Difference between revisions of "Fishcake/fr"
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Les fonctionnalités de l'arme sont exactement les mêmes que celles de la [[Dalokohs Bar/fr|Barre de Dalokohs]]. | Les fonctionnalités de l'arme sont exactement les mêmes que celles de la [[Dalokohs Bar/fr|Barre de Dalokohs]]. | ||
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== Guérison et temps de fonctionnement == | == Guérison et temps de fonctionnement == | ||
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== Historique des mises à jour == | == Historique des mises à jour == | ||
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* {{Undocumented}} Suppression de la possibilité de fabriquer le Bâtonnet de Poisson en utilisant un Jeton d'emplacement Secondaire. | * {{Undocumented}} Suppression de la possibilité de fabriquer le Bâtonnet de Poisson en utilisant un Jeton d'emplacement Secondaire. | ||
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* Ajout du Bâtonnet de Poisson à la liste des armes autorisées dans le Mode Médiéval. | * Ajout du Bâtonnet de Poisson à la liste des armes autorisées dans le Mode Médiéval. | ||
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* Ajout de nouvelles règles de réponse soumises par la communauté pour cette arme. | * Ajout de nouvelles règles de réponse soumises par la communauté pour cette arme. | ||
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* Le Bâtonnet de Poisson possède des problèmes de collision avec l'annulaire du Heavy dans la vue monde. | * Le Bâtonnet de Poisson possède des problèmes de collision avec l'annulaire du Heavy dans la vue monde. | ||
* Les particules de nourriture sortant de la bouche du Heavy sont les mêmes que pour le Sandvich. | * Les particules de nourriture sortant de la bouche du Heavy sont les mêmes que pour le Sandvich. | ||
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+ | * La description du Bâtonnet de Poisson mentionne Vossler Industries, qui était la compagnie parentale de SpaceChem avant qu'elles soient fusionnées ensemble. Vossler Industries employait initialement SpaceChem pour produire des Bâtonnets de Poisson. | ||
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− | File:Fishcake 1st person blu.png| | + | File:Fishcake 1st person red.png|Bâtonnet de Poisson vue à la première personne RED. |
+ | File:Fishcake nommed 1st person red.png|Bâtonnet de Poisson vue à la première personne RED mordu. | ||
+ | File:Fishcake 1st person blu.png|Bâtonnet de Poisson vue à la première personne BLU. | ||
+ | File:Fishcake nommed 1st person blu.png|Bâtonnet de Poisson vue à la première personne BLU mordu | ||
+ | File:Fishcake red plate.png|Un Bâtonnet de Poisson RED lancé au sol.. | ||
+ | File:Fishcake blu plate.png|Un Bâtonnet de Poisson BLU lancé au sol. | ||
File:SpaceChem Fishcake Menu.png|Le Bâtonnet de Poisson vu dans le menu principal de ''[[SpaceChem/fr|SpaceChem]]''. | File:SpaceChem Fishcake Menu.png|Le Bâtonnet de Poisson vu dans le menu principal de ''[[SpaceChem/fr|SpaceChem]]''. | ||
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[[Category:SpaceChem promotional items/fr]] | [[Category:SpaceChem promotional items/fr]] | ||
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Latest revision as of 20:38, 25 February 2024
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« | Délicieux et moelleux! Hehaha!
Cliquer pour écouter (en Anglais)
— Le Heavy sur la nourriture maritime
|
» |
Le Bâtonnet de Poisson est une arme secondaire promotionnelle pour le Heavy. Il consiste en une épaisse croquette de poisson panée dans un emballage aux couleurs de l'équipe. Pour l'obtenir, il suffit de gagner 3 succès (2 minimum) dans le jeu SpaceChem via Steam afin d'obtenir des Barres de Moustachium et les assembler avec le "poisson" obtenu en achetant SpaceChem.
Les fonctionnalités de l'arme sont exactement les mêmes que celles de la Barre de Dalokohs.
À sa sortie, le Bâtonnet de Poisson était fabriquable, en suivant le plan Fabriquer Arme de Classe. La possibilité de fabriquer le bâtonnet depuis un autre plan que celui de la promo fût retirée, avec le Patch du 6 mai 2011.
Sommaire
Guérison et temps de fonctionnement
Guérison et durées de fonctionnement | ||
---|---|---|
Effet | Augmente la santé maximale de 50 points pendant 30 secondes | |
Soin | ||
Quantité de guérison | 100 | |
Durées de fonctionnement | ||
Durée de consommation | 4.3 sec | |
Durée de l'effet | 30 sec | |
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté. |
Démonstration
Fabrication
Plan de fabrication
Barre de Moustachium | 'Poisson' | Bâtonnet de Poisson | ||
x3 | + | = |
Succès associés
Scout
|
Heavy
|
|
Historique des mises à jour
- [Non documenté] Le Bâtonnet de Poisson est ajouté au jeu.
- [Non documenté] Suppression de la possibilité de fabriquer le Bâtonnet de Poisson en utilisant un Jeton d'emplacement Secondaire.
- Ajout du Bâtonnet de Poisson à la liste des armes autorisées dans le Mode Médiéval.
- Ajout de nouvelles règles de réponse soumises par la communauté pour cette arme.
- Modification des attributs de l'arme :
- Augmentation de la quantité de santé restaurée par bouchée de 15 à 25.
Patch du 2 juillet 2015 #1 (Gun Mettle Update)
- [Non documenté] Modification des attributs de l'arme :
- Possède maintenant une durée de recharge de 10 seconds entre chaque utilisation.
- Offre un bonus d'extra santé jusqu'à 400hp.
- Peut être lancé au sol (avec le tir secondaire) en tant que petit kit de santé pour les autres joueurs.
- [Non documenté] Correction du Bâtonnet de Poisson qui agissait comme un kit de santé moyen lorsqu'il était lancé. Maintenant agit bien comme un petit kit de santé quand il est lancé.
- Correction d'un exploit lié à la santé du Heavy et les G.R.U.
- Correction de la jauge de réapprovisionnement qui ne se rechargeait pas pour le Bâtonnet de Poisson.
- Correction du Bâtonnet de Poisson qui ne respectait pas la configuration avec la réduction des modèles à la première personne.
- Correction de la durée de réapprovisionement pour le Bâtonnet de Poisson.
- Correction de la marque de morsure pour le Bâtonnet de Poisson.
- Ajout de l'assiette pour le Bâtonnet de Poisson.
Bugs
- Le Bâtonnet de Poisson possède des problèmes de collision avec l'annulaire du Heavy dans la vue monde.
- Les particules de nourriture sortant de la bouche du Heavy sont les mêmes que pour le Sandvich.
Anecdote
- La description du Bâtonnet de Poisson mentionne Vossler Industries, qui était la compagnie parentale de SpaceChem avant qu'elles soient fusionnées ensemble. Vossler Industries employait initialement SpaceChem pour produire des Bâtonnets de Poisson.
Galerie
Le Bâtonnet de Poisson vu dans le menu principal de SpaceChem.
Voir aussi
Lien externe
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