Brew
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Brew | |
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Informações básicas | |
Tipo de mapa: | Ataque/Defesa |
Nome do arquivo: | cp_brew
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Adicionado em: | Atualização de 7 de dezembro de 2023 (Natal de 2023) |
Desenvolvedor(es): | Liam "Diva Dan" Moffitt Emil Sharafeev Alex "FGD5" Stewart Aeon "Void" Bollig Stuffy360 Tim "Sedisocks" BL |
Informações do mapa | |
Ambiente: | Cidade / Cervejaria |
Cenário: | Dia, ensolarado |
Perigos: | Abismos |
Imagens do mapa | |
Vista aérea | |
Selo de Mapa | |
Classificação dos apoiadores |
“ | BLU se infiltrou na rede de entregas para investigar o que a RED está preparando na instalação de fermentação da Old Geezer!
— Anúncio publicitário de Brew
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” |
Brew é um mapa de Pontos de Controle de Ataque/Defesa criado pela comunidade. Ele se passa em uma cervejaria da Old Geezer, assim como seus arredores.
Brew foi contribuído à Oficina Steam.
Índice
Locais
Ponto de Controle A: o Portão
- A Lanchonete: a primeira base da BLU. Possui duas saídas frontais, uma saída traseira e um único armário de reabastecimento perto da saída de trás.
- O Posto de Gasolina: a área externa da Lanchonete. Alguns caminhões estacionados servem de cobertura para a BLU, enquanto opções de cobertura para a RED incluem os tanques cilíndricos, o Acesso de Pedestres e seu telhado e a sala do Caminhão Amarelo.
- O Prédio de Checagem: um prédio que vai de um lado ao outro do mapa. Do lado RED, ele tem duas entradas: a do Caminhão Amarelo e a com uma seta. A entrada do caminhão só possui um acesso superior às Passarelas, enquanto a entrada da seta tem tanto um acesso superior às Passarelas quanto um acesso inferior ao Acesso de Pedestres. Ela também oferece uma queda para a entrada do Caminhão Amarelo.
- O Acesso de Pedestres: o único acesso em terra que a BLU tem para o interior do prédio, com uma placa branca com uma seta preta apontando para ele. Uma caixa de munição e um kit médico médios ficam embaixo da placa.
- As Passarelas: duas passarelas separadas pelo telhado do Acesso de Pedestres que oferecem uma visão geral do Posto de Gasolina. A Passarela Central conecta o Caminhão Amarelo e o telhado do Acesso de Pedestres e a Passarela Lateral conecta o Acesso de Pedestres à Área do Lixo. Cada uma possui escadas que as conecta ao chão.
- A Área do Lixo: perto dos tanques cilíndricos há duas lixeiras e sob a Passarela há dois sacos de lixo. No topo da escada da Passarela, os jogadores podem andar para saírem pela janela, mas têm que pular para poderem entrar.
- O Caminhão Amarelo: uma sala com um caminhão amarelo estacionado dentro.
- O Interior: o interior do Prédio de Checagem, é uma sala grande com muito espaço e a Passarela Interna.
- A Lareira: uma sala pequena com uma lareira, onde uma caixa de munição e um kit médico pequenos podem ser encontrados.
- O Prédio do Meio: um prédio que fica entre o Prédio de Checagem e a Cervejaria. Jogadores podem entrar nele para acessarem a Vista e a Passarela de Madeira ou contorná-lo pela Rua, pela Passagem Baixa ou pela Sala do Pôster. Ele também contém a segunda base da BLU.
- A Vista: uma sala bem pequena em frente à segunda base da BLU com duas janelas, uma com vidro e uma sem, que fornece uma visão geral do ponto.
- A Passarela de Madeira: uma passarela de madeira com uma visão geral da entrada da Cervejaria localizada acima da Passagem Baixa.
- Segunda Base da BLU: uma sala pequena com uma saída grande principal virada para a Cervejaria e uma saída pequena onde os jogadores caem na entrada do Prédio do Meio. Ela possui um armário de reabastecimento.
- A Rua: um dos caminhos ao redor do Prédio do Meio, é a rua cheia de caminhões. Os jogadores devem ter cuidado para não caírem no rio.
- A Cabine: uma cabine pequena contendo um kit médico pequeno.
- A Passagem Baixa: uma passagem inferior que passa por baixos dos silos e da Passarela de Madeira do Prédio do Meio.
- A Sala do Pôster: uma sala pequena próxima à Passagem Baixa com um pôster grande da Old Geezer em uma de suas paredes.
- O Ponto: o primeiro objetivo do mapa. Os caminhões na rua oferecem cobertura para a BLU, enquanto uma parede de metal oferece cobertura para a RED. É possível subir facilmente em um dos caminhões através de uma escada, enquanto o outro requer pulos precisos, um pulo da Vista ou técnicas de pulo como pulos duplos e explosivos. Se a BLU conseguir capturar o ponto, a parede de metal é abaixada e o portão é erguido.
Ponto de Controle B: a Cervejaria
- A Entrada: o portão da Cervejaria começa fechado, porém se abre caso a BLU consiga capturar o ponto. Antes disso, há três pontos de acesso para dentro e para fora do prédio: a entrada lateral (uma porta pequena no ponto), a beirada (uma beirada pequena com um corrimão de onde os jogadores podem cair livremente, mas que requer técnicas de pulo para subir) e o Porão.
- O Porão: uma rota de flanco subterrânea através de uma sala cheia de barris de madeira em alcovas. Se a BLU capturar o ponto, um portão de mão única de dentro para fora aparece em seu acesso externo, transformando-o em apenas entrada.
- O Saguão de Entrada: uma sala que vai de um lado ao outro do prédio. O único acesso para e do resto do interior do prédio é do lado oposto ao rio do lado de fora. A passagem inferior leva aos Barris e a passagem superior leva ao Corredor Superior.
- Os Barris: uma sala em formato de L cheia de barris em alcovas, semelhante ao Porão. Ela conecta o Saguão de Entrada, o Ponto e o Flanco do Ponto (que requer pular em algumas tábuas e caixas empilhadas).
- O Corredor Superior: o ponto mais alto do interior do prédio, é um corredor com janelas com vista tanto para o Saguão de Entrada quanto para o Ponto. Ele conecta o Saguão de Entrada, a Base da RED e o Flanco do Ponto. Ele também dá acesso a uma passarela pequena com vista para o ponto.
- O Flanco do Ponto: um caminho por trás do tanques de alta pressão próximos ao ponto.
- O Atalho: uma sala pequena em frente à porta "Battlements" da Base da RED e embaixo do Corredor Superior. Se a BLU conseguir capturar o primeiro ponto, ele é fechado.
- A Base da RED: a única base RED fica nos fundos do prédio. Ela possui três portas, uma denominada "Battlements" e duas denominadas "Control Point", assim como um armário de reabastecimento perto da porta "Battlements". Se a BLU conseguir capturar o primeiro ponto, a porta "Battlements" é desativada e não pode mais ser usada para entrar ou sair da sala.
- Pátio da Base: a sala do lado de fora da Base da RED ao sair pelas portas "Control Point". Ele oferece acesso direto ao ponto, assim como a uma passarela com vista dele.
- O Ponto: a área com todo o maquinário da cervejaria e o objetivo final para que a BLU vença.
Estratégia
Artigo principal: Estratégia da comunidade para Brew
"Sun Tzu não chega nem perto de nós!" A página da estratégia da Comunidade deste mapa é um esboço. Por conta disso, ela não está completa. Você pode ajudar o Projeto de Estratégia da Comunidade da Wiki de Team Fortress expandindo-o. Observações: Nenhuma |
Histórico de atualizações
Atualização de 7 de dezembro de 2023 (Natal de 2023)
- Adição do mapa Brew ao jogo.
Atualização de 15 de dezembro de 2023
- Correção de colisão ausente na seta vermelha próxima à primeira área de renascimento da equipe RED.
- Adição da plataforma ausente nos caminhões próximos à lanchonete.
Atualização de 9 de janeiro de 2024
- Correção de texturas ausentes em um caminhão.
- Correção de ponto de sentinela não intencional acima dos tubos de climatização na Cervejaria.
Atualização de 18 de julho de 2024 nº 1 (Atualização das Férias de 2024)
- Correção das texturas dos caminhões próximos à base da equipe BLU.
- Conserto de algumas imperfeições na estrada.
Atualização de 11 de dezembro de 2024 (Natal de 2024)
- Agora, o atalho da base da equipe RED que leva ao ponto A tem um gatilho anticonstruções (nobuild).
- Adição de indicador no chão para a posição do kit médico na cabana de madeira do ponto A.
- Ajuste da cabana de madeira do ponto A para aumentar o espaço.
- Correção da possibilidade de ficar preso na grade do portão do ponto A.
- Correção da possibilidade de criar uma armadilha com teletransportadores na rota da vala do ponto A.
- Correção da possibilidade de erguer construções dentro de uma sala inacessível no exterior do ponto A.
- Correção de alguns locais próximos ao ponto B que permitiam que jogadores ficassem presos.
- Correção da possibilidade de atirar por um buraco na base avançada da equipe BLU.
- Correção de objetos flutuantes na lanchonete.
- Correção do não fechamento forçado da porta de uma via.
- Limpeza de algumas colisões pelo mapa.
- Aprimoramento da iluminação em todos os arcos.
Bugs
- É possível bypassar certos abismos se o jogador cair rápido o bastante devido aos gatilhos (em inglês) de morte não se estendendo até o fundo, resultando em não passar tempo o suficiente neles para eles matarem o jogador..
Curiosidades
- A cabeça metálica gigante dentro da cervejaria é uma referência à cabeça gigante do Cave Johnson (em inglês) no jogo Aperture Desk Job (em inglês).[1]
Galeria
Referências
- ↑ Confirmação da referência (em inglês)
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