Difference between revisions of "Back Scatter/es"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: infoboxFilter, autoRemoveRecentAdditionTag (Review RC#1747875))
m
 
(9 intermediate revisions by 7 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 +
| name            = {{item name|Back Scatter}}
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Back Scatter.png
 
| image            = Back Scatter.png
| used-by          = [[Scout/es|Scout]]
+
| used-by          = {{used by|Scout}}
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
 +
| weapon-script    = tf_weapon_back_scatter
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197988525039|2687867903}}<br>{{Backpack Item Link|76561197989198125|2687867904}}<br>{{Backpack Item Link|76561198013705321|2687868028}}
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197988525039|2687867903}}<br>{{Backpack Item Link|76561197989198125|2687867904}}<br>{{Backpack Item Link|76561198013705321|2687868028}}
| released        = [[Love & War Update/es|Actualización Amor & Guerra]]
+
| released        = {{Patch name|6|18|2014}}
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase}}
+
| released-major  = Love & War Update
 +
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|collectors|crate103-strange}}
 +
| marketable      = yes
 
| numbered        = yes
 
| numbered        = yes
 
| medieval        = no
 
| medieval        = no
Line 13: Line 17:
 
| reload          = Uno a uno
 
| reload          = Uno a uno
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
| weapon-script    = tf_weapon_back_scatter
+
  | prefix        = La
   | att-1-positive = Minicríticos al disparar a un objetivo en la espalda desde una distancia cercana.
+
  | item-kind      = {{item kind|Scattergun}}
   | att-2-negative = -34% de tamaño de cargador
+
   | att-1-positive = {{attribute|BackAttackMinicrits}}
   | att-3-negative = Sin impactos críticos aleatorios
+
   | att-2-negative = {{attribute|ClipSize_Negative|-34}}
   | att-4-negative = 20% menos de precisión
+
   | att-3-negative = {{attribute|CritChance_Disabled}}
  | loadout-name  = La Retroescopeta
+
   | att-4-negative = {{attribute|Spread_Negative|20}}
 
}}
 
}}
  
El '''{{item name|Back Scatter}}''' es un [[Weapons#scoutprimary|arma primaria]] [[Steam Workshop/es|creada por la comunidad]] para el [[Scout/es|Scout]] , que fue introducida en la [[Love & War Update/es|Actualización Amor & Guerra]]. Es una [[Scattergun/es|Escopeta]] con la habilidad de causar [[mini-crit/es|minicríticos]] en la espalda de un enemigo a una distancia cercana, por el costo de menos tamaño de cargador y menos precisión.
+
{{Quotation|'''El Scout''' disparando a enemigos por detrás|¿Nadie me presta atención o qué?|sound=Scout generic01 es.wav}}
 +
 
 +
La '''{{item name|Back Scatter}}''' (''Back Scatter'', en inglés) es un [[Weapons/es#scoutprimary|arma primaria]] [[Steam Workshop/es|creada por la comunidad]] para el [[Scout/es|Scout]]. Es una escopeta corta de acción de palanca, ligeramente modificada, con mango de madera, y un pequeño barril de cartuchos dual.
 +
 
 +
Al estar cerca a los enemigos en un rango de 512 [[Hammer units/es|unidades Hammer]] (cerca de 9.8 metros o 32 pies), inflige daño [[Critical hits/es#Minicríticos|minicrítico]] al dispararles por detrás. En compensación, tiene un 34% menos de tamaño de cargador (dejando solo 4 tiros antes de tener que recargar, en comparación a los 6 de la [[Scattergun/es|Escopeta del Scout]]), un 20% más de dispersión de los perdigones, y la incapacidad de infligir golpes críticos aleatorios.
  
El {{item name|Back Scatter}} fue [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=252438550 contribuido] a Steam Workshop bajo el nombre "The 3lb Trigger".
+
La {{item name|Back Scatter}} fue [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=252438550 contribuida] al Steam Workshop.
  
== Daño y Tiempos de Función ==
+
== {{common string|Damage and function times}} ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type               = [[Hitscan/es|Registro de impacto]]
+
| type             = [[Hitscan/es|Registro de impacto]]
| damagetype         = {{common string|Bullet}}
+
| damagetype       = {{common string|Bullet}}
| rangetype         = {{common string|Ranged}}
+
| rangetype       = {{common string|Ranged}}
| damage            = yes
 
|  pellet count      = 10
 
|  base              = 6 / perdigón
 
|  fall off          = 3 / perdigón
 
|  ramp up %        = 175
 
|  ramp up          = 10.5 / perdigón
 
|  point blank      = 90-105
 
|  medium range      = 10-40
 
|  long range        = 3-10
 
|  crit              = 18 / perdigón
 
|  minicrit          = 8 - 14 / perdigón
 
  
| function times     = yes
+
| damage          = yes
|  attack interval   = 0.625 s
+
|  ramp up        = {{tooltip|10,5|{{common string|Point blank}}}} / perdigón
|  reload first     = 0.76 s
+
|  base            = 6 / perdigón
|  reload more       = 0.56 s
+
|  fall off        = {{tooltip|3,168|{{common string|Long range}}}} / perdigón
 +
|  pellet count    = 10
 +
|  pellet spread  = 25
 +
|  ramp up %      = 175
 +
|  point blank    = 11-105
 +
|  medium range    = 6-60
 +
|  long range      = 3-32
 +
|  crit            = 18 / perdigón
 +
|  minicrit        = {{tooltip|8,1|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|14,2|{{common string|Point blank}}}} / perdigón
 +
 
 +
| function times   = yes
 +
|  attack interval = 0,625 s
 +
|  reload first   = 0,7 s
 +
|  reload more     = 0,5 s
 
}}
 
}}
  
== Fabricación ==
+
{{Weapon Demonstration}}
{{See also|Fabricación}}
+
 
===Planos===
+
== {{common string|Strange variant}} ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = {{item kind|Scattergun}}
 +
| rankson = kills
 +
| rankson2 =
 +
  | prefix        = La
 +
  | att-1-positive = {{attribute|BackAttackMinicrits}}
 +
  | att-2-negative = {{attribute|ClipSize_Negative|-34}}
 +
  | att-3-negative = {{attribute|CritChance_Disabled}}
 +
  | att-4-negative = {{attribute|Spread_Negative|20}}
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
| can deal long range damage = yes
 +
| notes =
 +
}}
 +
 
 +
== {{common string|Crafting}} ==
 +
{{See also|Crafting/es|l1={{common string|Crafting}}}}
 +
 
 +
=== {{common string|Blueprint}} ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
  | ingredient-1 = Reclaimed Metal
 
  | ingredient-1 = Reclaimed Metal
 
  | ingredient-2 = Shortstop
 
  | ingredient-2 = Shortstop
  | ingredient-3 = Crit-a-Cola
+
  | ingredient-3 = Crit-A-Cola
 
  | result = Back Scatter
 
  | result = Back Scatter
 
}}
 
}}
 
{{Blueprint|autoresult=Scout primary}}
 
{{Blueprint|autoresult=Scout primary}}
  
== Historial de Actualización ==
+
=== {{common string|As a crafting ingredient}} ===
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ([[Love & War Update/es|Actualización Amor & Guerra]])
+
{{Blueprint
* El {{item name|Back Scatter}} fue añadido al juego.
+
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-3 = Back Scatter
 +
| result = Panic Attack
 +
}}
 +
 
 +
== {{common string|Related achievements}} ==
 +
=== {{class link|Scout}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Scout|Back In Business}}
 +
      {{Show achievement|Scout|Back 2 Back}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Scout|Severed Ties}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{class link|Spy}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Spy|Fast Fingers}}
 +
}}
 +
 
 +
== {{common string|Update history}} ==
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 +
* Se añadió la {{item name|Back Scatter}} al juego.
  
 
'''{{Patch name|6|19|2014}}'''
 
'''{{Patch name|6|19|2014}}'''
* Se añadio la receta de [[Crafting/es|fabricación]] para el {{item name|Back Scatter}}.  
+
* Se añadió el plano de [[Crafting/es|fabricación]] para el {{item name|Back Scatter}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|23|2014}}'''
 +
* Se actualizó la descripción de atributo del {{item name|Back Scatter}} para explicar mejor su funcionamiento.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|7|2016}} n.º 1''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
 +
* Se añadió la [[Strange/es|Calidad Rara]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|28|2018}} n.º 1'''
 +
* Se corrigió que la {{item name|Back Scatter}} no causara minicríticos cuando el Scout estaba en el aire y detrás de su objetivo.
 +
 
 +
== {{common string|Trivia}} ==
 +
* El nombre en inglés referencia a una [[w:es:Retrodispersión|retrodispersión]], la cual es una reflexión difusa de ondas hacia la dirección de la que vino.
  
== Galería ==
+
== {{common string|Gallery}} ==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Back Scatter First Person.png|Vista en primera persona.
 
File:Back Scatter First Person.png|Vista en primera persona.
File:Back scatter workshop.jpg|Miniatura de la Retroescopeta en la Workshop.
+
File:Back scatter workshop.jpg|Miniatura de la Retroescopeta en el Steam Workshop.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
<!--
+
== {{common string|See also}} ==
==Demostración==
+
* [[Basic Scout strategy/es#{{item name|Back Scatter}}|Estrategia con la {{item name|Back Scatter}}]]
  
==Véase También==
+
== {{common string|References}} ==
-->
+
<references/>
  
{{LoveAndWar Update Nav}}
+
{{Love And War Update Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
{{Scout Nav}}

Latest revision as of 10:55, 19 June 2024

«
¿Nadie me presta atención o qué?
El Scout disparando a enemigos por detrás
»

La Retroescopeta (Back Scatter, en inglés) es un arma primaria creada por la comunidad para el Scout. Es una escopeta corta de acción de palanca, ligeramente modificada, con mango de madera, y un pequeño barril de cartuchos dual.

Al estar cerca a los enemigos en un rango de 512 unidades Hammer (cerca de 9.8 metros o 32 pies), inflige daño minicrítico al dispararles por detrás. En compensación, tiene un 34% menos de tamaño de cargador (dejando solo 4 tiros antes de tener que recargar, en comparación a los 6 de la Escopeta del Scout), un 20% más de dispersión de los perdigones, y la incapacidad de infligir golpes críticos aleatorios.

La Retroescopeta fue contribuida al Steam Workshop.

Daño y tiempos de función

Véase también: Daño
Daño y tiempos de función
Tipo de disparo Registro de impacto
Tipo de daño Balas
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? Distancia
Daño
Aumento máximo 175% 10,5 / perdigón
Daño base 100% 6 / perdigón
Disminución máxima 52.8% 3,168 / perdigón
Cantidad de balas 10
Quemarropa 11-105
Distancia media 6-60
Larga distancia 3-32
Dispersión de balas 25:1
Crítico 18 / perdigón
Minicrítico 8,1 - 14,2 / perdigón
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0,625 s
Recarga (primera) 0,7 s
Recarga (consecutiva) 0,5 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Demostración

Variante de Calidad Rara


Fabricación

Véase también: Fabricación

Plano

Metal Reciclado Paratenseco CritiCola Retroescopeta
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Shortstop.png + Item icon Crit-a-Cola.png = Item icon Back Scatter.png
Símbolo de Clase: Scout Símbolo de Espacio: Principal Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png

Como ingrediente

Metal Reciclado Metal Reciclado Retroescopeta Ataque de Pánico
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Back Scatter.png = Item icon Panic Attack.png

Logros relacionados

Leaderboard class scout.png Scout

De vuelta al curro
De vuelta al curro
Mientras usas la Retroescopeta, mata a 20 Spies por la espalda.


De espalda en espalda
De espalda en espalda
Mientras usas la Retroescopeta, mata a una pareja de Heavy y Medic con una diferencia de 20 segundos entre cada muerte.
Rompiendo relaciones
Rompiendo relaciones
Mientras usas la Retroescopeta, mata a 20 personas de tu lista de amigos por la espalda.


Leaderboard class spy.png Spy

Dedos rápidos
Dedos rápidos
Apuñala por la espalda a un Scout que esté usando la Retroescopeta.

Historial de actualización

Parche del 18 de junio de 2014 (Actualización Amor y Guerra)

  • Se añadió la Retroescopeta al juego.

Parche del 19 de junio de 2014

Parche del 23 de junio de 2014

  • Se actualizó la descripción de atributo del Retroescopeta para explicar mejor su funcionamiento.

Parche del 7 de julio de 2016 n.º 1 (Actualización Meet Your Match)

Parche del 28 de marzo de 2018 n.º 1

  • Se corrigió que la Retroescopeta no causara minicríticos cuando el Scout estaba en el aire y detrás de su objetivo.

Curiosidades

  • El nombre en inglés referencia a una retrodispersión, la cual es una reflexión difusa de ondas hacia la dirección de la que vino.

Galería

Véase también

Referencias