Phoenix

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Phoenix
Pl phoenix.png
Informações básicas
Desenvolvedor(es): Desconhecido
Informações do mapa
Ambiente: Deserto
Cenário: Dia, ensolarado
Perigos: Abismo,
explosão de carrinho
Imagens do mapa
Imagens da tela de carregamento.
Vista aérea
Phoenix overview.png

Phoenix é um mapa de Carga Explosiva de estágio único criado pela comunidade adicionado na Atualização das Férias de 2023. Ele se passa nas Badlands no sudoeste dos Estados Unidos em um parque nacional e reserva ambiental. BLU descarregou sua carga explosiva de uma van disfarçada e planeja empurrá-la até a represa hidrelétrica da equipe RED para explodi-la. A equipe RED precisa detê-los.

Phoenix foi contribuído à Oficina Steam.

Locais

O Repouso

O Repouso é o primeiro ponto de captura e o começo do mapa, apresentando estruturas rochosas, instalações pequenas, uma estrada e a base BLU em um moinho d'água.

  • Base BLU: A primeira base BLU possui 4 saídas (a 4ª é aberta após o ponto A ser capturado).

O Armazém RED

O prédio que abriga o segundo ponto de captura e a primeira base RED. É um armazém grande adjacente a uma ponte férrea.

A Entrada da Represa

A entrada da represa é o local do terceiro ponto de captura. É a entrada da Represa através de um prédio pequeno, o qual inclui a base BLU final após capturar este ponto.

A Represa Hidrelétrica

O ponto final está localizado na base da represa hidrelétrica da equipe RED. Para capturar o ponto final, BLU precisa subir o carrinho em umelevador e levá-lo até o topo; ao alcançar o topo, o elevador cai de volta a sua base e explode, destruindo a represa no processo.

Estratégia

Artigo principal: Estratégia da comunidade para Phoenix

Histórico de atualizações

Atualização de 12 de julho de 2023 nº 1 (Atualização das Férias de 2023)

  • Adição de Phoenix ao jogo.

Atualização de 13 de julho de 2023

  • Correção da falta de materiais..
  • Correção de vários objetos com física que podiam obstruir o carrinho com a carga explosiva..

Atualização de 25 de julho de 2023

  • Increased Red respawn wave time on D from 8 to 9
  • Fixed projectile collision bug around the Payload elevator track
  • Fixed a case where the Payload cart could get stuck at the base of the elevator
  • Various clipping fixes
  • Various visual fixes

Galeria