Difference between revisions of "Bigrock/pt-br"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Translated blurb, added many a category, corrected some issues.)
m (Auto: Sync Map infobox)
 
(3 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Bigrock}}
 
{{DISPLAYTITLE:Bigrock}}
{{Quotation|A descrição na página da '''Atualização Mecha'''.|O expansivo Big Rock é o maior mapa de MvM de todos os tempos, o que significa que as ondas de robôs atacantes terão uma jornada extra-longa até a base da Mann Co. que você estará protegendo. Se isto se parece com o mapa mais fácil de MvM inventado até hoje, você está certo! Feliz Smissmas, todo mundo! Bom, você estaria certo se Gray Mann não tivesse inventado uma nova classe perigosissima: o Mecha-Engineer. Estes destruidores de molezas de Smissmas conseguem pular grandes áreas do mapa com a sua abilidade de teleporte, e também podem teleportar outros robôs para as frentes da batalha instantaneamente com a sua abilidade de "falar sobre o teletransportador com os outros robôs".}}
 
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
| developer = Valve
+
  | map-status                = official
| game-type = Mann vs. Machine
+
  | map-game-type             = Mann vs. Machine
| file-name = mvm_bigrock
+
  | map-file-name             = mvm_bigrock
| map-image = Mvm_bigrock.png
+
  | map-image                 = Mvm_bigrock.png
| map-environment = Deserto
+
  | map-released              = {{Patch name|12|20|2012}}
| map-setting     = Dia, ensolarado
+
  | map-released-major        = Mecha Update
| map-hazards = [[Environmental_death/pt-br#Queda_em_Abismo|Abismos]]
+
  | map-environment           = Deserto
| map-health-pickups-small = 1
+
  | map-setting               = Dia, ensolarado
| map-health-pickups-medium = 12
+
  | map-hazards               = [[Environmental_death/pt-br#Pitfalls|Abismo]]
| map-health-pickups-large = 2
+
  | map-pickups-health-small = 1
| map-ammo-pickups-medium = 12
+
  | map-pickups-health-medium = 12
| map-ammo-pickups-large = 3
+
  | map-pickups-health-large = 2
 +
  | map-pickups-ammo-medium   = 12
 +
  | map-pickups-ammo-large   = 5
 
}}
 
}}
  
'''Bigrock''' é um mapa do modo [[Mann vs. Machine/pt-br|Mann vs. Machine]] lançado na [[Mecha Update/pt-br|Atualização Mecha]]. Ele é o primeiro mapa do modo MvM com o [[Engineer Robot/pt-br|Engineer robô]], conhecido como "''Mecha-Engineer''". O mapa possui três missões: a missão normal; [[Benign Infiltration (mission)/pt-br|Bombando Furtivamente]] e as missões avançadas; [[Broken Parts (mission)/pt-br|Botando pra Quebrar]] e [[Bone Shaker (mission)/pt-br|Balançando as Estruturas]].
+
{{Quotation|'''A {{update name|Mecha Update}}'''|O expansivo Big Rock é o maior mapa de MvM de todos os tempos, o que significa que as ondas de robôs atacantes terão uma jornada extra-longa até a base da Mann Co. que você estará protegendo. Se isto se parece com o mapa mais fácil de MvM inventado até hoje, você está certo! Feliz Smissmas, todo mundo! Bom, você estaria certo se Gray Mann não tivesse inventado uma nova classe perigosissima: o Mecha-Engineer. Estes destruidores de molezas de Smissmas conseguem pular grandes áreas do mapa com a sua abilidade de teleporte, e também podem teleportar outros robôs para as frentes da batalha instantaneamente com a sua abilidade de "falar sobre o teletransportador com os outros robôs".}}
  
Este mapa é consideravelmente maior, mais longo e possui estruturas mais complexas que os outros mapas do modo MvM, tornando-o geralmente mais difícil de ser finalizado por jogadores menos experientes. Ambas as missões Avançadas para esse mapa são disponíveis no modo [[Mann Up/pt-br|Mann Up]] e são parte da Operation Mecha Engine, uma nova [[Tour of Duty/pt-br|campanha]]. Depois de completar cada uma das campanhas de três missões, o jogador receberá uma arma [[Botkiller/pt-br|Antirrobô]] Mk.II.  
+
'''Bigrock''' é um mapa do modo [[Mann vs. Machine/pt-br|Mann vs. Máquina]] lançado na {{update link|Mecha Update}}. Ele é o primeiro mapa do modo MvM com o [[Engineer Robot/pt-br|Engineer robô]], conhecido como "''Mecha-Engineer''". O mapa possui três missões: a missão normal [[Benign Infiltration (mission)/pt-br|Bombando Furtivamente]] e as missões avançadas [[Broken Parts (mission)/pt-br|Botando pra Quebrar]] e [[Bone Shaker (mission)/pt-br|Balançando as Estruturas]].
  
== Localizações ==
+
Este mapa é consideravelmente maior, mais longo e possui estruturas mais complexas que os outros mapas do modo MvM, tornando-o geralmente mais difícil de ser finalizado por jogadores menos experientes. Ambas as missões Avançadas para esse mapa são disponíveis no modo [[Mann Up/pt-br|Mann Up]] e são parte da Operation Mecha Engine, uma nova [[Tour of Duty/pt-br|campanha]]. Depois de completar cada uma das campanhas de três missões, o jogador recebe uma arma [[Botkiller weapons/pt-br|Antirrobô]] Mk.II.
  
 +
== Locais ==
 
=== Escotilha da base===
 
=== Escotilha da base===
 
A escotilha central que pode ser acessada pelos robôs por três possíveis caminhos.
 
A escotilha central que pode ser acessada pelos robôs por três possíveis caminhos.
Line 29: Line 31:
  
 
=== Casali Shafting Co. ===
 
=== Casali Shafting Co. ===
 
 
*'''Faixa da esquerda''': Uma passarela fica em cima da faixa e contém uma caixa de munição média.  
 
*'''Faixa da esquerda''': Uma passarela fica em cima da faixa e contém uma caixa de munição média.  
 
*'''Faixa da direita''': Adjunta às passarelas de direita.
 
*'''Faixa da direita''': Adjunta às passarelas de direita.
  
 
=== Caverna dos robôs ===
 
=== Caverna dos robôs ===
 
 
*'''Entrada''': Na frente da caverna fica o único caminho de entrada e saída.  
 
*'''Entrada''': Na frente da caverna fica o único caminho de entrada e saída.  
 
*'''Spawn principal dos robôs''': Os portões de metal no fim da caverna.  
 
*'''Spawn principal dos robôs''': Os portões de metal no fim da caverna.  
Line 40: Line 40:
  
 
== Estratégia ==
 
== Estratégia ==
{{main|Community Bigrock strategy/pt-br|l1=Estratégia da comunidade para Bigrock}}
+
{{map strategy link|Bigrock|main=yes|stub=yes}}
  
 
== Histórico de atualizações ==
 
== Histórico de atualizações ==
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ([[Mecha Update/pt-br|Atualização Mecha]])
+
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
* Adicionado Bigrock ao jogo.
+
* Adição do mapa Bigrock ao jogo.
  
 
'''{{Patch name|2|14|2013}}'''
 
'''{{Patch name|2|14|2013}}'''
* Atualizado Mvm_Bigrock para consertar o servidor travando quando todos os jogadores morrem.
+
* Atualização de Mvm_Bigrock para consertar o servidor travando quando todos os jogadores morrem.
  
 
'''{{Patch name|3|27|2013}}'''
 
'''{{Patch name|3|27|2013}}'''
* Atualizado Mvm_Bigrock para corrigir um buraco no terreno.
+
* Atualização de Mvm_Bigrock para corrigir um buraco no terreno.
  
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
* Corrigido jogadores construindo na pedra na seção de caverna
+
* Correção de jogadores construindo na pedra na seção de caverna.
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
Line 62: Line 62:
 
* Um Spy da equipe RED pode aparecer aleatoriamente em um dos carrinhos de mineração que caem na água enquanto ele grita.
 
* Um Spy da equipe RED pode aparecer aleatoriamente em um dos carrinhos de mineração que caem na água enquanto ele grita.
  
==Galeria==
+
== Galeria ==
 
<gallery widths=150px heights=90px>
 
<gallery widths=150px heights=90px>
File:Bigrock base.jpg|A base dos defensores.  
+
File:Bigrock base.png|A base dos defensores.  
File:Bigrock right lane.jpg|A faixa da direita.  
+
File:Bigrock right lane.png|A faixa da direita.  
File:Bigrock left lane.jpg|A faixa da esquerda.  
+
File:Bigrock left lane.png|A faixa da esquerda.  
File:Bigrock bot spawn.jpg|A área onde os robôs surgem.  
+
File:Bigrock bot spawn.png|A área onde os robôs surgem.  
File:SpyMinecart.jpg|Um close no Spy no carrinho de mineração.
+
File:SpyMinecart.png|Visão de perto no Spy no carrinho de mineração.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Links externos ==
 
== Links externos ==
* [http://www.teamfortress.com/mechaupdate/ Página da Mecha Update]
+
* [https://www.teamfortress.com/mechaupdate/ Página da {{update name|Mecha Update}}] {{lang icon|en}}
  
{{MechaUpdateNav}}
+
{{Mecha Update Nav}}
{{Maps_nav}}
+
{{Maps Nav}}
[[Category:Mann vs. Machine maps/pt-br]]
 

Latest revision as of 01:41, 19 January 2024

Bigrock
Mvm bigrock.png
Informações básicas
Tipo de mapa: Mann vs. Máquina
Nome do arquivo: mvm_bigrock
Adicionado em: Atualização de 20 de dezembro de 2012
(Atualização Mecha)
Desenvolvedor(es): Valve
Informações do mapa
Ambiente: Deserto
Cenário: Dia, ensolarado
Perigos: Abismo
Itens do mapa
Healthico.png Kits médicos: Smallhealth.png ×1  •  Mediumhealth.png ×12  •  
Largehealth.png ×2
Ammoico.png Caixas de munição: Mediumammo.png ×12   •  
Largeammo.png ×5
Imagens do mapa
Imagens da tela de carregamento.
Vista aérea
Bigrock overview.png
O expansivo Big Rock é o maior mapa de MvM de todos os tempos, o que significa que as ondas de robôs atacantes terão uma jornada extra-longa até a base da Mann Co. que você estará protegendo. Se isto se parece com o mapa mais fácil de MvM inventado até hoje, você está certo! Feliz Smissmas, todo mundo! Bom, você estaria certo se Gray Mann não tivesse inventado uma nova classe perigosissima: o Mecha-Engineer. Estes destruidores de molezas de Smissmas conseguem pular grandes áreas do mapa com a sua abilidade de teleporte, e também podem teleportar outros robôs para as frentes da batalha instantaneamente com a sua abilidade de "falar sobre o teletransportador com os outros robôs".
A Atualização Mecha

Bigrock é um mapa do modo Mann vs. Máquina lançado na Atualização Mecha. Ele é o primeiro mapa do modo MvM com o Engineer robô, conhecido como "Mecha-Engineer". O mapa possui três missões: a missão normal Bombando Furtivamente e as missões avançadas Botando pra Quebrar e Balançando as Estruturas.

Este mapa é consideravelmente maior, mais longo e possui estruturas mais complexas que os outros mapas do modo MvM, tornando-o geralmente mais difícil de ser finalizado por jogadores menos experientes. Ambas as missões Avançadas para esse mapa são disponíveis no modo Mann Up e são parte da Operation Mecha Engine, uma nova campanha. Depois de completar cada uma das campanhas de três missões, o jogador recebe uma arma Antirrobô Mk.II.

Locais

Escotilha da base

A escotilha central que pode ser acessada pelos robôs por três possíveis caminhos.

  • A ponte central: Uma ponte de madeira em frente à escotilha da Mann Co. Debaixo dela fica um fosso raso que não é profundo o suficiente para causar danos de queda. Se um jogador cair dentro do fosso, ele pode usar a escada à esquerda para voltar para cima.
  • Passarelas da esquerda: Um caminho para robôs é separado por uma cerca de elo de corrente com somente uma entrada do lado.
  • Passarelas da direita: Tem uma pequena cabina que contém kits de vida médios e caixas de munição médias.

Casali Shafting Co.

  • Faixa da esquerda: Uma passarela fica em cima da faixa e contém uma caixa de munição média.
  • Faixa da direita: Adjunta às passarelas de direita.

Caverna dos robôs

  • Entrada: Na frente da caverna fica o único caminho de entrada e saída.
  • Spawn principal dos robôs: Os portões de metal no fim da caverna.
  • Spawn secundário dos robôs: Na direita do abismo fica uma segunda área de spawn para Tanques.

Estratégia

Artigo principal: Estratégia da comunidade para Bigrock

Histórico de atualizações

Atualização de 20 de dezembro de 2012 (Atualização Mecha)

  • Adição do mapa Bigrock ao jogo.

Atualização de 14 de fevereiro de 2013

  • Atualização de Mvm_Bigrock para consertar o servidor travando quando todos os jogadores morrem.

Atualização de 27 de março de 2013

  • Atualização de Mvm_Bigrock para corrigir um buraco no terreno.

Atualização de 10 de julho de 2013

  • Correção de jogadores construindo na pedra na seção de caverna.

Bugs

  • Escalar até o topo das rochas grandes espalhadas pelo mapa faz com que os Spies robôs não consigam chegar perto dos seus alvos.
  • Jogadores conseguem usar um sticky jump ou rocket jump para chegar ao topo dos pilares ao lado do spawn e da placa da Mann Co.

Curiosidades

  • Um Spy da equipe RED pode aparecer aleatoriamente em um dos carrinhos de mineração que caem na água enquanto ele grita.

Galeria

Links externos