Difference between revisions of "Mercenary Park/pt-br"
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* Jaulas de transporte: Transporte da Yti-Hale. Flanco de dois níveis do Ponto de Captura. | * Jaulas de transporte: Transporte da Yti-Hale. Flanco de dois níveis do Ponto de Captura. | ||
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* Elevador: Este elevador era usado para transferir espécimes entre as dez jaulas, o Laboratório, e a Arena de Testes. | * Elevador: Este elevador era usado para transferir espécimes entre as dez jaulas, o Laboratório, e a Arena de Testes. | ||
** A gaiola do elevador está no nível superior; o piso ralado é o nível superior. | ** A gaiola do elevador está no nível superior; o piso ralado é o nível superior. | ||
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** Essas portas são bloqueadas para ambos os lados até que a Baía de Descarga (A) seja capturada. | ** Essas portas são bloqueadas para ambos os lados até que a Baía de Descarga (A) seja capturada. | ||
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* Há duas salas não utilizadas em Mercenary Park: | * Há duas salas não utilizadas em Mercenary Park: | ||
** À esquerda do primeiro Ponto de Controle e atrás da grade, há uma sala pouco iluminada e majoritariamente vazia com dois pisos e um buraco de acesso entre eles; | ** À esquerda do primeiro Ponto de Controle e atrás da grade, há uma sala pouco iluminada e majoritariamente vazia com dois pisos e um buraco de acesso entre eles; |
Revision as of 02:18, 24 December 2017
Este artigo é sobre o mapa. Para outros usos de "Mercenary Park", veja Mercenary Park (desambiguação).
Mercenary Park | |
---|---|
Informações básicas | |
Desenvolvedor(es): | Desconhecido |
Informações do mapa | |
Ambiente: | Selva |
Cenário: | Dia, nublado |
Perigos: | Crocodilos, Abismos |
Imagens do mapa | |
Vista aérea | |
“ | Bem-vindos...ao Mercenary Park!
— Saxton Hale anunciando o parque
|
” |
Mercenary Park é um mapa de Ataque/Defesa lançado durante a Atualização Selva Infernal e incluído no vídeo Selva Infernal. É uma instalação de pesquisas biológicas e fábrica de armas transformada no "Yeti Park", sendo alterado às pressas a apenas um parque para lutas após Saxton Hale matar o último Yeti ainda vivo.
Certos locais do mapa retratam uma batalha sangrenta com uma uma grande fera que escapou, resultado de experimentos em em animais grandes (e pacíficos)[1] pela corporação Yti-Hale, aprimorando sua força, agressão,[2] e fuga. ("Esse é que era o objetivo!")[3]
Índice
Locais
Centro de Visitantes
- Estação do monotrilho: Primeiro spawn BLU.
- Bilheteria principal: Espaço interativo, café, e papagaio.
- Parquinho: Os brinquedos neste espaço aberto são mantidos em um mínimo para encorajar visitantes jovens a brigar por eles.
- Lanchonete.
Prédio da Mann Co.
- Armazém de suprimentos para o parque.
- Heliporto: Spawn avançado BLU, o qual abre quando a Baía de Descarga é capturada.
- Sala de esteroides: O depósito de esteroides se encontra do lado oposto ao spawn BLU no armazém.
Guindaste de transferência
- Ponto de Captura A -- Baía de Descarga -- guindaste pórtico de transferência (nível inferior) e estação do operador (nível superior).
- Capturar este ponto fecha o acesso ao Parquinho e abre acesso à Arena de Testes (C).
- Jaulas de transporte: Transporte da Yti-Hale. Flanco de dois níveis do Ponto de Captura.
- Doca: Águas infestadas de crocodilos.
Processamento
- Ponto de Captura B -- Laboratório -- (três tanques de fluidos inacessíveis estão escondidos sob o ponto).
- Estação do monotrilho: Primeiro spawn RED.
Pesquisa e Cativeiro
- YTI Institute for Research and Development.
- Elevador: Este elevador era usado para transferir espécimes entre as dez jaulas, o Laboratório, e a Arena de Testes.
- A gaiola do elevador está no nível superior; o piso ralado é o nível superior.
- Acesso a área de Pesquisa e Cativeiro é através das portas dos elevadores dos níveis inferior e superior.
- Essas portas são bloqueadas para ambos os lados até que a Baía de Descarga (A) seja capturada.
- Ponto de Captura C -- Arena de Testes -- A captura dá a vitória à equipe BLU.
- Estação do monotrilho: Spawn RED final.
Estratégia
Artigo principal: Community Mercenary Park strategy
Tempos dos Pontos de Controle
Ponto de Controle | Multiplicador | Segundos |
---|---|---|
1 | ×1 | 30 |
2 | ×1 | 20 |
3 | ×1 | 15 |
Histórico de atualizações
Atualização de 20 de outubro de 2017 #1 (Atualização Selva Infernal)
- Mercenary Park foi adicionado ao jogo.
Atualização de 23 de outubro de 2017
- Corrigido jogadores poderem entrar em áreas de spawn inimigas.
- Corrigida uma área próxima ao ponto B onde Engineers podiam construir em uma área inacessível.
- Corrigido portas de áreas de spawn eventualmente sendo bloqueadas.
Bugs
- Chamas de Pyros são capazes de atravessar a porta direita do primeiro spawn BLU.
- Sentinelas podem ser colocadas na placa do Mercenary Park.[4]
- Sentinelas podem ser colocadas no terceiro spawn BLU.
Curiosidades
- O nome Mercenary Park é uma referência ao filme de 1993 Jurassic Park: Parque dos Dinossauros.
- De forma semelhante, os enredos de ambos os parques envolvem a contenção de animais perigosos para o público, os quais acabam escapando.
- Este é o primeiro mapa em Team Fortress 2 a incluir crocodilos animados como um risco de morte.
- Há duas salas não utilizadas em Mercenary Park:
- À esquerda do primeiro Ponto de Controle e atrás da grade, há uma sala pouco iluminada e majoritariamente vazia com dois pisos e um buraco de acesso entre eles;
- Diretamente abaixo do segundo Ponto de Controle há uma área parcialmente iluminada, com paredes com jaulas e contêineres cilíndricos.
Galeria
Referências
- ↑ A Fate Worse Than Chess, capa.
- ↑ Barris de anabolizantes no armazém da Mann Co. e em outros lugares pelo mapa.
- ↑ Selva Infernal (vídeo), 2:16.
- ↑ Captura de tela da comunidade
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