Difference between revisions of "PDA/es"

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{{hatnote|Este artículo es sobre las PDAs del Engineer. Para más información sobre este tipo de arma, véase: [[Weapons/es#Primary PDAs|PDAs Primarias]].}}
 
  
 
{{Quotation|'''El Engineer'''|Lo he hecho yo.|sound=Engineer_specialcompleted06_es.wav}}
 
{{Quotation|'''El Engineer'''|Lo he hecho yo.|sound=Engineer_specialcompleted06_es.wav}}
  
Los '''PDAs''' son las [[Weapons/es#engiepda|armas]] por defecto del [[Engineer/es|Engineer]], que consisten en '''PDA de Construcción''' y '''PDA de Destrucción''', los cuales el Engineer usa para construir y destruir sus [[building/es|construcciones]], respectivamente. El PDA de Construcción es un dispositivo con forma de calculadora, mientras que el PDA de Destrucción se ve de forma similar al típico dispositivo de destrucción de mano.
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Los '''PDAs''' son [[Weapons/es#engiepda|armas]] por defecto del [[Engineer/es|Engineer]], que consisten en '''PDA de Construcción''' y '''PDA de Destrucción''', los cuales el Engineer usa para construir y destruir sus [[building/es|construcciones]], respectivamente. El PDA de Construcción es un dispositivo con forma de calculadora, mientras que el PDA de Destrucción se ve de forma similar al típico dispositivo de destrucción de mano.
  
 
Estos dispositivos no son armas regulares, ya que no pueden ser usados para atacar; sirven principalmente como un indicio visual para el jugador y otros. Cuando el jugador está usando un PDA, se mostrará un menú único en la pantalla que permite construir o destruir sus construcciones disponibles.
 
Estos dispositivos no son armas regulares, ya que no pueden ser usados para atacar; sirven principalmente como un indicio visual para el jugador y otros. Cuando el jugador está usando un PDA, se mostrará un menú único en la pantalla que permite construir o destruir sus construcciones disponibles.
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Presionar la tecla de última arma utilizada o el disparo primario cancelará el menú del PDA, y regresará al jugador a su arma previa.
 
Presionar la tecla de última arma utilizada o el disparo primario cancelará el menú del PDA, y regresará al jugador a su arma previa.
 
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== Información para Consolas ==  
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== Información para consolas ==  
 
Nota: Las versiones de consola no tienen un PDA de Destrucción separado. Ambas versiones en vez de ello están incluidos dentro del PDA de Construcción, el cual sirve como un solo PDA para ambas funciones. Luego de elegir el espacio de arma apropiada para activar el PDA, el jugador usa el gatillo derecho o ''''R2'''' para construir la construcción seleccionada si tiene suficiente metal disponible, y el gatillo izquierdo o ''''L2'''' para destruir la construcción seleccionada si ya se encuentra construida.
 
Nota: Las versiones de consola no tienen un PDA de Destrucción separado. Ambas versiones en vez de ello están incluidos dentro del PDA de Construcción, el cual sirve como un solo PDA para ambas funciones. Luego de elegir el espacio de arma apropiada para activar el PDA, el jugador usa el gatillo derecho o ''''R2'''' para construir la construcción seleccionada si tiene suficiente metal disponible, y el gatillo izquierdo o ''''L2'''' para destruir la construcción seleccionada si ya se encuentra construida.
  
 
== {{common string|Strange variant}} ==
 
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{{Strange item info
 
{{Strange item info
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== Historial de Actualización ==
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== Historial de actualización ==
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* Arreglados algunos fallos del menú de Destrucción.
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* Se corrigieron algunos fallos del menú de Destrucción.
  
 
'''{{Patch name|2|28|2008}}'''
 
'''{{Patch name|2|28|2008}}'''
* Arreglada la posibilidad de poder destruir construcciones zapeadas.
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* Se corrigió la posibilidad de poder destruir construcciones zapeadas.
  
 
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
* Arreglados los modelos de la PDA que tenían el skin [[RED/es|RED]] en el equipo [[BLU/es|BLU]].
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* Se corrigieron los modelos de la PDA que tenían el skin [[RED/es|RED]] en el equipo [[BLU/es|BLU]].
  
 
'''{{Patch name|3|22|2012}}'''
 
'''{{Patch name|3|22|2012}}'''
* {{Undocumented}} Añadido un espacio de PDA de Construccion en la pantalla de personalizar el Engineer.
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* {{Undocumented}} Se añadió un espacio de PDA de Construccion en la pantalla de personalizar el Engineer.
 
* {{Undocumented}} Ahora se puede cambiar de nombre al PDA.
 
* {{Undocumented}} Ahora se puede cambiar de nombre al PDA.
 
* {{Undocumented}} El PDA de Construccion y la PDA de Destrucción ahora aparecen en el inventario, cuando estas viendo los objetos por defecto.
 
* {{Undocumented}} El PDA de Construccion y la PDA de Destrucción ahora aparecen en el inventario, cuando estas viendo los objetos por defecto.
  
 
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'''{{Patch name|9|4|2012}}'''
* {{Undocumented}} Arregladas animaciones incorrectas de la PDA.
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'''{{Patch name|3|12|2013}}'''
 
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* Se ha añadido la calidad [[Strange/es|Rara]] para el PDA de Construcción.
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* Se añadió la [[Strange/es|Calidad Rara]] para el PDA de Construcción.
  
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'''{{Patch name|6|11|2014}} n.º 1'''
* {{undocumented}} Se ha añadido una línea blanca encima de los nombres de las construcciones en los menús de los PDA.
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* {{undocumented}} Se añadió una línea blanca encima de los nombres de las construcciones en los menús de los PDA.
  
'''June 11, 2014 Patch #2'''
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'''{{Patch name|6|11|2014|no-link=yes}} n.º 2'''
* Se ha arreglado el menú del PDA de Construcción del Engineer que se mantenía abierto luego de cambiar de clases.
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* Se corrigió el menú del PDA de Construcción del Engineer que se mantenía abierto luego de cambiar de clases.
  
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ([[Love & War Update/es|Actualización Amor & Guerra]])
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'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
* Se ha convertido los modelos del PDA para usar el sistema <code>c_models</code>.
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* Se convirtieron los modelos del PDA para usar el sistema <code>c_models</code>.
  
 
'''{{Patch name|12|10|2014}}'''
 
'''{{Patch name|12|10|2014}}'''
* Se ha arreglado el PDA del Engineer que se guardaba como última arma usada.
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* Se corrigió  el PDA del Engineer que se guardaba como última arma usada.
  
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
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'''{{Patch name|3|28|2018}} n.º 1'''
* Se ha arreglado el PDA del Engineer que no siempre respetaba la opción "Use minimized viewmodels".
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* Se corrigió el PDA del Engineer que no siempre respetaba la opción "Use minimized viewmodels".
 
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== Contenido sin Usar ==
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== Contenido sin uso ==
 
* EL esquema del objeto, contiene una lista de ranking, relacionado con «Salud curada», intentado para ser utilizado por la calidad Rara del PDA. Sin embargo, esta solo contabiliza las muertes del Centinela y usa nombres genéricas y valores.
 
* EL esquema del objeto, contiene una lista de ranking, relacionado con «Salud curada», intentado para ser utilizado por la calidad Rara del PDA. Sin embargo, esta solo contabiliza las muertes del Centinela y usa nombres genéricas y valores.
  
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* Si el PDA de Construcción se usa al ser golpeado por un objeto o proyectil, las opciones para construir desaparecerán.
 
* Si el PDA de Construcción se usa al ser golpeado por un objeto o proyectil, las opciones para construir desaparecerán.
 
* El PDA de Destrucción no siempre reproducirá su animación.
 
* El PDA de Destrucción no siempre reproducirá su animación.
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== Notas ==
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* Cambiar entre PDAs y la última arma activa no resultará en el retraso usual causado por cambiar de armas.
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* El cosmético {{item link|Pip-Boy}} cambia el aspecto del HUD superpuesto de ambos PDAs.
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
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* El comando de consola {{cvar|pda_click}} muestra al Engineer presionar un botón en el PDA, solo visible para otros jugadores. Usar este comando no construye una construcción, y es solo para razones misceláneas. Además, la animación no se reproduce si el jugador está agachado.
 
* El comando de consola {{cvar|pda_click}} muestra al Engineer presionar un botón en el PDA, solo visible para otros jugadores. Usar este comando no construye una construcción, y es solo para razones misceláneas. Además, la animación no se reproduce si el jugador está agachado.
 
* El PDA de Construcción está basado en las calculadoras ''TI-2500 Series Datamath'' de Texas Instruments, los cuales aparecieron en 1971.
 
* El PDA de Construcción está basado en las calculadoras ''TI-2500 Series Datamath'' de Texas Instruments, los cuales aparecieron en 1971.
 
==  Notas ==
 
* Cambiar entre PDAs y la última arma activa no resultará en el retraso usual causado por cambiar de armas.
 
* El cosmético [[Pip-Boy/es|Pip-Boy]] cambia el aspecto del HUD superpuesto de ambos PDAs.
 
  
 
== Galería ==
 
== Galería ==
 
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File:Build Tool 1st person.png|PDA de Construcción en primera persona.
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File:Demolish Tool 1st person.png|Vista en primera persona del PDA de Destrucción.
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File:Building PDA Display.png|PDA de Construcción: Menú.
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File:Build Menu - PipBoy.png|PDA de Construcción: Menú con el {{item link|Pip-Boy}} equipado.
File:Building PDA Display with Gunslinger - PipBoy.png|PDA de Construcción: Menú con el Forajido y el Pip-Boy equipados.
+
File:Building PDA Display with Gunslinger - PipBoy.png|PDA de Construcción: Menú con el {{item name|Gunslinger}} y el {{item name|Pip-Boy}} equipados.
 
File:Backpack PDA builder.png|Ícono de la Mochila para el PDA de Construcción
 
File:Backpack PDA builder.png|Ícono de la Mochila para el PDA de Construcción
 
File:Destruction PDA Display.png|PDA de Destrucción: Menú.
 
File:Destruction PDA Display.png|PDA de Destrucción: Menú.
File:Demolish Menu - PipBoy.png|PDA de Destrucción: Menú con el Pip-Boy equipado.
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File:Demolish Menu - PipBoy.png|PDA de Destrucción: Menú con el {{item name|Pip-Boy}} equipado.
 
File:Backpack PDA destroyer.png|Ícono de la Mochila para el PDA de Destrucción.
 
File:Backpack PDA destroyer.png|Ícono de la Mochila para el PDA de Destrucción.
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File:Eureka effect PDA Display.png|PDA único del {{item link|Eureka Effect}}: Menú.
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File:Backpack_Toolbox.png|Un icono de la Caja de Herramientas sin usar para la [[Backpack/es|Mochila]], encontrado en los archivos del juego.
 
File:Backpack_Toolbox.png|Un icono de la Caja de Herramientas sin usar para la [[Backpack/es|Mochila]], encontrado en los archivos del juego.
 
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== Véase también ==
 
== Véase también ==
 
* [[Buildings/es|Construcciones]]
 
* [[Buildings/es|Construcciones]]
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Latest revision as of 03:46, 24 September 2023

Este artículo trata sobre las herramientas de Construcción y Destrucción del Engineer. Para el tipo de arma, véase Armas.
«
Lo he hecho yo.
El Engineer
»

Los PDAs son armas por defecto del Engineer, que consisten en PDA de Construcción y PDA de Destrucción, los cuales el Engineer usa para construir y destruir sus construcciones, respectivamente. El PDA de Construcción es un dispositivo con forma de calculadora, mientras que el PDA de Destrucción se ve de forma similar al típico dispositivo de destrucción de mano.

Estos dispositivos no son armas regulares, ya que no pueden ser usados para atacar; sirven principalmente como un indicio visual para el jugador y otros. Cuando el jugador está usando un PDA, se mostrará un menú único en la pantalla que permite construir o destruir sus construcciones disponibles.

Al seleccionar uno de los PDAs, un HUD superpuesto aparecerá en el medio de la vista del jugador. Aunque muestre todas las cuatro construcciones disponibles, solo brillarán los que puedan ser seleccionados. La selección de la construcción se hace al presionar sus respectivas teclas numéricas.

Las teclas de selección solo funcionarán en el PDA apropiado bajo las condiciones correctas. Si el jugador no tiene el metal suficiente para construir una construcción o ya la tiene construida no será capaz de seleccionarla en el PDA de Construcción. De la misma manera, el PDA de Destrucción solo destruirá sus propias construcciones si el jugador las tiene construidas, incluyendo las que se encuentren en proceso de construcción o en mejora. El PDA de Destrucción no puede destruir las construcciones que estén siendo saboteadas por un Zapador de cualquier tipo.

Si el jugador elige construir una construcción disponible del PDA de Construcción, el modelo del jugador aparecerá cargando una Caja de Herramientas, y el jugador verá un plano en el suelo en frente de él. Este plano muestra la orientación de la construcción elegida. Cuando el plano es visible, el botón de disparo secundario ajusta la orientación de la construcción en 90° en sentido antihorario, y el botón de disparo primario inicia el proceso de construcción.

Presionar la tecla de última arma utilizada o el disparo primario cancelará el menú del PDA, y regresará al jugador a su arma previa.

Demostración

Información para consolas

Nota: Las versiones de consola no tienen un PDA de Destrucción separado. Ambas versiones en vez de ello están incluidos dentro del PDA de Construcción, el cual sirve como un solo PDA para ambas funciones. Luego de elegir el espacio de arma apropiada para activar el PDA, el jugador usa el gatillo derecho o 'R2' para construir la construcción seleccionada si tiene suficiente metal disponible, y el gatillo izquierdo o 'L2' para destruir la construcción seleccionada si ya se encuentra construida.

Variante de Calidad Rara


Historial de actualización

Parche del 26 de septiembre de 2007
  • Se corrigieron algunos fallos del menú de Destrucción.

Parche del 28 de febrero de 2008

  • Se corrigió la posibilidad de poder destruir construcciones zapeadas.

Parche del 19 de enero de 2011

  • Se corrigieron los modelos de la PDA que tenían el skin RED en el equipo BLU.

Parche del 22 de marzo de 2012

  • [Sin documentar] Se añadió un espacio de PDA de Construccion en la pantalla de personalizar el Engineer.
  • [Sin documentar] Ahora se puede cambiar de nombre al PDA.
  • [Sin documentar] El PDA de Construccion y la PDA de Destrucción ahora aparecen en el inventario, cuando estas viendo los objetos por defecto.

Parche del 4 de septiembre de 2012

  • [Sin documentar] Se corrigieron animaciones incorrectas de la PDA.

Parche del 12 de marzo de 2013

Parche del 11 de junio de 2014 n.º 1

  • [Sin documentar] Se añadió una línea blanca encima de los nombres de las construcciones en los menús de los PDA.

Parche del 11 de junio de 2014 n.º 2

  • Se corrigió el menú del PDA de Construcción del Engineer que se mantenía abierto luego de cambiar de clases.

Parche del 18 de junio de 2014 (Actualización Amor y Guerra)

  • Se convirtieron los modelos del PDA para usar el sistema c_models.

Parche del 10 de diciembre de 2014

  • Se corrigió el PDA del Engineer que se guardaba como última arma usada.

Parche del 28 de marzo de 2018 n.º 1

  • Se corrigió el PDA del Engineer que no siempre respetaba la opción "Use minimized viewmodels".

Contenido sin uso

  • EL esquema del objeto, contiene una lista de ranking, relacionado con «Salud curada», intentado para ser utilizado por la calidad Rara del PDA. Sin embargo, esta solo contabiliza las muertes del Centinela y usa nombres genéricas y valores.

Errores

  • Si un PDA de Construcción Raro se equipa en Mann contra Máquinas, el Engineer puede perder sus mejoras y el dinero gastado en ellas si usan una Estación de Mejora a la vez que otro jugador usa el Dispensador o el Teleportador del Engineer.
  • Si el PDA de Construcción se usa al ser golpeado por un objeto o proyectil, las opciones para construir desaparecerán.
  • El PDA de Destrucción no siempre reproducirá su animación.

Notas

  • Cambiar entre PDAs y la última arma activa no resultará en el retraso usual causado por cambiar de armas.
  • El cosmético Pip-Boy cambia el aspecto del HUD superpuesto de ambos PDAs.

Curiosidades

  • La variable de la consola tf_build_menu_controller_mode puede hacer que el PDA actúe como herramienta de construcción y demolición, como en las versiones de consola.
  • El comando de consola pda_click muestra al Engineer presionar un botón en el PDA, solo visible para otros jugadores. Usar este comando no construye una construcción, y es solo para razones misceláneas. Además, la animación no se reproduce si el jugador está agachado.
  • El PDA de Construcción está basado en las calculadoras TI-2500 Series Datamath de Texas Instruments, los cuales aparecieron en 1971.

Galería

Véase también