Itemtest
itemtest | |
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Informações básicas | |
Nome do arquivo: | itemtest
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Desenvolvedor(es): | Valve |
Informações do mapa | |
Ambiente: | Industrial |
Cenário: | Interior |
Vista aérea | |
“ | Sim. Eu gosto dessa nova arma.
Clique para escutar (em inglês)
— O Heavy
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” |
Itemtest é um mapa de testes lançado na atualização Natal Australiano. É uma versão modificada da sala de reaparecimento da equipe BLU do mapa Gorge Pontos de Controle
O mapa permite que os modeladores possam testar facilmente suas criações em um ambiente controlado, com a opção de salvar e carregar várias configurações rapidamente. Para jogadores normais, ele fornece um meio de visualizar combinações de itens cosméticos, tintas, e efeitos de partículas.
O mapa é composto por um armário reabastecimento na parte superior. E ao lado esquerdo há um pequeno caminho que dobra no meio. Após morrer, jogador reaparece em alguns locais determinados do mapa.
É importante notar que certas armas desbloqueáveis, quando geradas para um jogador, não irão funcionar corretamento. Por exemplo, Barra de Dalokohs pode ser jogada, e armas que alteram o ragdoll de um jogador morto também não irão funcionar (por exemplo o Saxxy). Isto porque mapa irá carregar o modelo do item, mas não as suas estatísticas, por isso as estatísticas são compartilhados com a arma padrão a qual foi baseada.
Funcionalidade
Para acessar o mapa Itemtest, escreva map itemtest
no console. Uma vez, o comando do console "itemtest
" irá apresentar um menu de testes de item, que contém alguns controles para a adição de modelos personalizados. Até quatro itens podem ser equipada em cada classe.
O menu de teste também inclui funções para gerar e manipular bots com comportamentos diferentes (como correr,agachar, e etc). O segundo comando "itemtest_botcontrols
" da um menu com HUD menor e com opções para alterar o comportamento dos bots rapidamente, sem a necessidade de abrir o menu de teste completo, tornando facilmente o controle de bind para uma tecla especifica.
O menu também permite configurações personalizadas para serem salvas e carregadas rapidamente. As configurações são salvas em arquivos com a extensão ".itf
" E como padrão são salvas na cfg
do jogador com diretório em /team fortress 2/tf/cfg/
.
Histórico de atualizações
- Adicionado o mapa Itemtest ao jogo.
Atualização de 14 de abril de 2011 (Atualização Sem Chapéu)
- O nome do arquivo do mapa foi trocado de
item_test
paraitemtest
.
Atualização de 18 de abril de 2011
- Corrigido o comando "itemtest".
Atualização de 8 de junho de 2011
- Corrigido os servidores que automaticamente criam votos enquanto em treinamento ou usando itemtest..
Atualização de 10 de julho de 2013
- [Não documentado] Adicionado Armário de Reabastecimento e área de reaparecimento
- [Não documentado] Corrigido a equipe BLU reaparecendo no mesmo lugar.
Bugs
- É possível equipar itens em classes que não são da classe do bot que pode equipar o item, equipando o item sobre eles, e em seguida, usando o menu Itemtest para mudar de classe do bot.
- Alguns itens não aparecem no menu de seleção de itens, o que significa que eles não podem ser equipados. Os quais são:
- O Itemtest ocasionalmente pode fazer com que o jogo trave quando usado.
Imagens
Veja também
Links externos
- "Back to the drawing board, genius!" – Blog Oficial do TF2, 3 de janeiro de 2011. (em inglês)
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