Difference between revisions of "Dustbowl (Training)/pl"
(Translated) |
m |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Dustbowl (Trening)}} | {{DISPLAYTITLE:Dustbowl (Trening)}} | ||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
+ | | name = Dustbowl (Trening) | ||
| game-type = Training mode | | game-type = Training mode | ||
| file-name = tr_dustbowl | | file-name = tr_dustbowl | ||
| map-image = tr_dustbowl0003.jpg | | map-image = tr_dustbowl0003.jpg | ||
| map-multiple-stages = 3 | | map-multiple-stages = 3 | ||
− | | map-environment = | + | | map-environment = Pustynne |
− | | map-setting = | + | | map-setting = Dzienna, słoneczna |
| map-health-pickups-small = 7 | | map-health-pickups-small = 7 | ||
| map-health-pickups-medium = 8 | | map-health-pickups-medium = 8 | ||
Line 15: | Line 16: | ||
}} | }} | ||
− | '''Dustbowl (Trening)''' to mapa stworzona aby zapoznać nowych graczy z pojęciem gry Atak/Obrona w Team Fortress 2. Valve początkowo wydali tą mapę jako część [[Mac Update/pl|Aktualizacji | + | '''Dustbowl (Trening)''' to mapa stworzona aby zapoznać nowych graczy z pojęciem gry Atak/Obrona w Team Fortress 2. Valve początkowo wydali tą mapę jako część [[Mac Update/pl|Aktualizacji Maca]]. Jej przeznaczenie to zapewnienie nowym graczom środowiska do praktyki bez nieładu i bez zakrzywienia trudności na niektórych publicznych serwerach. W trybie treningu, gracz doświadcza sytuacje z normalnej gry, lecz gra razem z i przeciwko botom zamiast prawdziwych graczy. Boty są domyślnie ustawione na dość niski poziom trudności, ponieważ często poruszają się prostymi liniami i stoją w miejscu podczas strzelania. Nie będą przejmować punktu, dopóki ciebie na nim nie ma. Jeśli jesteś daleko od punktu będą po prostu używać komendy głosowej "Go! Go! Go!" dopóki nie staniesz w pobliżu punktu. Nie będą używać swojej broni białej, w przypadku gdy skończy im się amunicja. |
− | == | + | == Film instruktażowy == |
Treningowy Dustbowl używa dokładnie tego samego wideo co normalny [[Dustbowl/pl|Dustbowl]]. | Treningowy Dustbowl używa dokładnie tego samego wideo co normalny [[Dustbowl/pl|Dustbowl]]. | ||
{{youtube|YJ1olXe1Feo}} | {{youtube|YJ1olXe1Feo}} | ||
Line 24: | Line 25: | ||
BLU atakuje i musi zająć oba [[control points/pl|punkty kontrolne]] (A i B) we wszystkich trzech etapach aby wygrać. [[RED/pl|RED]] musi przeszkodzić drużynie [[BLU/pl|BLU]] w osiąganiu ich celu broniąc punktów kontrolnych. | BLU atakuje i musi zająć oba [[control points/pl|punkty kontrolne]] (A i B) we wszystkich trzech etapach aby wygrać. [[RED/pl|RED]] musi przeszkodzić drużynie [[BLU/pl|BLU]] w osiąganiu ich celu broniąc punktów kontrolnych. | ||
− | Jednakże, zmiana [[team/pl|drużyny]] jest wyłączona w wersji treningowej Dustbowl | + | Jednakże, zmiana [[team/pl|drużyny]] jest wyłączona w wersji treningowej Dustbowl; więc gracz jest zmuszony grać w drużynie BLU, która jest drużyną stojącą na [[offensive/pl|ofensywie]]. |
== Runda 1 == | == Runda 1 == | ||
Line 75: | Line 76: | ||
== Historia aktualizacji == | == Historia aktualizacji == | ||
− | '''[[June 10, 2010 Patch/pl| | + | '''[[June 10, 2010 Patch/pl|10 czerwca 2010]]''' ([[Mac Update/pl|Aktualizacja Maca]]) |
− | * | + | * Mapa została dodana do gry. |
− | ==Zobacz | + | ==Zobacz też== |
*[[Dustbowl/pl|Dustbowl (Atak/Obrona)]] | *[[Dustbowl/pl|Dustbowl (Atak/Obrona)]] | ||
*[[Target (Training)/pl|Target (Trening)]] | *[[Target (Training)/pl|Target (Trening)]] | ||
− | {{Maps nav | + | {{Maps nav}} |
Revision as of 20:56, 4 April 2011
Dustbowl (Training) | |
---|---|
300px | |
Podstawowe informacje | |
Warianty: | Atak/obrona |
Autor(zy): | Nieznany |
Informacje o mapie | |
Środowisko: | Pustynne |
Sceneria: | Dzienna, słoneczna |
Dustbowl (Trening) to mapa stworzona aby zapoznać nowych graczy z pojęciem gry Atak/Obrona w Team Fortress 2. Valve początkowo wydali tą mapę jako część Aktualizacji Maca. Jej przeznaczenie to zapewnienie nowym graczom środowiska do praktyki bez nieładu i bez zakrzywienia trudności na niektórych publicznych serwerach. W trybie treningu, gracz doświadcza sytuacje z normalnej gry, lecz gra razem z i przeciwko botom zamiast prawdziwych graczy. Boty są domyślnie ustawione na dość niski poziom trudności, ponieważ często poruszają się prostymi liniami i stoją w miejscu podczas strzelania. Nie będą przejmować punktu, dopóki ciebie na nim nie ma. Jeśli jesteś daleko od punktu będą po prostu używać komendy głosowej "Go! Go! Go!" dopóki nie staniesz w pobliżu punktu. Nie będą używać swojej broni białej, w przypadku gdy skończy im się amunicja.
Spis treści
Film instruktażowy
Treningowy Dustbowl używa dokładnie tego samego wideo co normalny Dustbowl.
Cel
BLU atakuje i musi zająć oba punkty kontrolne (A i B) we wszystkich trzech etapach aby wygrać. RED musi przeszkodzić drużynie BLU w osiąganiu ich celu broniąc punktów kontrolnych.
Jednakże, zmiana drużyny jest wyłączona w wersji treningowej Dustbowl; więc gracz jest zmuszony grać w drużynie BLU, która jest drużyną stojącą na ofensywie.
Runda 1
Pierwsza runda wprowadza cię do podstawowych mechanik rozgrywki, a dokładniej przejmowania punktów. Runda jest także zamierzona do użycia umiejętności zdobytych na mapie Target.
Zmiana zespołu następuje gdy jeden przejdzie przez wszystkie poziomy.
To są drużyny na pierwszym punkcie przejęcia:
BLU (3 graczy) | RED (5 graczy) |
---|---|
To są drużyny na drugim punkcie przejęcia:
BLU (3 graczy) | RED (3 graczy) |
---|---|
* To oznacza klasę gracza (reszta to boty)
Czasy Punktów kontrolnych
Wszystkie punkty kontrolne mają ten sam czas przejmowania.
Punkty kontrolne | Mnożnik | Sek. | ||
---|---|---|---|---|
Wszystkie punkty kontrolne | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Historia aktualizacji
10 czerwca 2010 (Aktualizacja Maca)
- Mapa została dodana do gry.
Zobacz też