Difference between revisions of "Family Business/ja"

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'''{{Item name|Family Business}}'''は[[Steam Workshop/ja|コミュニティ]]による[[Heavy/ja|ヘビー]]の[[Weapons/ja#heavysecondary|サブ武器]]で、レシーバー部分にストックが取り付けられたポンプアクション式ショットガンです。
  
 
マガジンサイズが[[Shotgun/ja|ショットガン]]より40%増えたことにより8発の弾丸を連射できるようになりましたが、代わりに一発あたりのダメージが15%減少してしまいます。
 
マガジンサイズが[[Shotgun/ja|ショットガン]]より40%増えたことにより8発の弾丸を連射できるようになりましたが、代わりに一発あたりのダメージが15%減少してしまいます。
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* この武器がゲームに追加された。  
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* Überアップデートの追加武器に反動、持ち替え、クリティカル、リロードの設定値を追加・調整した。  
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== バグ ==
 
== バグ ==
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* プレイヤーの主観視点で発射後の薬莢が画面の中央から排出されてしまう。
 
* プレイヤーの主観視点で発射後の薬莢が画面の中央から排出されてしまう。
 
* 発射時のマズルフラッシュ(火花)がない。
 
* 発射時のマズルフラッシュ(火花)がない。
* ストック部分がショットガンより大きくなったため、罵倒行為のときにこの武器がヘビーの右手を貫通してしまう。
 
 
* 三人称モデルに薬莢の排出口が存在しない。
 
* 三人称モデルに薬莢の排出口が存在しない。
* プレイヤーの主観視点モデルがヘビーの手から少し浮いている。
 
* リロード中、メイン攻撃キーとサブ攻撃キーを一緒に押し続けていると、最後の弾薬を詰めた後でもリロードアニメーションがずっと繰り返しっぱなしになる。[[Reserve Shooter/ja|リザーブ・シューター]]、[[Frontier Justice/ja|フロンティア・ジャスティス]]、デフォルト装備の[[Shotgun/ja|ショットガン]]でも同じ問題が発生してしまう。
 
  
 
== トリビア ==
 
== トリビア ==
* 「ファミリー・ビジネス」という単語はマフィア組織の{{w|crime families|犯罪ファミリー(一家)}}という言葉から来ております。
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* 「Family Business」という単語はマフィア組織の{{w|crime families|犯罪ファミリー(一家)}}という言葉から来ております。
 
* この武器にはもともと"Soviet Stampede"や"Russian Riot"という名前が考えられていました。コンセプトアートではストック部分に、ソ連国旗のシンボルである鎌と槌、小さな赤い星マークが描かれていました。
 
* この武器にはもともと"Soviet Stampede"や"Russian Riot"という名前が考えられていました。コンセプトアートではストック部分に、ソ連国旗のシンボルである鎌と槌、小さな赤い星マークが描かれていました。
 
* {{w|ja:ベネリM3|ベネリM3スーパー90}}がこの武器のデザインモデルとなったようです。
 
* {{w|ja:ベネリM3|ベネリM3スーパー90}}がこの武器のデザインモデルとなったようです。
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== 関連項目 ==
 
== 関連項目 ==
* [[Heavy strategy/ja#Family Business|ファミリー・ビジネスの基本戦術]]
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* [[Heavy strategy/ja#Family Business|{{Item name|Family Business}}の基本戦術]]
  
  

Revision as of 10:07, 9 August 2012

今度の銃器-- この銃はスゴイぞ。トリガーを引く、それだけで何もかも桃色の霧に変えられるのだから。
Family Businessの宣伝文句

Family Businessコミュニティによるヘビーサブ武器で、レシーバー部分にストックが取り付けられたポンプアクション式ショットガンです。

マガジンサイズがショットガンより40%増えたことにより8発の弾丸を連射できるようになりましたが、代わりに一発あたりのダメージが15%減少してしまいます。

ダメージ

関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間
弾丸タイプ 即着弾
ダメージ
最大ダメージ 150% 7.65 / 散弾1発
基本ダメージ 100% 5.1 / 散弾1発
最小ダメージ 52.8% 2.55 / 散弾1発
散弾数 10
近距離 74-76
中距離 20-52
遠距離 3-22
クリティカル 15.3 / 散弾1発
ミニクリティカル 6.9 / 散弾1発
動作時間
攻撃間隔 0.625秒
リロード(初回) 1.0秒
リロード(2回目以降) 0.5秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

アイテムセット

もっと詳しく: アイテムセット
Black Market Business
Item icon Mobster Monday Bundle.png
セットボーナス

特殊効果なし

実演動画

クラフト

関連項目: アイテム作成

設計図

再生メタル Frontier Justice Homewrecker Family Business
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Frontier Justice.png + Item icon Homewrecker.png = Item icon Family Business.png
クラストークン - ヘビー スロットトークン - サブ スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandvich.png Item icon Dalokohs Bar.png Item icon Buffalo Steak Sandvich.png Item icon Family Business.png
Item icon Panic Attack.png Item icon Second Banana.png

クラフトへの利用

Family Business 再生メタル Huo-Long Heater
Item icon Family Business.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Huo-Long Heater.png
精錬メタル Black Market Businessセット武器 Capo's Capper
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Tomislav.pngItem icon Family Business.pngItem icon Eviction Notice.png = Item icon Capo's Capper.png

ストレンジバージョン


関連実績

Leaderboard class heavy.png ヘビー

配給武器の有効活用
配給武器の有効活用
ミニガンの弾薬が切れた状態で、ショットガンを使って敵を一人倒す。

これまでの変更点

2011年6月23日 パッチ (Überアップデート)

  • この武器がゲームに追加された。

2011年6月28日 パッチ

  • Überアップデートの追加武器に反動、持ち替え、クリティカル、リロードの設定値を追加・調整した。

2011年7月22日 パッチ

  • [非公開] ダメージペナルティのアトリビュートの表現(英語表記)が変更。("-15% damage done"→"-15% damage penalty")

2011年12月1日 パッチ

バグ

  • 発射やリロードする時にヘビーが武器の全体を使ってポンプアクションをさせている。
  • プレイヤーの主観視点で発射後の薬莢が画面の中央から排出されてしまう。
  • 発射時のマズルフラッシュ(火花)がない。
  • 三人称モデルに薬莢の排出口が存在しない。

トリビア

  • 「Family Business」という単語はマフィア組織のTemplate:Wという言葉から来ております。
  • この武器にはもともと"Soviet Stampede"や"Russian Riot"という名前が考えられていました。コンセプトアートではストック部分に、ソ連国旗のシンボルである鎌と槌、小さな赤い星マークが描かれていました。
  • Template:Wがこの武器のデザインモデルとなったようです。

ギャラリー

関連項目