Farmageddon
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Farmageddon | |
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Informações básicas | |
Tipo de mapa: | Destruição de Jogadores |
Nome do arquivo: | pd_farmageddon
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Adicionado em: | Atualização de 5 de outubro de 2021 (Scream Fortress XIII) |
Desenvolvedor(es): | Matthew "MegapiemanPHD" Simmons Patrick "Zeus" Hennessy Alex "FGD5" Stewart Benjamin "blaholtzen" Blåholtz Al "Square" Rodgers Tim "SediSocks" Brown Lees Juniper Aeon "Void" Bollig Seb "Tianes" Necula Liran "Ducksink" Ohana |
Informações do mapa | |
Ambiente: | Dia das Bruxas |
Cenário: | Noite |
Perigos: | Esqueletos |
Perigos (Submundo): | Acid |
Itens do mapa | |
Kits médicos: | ×1 • ×4 |
Caixas de munição: | ×4 • ×1 |
Especial: | • |
Imagens do mapa | |
Vista aérea | |
Selo de Mapa | |
Classificação dos apoiadores |
Farmageddon é um mapa temático de Dia das Bruxas de Destruição de Jogadores criado pela comunidade. Ele se passa em uma grande fazenda após uma abóbora recordista se transformar em um monstro. Os mercenários foram encarregados de coletar herbicidas a fim de parar o reino de destruição da abóbora. Durante a partida, a abóbora adormece periodicamente antes de acordar, deixando os jogadores entrarem nela para depositar os coletáveis de herbicida. Eles são transportados dentro da abóbora e têm que navegar até seu coração pulsante para depositar os coletáveis de herbicida e serem transportados de volta para a partida principal. Espantalhos, que são esqueletos com a sua aparência alterada, surgem e atacam qualquer jogador em proximidade até a sua morte enquanto a abóbora está acordada. Este mapa também inclui seu próprio anunciador, ele sendo um fazendeiro.
Farmageddon foi contribuído à Oficina Steam.
Locais
- A Cabana de Metal: No outro lado do spawn fica a Cabana de Metal, uma estrutura simples contendo nada de interesse.
- A Estrada: Entre a Cabana de Metal e a Casa de Fazenda fica uma estrada de terra que passa de um lado do mapa ao outro. Vários kits médicos e caixas de munição médias são encontrados aqui, além de abóboras explosivas.
- A Casa de Fazenda: A Casa de Fazenda é o maior edifício no mapa, englobando a totalidade da parte do meio de Farmageddon e contendo abóboras monstro que lutam com os jogadores.
- A Colheitadeira: Há uma Colheitadeira perigosa em um dos cantos da Casa de Fazenda. Agindo como uma Morte ambiental, ela irá triturar rapidamente qualquer pessoa que se atreve a se aproximar dela.
- A Plataforma: Há uma pequena plataforma de madeira no lado oposto da Colheitadeira. Ela fornece uma vantagem de terreno alto e vai até o topo da abóbora.
Estratégia
"Sun Tzu não chega nem perto de nós!" A página da estratégia da Comunidade deste mapa é um esboço. Por conta disso, ela não está completa. Você pode ajudar o Projeto de Estratégia da Comunidade da Wiki de Team Fortress expandindo-o. Observações: Nenhuma |
Histórico de atualizações
- Adição de Farmageddon ao jogo.
Atualização de 8 de outubro de 2021
- Otimizações.
- Correção de soleiras de porta assimétricas.
- Correção de jogadores sendo jogados para dentro do chão ao invés de serem mortos quando a boca de Gourdon fecha.
Atualização de 22 de outubro de 2021
- Alterações pequenas de iluminação para clarear alguns locais.
- Atualização da malha de navegação para corrigir espantalhos não perseguindo jogadores.
- Pequenos ajustes visuais.
- Atualização das falas do locutor para serem mais claras.
- Remoção do dano geral na área de captura enquanto o ponto estiver desbloqueado.
Atualização de 28 de outubro de 2021
- Agora, o tipo de dano do submundo funciona como explicado na última atualização.
- Correção de entidade
nodraw
visível.
Atualização de 15 de novembro de 2021
- Atualização da lógica dos espantalhos para que dano causado a eles seja mais consistente
- Correção de fala incorreta do fazendeiro sendo ocasionalmente reproduzida quando o ponto de captura abre
- Retorno de
func_respawnflag
à área ácida na zona de captura que sumiu misteriosamente - Correção de alguns objetos flutuantes
- Adição de destinos de teletransporte específicos das equipes para jogadores se teletransportando para fora da zona de captura quando uma rodada acaba. Isto deve impedir que jogadores fiquem presos uns nos outros.
- Agora, a imagem do ponto de captura aberto não deve mais aparecer no início de uma rodada se o ponto se abriu durante "esperando por jogadores"
- Bloqueio de ponto de sentinela sob as rampas do meio por ser vantajoso demais.
Atualização de 20 de outubro de 2022
- Aprimoramentos na iluminação.
- Aprimoramentos pequenos nos detalhes.
- Reformulação da lógica dos espantalhos para usar as entradas "
SetModel
" e "OnDeath
". - Aumento da vida dos espantalhos para 500.
- Atualização da descrição do objetivo do mapa.
Atualização de 4 de novembro de 2022
- Atualização do mapa "
pd_farmageddon
" para corrigir uma das falas de locução que mencionava "fechar" em vez de "abrir".
Curiosidades
- O nome do mapa é uma combinação das palavaras "Farm" (Fazenda) e "Armageddon" (Armagedom), a último das quais é um termo geralmente usado para cenários de fim do mundo.
Galeria
Veja também
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