Eyelander

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敵を殺すにはライフルや弓矢やロケットみたいなヘボい遠距離武器は使わない。確実に殺るには可能な限り大きくて血塗られた剣を探し、敵の目の前まで走っていき、奴さんの首を切り落とせ。
近接攻撃キット公式宣伝

アイランダーはアンロック可能なデモマンのための近接武器です。これは血塗られ戦場で使い古されたものすごく大きなクレフモア(両刃の大刀)で、血に飢えた悪意のある亡霊に呪われてます。そのため、この剣は装備中定期的に"heads(頭)"とつぶやきます。

この武器は近接攻撃範囲が非常に広いですが、アイランダーは装備者のヘルスを25減らすので、デモマンの通常ヘルスが150になります。さらにランダムクリティカルヒットが出ないので、プレイヤーはクリティカルヒットブーストやチャージン・タージの能力に頼らなければいけません。

この武器の長所は、敵を倒すたびに敵を斬首し、一つの首につきデモマンの通常スピードが8%、通常ヘルスが15上がります。このボーナスはデモマンが4つ首を集めるまで増え、その時点でデモマンのスピードは370ユニット/秒(スカウトより少しだけ遅い)になり、ヘルスは210になります。デモマンがオーバーヒールされていて、首を4つ以上持っている時、デモマンは余分の首一つごとに15オーバーヒールされ、オーバーヒールが最大315になります。5つ首を持っているとデモマンのチャージン・タージによるチャージ攻撃が上がります(首一つごとに通常ダメージ50に対し10ずつ)。所持している首の数は画面上のHUDに表示されます。集めた首はデモマンが生きている限り保持され、死亡したらすべて失います。さらにデモマンは敵の首を斬ると片目が光ります;首一つだと少ししか光りませんが、首を4つ以上保持していると次第にデモマンの目の光が増します。

さらに、デモマンがこの武器やホースレス・ヘッドレス・ホースマンズ・ヘッドテイカーネッシーズ・ナインアイアンを装備している敵を斬首した場合、その敵デモマンが所持していた首もすべて手に入れます。

この武器を使って罵倒を行うと、デモマンは斬首キルアイコンを行います。

この武器はデモマン実績を11個達成したプレイヤーに自動的に与えられます。

ダメージと動作時間

関連項目: ダメージ
同一データ: ボトル
ダメージと動作時間
ダメージ
基本ダメージ 100% 65
近距離 55-75
クリティカル 195
ミニクリティカル 75-101
動作時間
攻撃間隔 0.8 秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

スピード

File:Eyelander Speed.png
アイランダースピード比較
もっと詳しく: スピード

スピードはデモマンが所持している首の数からきています。参考として、通常スピードを100%(300ユニット/秒)としています。これはスパイスナイパーパイロの移動スピードで、スカウトのスピードは400ユニット/秒、通常スピードより33%速いです。

スピード (ユニット/秒) スピード上昇率 メモ
0 280 0%
1 302 8% パイロより速い
2 324 16% メディックより速い
3 347 24%
4+ 369 32%


実演動画

クラフト

関連項目: クラフト

設計図

クラストークン - デモマン スロットトークン - 近接 スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Eyelander.png Item icon Scotsman's Skullcutter.png Item icon Ullapool Caber.png Item icon Claidheamh Mòr.png
Item icon Pain Train.png Item icon Half-Zatoichi.png Item icon Persian Persuader.png Item icon Nessie's Nine Iron.png
Item icon Scottish Handshake.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png
Item icon Conscientious Objector.png

クラフトの材料として

Eyelander 再生メタル Bushwacka
Item icon Eyelander.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Bushwacka.png
Eyelander 再生メタル ハーフ座頭市
Item icon Eyelander.pngx2 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Half-Zatoichi.png
再生メタル Sydney Sleeper Eyelander Bazaar Bargain
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Sydney Sleeper.png + Item icon Eyelander.png = Item icon Bazaar Bargain.png

関連実績

Leaderboard class demoman.png デモマン

スコットランド式めった打ち
スコットランド式めった打ち
Eyelanderクリティカル攻撃で敵を 5 人倒す。


ブレインスポッティング
ブレインスポッティング
敵プレイヤー 50 人の首を刈る。


レフト 4 ヘッド
レフト 4 ヘッド
キルとキルの間を 4 秒以上あけずに 4 人のプレイヤーの首を刈る。


テープじゃ直せません
テープじゃ直せません
Eyelander で敵を切り刻み、栄光を得る。
アンチスパイ・コネリー
アンチスパイ・コネリー
透明マントを着たスパイの首を刈る。


これが本物の武器だ
これが本物の武器だ
Equalizer を装備している敵ソルジャーの首を刈る。


スコティッシュ・プレイ
スコティッシュ・プレイ
粘着爆弾ジャンプ中に近接攻撃で敵を倒す。


トップは 1 人で十分
トップは 1 人で十分
強敵の首を刈る。

アップデート履歴

2009年12月17日パッチ (WAR!アップデート)
  • アイランダーがゲームに追加された。

2010年6月10日パッチ (Macアップデート)

  • [非公開] アイランダーが倒した敵デモマンが所持していた首も集めるようになった。

2010年9月30日パッチ (Mann-Conomyアップデート)

2011年2月3日パッチ

  • この武器のモデルがアップデートされた。

2011年2月14日パッチ

  • 近接攻撃が敵デモマンの粘着爆弾を破壊しないバグを修正した。

2011年3月11日パッチ

  • 斬首攻撃罵倒が武器によっては正しく表示されないバグを修正した。
  • デモマンが武器によっては正しいアニメーションを表示しないバグを修正した。
  • [非公開] ロードアウトスクリーンでのデモマンのこの武器の持ち方を片手から両手に変更した。

2011年3月15日パッチ

2011年4月14日パッチ (Hatlessアップデート)

  • クリティカルヒット無しの短所をヘルスー25に変更した。

2011年4月15日パッチ

  • [非公開] ヘルスー25の短所をクリティカルヒット無しに変更した。

バグ

  • 128個の頭を取った後、取った頭の数を数えるカウンターが0になる。しかし、プレイヤーはヘルスと移動スピードのボーナスを持ったままになる。
    • このバグはシンクロに使用されているデータバイトのオーバーフローのせいで、もうずっと直されない可能性がある。
  • クライアント視点ではデモマンはクリティカルヒット時剣を縦に振り下ろしているが、敵は横から斬首される。
  • プレイヤーが一つ以上の首を所持していながら首を集めない近接武器に装備を変えると、スピード/ヘルスボーナスはなくなるがデモマンの目は光ったまま。
  • DX8を使用しているプレイヤーは、時々デモマンの光っている目が壁越しに見える事がある。
  • この武器でスコティッシュ・レジスタンスの罵倒攻撃実績を達成する事がある。
  • バザール・バーゲンを持ったスナイパーを斬首すると、他のデモマンを殺した時と同様にそのスナイパーが所持していた首を手に入れる。

トリビア

  • The Eyelander was originally issued to American monkeynaut Poopy Joe in order to fight off his Soviet rival Vladimir Bananas before it was acquired by Mann Co. in entirely innocent circumstances.
  • The name "Eyelander" is a play on the word "Highlander", the name given to inhabitants of the Scottish Highlands. Additionally, the name and function of The Eyelander bears a similarity to the movie Template:W, where immortal humans could gain another immortal's power by decapitating them in a sword fight.
  • The decapitation animation of the Eyelander's victims does not actually separate the head from the model of the victim, instead shrinking the head so small it cannot be easily seen and spawning a head gib where their head once was to create the illusion of decapitation. This explains why decapitated ragdolls have a 'pinched' looking neck. A severed neck model for the Soldier is in the game files but neither it nor any other models have been implemented as of yet. This severed neck model was intended to be used for the WAR! Update for Soldiers who were decapitated by Demomen, but the implementation of the model and its needed code failed to meet the deadline of the updates shipping.

ギャラリー

関連項目

外部リンク