Controlorul
“ | Chestia asta nu e pe auto-pilot, fiule!
Clic pentru a asculta
— Inginerul
|
” |
Când este selectat Inginerul preia control asupra Santinelei sale. Aceasta își pierde ținta automatică și abilitățile de foc automat. În schimb, Inginerul poate folosi butonul de tras primar (default MOUSE1) pentru a trage cu gloanțe și butonul de tras secundar (default MOUSE2) pentru a trage cu rachete.
Atâta timp cât Santinela trage aceasta nu are o rază limitată de acțiune însă rachetele fac mai puțină durere bazat pe distanța dintre Inginer și țintă. În mod diferit de rachete, gloanțele Santinelei fac mai pușină durere atâta timp cât acestea sunt înafara razei normale ale Santinelei bazat pe distanța dintre aceasta și țintă. Gloanțele au niște deviație.
Controlorul produce un scut transparent de culoarea echipei în jurul Santinelei care absoarbe 66% din toată durerea. Acest scut este menținut atâta timp cât jucătorul ține Controlorul în mână. Reparări asupra Santinelei cât timp aceasta este sub scut nu returnează decât 33% din muniție și viață. O Santinelă controlată manual trage mai rapid, bazat pe nivelul Santinelei: o Mini-Santinelă trage de cu 50% mai rapid, o Santinelă de nivel 1 trage cu 40% mai rapid și o Santinelă de nivel 2 și 3 trage cu 33% mai rapid. Rata la care o Santinelă de nivel 3 trage cu rachete este crescută cu 26.5%. O rază laser este emisă de Santinelă. Aceasta urmărește punctul din mijlocul ecranului Inginerului care folosește Controlorul. Alți jucători pot să vadă acest laser și îl pot folosi pentru a găsi rapid locația Santinelei. Este posibil ca un jucător să se împuște pe el însuși dacă stă în fața Santinelei sale controlate.
Când este folosit Colțul scăderea de 20% în viteza de reparare este adunată la scăderea de 66% cât timp scutul este activ pe Santinelă. Acest lucru face menținerea Santinelei în viață când aceasta este lovită mai dificil.
Când un Inginer își schimbă arma sau moare Santinela este dezactivată timp de 3 secunde. După ce această perioadă a trecut scutul dispare și Santinela se întoarce la normal. Dacă Santinela este lovită de Cow Mangler 5000 cât timp Controlorul este în funcțiune toate efectele cauzate de Controlor dispar.
Dacă Inginerul este năucit, indiferent de metodă, Santinela nu v-a mai putea trage pe durata efectului.
Controlorul permite Inginerului să ajungă în locuri la înălțime folosind un Salt de Santinelă, similar cu un Salt cu Rachete.
Controlorul este dat automat oricărui jucător care completează 17 realizări ale Inginerului.
Cuprins
Demonstraţie
Realizări
Engineer
|
|
Bug-uri
- Probleme legate de laser și scut:
- Cândva, laserul emis de către Santinelă în timp ce se folosea Controlorul putea trece prin unii pereți și ocazional să se miște rapid înainte și înapoi.
- Ridicând o Santinelă Controlată va lăsa efectul vizual de scut pentru un timp. În plus, când se replasează Santinela și se Controlează, laserul se va emite din locuri stranii, ca Santinelele Adverse. Se poate repara schimbând arma și apoi revenind la Controlor.
- Există o eroare care face ca laserul de țintire al Santinelei să fie emis din ochii aliaților dacă îi țintești. Acest lucru face țintirea puțin mai grea. Eroare e numai prezentă pe ecranul jucătorului; niciun alt jucător nu va vedea la fel.
- Rachetele Santinelei vor face ca imaginea de ucidere să pară a celei a Santinelei de nivel 3 în locul Controlorului standard.
- Dacă Controlorul este folosit cu o Santinelă construită pe o platformă ce se poate mișca scutul este lăsat în spate când platforma și Santinela se mișcă.
- Când o Santinelă de nivel 3 este controlată să tragă rachete aceasta nu mai face animația de încărcare a rachetelor.
- Dacă Santinela este direcționată spre o distanță mare laserul pare să se miște rapid separat de ținta jucătorului. Acest bug este visual, Santinela va ținti în același loc.
- Realizarea Dominat la distanță poate fi obținută dacă Inginerul se omoară cu Santinela controlată înafara razei de acțiune normală.
- Dacă partea stranie Construcții Distruse este atașată de un Controlor Straniu aceasta nu va funcționa.
Schimbări antecedente
- Controlorul nu mai arată câtă muniție mai are Pușca.
- S-a reparat un bug unde santinelele controlate de nivel 3 puteau să mai lanseze rachete când nu mai aveau muniție.
- S-a reparat o exploatare care permitea ucideri în echipe cu Santinelele controlate.
Patch-ul din 19 octombrie 2010
- S-a reparat o exploatare la Inginer care putea să contruiască mini-santinele de nivel 3.
Patch-ul din 10 martie 2011 (Shogun Pack)
- S-a reparat realizarea "Cea mai bună măcelărie din Texas" ca aceasta să numere ucideri cu Santinele sub efectul Controlorului.
Patch-ul din 13 octombrie 2011 (Manniversary Update & Sale)
- Batjocurile cu Controlorul sunt aceleași ca și cele cu Pistolul.
Patch-ul din 27 iunie 2012 (Pyromania Update)
- S-a reparat un bug în care Santinela avea scutul Controlorului atunci când arma era echipată dar nu era folosită în acel moment.
- Au fost schimbate atributele:
- Acuratețea Santinelei este scăzută cu puțin la distanțe mari atunci când aceasta este controlată manual.
- Scutul protector dispare o secundă după ce Inginerul moare.
Patch-ul din 12 noiembrie 2013
- Calitatea Collector's a fost adăugată.
Patch-ul din 20 decembrie 2013 (Smissmas 2013)
- Template:Nedocumentat A fost adăugată o variantă Festivă.
- Controloarele Stranii au fost schimbate pentru a număra uciderile făcute de Santinele controlate manual.
- Template:Nedocumentat Contoloarele Stranii numără uciderile făcute de Santinele controlate manual corect acum.
- Controlorul a fost schimbat pentru a putea fi aplicate părți stranii pe el.
- Părțile stranii nu țin cont decât de puncte câștigate de Santinele controlate manual.
Patch-ul din 18 iunie 2014 (Love & War Update)
- Gloanțele Santinelei sunt afectate de distanță cand părăsesc raza normală a Santinelei.
- Pagubele gloanțelor de Santinelă sunt calculate bazat pe poziția Santinelei, nu al Inginerului.
- A fost adăugată calitatea Stranie.
Patch-ul din 2 iulie 2015 #1 (Gun Mettle Update)
- Descrierea armei a fost schimbată pentru a explica mai bine ce face aceasta.
- Atributele au fost schimbate:
- Aprovizionarea și repararea unei Santinele acoperite de scut sunt reduse cu același procent ca și cel al scutului (65%) atunci când acesta este activ.
- Moartea Inginerului păstrează Santinela sub scut și dezactivată timp de 3 secunde, la fel ca și atunci când Controlorul este schimbat. În trecut moartea Inginerului dezactiva Santinela timp de doar o secundă.
- S-a reparat dezactivarea Santinelei pentru ca aceasta să fie dezactivată timp de 3 secunde după moartea Inginerului.
Patch-ul din 28 octombrie 2015 (Scream Fortress 2015)
- Fixed an idle animation bug for the Wrangler.A fost reparată animația Controlorului.
Patch-ul din 18 decembrie 2015
- A fost fixat un bug care cauza contractul Controlorului să dea puncte de contracte altor jucători în afară de Inginerul ce deține Controlorul.
- Contractul Controlorului nu mai updatează puncte cât timp jucătorul nu este Inginer.
Patch-ul din 28 martie 2018 #1
- Icoana de ucidere a Controlorului a fost schimbată pentru a apărea în întregime.
- Efectul de Exorcism a fost reparat pentru a fi compatibil cu uciderile Controlorului.
Trivia
- Controlorul, împreună cu Justițiarul Frontierei, Pistolarul și Ospitalitatea din Sud par să fi fost proiectate de către Radigan Conagher, strămoșul Inginerului. Acest lucru se poate observa în pagina ascunsă din Actualizarea Inginerului.
- Componenta princpală a Controlorului seamănă izbitor de mult cu telecomanda a Atari 2600.
- Seamănă foarte mult și cu Phasor One, un joystick vechi pentru calculator din 1989.
- În mod amuzant, mâna Inginerului pare să facă crampe după ce rotește joystick-ul Controlorului pentru o vreme și dându-i drumul, el își scutură mâna. Însă, acest lucru este pur cosmetic și jucătorul poate relua controlatul Santinelei în orice clipă din timpul animației.
- O Santinelă Controlată de nivel 2 sau 3 poate să supraviețuiască Batjocoririlor care în mod normal ar distruge orice clădire instant(ca Hadouken-ul lui Pyro sau Kamikaze-ul Soldatului).
Galerie
Varianta BLU a armei .
Vedere prima persoană pentru RED.
Vedere prima persoană pentru BLU .
Varianta festivă a armei pentru RED.
Varianta festivă a armei pentru BLU.
Vezi și
|