Helltrain

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Helltrain
Ctf helltrain event.png
Informações básicas
Tipo de mapa: Capture a Bandeira
Nome do arquivo: ctf_helltrain_event
Adicionado em: Atualização de 5 de outubro de 2022
(Scream Fortress XIV)
Desenvolvedor(es): Matthew "Panckakebro" Hiller
Elián "iron" Rodríguez
Phe
Denis "xB33" Varchulik
Ryan "Chill" Foy
Caleb "Pixenal" Dawson
William "Cheesypuff" Bartley-Bolster
Battoign
Bailey "Glitch2" Hodges
EmNudge
Oliver "OverPovered" Pennanen
James "Piratefoodog" Russell
Informações do mapa
Ambiente: Dia das Bruxas
Cenário: Noite, nublado
Perigos: Abismo
Feitiços: Sim
Itens do mapa
TF2 crosshair.png Especial: Pumpkin.png
Imagens do mapa
Imagens da tela de carregamento.
Vista aérea
Helltrain overview.png
Selo de Mapa
Item icon Map Stamp - Helltrain.png
Classificação dos apoiadores
Todos a bordo do Trem do Inferno enquanto ele atravessa loucamente 6 dimensões únicas!
— Anúncio publicitário de Helltrain

Helltrain é um mapa de Capture a Bandeira criado pela comunidade adicionado na atualização Scream Fortress XIV.

Em Helltrain, as equipes lutam em dois trens gigantescos com mansões que percorrem uma variedade de ambientes. A Inteligência de cada equipe é estilizada como um "núcleo de carvão" e deve ser recuperada das profundezas da mansão do trem oposto. As mansões são idênticas, porém espelhadas uma com relação à outra.

Toda vez que os trens entram em um ambiente novo, uma máquina caça-níqueis gigante gira e aplica um efeito aleatório em todos os jogadores. Os efeitos incluem Jarratê, super pulos, impulso crítico, corpos estendidos, bônus de velocidade, invisibilidade ou uma viagem para o ambiente circense. Toda vez que um núcleo de carvão é capturado, um apito de trem soa, usando o mesmo som ouvido em Foundry.

Helltrain foi contribuído à Oficina Steam.

Locais

Nível Inferior

  • Escada Quebrada: Uma escada com um poço sem fundo no piso. Possui uma saída para a frente do trem.
  • Corredor: Um corredor longo que conecta a Escada Quebrada com o poço do lado de fora da sala de reabastecimento e com escadas no final.
  • Poço de Reabastecimento: Um poço pequeno do lado de fora da sala de reabastecimento, conectado direta ou indiretamente ao resto do nível inferior.
  • Sala de Reabastecimento: Uma sala de reabastecimento pequena com saídas tanto para dentro quanto para cima do poço, assim como um duto de ventilação para a Biblioteca acima da Sala da Inteligência.

Nível do Meio

  • Caldeira: Um espaço apertado conectado à Escada Quebrada.
  • Sala das Máquinas: Um espaço grande e plano com coletáveis em um canto.
  • Saguão de Entrada: Uma arena plana com um piano, cercada por escadas.
  • Salão Quebrado: Outra sala com escadas, porém com um buraco grande aberto em uma parede.

Nível Superior

  • Sala da Inteligência: uma sala com alguns sofás e uma lareira.
  • Sala dos Fundos: A área na parte mais recuada dos trens, com acesso ao exterior e um feitiço no final.
  • Biblioteca: O ponto mais alto dos trens, diretamente acima da Sala da Inteligência, contendo um armário de reabastecimento.

Exterior

  • Ponte: A conexão entre os dois trens. Há uma plataforma sob a ponte com plataformas de salto que jogam os jogadores para o Nível do Meio de cada trem.
  • Telhado: Uma área externa do Nível do Meio dos trens.
  • Frente: Uma área grande e plana na frente de cada trem. Jogadores cautelosos podem acessar e andar ou surfar nos limpa-trilhos de ambos os trens.
  • Rampa: Uma rampa longa que conecta os três níveis nos lados dos trens opostos à Ponte, a qual só pode ser acessada pelo interior.

Ambientes

  • Ilhas Flutuantes: Um castelo enorme e brilhante com uma cidade em ilhas flutuantes sob uma lua roxa. O trem passa por baixo de uma ponte quebrada.
  • Ponte: O trem atravessa um rio por baixo de uma ponte de metal gigantesca, com uma floresta de árvores mortas de cada lado dos trilhos.
  • Fundo do Mar: Uma ponte por cima de uma fenda no fundo do oceano, com minas navais espalhadas pelo cenário.
  • Inferno: Um castelo preto se encontra no topo de uma colina à direita dos trens e um vulcão se ergue de um mar de lava à esquerda. O trem passa por baixo de um aqueduto de lava.
  • Vale: Um vale grande. As luzes de um circo podem ser vistas no topo de uma colina próxima.
  • Circo: Este ambiente ocorre apenas se for sorteado pela máquina caça-níqueis. Os trilhos são levantados acima de vários picadeiros e passa por um portão antes de uma descida vertical, passando por um túnel brilhante seguido de um loop. O personagem do jogador grita durante esta parte.

Desempate no Inferno

Se as equipes estiverem empatadas quando o tempo acabar, todos os jogadores são mandados para o Inferno, onde participam de um jogo bônus de desempate. Todos os jogadores têm suas câmeras mudadas para a terceira pessoa e são restritos a suas armas corpo a corpo. Eles então são liberados em uma área pequena composta de plataformas que afundam uma a uma em um mar de lava. A última equipe viva é declarada a vencedora.

Estratégia

Artigo principal: Estratégia da comunidade para Helltrain

Histórico de atualizações

Atualização de 5 de outubro de 2022 (Scream Fortress XIV)

  • Adição do mapa Helltrain ao jogo.

Curiosidades

  • Longe do mapa se encontra uma sala pequena usada para armazenar fantasmas quando eles não estão no mapa. Dentro dela há um fantasma solitário e inclinado usando um chapéu que nunca é enviado para a área jogável.

Galeria

Veja também