Târnăcopul
Warning: Display title "Târnăcopul" overrides earlier display title "Egalizator".
“ | Vino aproape de moarte, și vei fi Moartea însuși.
— Reclama Egalizatorului
|
” |
Târnăcopul este o armă melee pentru Soldat. Deseori este menționat ca "Târnăcopul".
Unică, această armă are un potențial de daune ce este invers proporțional cu viața actuală a jucătorului, cauzând daune mici la viață înaltă și daune mari la viață scăzută. Aceasta poate face jucătorul foarte puternic, și capabil să distrugă construcții cu două lovituri la viață scăzută. În plus, viteza Soldatului ce folosește Egalizatorul este, de asemenea, invers proporțională cu viața lui, viteza lui de mișcare crește cu cât este rănit mai mult. Ca un dezavantaj, Medicii nu pot vindeca un jucător ce folosește arma în acel timp. Pentru animația Loviturii critice, Soldatul lovește cu Egalizatorul în rever, atacând cu capătul ascuțit.
Batjocorind cu Egalizatorul va executa atacul prin batjocură al Soldatului, Kamikaze.
Cuprins
Daune
Sunt invers proporționale cu viața. Aproximativ 113.7 − 0.81x (113.7 minus 0.405x), unde x este viața jucătorului în acel moment ca un procentaj din viața maximă, cu minimum de 33 când jucătorul este la 100% viață sau peste, și un maximum de 113 (înaintea daunelor aleatorii și Lovituri critice).
Gamă de viață | Viață (RJ) | Daune | Note |
---|---|---|---|
200-300 | 100-150 | 33 | |
121-199 | 61-99 | 65 | Daunele de bază ale Lopatei |
100-120 | 50-60 | 73 | |
50-99 | 25-49 | 93 | |
1-49 | 1-24 | 113 |
Viteză
Valorile vitezei sunt bazate pe viața jucătorului în acel moment. Viteza de mișcare standard este 100%, care este de 300 unități de viteză pe secundă (viteza Spionului, Sniperului, Inginerului și a Pyro-ului,) în timp ce Cercetașul se mișcă la 400v (cu 33% peste viteza de mișcare standard.)
Gama de viață | Viață (RJ) | Viteză (unități pe secundă) | Creșterea relativă a vitezei | Note |
---|---|---|---|---|
161-300 | 81-150 | 240 | 0% | |
121-160 | 61-80 | 264 | 10% | |
81-120 | 41-60 | 288 | 20% | Mai rapid decât Demoman |
41-80 | 21-40 | 336 | 40% | Mai rapid decât Medic |
1-40 | 1-20 | 384 | 60% |
Timpi de funcționare
- Interval între atacuri: 0.8
Toți timpii sunt în secunde. Timpii sunt aproximativi și determinați de testările comunității.
Demonstraţie
Ca un ingredient de fabricare
Equalizer | Eyelander | Homewrecker | ||
+ | = |
Legat de realizări
Soldat
|
|
Demoman
|
Modificări anterioare
Patch-ul din 18 decembrie, 2009
- S-a rezolvat prăbușirea serverului cauzată de folosirea Egalizatorului.
- S-a redus bonus-ul de daune pe care Egalizatorul îl primește pe măsură ce jucătorul pierde viață.
- Bonus-ul de viteză nu a fost schimbat
Bug-uri
- Arbaleta Cruciatului și Amputatorul Medicului sunt capabile să vindece Soldatul cu Egalizatorul activ.
- Arma are același sunet de extragere și animații ca ale Lopatei.
Trivia
- Înainte de a deveni o armă oficială, Egalizatorul a fost întâi conceput de membrii comunității Tom Francis și jibberish. Acești utilizatori au primit o variantă unică a armei, numită "Marele Egalizator"[1], dar momentan ambele sunt etichetate "Egalizatorul Comunității".
- Bazat pe o pagină Poopy Joe ascunsă pe Actualizarea WAR!, Egalizatorul a fost original un târnăcop eliberat către Monkeynaut American Poopy Joe pentru a "străpunge Bolta Raiului în sine" înainte să fie obținută de Mann Co. în circumstanțe complet inocente.
- Un Spion deghizat într-un Soldat cu Egalizator nu se va mișca mai rapid decât viteza implicită a Soldatului, indiferent de viața falsă a Spionului sau viața actuală.
- În plus, Medicii vor fi capabili să vindece Spionul deghizat chiar dacă arma deghizată este Egalizatorul.
- După ce un Soldat aruncă Egalizatorul peste umărul său când batjocorește, pur și simplu dispare. Asta pentru a repara un bug ce poate cauza căderea a două Egalizatoare după completarea batjocurei (unul din aruncare, celălalt de la moarte).
Galerie
Vezi și
Link-uri externe
|