Outburst

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Outburst
Vsh outburst.png
Informações básicas
Tipo de mapa: Versus Saxton Hale (Comunidade)
Nome do arquivo: vsh_outburst
Adicionado em: Atualização de 10 de outubro de 2024
(Scream Fortress XVI)
Desenvolvedor(es): Lizard Of Oz
Phe
Szabó "Maxxy" Attila
Maxim "VellyVice" Streltsov
Matthew "MegapiemanPHD" Simmons
James M.
Jason "Yaki" Herman
Joaquim "JPRAS" Silva
Stuffy360
Informações do mapa
Ambiente: Floresta, lava
Cenário: Noite
Perigos: Fogo
Imagens do mapa
Imagens da tela de carregamento.
Vista aérea
Outburst overview.png
Selo de Mapa
Item icon Map Stamp - Outburst.png
Classificação dos apoiadores

Outburst é um mapa de Versus Saxton Hale criado pela comunidade adicionado na atualização Scream Fortress XVI. Ele se passa em uma floresta no inferno.

Este mapa possui piscinas de água curativa únicas, assim como portais esféricos que transportam o jogador e um local predeterminado ao serem tocados. Ele também possui um visual novo para o Saxton Hale, uma nova habilidade com a qual ele incendeia jogadores ao realizar um Mighty Slam (porém com uma penalidade de 10% de dano)[1] e falas novas.

Outburst foi contribuído à Oficina Steam.

Locais

  • Base: A equipe BLU não possui salas de renascimento ou armários de reabastecimento. Eles começam a rodada entre a Barraca do Penhasco e o Toco de Árvore.
  • Ponto de Controle: O ponto de controle principal, localizado entre as Passarelas das Árvores e o Carvalho.
  • Barraca do Penhasco: Um galpão parcialmente queimado contendo um kit médico grande localizado perto da beira de um penhasco.
  • Toco de Árvore: Encontrado em frente à Barraca do Penhasco, possui uma caixa de munição média.
  • Rio de Lava: Um rio que flui do Ponto de Controle até a Barraca do Penhasco, onde ele "deságua" penhasco abaixo além da área jogável.
  • Passarelas das Árvores: Perto do Ponto de Controle há duas árvores pequenas com uma plataforma de madeira e uma passarela conectando-as.
  • Galpão de Mineração: Localizado atrás do Ponto de Controle fica um galpão arruinado com apenas sua varanda de entrada sobrando.
    • Sacada do Galpão de Mineração: Pendurado do lado do Galpão de Mineração fica um terraço de madeira, o qual pode ser usado para alcançar a Beirada do Carvalho.
  • Bar: Um prédio no estilo "velho oeste" atrás do Carvalho.
  • Carvalho: O maior local do mapa, localizado bem em seu centro, é uma árvore enorme com um interior grande e com múltiplos andares.
    • Beiradas: Anexadas ao lado do Carvalho ficam duas plataformas com vistas do ponto.
  • Piscinas Curativas: Duas poças pequenas contendo uma substância curativa podem ser encontradas no mapa. Elas curam a uma taxa de 10% da vida máxima por segundo[2] e só podem ser usadas pelos mercenários.
    • Primeira Piscina: A Piscina Curativa mais próxima ao ponto inicial da BLU se encontra perto do Rio de Lava. Separando-a do Ponto ficam as Passarelas das Árvores.
    • Segunda Piscina: Encontrada atrás do Carvalho, perto do Bar.

Portais

O mapa possui orbes brilhantes flutuantes que agem como portais teletransportadores. Eles podem ser encontrados em sete locais diferentes, porém apenas um ou dois orbes ficam ativos por vez. Ao tocar em um orbe, ele desaparece e o jogador é levado instantaneamente para outro lugar, cada orbe levando a um destino específico. Após aproximadamente três segundos, um orbe novo aparece aleatoriamente em um dos sete locais predefinidos. Os orbes permitem aos mercenários fugirem rapidamente do Saxton Hale caso ele se aproxime demais.

Imagem Localização Destino
Outburst BLU spawn portal.png
Orbe de teletransporte nº 1
Perto da Barraca do Penhasco. Outburst second healing pool.png
Segunda Piscina Curativa.
Outburst big Tree interior 1.png
Orbe de teletransporte nº 2
Dentro do Carvalho Outburst cliffside shed.png
Barraca do Penhasco
Outburst first healing pool portal.png
Orbe de teletransporte nº 3
Perto da Primeira Piscina Curativa Outburst big Tree perch.png
Beirada elevada do Carvalho
Outburst mining shack.png
Orbe de teletransporte nº 4
Varanda do Galpão de Mineração Outburst big Tree perch.png
Beirada elevada do Carvalho
Outburst Ale House.png
Orbe de teletransporte nº 5
Perto do Bar Outburst tree stump.png
Sobre o Toco de Árvore
Outburst cliffside portal.png
Orbe de teletransporte nº 6
Canto do mapa, perto do penhasco Outburst mining shack.png
Varanda do Galpão de Mineração
Outburst Tree Root portal.png
Orbe de teletransporte nº 7
Perto do Carvalho, escondido entre suas raízes Outburst mine shack balcony.png
Sacada do Galpão de Mineração

Estratégia

Artigo principal: Estratégia da comunidade para Outburst

Diário de mudanças

Este é o diário de mudanças do mapa de antes de ser adicionado ao jogo.
Diário de mudanças:

RC7 Changelog (14.9.2023)

  • Fixed a visual glitch with the Healing Pool water.
  • Optimized the Healing Pool particles.
  • Visual improvement to the area inside the giant tree.
  • Updated a texture of the control point stump.
  • Miscellaneous improvements.

RC6 Changelog (12.9.2023)

  • New Boss Bar to match Hale's new appearance (it's animated!)
  • Now with Cubemaps and (subtle) HDR!
  • Added a wooden catwalk inside the Tree (the visual uplift of the tree is still in the works).
  • Other minor improvements.
  • Asset cleanup.

RC5 Changelog (9.9.2023)

  • Improved 3D skybox.
  • Improved the Devil's- excuse me, Hale's office/spawn with Stuffy's office assets.
  • Made the second 3D skybox for the Hale's office.
  • Healing Pool's heal particles are now more visible.

RC4 Changelog (7.9.2023)

  • Hale's voice has been modulated to sound demonic.
    • Bespoke voice lines coming soon!
  • Hale's Stomp now sets enemies on fire.
    • It now deals slightly less upfront damage to keep it balanced.
    • Now with bespoke visual effect!
  • Fixed ambient sounds not playing.

RC3 Changelog (6.9.2023)

  • Optimization (prop fades and occluders).
  • Revamped Hale's Spawn room.
  • Added bespoke patch overlays for Health and Ammo pickups.
  • Healing Pools now heal at consistent 10%/sec.
  • Misc visual improvements.
  • Improved player clipping (invisible map boundaries).

RC2 Changelog (3.9.2023)

  • Overhauled the (now) stone tower near the first Healing Pond.
  • Added the second Healing Pond behind the tree (at one of the spawn zones).
  • Overhauled visuals of said area.
  • Visual improvements to out-of-bounds terrain.

RC1 Changelod (2.9.2023)

  • Added level sounds.
  • Added a Healing Pond near the metal building (the building that will soon be revamped).
  • Added a new backdrop building near the metal building.
  • Hellfire Hale now glows stronger, making him easier to spot.
  • Added tall grass.
  • General improvements of the level geometry.

Histórico de atualizações

Atualização de 10 de outubro de 2024 nº 1 (Scream Fortress XVI)

  • Adição do mapa "Outburst".

Atualização de 10 de outubro de 2024 nº 2

  • Atualização do mapa "Outburst" para corrigir a reprodução incorreta de sons.

Atualização de 18 de outubro de 2024

  • Aprimoramento de desempenho.
  • Correção das imagens do menu.
  • Correção de pequeno problema visual.
  • Correção da possibilidade de aderir às paredes invisíveis.

Galeria

Referências

Pictogram comment.png Com o lançamento de atualizações, o código provavelmente terá mudado algumas linhas ou inteiramente de lugar.

  1. vssaxhtonhale/bosses/saxton_hale/abillities/mighty_slam.nut/92
  2. vscripts/hell_of_a_man/hell.nut:L39