Viaduct
< Viaduct
Viaduct | |
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Informações básicas | |
Tipo de mapa: | Rei do Pedaço |
Nome do arquivo: | koth_viaduct
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Adicionado em: | Atualização de 13 de agosto de 2009 (Atualização Sem Classe) |
Variantes: | Eyeaduct |
Desenvolvedor(es): | Valve |
Informações do mapa | |
Ambiente: | Alpino |
Cenário: | Luz do dia, neve |
Pyrovisão: | Sim |
Compatível com bots: | Sim |
Itens do mapa | |
Kits médicos: | ×4 |
Caixas de munição: | ×6 |
Imagens do mapa | |
Vista aérea | |
“ | ...Ambos os times começam na base de uma colina baixa, e terão de subir para chegar ao ponto de captura no pico da colina. As várias elevações do mapa e múltiplas rotas para o ponto central garantem batalhas já que o ponto muda de dono durante o jogo.
— A Atualização Sem Classe
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” |
Viaduct é um mapa de Rei do Pedaço. Junto de Nucleus (Rei do Pedaço) e Sawmill (Rei do Pedaço), ele foi lançado com a Atualização Sem Classe como um dos primeiros mapas oficiais de Rei do Pedaço para Team Fortress 2.
Contents
Locais
- O Pico: A área no topo de Viaduct, onde o ponto de controle está localizado.
- A Copa/Casa: De ambos os lados do pico está um prédio, com passarelas protegidas dando em ambos os lados.
- A Colina: Uma colina perto do ponto, uma em cada lado.
- O Vale: A pequena área atrás da casa entre as saídas de spawn
- O Pátio da Base: Entre a base e o Vale fica o pátio que dá três entradas ao vale.
Estratégia
Artigo principal: Estratégia da comunidade para Viaduct
Tempo do Ponto de Controle
Pontos de Controle | Multiplicador | Segundos | ||
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Pontos de Controle | ×1 |
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×2 |
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×3 |
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×4 |
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Histórico de atualizações
Atualização de 13 de agosto de 2009 (Atualização Sem Classe)
- Adição de Viaduct ao jogo
Atualização de 25 de agosto de 2010
- Redução do tempo de captura do ponto de controle de 6 segundos para 3 segundos
Atualização de 27 de outubro de 2011 (Especial Bem Assustador de Dia das Bruxas)
- Viaduct foi assombrado e agora é... Eyeaduct!
Atualização de 10 de julho de 2013
- Jogadores não podem mais construir nas vigas das bases.
Atualização de 29 de fevereiro de 2016
- Atualização de vários para para suportarem o Modo Competitivo.
Curiosidades
- Valve inicialmente disse que Viaduct foi o primeiro mapa de TF2 a ter neve. Devido a reclamações de centenas de membros da comunidade citando mapas custom antes de Viaduct, Valve retirou essa afirmação e os empregados responsáveis foram "explodido a pedaços pelo time de quebra de segurança [deles]".
- Viaduct tem dois vídeos oficiais de "Making of" desenvolvidos pela Valve. Os vidos mostram como o mapa foi feito e criado do zero para o produto final usando o Valve's Hammer World Editor. Esse vídeo também possui uma versão especial de Rocket Jump Waltz.
Veja também
- Criando Viaduct (Parte 1)
- Criando Viaduct (Parte 2)
- Eyeaduct
- Product ("Viaduct Pro")
Links externos
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