Difference between revisions of "Nucleus VSH/pt-br"
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Nucleus (VSH) | |
---|---|
Informações básicas | |
Tipo de mapa: | Versus Saxton Hale (Comunidade) |
Nome do arquivo: | vsh_nucleus
|
Adicionado em: | Atualização de 12 de julho de 2023 (Atualização das Férias de 2023) |
Variantes: | Rei do Pedaço, Destruição de Jogadores, Arena e Galleria |
Desenvolvedor(es): | John "MilkMaster72" Worden Lizard Of Oz Jason "Yaki" Herman Szabó "Maxxy" Attila Joaquim "JPRAS" Silva Matthew "MegapiemanPHD" Simmons James M. Maxim "VellyVice" Streltsov Aeon "Void" Bollig |
Informações do mapa | |
Ambiente: | Spytech |
Cenário: | Interno |
Perigos: | Rejeito tóxico |
Imagens do mapa | |
Vista aérea | |
Selo de Mapa | |
Classificação dos apoiadores |
Nucleus VSH é um mapa de Versus Saxton Hale criado pela comunidade baseado em Nucleus. A esta altura, Gray Mann tomou o controle das propriedades de seus dois irmãos, renomeou todas as instalações para "Gray Gravel Co." e deixou a instalação de Nucleus caindo aos pedaços, com rejeito tóxico sendo despejado no abismo abaixo.
Nucleus VSH foi contribuído à Oficina Steam.
Locais
- O Dispositivo: O rodopiante e colorido Dispositivo do Apocalipse que domina o centro do mapa, abaixo do qual é localizado o ponto de controle.
- O Fosso: Abaixo do dispositivo e das passarelas, há um fosso com uma estreita plataforma sobre ele, com o ponto de controle posicionado no centro. O fosso é cheio de rejeito tóxico, que causa dano lentamente aos jogadores que pisarem dentro.
- O Perímetro: A série de sacadas e passarelas que contornam o fosso. As áreas onde a equipe RED e Saxton Hale iniciam a rodada estão diretamente opostas uma à outra em ambos os lados do perímetro.
- Telhados: No topo das construções ao longo do perímetro há telhados que podem ser acessados de diversas maneiras. Eles são pontos úteis, visto que eles proporcionam uma grande vantagem de altura e uma vista para a área inteira.
- As Pontes: Há quatro pontes que levam diretamente à área central sob o dispotitivo, uma em cada lado à frente da área em que cada equipe inicia a rodada, e uma em cada lado conectando as construções paralelamente opostas.
- Edifício de Acesso: O edifício de acesso é uma das construções no perímetro, marcada com a letra "A". Ele é acessado logo ao sair da área de início de cada equipe através de uma escadaria e, em seu centro, há mais escadas, que levam até a ponte central. De cado lado da sala principal, há entradas para terraços com vista para a maior parte da área do mapa.
- Edifício Lateral: No lado oposto ao edifício de acesso está localizado o edifício lateral, marcado com a letra "B". Ele possui uma ponte conectada às passarelas centrais e duas conectadas ao ponto de controle abaixo.
Estratégia
Artigo principal: Estratégia da comunidade para Nucleus (VSH)
"Sun Tzu não chega nem perto de nós!" A página da estratégia da Comunidade deste mapa é um esboço. Por conta disso, ela não está completa. Você pode ajudar o Projeto de Estratégia da Comunidade da Wiki de Team Fortress expandindo-o. Observações: Nenhuma |
Histórico de atualizações
Atualização de 12 de julho de 2023 nº 1 (Atualização das Férias de 2023)
- Adição de VSH Nucleus ao jogo.
Atualização de 13 de julho de 2023
- Correção de brecha que permitia que construções fossem colocadas fora da área jogável.
- Adição de decalques indicando a localização de caixas de munição por todo o mapa.
Atualização de 20 de julho de 2023
- [Não documentado] Renomeação do mapa de "VSH Nucleus" para "Nucleus VSH".
Atualização de 11 de dezembro de 2024 (Natal de 2024)
- Correção do encerramento do tempo de preparação cinco segundos mais cedo.
- Aprimoramento dos detalhes em algumas áreas.
- Aprimoramento das colisões nas escadas.
- Aumento do tempo de captura do último ponto para 15 segundos.
- Remoção de colisões em algumas luzes.
- Alteração do modelo e quantidade de dano causado pelo poço e poças de resíduos tóxicos.
Curiosidades
- Há fotos emolduradas de roedores escondidas fora da área jogável perto das duas bases.
- Um sapo pode ser visto no topo do dispositivo.
Galeria
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