dead Ringer
- Mise à jour du Capuchon du Magicien afin de le rendre peignable.
- [Non documenté] Le Capuchon du Magicien peut désormais être fabriqué et échangé.
- Ajout d'armes : Mirage Éblouissant, Persuasion persane et Alibabouches.
- Ajout d'un chapeau : Turban Cérémonial du Sultan.
- [Non documenté] Correction d'un exploit avec le Bouclier bélier permettant de prendre le contrôle de son personnage durant la charge.
- [Non documenté] Le Demoman peut maintenant commencer sa charge alors qu'il est en midair.
- [Non documenté] Le compteur de charge du Bouclier bélier n'est plus vidé complètement si sa charge a été interrompue par un tir d'air comprimé.
- [Non documenté] La charge du Bouclier bélier peut désormais être remplie grâce à une armoire de réapprovisionnement.
- Ajout d'une arme : Fer N°9 de Nessie.
- Ajout d'un chapeau : Béret Écossais.
- Correction d'un bug avec les armes tenues par l'honneur permettant d'être changées avant d'obtenir un frag.
- Raffinage des forces de rechargement du Lanceur de bombes collantes et du Lance-grenades
- Ajout d'un chapeau : Masque du Chaman.
Bugs
- La tête du Demoman se clip un peu dans son propre col.
Anecdotes
- Le doubleur de la voix anglaise du Demoman, Gary Schwartz, double aussi la voix du Heavy.
- Le premier prototype du Demoman était censé être un stéréotype des écossais, peau pâle et cheveux roux. L'idée fut abandonnée au profit de l'apparence noire et écossaise actuelle, à la fois car elle n'était pas très originale et aussi pour permettre de facilement le différencier des autres classes.[1]
- L'icône HUD du Demoman est inversée horizontalement, il tient son arme de la main gauche et son cache-œil est aussi du mauvais coté.
- L'emblème sur le bras du Demoman était à l'origine une bombe, il fut changer ensuite en un baton de dynamite, et est depuis le Patch du 19 novembre 2010 une bombe collante.
- D'après sa biographie, le Demoman a perdu son œil avant d'être retrouvé par ses vrais parents, mais dans WAR! comic se trouve un photo de lui avec ses deux yeux et ses parents.
- Dans Poker Night at the Inventory, une image du Demoman RED apparait en tant que valet des cartes rouges (cœur et carreau) dans le set de card "TF2"
- Le bonnet du Demoman ainsi que son cache-œil font une apparition dans Worms: Reloaded comme chapeau pour les vers.
- Alfred Nobel fut le tout premier Demoman engagé dans l'équipe BLU.
- Le comic WAR! montre une image du Demoman enfant avec ses parents. Sur le blason en arrière plan est écrit "In Regionem Caecorum Rex Est Luscus." En francais cela signifie "Au pays des aveugles, le borgne est roi".
- La classe Commando dans Monday Night Combat a un objet promotionnel nommé "Eye Lad" composé du bonnet du Demoman et du cache-œil du Demoman.
Galerie
- Demoman badge old RED.png
L'emblème originel du Demoman RED
- Demoman badge old BLU.png
L'emblème originel du Demoman BLU
La face souriante du Demoman
- Demoman patch.png
Emblème alternatif du Demoman
Le Demoman tel qu'il apparait dans Team Fortress Classic
Croquis de concept pour A la rencontre du Demoman
Produits dérivés
Voir aussi
- À la rencontre du Demoman
- Confrontations du Demoman
- Stratégie Anti-Demoman
- Railleries du Demoman
- Réponses du Demoman
- Commandes vocales du Demoman
- Sticky Jump
- Juggling
- Stratégie du Demoman
- Stratégie communautaire du Demoman
- Liste des références (Demoman)
- Demoman (classique)
- Marchandise
Liens Externes
- WAR! Update
- WAR! Update - The Demoman Update
- The Demoman comic
- Blog officiel de TF2 - A Grim Bloody Fable
- Blog officiel de TF2 - Attention Employees...
- Blog officiel de TF2 - The War Update
- Blog officiel de TF2 - It's a Bloodbath!
- Blog officiel de TF2 - War, Day 2
- Blog officiel de TF2 - Casualties of War
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